টেক্সটাইলিং, সারফেসিং, এবং ইউভি মানচিত্র জেনারেশন সফ্টওয়্যার

টেক্সচার শিল্পী জন্য প্লাগইন, অ্যাপ্লিকেশন, এবং দক্ষতা সরঞ্জাম

আমি অনেকবার বলেছি যে এটি একটি টেকচার শিল্পী হতে সত্যিই মহান সময়। গত দুই বা তিন বছরে, নতুন টেক্সচারিং, পুনরায় মেশাইয়া এবং ইউভি ম্যাপিং সরঞ্জামগুলি আবির্ভূত হয়েছে যা একটি 3D মডেলকে আরও বেশি আনন্দদায়ক দেখানোর একটি তীব্র প্রক্রিয়া তৈরি করেছে। এটি একটি এক-ক্লিক করুন UV সমাধান, বা একটি অত্যাধুনিক 3D পেইন্টিং অ্যাপ্লিকেশন কিনা, আপনি এই তালিকার কিছু খুঁজে পেতে আপনাকে বাধ্যতামূলক করে তুলতে পছন্দ করে যে আপনি কেবলমাত্র সামান্য একটু বেশি টেক্সট করা পছন্দ করেন:

06 এর 01

Scultping / বহুমুখী

পিক্সলজিক জবব্রাশ। কপিরাইট © 2011 পিকোলোজিক

এই তিনটি প্যাকেজগুলির জন্য প্রধান ব্যবহার হল ডিজিটাল ভাস্কর্য এবং উচ্চ-পলি বিবরণ, তারা সবাই এর চেয়ে অনেক বেশি কাজ করে। তাদের প্রতিটি তার নিজস্ব শক্তি এবং দুর্বলতা আছে, এবং ZBrush অবশ্যই তিনটি সবচেয়ে সর্বজনীন যখন, তারা সব চেক মধ্যে মূল্যবান হয় একটি texturing পাইপলাইনে তাদের ব্যবহার প্রধানত মূলত থেকে যে তারা আপনার মডেল অবিশ্বাস্য পরিমাণ তথ্য যোগ করার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে, যা তারপর diffuse, স্বাভাবিক, পরিবেষ্টিত বন্ধন , এবং গহ্বর মানচিত্র মধ্যে বেকড করা যেতে পারে। এই তিনটি তিনটি এছাড়াও বেজায় ঘনীভূত পেইন্টিং জন্য 3D চিত্রাঙ্কন ক্ষমতা আছে।

ZBrush - ZBrush অনেক টুপি পরেন, অবশ্যই। আমি মনে করি অধিকাংশ শিল্পীরা বলে যে এটি ভাস্কর্যের জন্য সেরা-বর্গ, এবং এটা সৎভাবে একটি সর্বনিম্ন এক কন্টেন্ট নির্মাণ প্যাকেজ হতে থেকে মাত্র কয়েক ধাপ দূরে। ZBrush শেখার একটি নিরাপদ বিট কোন ব্যাপার কি আপনি রাখা শিল্প (বা অভ্যাস) রাখা।

মুডবক্স - প্রত্যেক সময় আমি মনে করি যে মুডবক্সটি ভাস্কর্যের একটি খেলা-এও রয়েছে, আমি অন্য শীর্ষ-স্তরের শিল্পীকে শিখতে পারি যেটি তাদের কর্মপ্রবাহে ZBrush এর পরিবর্তে এটি ব্যবহার করে। অ্যাপ্লিকেশানগুলির মধ্যে অনেকগুলি ভাগ করে নেওয়া হয়, এবং যেখানে Zbrush sculpting এবং বিস্তারিত বিবৃতি মধ্যে excells, Mudbox ভাল পেইন্টিং সরঞ্জাম এবং একটি সহজ ইন্টারফেস আছে। তারা উভয় কাজ সম্পন্ন পেতে, কিন্তু আমি এই Mudbox সরাসরি আপনার মডেল পৃষ্ঠের উপর diffuse টেক্সচার পেইন্টিং জন্য একটি ভাল ওয়ার্কফ্লা হিসাবে স্বীকৃত প্রায় বিশ্বজনীন হয় বলতে হবে। অনেকগুলি ফটোশপের 3D সংস্করণে মুডবক্সের পেইন্টিং সরঞ্জামগুলির তুলনা করে, এবং এটি আসলেই কিছু বলছে।

3D কোট - আমি 3D কোয়েট ব্যবহার করি না, তবে আমি তাদের সাম্প্রতিক সংস্করণ 4 বিটা রিলিজের সব ডকুমেন্টেশনগুলি পরীক্ষা করে দেখেছি এবং এটি বিস্ময়করভাবে চিত্তাকর্ষক। 3DCoat ZBrush এবং Mudbox সঙ্গে তুলনায় আমি কাছাকাছি তুলনায় উপায় কাছাকাছি, এবং এমনকি কিছু সম্পর্ক তাদের beatts। এটি বুট করার জন্য উল্লেখযোগ্যভাবে কম ব্যয়বহুল।

06 এর 02

3D পেন্টিং

ইউরি_আর্কক / গেটি ছবিগুলি

ডেডিকেটেড 3D পেইন্টিং অ্যাপ্লিকেশন:

06 এর 03

মানচিত্র তৈরি / বেকিং

ডিজাইনডলডন / গেটি ইমেজ

এই অ্যাপ্লিকেশন প্রাথমিকভাবে একটি নিম্ন পলিশিং জালের উপর উচ্চ পলি বিবরণ পোড়ানো, একটি বিটম্যাপ ইমেজ থেকে পরিবেষ্টনকারী হ্রাস এবং normals তৈরি, এবং পদ্ধতিগত টেক্সচার তৈরি জন্য ব্যবহৃত হয়:

XNormal - XNormal একটি উচ্চ পলি জাল থেকে কম পলি লক্ষ্যের উপর পিকিং বিশদ জন্য পছন্দের হাতিয়ার। সফ্টওয়্যার বিনামূল্যে, এবং আমি গ্রাফিক্স এটি ব্যবহার করা হয়নি যারা একটি একক খেলা শিল্পী আছে সন্দেহ। বেকিং নালমস জন্য চমত্কার, এবং আমার মতে এও মানচিত্র এটি সহজে আপনি Knald বা nDo2 থেকে পেতে পারেন কি বীট জেনারেট, এমনকি যদি এটি একটু বেশি সময় নেয় না।

পদার্থ ডিজাইনার - পদার্থটি সম্পূর্ণরূপে বৈশিষ্ট্যযুক্ত পদ্ধতির টেক্সচার জেনারেটর যা একটি অনন্য নোড ব্যাক টেক্সচার তৈরিতে সাহায্য করার জন্য একটি নোড ভিত্তিক গ্রাফ workflwo ব্যবহার করে। আমি শুধু সম্প্রতি পদার্থ ব্যবহার শুরু করেছি- এটি শুধু একটি বিস্ফোরণে কাজ করে, এবং এটা অবিশ্বাস্য যে আপনি কিভাবে এটি থেকে একটি দুর্দান্ত খুঁজছেন tileable মানচিত্র পেতে পারেন।

Knald - Knald হল একটি নতুন মানচিত্র উত্পাদক যন্ত্র যা আপনার জিপিইউ ব্যবহার করে যে কোন বিটম্যাপ চিত্র বা উচ্চম্যাপ থেকে এও, গহ্বর, উত্তলতা এবং সাধারণ মানচিত্রগুলি রেন্ডার করা। Knald তার ধরনের সেরা সরঞ্জাম এক, এবং সেখানে আউট সেরা বাস্তব সময় মডেল দর্শক এক। প্লাস এটা দ্রুত পাগল।

Crazybump - Crazybump হল একটি খুব, খুব অনুরূপ পূর্বসুরী Knald। এটি একটি দীর্ঘ সময় জন্য একটি জনপ্রিয় টুল হয়েছে, কিন্তু এটি সত্যিই তার বয়স প্রদর্শন শুরু। আমি মনে করি আপনি বিটম্যাপ 2 বস্তুর মত নতুন অ্যাপস এবং ভাল ফলাফল খুঁজে পেতে পারেন।

nDo2 - nDo2 হল ফটোশপের জন্য Quixel এর ফ্ল্যাগশিপের সাধারণ ম্যাপিং প্লাগইন এবং আপনাকে আপনার 2D ক্যানভাসে চিত্রাঙ্কনের মাধ্যমে অত্যন্ত স্বনির্ধারিত মানচিত্র তৈরি করতে সহায়তা করে। যদিও nDo হল সফটওয়্যারের প্রথম টুকরা নয়, এটি 2D চিত্র থেকে নরমাল জেনারেট করতে পারে, তবে এটি এখন পর্যন্ত উচ্চতর নিয়ন্ত্রণের অফার দেয়। nDo2 আপনার normals থেকে পরিবেষ্টনকারী আড়াআড়ি, উচ্চতা, গহ্বর এবং উত্তলতা ম্যাপ বেজ করতে পারে।

dDo - Quixel থেকেও, dDo হিসাবে এটি হিসাবে একটি "স্বয়ংক্রিয় texturing" অ্যাপ্লিকেশন হিসাবে বন্ধ হিসাবে এটি পায়। ডিডিও বেশিরভাগই কেবলমাত্র কয়েকটি মিনিটের মধ্যে আপনার ব্যবহারযোগ্য টেক্সচারের ঘাঁটি সরবরাহের প্রতিশ্রুতি দেয়, তবে এটি যে ফলাফল দেয় তা আপনি সরাসরি ফলাফলের সমানুপাতিক। অন্য কথায়, সফ্টওয়্যারটি এখনও একটি দক্ষ অপারেটর প্রয়োজন। dDo আপনার texturing পাইপলাইন অংশ হিসাবে ভাল কাজ করে, কিন্তু এটি একটি খিলান হত্তয়া না।

06 এর 04

Remesh / Retopology

উইকিমিডিয়া কমন্স

যদিও retopology টেক্সটাইল তুলনায় মডেলিং সঙ্গে আরো বেশি আছে, আমি এখনও সামগ্রিক সার্ফিং প্রক্রিয়া একটি অংশ বিবেচনা:

Topogun - Topogun একটি স্ট্যান্ড-একা জাল পুনরায় সার্ফিং হাতিয়ার, যা মানচিত্র বেকিং ক্ষমতা আছে ঘটেছে। এটি জটিল retopology কর্মের আসে যখন এটি অনেক বছর ধরে খেলা শিল্পীদের সঙ্গে একটি প্রিয় হাতিয়ার হয়েছে। যদিও হস্তনির্মিত Retopo নির্দিষ্ট সম্পদের (উদাহরণস্বরূপ একটি নিম্ন পলিক শিলা) জন্য অপ্রয়োজনীয় হয়ে উঠেছে, Topogun এখনও জটিল অক্ষর remeshing জন্য একটি খুব ভাল বিকল্প।

Meshlab - Meshlab জাল প্রক্রিয়াকরণ কাজ যেমন বহুভুজ হ্রাস এবং পরিচ্ছন্নতা জন্য একটি ওপেন সোর্স সমাধান। প্রকৃতপক্ষে, এটি 3D স্ক্যানের ডেটা জন্য আরো দরকারী, তবে এটি জাল বিচ্ছেদ জন্য একটি চিম্টি মধ্যে কাজ করব আপনি ZBrush, 3DCoat, Mudbox, বা Topogun অ্যাক্সেস নেই।

06 এর 05

Uvs / ম্যাপিং

উইকিমিডিয়া কমন্স

কেউ ইউভি মানচিত্র তৈরি করতে পছন্দ করে না (ঠিক আছে, হয়তো কেউ করে), কিন্তু এই প্লাগইনগুলি নিশ্চিত করে তা সহজ করে তোলে:

Diamant মডেলিং সরঞ্জাম - মায়া জন্য একটি চমত্কারভাবে সম্পূর্ণরূপে বৈশিষ্ট্যযুক্ত মডেলিং প্লাগ যা কিছু চমত্কার ভয়ঙ্কর UV সরঞ্জাম অন্তর্ভুক্ত হয়। প্রকৃতপক্ষে, Diamant এর সাথে সম্পন্ন সরঞ্জামগুলো আপনি হেডসাস, রোডকিল এবং টোপোগানের সাথে তুলনা করতে পারেন, তবে আপনি কখনও মায়া ছেড়ে যাবেন না কারণ এটি সবই সমন্বিত। অবশ্যই, যদি আপনি মায়া ব্যবহারকারী হন তবে এটি আপনাকে অনেক সাহায্য করবে না, তবে আমি এটি পছন্দ করি!

মায়া বোনাস সরঞ্জাম - এমটিটি মায়া জন্য সরঞ্জামের একটি তালিকা হয় যে Autodesk বিতরণ "হিসাবে," অর্থ তারা আনুষ্ঠানিকভাবে সমর্থিত হয় না। কিন্তু তারা অবিশ্বাস্যভাবে দরকারী এবং একটি অটো unwrap ইউভি টুল অন্তর্ভুক্ত করে যা সহজেই মায়া সহ অন্য কিছুকে মারতে পারে। ব্রায়ান্টের মত অন্যান্য প্লাগইনগুলির সাথে অনেকগুলি ওভারল্যাপ রয়েছে, তবে মায়া বোনাস টুলগুলি বিনামূল্যে আছে যাতে আপনি তাদের ইনস্টল করার জন্য সময় নেওয়ার দ্বারা হারাতে পারেন না।

Headus - হেডাস UVLayout আরেকটি স্বতন্ত্র ম্যাপিং টুল। এক সময়ে, এই খেলাটি দ্রুততম ইউভি টুলের হাতে ছিল, কিন্তু অনেকগুলি প্যাকেজ (যেমন মায়া বোনাস টুলস, ডাইমেন্ট ইত্যাদি) বেশ কিছুটা ধরে ফেলেছে। UV stretching জন্য রঙ প্রতিক্রিয়া একটি চমৎকার বৈশিষ্ট্য।

রোডকিল ইউভি টুল - রোডকিল ম্যাক্স ও মায়া জন্য একটি স্বতন্ত্র UV মানচিত্র। এটি একটি পুরানো পুরানো এবং আর উন্নত করা হয় না, কিন্তু এটি (খুব উপযোগী) UV প্রসারিত shader সঙ্গে কয়েকটি সরঞ্জাম এক।

06 এর 06

মোরামসেট টুলব্যাগ

WikimediaCommons

এবং অন্তত কিন্তু অন্তত নয়- টুলব্যাগে একটি স্বতন্ত্র বাস্তব সময় রেন্ডারার, এবং এটি একটি প্রতিলিপি টুল হয় না, এটি নিঃসন্দেহে একটি গুণ রিয়েল টাইম ইঞ্জিন আপনার টেক্সচার প্রোটোটাইপ দ্রুততম এবং সহজতম উপায়। Marmoset উচ্চ মানের আলো প্রিসেট, পোস্ট প্রক্রিয়াকরণ বিকল্প টন, এবং একটি WIP (অথবা না) কাজ যদি দেখতে UDK বা Cryengine আপনার মডেল লোড করার চেয়ে অনেক দ্রুত একটি হেখ আছে। আরো »