কিভাবে Zbrush মধ্যে গ্রেট খুঁজছেন কাঠের sculpt

ডিজিটাল পরিবেশ আর্ট সিরিজ

ভাল পরিবেশ শিল্প বিস্তারিত মনোযোগ অনেক লাগে। এটি দ্রুত একটি ফটো-সোর্সযুক্ত টেক্সচারকে বস্তুর সম্মুখভাগে ছোঁড়া করা এবং এটি করা কল করার জন্য অপেক্ষাকৃত সহজ, কিন্তু এই পদ্ধতিটি ব্যবহার করা খুব কমই একটি সন্তোষজনক ফলাফল তৈরি করতে যাচ্ছে।

পেশাগত উত্পাদনের কর্মফলগুলি সবসময় একটি চিত্র বা ফ্রেমে প্রতিটি পৃষ্ঠার উপর হাতের-হাতের বিস্তারিত তথ্য দেয় না। যাইহোক, সামান্য কাজ একটি দীর্ঘ পথ যেতে পারে, এবং নিম্ন-পলি ভাস্কর্যের পাইপলাইনগুলি আরও বেশি এবং সুবিন্যস্ত হয়ে উঠতে পারে, যেমন Zbrush এবং Mudbox সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে উত্পাদন সেটিংস ধীরে ধীরে কিন্তু আদর্শ হয়ে উঠছে।

দক্ষতার সাথে বিভিন্ন কাঠের টুকরা (বিমস, প্লেটস, প্যানেল, ইত্যাদি) নকশার কীভাবে দক্ষতার সাথে খেলা-শিল্পে ব্যাপকভাবে গুরুত্বপূর্ণ হয় তা জানার জন্য যে তারা পরিবেশের নকশাতে ব্যবহার করা একক সর্বাধিক সর্বজনীন অ্যাকসেন্ট টুকরাগুলির মধ্যে একটি।

তারা তুলনামূলকভাবে সহজবোধ্য এবং অবিশ্বাস্যভাবে পুনরায় ব্যবহারযোগ্য, যা তাদের আপনার ব্যক্তিগত সম্পত্তির লাইব্রেরিতে একটি নির্ভুল সংযোজন করে।

তাহলে চলো এটা করি! নিবন্ধ বাকি, আমরা কিভাবে zbrush মধ্যে একটি সহজ কাঠের মরীচি যাও basemesh থেকে, brushes যাও, texturing , এবং বিস্তারিত বিবরণের উপর একটি কটাক্ষপাত করব।

Basemesh

হিরো ইমেজ / গ্যাট্টি ইমেজ

আমরা যে কাজ করছি তার মতো একটি কাঠের টুকরাটির জন্য, বর্গমেশটি এমনকি (বর্গক্ষেত্র) উপবিভাগগুলির সাথে একটি প্রসারিত ঘনক্ষেত্রের মত সহজ হওয়া উচিত। আপনার Basemesh কিভাবে zbush subdivide কিভাবে এটি সম্পর্কে চিন্তা করা গুরুত্বপূর্ণ যে যাতে কোন অদ্ভুত (অপর্যাপ্ত রেজল্যুশন মত) আপনি sculpting বা বিবরণ যখন শুরু হয় না।

Basemesh তৈরি করার জন্য এই পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করুন:

  1. কোন উপবিভাগের সাথে একটি ঘনক তৈরি করুন । একটি ভারী কাঠের মোম জন্য উপযুক্ত একটি আয়তক্ষেত্রাকার আকৃতি আছে পর্যন্ত এটি এক্স-অক্ষ এ স্কেল।
  2. কিউব ডুপ্লিকেট এইগুলির মধ্যে একটি নিম্ন-পলি খাঁচায় থাকবে যা আমরা আমাদের টেক্সচার / সাধারণ মানচিত্রের উপর দিয়ে তৈরি করব এবং একটি উচ্চ-পলি জাল যা আমরা ভাস্কর্য করব। তারপরে তাদের নাম পুনঃনামুন (কাঠের এলএলপি এবং কাঠ এইচ এইচ পি এরকম কিছু)।

    প্রসেসের মধ্যে যতক্ষণ পর্যন্ত না আমরা খুব কম পলি জালের প্রয়োজন হয়, তাই এটি লুকিয়ে রাখো অথবা এটি একটি অদৃশ্য লেয়ারে রাখুন।
  3. Sculpting জন্য আমাদের উচ্চ পলি জাল সেট আপ। সন্নিবেশ প্রান্ত লুপ সরঞ্জাম ব্যবহার করে, উচ্চতা, প্রস্থ এবং দৈর্ঘ্যের রেজোলিউশন যোগ করুন। আপনি যোগ করতে চান উপবিভাগের সংখ্যা আপনার জালের আকৃতি উপর নির্ভর করবে, কিন্তু আমরা প্রস্থ এবং উচ্চতা উপর দুটি প্রান্ত loops যোগ, এবং দৈর্ঘ্য বরাবর বিশ প্রান্ত loops। আপনি উপরের ছবিতে দেখতে পারেন, আমাদের মুখ প্রায় আকৃতির বর্গক্ষেত্র - এটি আপনি জন্য লক্ষ্য করা উচিত কি হয়।
  4. এটা বেসমেশের জন্য! আপনার দৃশ্য সংরক্ষণ করুন, ঘনক্ষেত্র নির্বাচন করুন, ফাইল → নির্বাচন নির্বাচন → যান এবং একটি .obj ফাইল হিসাবে কিউব রপ্তানি করুন যদি .obj একটি বিকল্প হিসাবে উপস্থিত না হয়, আপনাকে প্লাগইনটি পুনরায় লোড করতে হবে।

আবহাওয়ার পূর্বাভাষ

  1. Zbrush আপনার ঘনক আমদানি করুন একটি জৈব sculpt সঙ্গে আপনি একটি কম রেজোলিউশনে sculpting শুরু করতে চাই, এবং শুধুমাত্র আপনার বর্তমান স্তরে যতটা সম্ভব সিলুয়েট ধাক্কা যখন subdivide চাই।

    যাইহোক, এই ক্ষেত্রে আমাদের সিলুয়েট প্রায়শই সেট করা হয়- আমরা যা করছি তার বেশিরভাগ বিবরণ হচ্ছে আমরা 1-3 মিলিয়ন পলি রেঞ্জে জাল রেজোলিউশান আনতে চাই।

    জ্যামিতি মেনুতে যান এবং কয়েক বার উপবিন্দু। আপনার জাল "নরম" হয়ে উঠতে প্রতিরোধ করতে, মসৃণ মোডরেফার বন্ধ করে আপনার প্রথম দুটি উপবিভাগগুলি চালু করুন। এটি আপনার হার্ড প্রান্তগুলি সংরক্ষণ করবে।
  2. কিছু দর্শনীয় সুদ যোগ করতে ঘনক্ষেত্রের প্রান্তে কিছু আবহাওয়া যোগ করুন।

    বিশ্বের কোন টুকরা টুকরা পুরোপুরি ধারালো প্রান্ত আছে। আপনি কাঠের beams (বিশেষ করে কাঠ ফ্রেম আর্কিটেকচারে) ছবি দেখলে, সাধারণত nicks, dents, এবং প্রান্ত বরাবর অনুপস্থিত এমনকি পুরো অংশ আছে।

    খেলা শিল্পের জন্য sculpting মধ্যে, exaggeration প্রায় সবসময় সংহত চেয়ে ভাল। বাস্তব জগতের বেশিরভাগ কাঠের বেঁধে তাদের সম্পূর্ণ দৈর্ঘ্যের দৃশ্যমান আবহাওয়া নেই, তবে আমি উপরে উপরে যেতে চাই। সম্পূর্ণ প্রান্তে একটি সামান্য বেভেল যোগ করা একটি ভাল স্বাভাবিক মানচিত্রের জন্য তৈরি করা হবে, এবং সম্পত্তি আলো-ভাল ইন-খেলা ধরা সাহায্য।
  3. 30-40-এ Z- তীব্রতা সঙ্গে ট্রিগার ডাইনামিক ব্রাশের ব্যবহার করে, আপনার পছন্দ অনুসারে ঘনক্ষেত্রের প্রান্ত নিচে চাপুন।

    আপনি আপনার বুরুশ বিভিন্ন ব্যাসার্ধ মাপ ব্যবহার নিশ্চিত করুন যাতে পৃষ্ঠ একটি খুব ইউনিফর্ম না হয়। কিছু বিভাগ ধারালো রাখা নিশ্চিত করুন - আপনি আপনার মরীচি "খুব-নরম" পড়তে চান না, যেমন একটি কাদামাটির মত।