3D মডিউলিংয়ের জন্য কিভাবে ড্রপ করতে হবে?

একটি 3D শিল্পী জন্য সবচেয়ে উপকারী যে 2D দক্ষতা

এটি একটি প্রশ্ন যে সব সময় পেশাদার সি জি ফোরামে ফসল হয় - আমাকে জানতে হবে কিভাবে 3D তে সফল কর্মজীবন পেতে পারি?

আমরা নিচে বক্র করা এবং উত্তর দিতে চেষ্টা করার আগে, আমাকে এই বলতে হবে:

এটি একটি পূর্বগতির উপসংহার যে ঐতিহ্যগত শিল্প বা ডিজিটাল চিত্রকলায় একটি সুসংহত ভিত্তি হল একটি 3D শিল্পী হিসাবে সাফল্যের পথে একটি নির্দিষ্ট সম্পদ।

এই ক্ষেত্রে এটি অনেক কারণ আছে। অঙ্কন দক্ষতা আপনি আরও বহুমুখী করতে। তারা একটি ইমেজ প্রাথমিক ডিজাইন পর্যায়ে আপনাকে নমনীয়তা এবং স্বাধীনতা দেয়, তারা আপনাকে seamlessly 2D এবং 3D উপাদান মিশ্রিত করার ক্ষমতা দেয় তারা আপনাকে আপনার রেন্ডার ইঞ্জিন থেকে প্রাপ্ত ফলাফলকে উন্নত করার জন্য পোস্ট-প্রোডাক্টে আপনার চিত্রকে জোরালো করার অনুমতি দেয়। তাই হ্যাঁ, ঐতিহ্যগত 2D দক্ষতা কোন 3D শিল্পী সহায়ক - এটি সম্পর্কে কোন প্রশ্ন।

আসল প্রশ্ন এটি সাহায্য করে কিনা তা নয়। প্রশ্ন করা হয় কিনা তা শিখতে লাগে ব্যাপক সময় বিনিয়োগ মূল্য কি না।

আপনি যদি অল্প বয়স্ক হন (প্রাক-উচ্চ বিদ্যালয় বা উচ্চ বিদ্যালয় বয়স), আমি স্পষ্টভাবে বলতে পারি। আপনি একটি বিস্তৃত দক্ষতা বিকাশের জন্য একেবারে যথেষ্ট সময় আছে যা অঙ্কন / পেইন্টিং এবং 3D মডেলিং , টেক্সচার এবং রেন্ডারিং উভয়ই অন্তর্ভুক্ত করে । যদি এই ক্ষেত্রে আপনি আপনার 2D পোর্টফোলিও কিছু সময় কাটানোর দ্বারা হারাতে কিছুই এবং লাভ সবকিছু আছে

কিন্তু আপনি জীবনের পরে একটু পরে 3D সঙ্গে প্রেমে পড়ে গিয়েছিলেন এবং আঁকা বা আঁকা কিভাবে শিখতে সত্যিই সময় নেন না?

হয়তো আপনি কলেজে 3D সফ্টওয়্যারের সাথে ঘুরতে শুরু করেছেন? অথবা সম্ভবত আপনি এটি পরেও আবিষ্কৃত এবং সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে আপনি একটি কর্মজীবন পরিবর্তন হিসাবে অনুসরণ করতে চান। কারণ যাই হোক না কেন, আপনি নিজে নিজে নিম্নলিখিত প্রশ্নটি জিজ্ঞেস করছেন:

যত তাড়াতাড়ি সম্ভব আপনি যতটা সম্ভব 3D করতে পারেন, অথবা আপনি একটি পদক্ষেপ নিতে এবং একটি কঠিন 2D ভিত্তি বিকাশ করার চেষ্টা করতে পারেন যতটা 3D শিখতে ভাল হবে?

একটি নিখুঁত বিশ্বের মধ্যে, আমরা সব উভয় করতে চাই। এটি সৃজনশীল, দৃষ্টিকোণ, চিত্র অঙ্কন, এবং পেইন্টিং অধ্যয়ন করার জন্য দুই বছর সময় লাগতে পারে এবং এটি 3D- এর অধ্যয়ন করার জন্য চার বছরের ডিগ্রী প্রোগ্রামে ভর্তি হলে এটি চমৎকার হবে। কিন্তু অধিকাংশ মানুষ জন্য, এই শুধু বাস্তব নয়।

তাই কি সময় একটি প্রিমিয়াম হয়?

আপনি 2D দক্ষতা উপর ফোকাস করা উচিত?

পরিশেষে, আপনি সম্ভবত বাছাই এবং নির্বাচন করতে হবে 2 ডি শিল্পের যা দিক আপনি ফোকাস সময় আছে। এলডিএফ / গেটি চিত্রগুলি

পরিশেষে, আপনি সম্ভবত বাছাই এবং নির্বাচন করতে হবে 2 ডি শিল্পের যা দিক আপনি ফোকাস সময় আছে। এখানে 2D শিল্পের কিছু দিক রয়েছে যা আমরা এমন একজনের জন্য সবচেয়ে উপকারী বলে মনে করি, যেটি 3D কম্পিউটার গ্রাফিক্সে কর্মজীবন শুরু করতে আগ্রহী।

স্কেচিং এবং থাম্বনেইল আইটারেশন: কাগজের উপর অনেকগুলি ধারণা খুব দ্রুত পৌঁছাতে সক্ষম হওয়ার চেয়ে আরো মূল্যবান কিছু নেই এবং তাদের পুনরুত্থানের ক্ষমতা মিলিয়ন ডলারের প্রতিভা। যদি আপনি কয়েক ঘণ্টার মধ্যে দশ বা পনেরটি থাম্বনেল স্কেচ খণ্ড করতে পারেন তবে এটি আপনাকে একটি সুবিধাজনক অবস্থানে রাখে। আপনি তাদের বন্ধুদের এবং পরিবারের কাছে, বা CG ফোরামে তাদের দেখাতে পারেন যেগুলি কোনটি কাজ করে এবং কোনটি তা করে না এবং আপনি আপনার চূড়ান্ত নকশা তৈরি করার জন্য একাধিক স্কেচ থেকে ধারণাগুলিকে একত্রিত করার স্বাধীনতা পাবেন।

দৃষ্টিকোণ: একদিকে, এটি সম্ভবত একটি বিট পাল্টা উত্পাদনশীল আপনার 3 ডি সফ্টওয়্যার স্বয়ংক্রিয়ভাবে দৃষ্টিকোণ উপস্থাপনা যখন আপনার মূল্যবান সময় শেখার শেখার পয়েন্ট কি পয়েন্ট?

মিশ্রিত হচ্ছে। এক্সটেনশন সেট করুন। ম্যাট পেন্টিং: এই সিগোর সব দিকগুলি যে 2 ডি এবং 3D উপাদানগুলির সংমিশ্রণে ব্যাপকভাবে নির্ভর করে, এবং একটি চূড়ান্ত ইমেজ সফল হওয়ার জন্য অবশ্যই সঠিক দৃষ্টিকোণ ধারাবাহিকতা থাকতে হবে। এমন সময় আছে যখন আপনার 3D তে একটি সম্পূর্ণ দৃশ্যের মডেল করার সময় নাও হতে পারে, এবং সেই সময় যখন আপনি একটি সুস্পষ্ট দৃষ্টিকোণ গ্রিডে 2D উপাদানগুলি স্থাপন করবেন তা আপনি খুশি হবেন।

রচনা: একটি ভাল পরিবেশ বা চরিত্র নকশা নিজের উপর দাঁড়াতে পারে, কিন্তু শীর্ষ খাঁজ গঠন ভাল বেশী ভাল ছবি থেকে মহান ইমেজ আলাদা হয় কি প্রায়ই। রচনা করার জন্য একটি চোখ এমন কিছু বিষয় যা সময়ের সাথে জটিলভাবে বিকশিত হবে, কিন্তু বিষয়টির উপর বই বা দুটি বাছাইয়ের চেয়ে মূল্যবান। গল্প-বোর্ডিং বইয়ের সন্ধানে থাকুন, যা উভয় রচনা এবং আলগা sketching জন্য একটি অসাধারণ সম্পদ হতে পারে।

যে জিনিসগুলি আপনার সময়ের মূল্যবান হতে পারে না:

হালকা ও ছায়া আঁকতে শেখার জন্য কতগুলি বছর লাগবে, এবং একটি পেশাদারী পর্যায়ে ফর্ম এবং পৃষ্ঠের বিস্তারিত রেন্ডার করুন। Glowimages / Getty চিত্র

দৃষ্টিকোণ - অঙ্কন দেখুন: অনুজ্জ্বলভাবে, দৃষ্টিশক্তিটি দেখুন আপনি যা দেখতে পান তা সঠিকভাবে আঁকতে শেখা যায়। এটি সবচেয়ে আতিশয্যকারী সেটিংসগুলির মধ্যে সেরা অঙ্কন কৌশল, এবং উপস্থাপক অঙ্কন এবং পেইন্টিং হল শিল্পীর প্রাথমিক লক্ষ্য।


কিন্তু কারও জন্য তাদের অঙ্কন দক্ষতা আরোপ করার চেষ্টা কেবল একটি 3D শিল্পী হিসাবে উন্নতি, দৃষ্টিশক্তি অঙ্কন দেখতে অপেক্ষাকৃত কম মান। তার প্রকৃতি অনুযায়ী, দৃশ্য-দেখতে লাইভ মডেল এবং স্পষ্ট রেফারেন্স উপর সম্পূর্ণ নির্ভরশীল।

একটি সিগ্রে শিল্পী হিসাবে, বেশিরভাগ সময় আপনি এমন জিনিস তৈরি করবেন যা বাস্তব জগতে নেই - অনন্য প্রাণী, কল্পনাশক্তি পরিবেশ, দানব, অক্ষর ইত্যাদি। রেফারেন্স ফটোগ্রাফের কপি তৈরি করতে শেখা কিছু চিত্তাকর্ষক আপনার ডেমো রিলে ছবিগুলি খুঁজছেন, কিন্তু এটি কিভাবে আপনি নিজের ডিজাইনের সঙ্গে আসা পর্যন্ত শেখানো হবে না।

রেফারেন্স নিজেই খুব, খুব গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু আপনার নিজের ধারণার মধ্যে এটি কিভাবে বিকশিত শেখার এটি সরাসরি অনুলিপি তুলনায় অনেক বেশি দরকারী।

উৎপাদন-স্তরীয় ডিজিটাল পেইন্টিং / 2 ডি রেন্ডারিং কৌশলগুলি শেখা: যদি আপনার প্রাথমিক লক্ষ্যটি 3D তে কাজ করা হয়, তাহলে আপনি একটি স্কেচ বা থাম্বনেলকে একটি উত্পাদন স্তরের আর্টওয়ার্কের মধ্যে সংশোধন করতে হবে না। একটি পেশাদারী স্তরের আলো এবং ছায়া, রেন্ডার ফর্ম, এবং পৃষ্ঠের বিস্তারিত আঁকা কিভাবে শেখার জন্য বছর লাগবে।

ডেভ র্যাপোজা কিভাবে আঁকতে শিখতে আশা করবেন না, এবং তারপর আপনার 3D কর্মজীবনকে অনুসরণ করবেন। এটা যে স্তর পেতে বছর এবং বছর লাগে, এবং অনেক মানুষ যে স্তরের এটি করতে না। আপনি যদি পেশাগতভাবে কাজ করতে চান এমন ধারণা-কল্পটি না থাকলে, আপনার ব্যক্তিগত লক্ষ্যগুলি অর্জনের জন্য প্রকৃতপক্ষে আপনাকে সাহায্য করবে এমন বিষয়গুলির উপর মনোযোগ কেন্দ্রীভূত করা ভাল। আপনার ফোকাস হারানোর ঝুঁকি আপনি নিজেকে খুব পাতলা ছড়িয়ে দিতে চান না!

অ্যানাটমি সম্পর্কে কি?

জর্জ ব্রিডম্যান দ্বারা গঠনমূলক অ্যানাটমি থেকে জর্জ ব্রিডম্যান / পাবলিক ডোমেন

এটি একটি চতুর এক উত্তর কারণ আমি ভাল বিবেক মধ্যে না করতে পারেন কিভাবে মানুষের শারীরস্থান আঁকা শেখার বিরুদ্ধে সুপারিশ। যদি আপনি একজন চরিত্র শিল্পী হওয়ার পরিকল্পনা করেন, তাহলে আপনি কীভাবে শারীরস্থান শিখতে হবে, এবং এটি এটি করার একটি বৈধ উপায়।

কিন্তু বলেছিলেন যে- জিব্রশ, মুডবক্স, বা স্কাইল্পটরিতে সরাসরি শারীরিক শিক্ষা শিখতে কি উপকারী হবে না?

পেশী মেমরি শিল্পে একটি বিশাল ভূমিকা পালন করে, এবং যদিও ডিজিটালভাবে কাগজে অঙ্কন এবং ভাস্কর্যের মধ্যে কিছুটা আচ্ছাদন থাকলেও কেউ কখনো বলবে না যে তারা একই রকম। আপনি আপনার sculpting ক্ষমতা honing সময় ব্যয় করতে পারে যখন চিত্র আঁকার শিল্প দক্ষতা শত শত ঘন্টা কেন?

আবার, আমি অঙ্কন দ্বারা শারীরবিদ্যা শেখার বিরুদ্ধে কঠোরভাবে তর্ক করতে চাই না, কিন্তু আসলে, ZBrush মধ্যে স্কেচিং পয়েন্ট এ অর্জিত যেখানে এটি সত্যিই কাগজে স্কেচিং থেকে অনেক ধীর নয়, এবং আমি মনে করি যে মূল্য বিবেচনা কিছু। আপনি এখনও Loomis, Bammes, বা Bridgman মত পুরানো মাস্টার অধ্যয়ন করতে পারেন, কিন্তু কেন এটি 3D না?