মায়া ঘূর্ণায়মান কার্ভ - একটি শ্যাম্পেন বাঁশি মডেলিং

05 এর 01

ভূমিকা

মায়াতে আক্ষরিক অর্থেই মডেলিং কৌশল রয়েছে, কিন্তু প্রথম প্রক্রিয়াকরণের একটি প্রারম্ভিকভাবে দেখা যায় যে একটি পিভটের চারপাশে ঘূর্ণন করে জ্যামিতি তৈরি করে কিভাবে তৈরি করা যায়।

দীর্ঘমেয়াদী মধ্যে, এটি একটি কৌশল আপনি সম্ভবত extrude বা প্রান্ত লুপ সরঞ্জাম সন্নিবেশ হিসাবে যতটা ব্যবহার করে শেষ হবে না, কিন্তু এটা প্রারম্ভিক উপাদান কারণ এটি প্রারম্ভিক ফলাফল খুব দ্রুত দেখতে অনুমতি দেয়।

একটি বক্ররেখা ঘূর্ণায়মান মডেল কাপ, প্লেট, vases, কলাম-একটি কেন্দ্রীয় বিন্দু থেকে radiates যে কোনো সিলিন্ডার জ্যামিতি একটি দ্রুত এবং সহজ উপায়। কার্ভ ব্যবহার করে, একটি মডেলার খুব অল্প সময়ের মধ্যে খুব জটিল রেডিয়াল আকার তৈরি করতে পারে।

এই টিউটোরিয়ালের বাকি অংশে, আমরা একটি বক্ররেখাটি ঘূর্ণন করে একটি সহজ শ্যাম্পেনের বাঁশি মডেলিং প্রক্রিয়ার মধ্য দিয়ে যাবো।

02 এর 02

একটি বক্ররেখা এর শারীরিকতা

আমরা মডেলিং পেতে আগে, আমি শুধু মায়ার মধ্যে curves সম্পর্কে কিছু দ্রুত পয়েন্ট আনতে চাই।

কন্ট্রোল ভেরিয়েশনগুলি: কার্ভগুলিকে কন্ট্রোল চূড়ান্ত (সিভি) বলা পয়েন্টগুলি তৈরি করা হয়েছে। একটি বক্ররেখা অঙ্কিত হওয়ার পরে, তার আকৃতিটি একটি সিভি নির্বাচন করে এবং x, y, বা z অক্ষ বরাবর এটি সরানোর দ্বারা পরিবর্তন করা যেতে পারে। উপরে চিত্রের মধ্যে, সিভিগুলি ছোট বেগুনি স্কোয়ারগুলির মত দেখায়। বাম বক্ররেখা নীচে থেকে তৃতীয় নিয়ন্ত্রণ শিরোনাম বর্তমানে অনুবাদ জন্য নির্বাচিত করা হয়।

ইপি বনাম সিভি বক্ররেখা : আপনি একটি বক্ররেখা অঙ্কন করার জন্য যান, আপনি ইপি বা CV বক্ররেখা টুল মধ্যে একটি পছন্দ আছে বিজ্ঞপ্তি পাবেন। ইপি এবং সিভি কার্ভ সম্পর্কে সর্বদা মনে রাখা সেরা জিনিস হল শেষ ফলাফল ঠিক একই । দুটি মধ্যে পার্থক্য হল ইপি টুলের সাথে, নিয়ন্ত্রণের কোণে বাঁকা অংশটি সরাসরি শূন্য থাকে, এবং একটি CV বক্ররেখা নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টটি সবসময় লাইনের উত্তল অংশে পতিত হয়। আরও আরামদায়ক মনে হয় যা ব্যবহার করুন

বক্ররেখা ডিগ্রী: আপনি দেখতে পারেন আমি এগিয়ে গিয়েছিলাম এবং দুটি রেখাচিত্র আঁকিয়েছি এবং পাশাপাশি তাদের স্থাপন করেছি। দুটি কার্ভগুলি একেবারে অভিন্ন, এক যে মসৃণ এবং অন্যটি রৈখিক। কার্ভ বিকল্পের বাক্সে, কৌণিক আকারের জন্য 1 টি (রৈখিক) ডিগ্রী এবং মসৃণ লোকেদের জন্য 3 (ঘন) নির্ধারণ করুন।

দিকনির্দেশনা: এটা লক্ষ করা যায় যে মুরসায় নর্স কার্ভে একটি নির্দিষ্ট দিকনির্দেশ রয়েছে। উপরোক্ত ইমেজ উপর আঁকা দুটি লাল চেনাশোনা লক্ষ্য করুন। বামের বক্ররেখাটির নীচে এটির উৎপত্তি হয়েছে, যার মানে এটি নীচে থেকে উপরে পর্যন্ত প্রবাহিত হয় ডানদিকে বক্ররেখা বিপরীত, এবং উপরে থেকে নীচে প্রবাহিত হয় ঘূর্ণায়মান ফাংশন ব্যবহার করে কার্ভ দিক কোন ব্যাপার না যদিও, অন্যান্য অপারেশন (এক্সট্রুশন মত) যা বিবেচনায় ডাসাটিসমেন্ট গ্রহণ করা হয়।

03 এর 03

প্রোফাইল কার্ভ অঙ্কন

মায়া এর অস্থানিক ক্যামেরার একটিতে একটি বক্ররেখা তৈরি করা সহজ, তাই দৃষ্টিকোণ প্যানেলে সরাতে সুইচ স্পেসবার ব্যবহার করুন । এই মায়া চার প্যানেলের বিন্যাস আনতে হবে।

মাউসটি সরান যাতে এটি উভয় পক্ষের সামনে বা সামনে উইন্ডোতে হুড়মুড় করে এবং প্যাটারেলকে বাড়ানোর জন্য আবার স্পেসবারকে আঘাত করে।

CV কার্ভ টুল অ্যাক্সেস করতে, তৈরি করুন -> CV বক্র টুলটি যান , এবং আপনার কার্সার একটি ক্রস-চুলের মধ্যে পরিণত হবে। একটি কন্ট্রোল পয়েন্ট স্থাপন করতে, উইন্ডোতে কোথাও ক্লিক করুন। সিভি বক্ররেখাগুলি ডিফল্টভাবে মসৃণ হয়, কিন্তু মায়া মসৃণতা নাও করতে পারে যতক্ষন না আপনি তিনটি অক্ষর রাখেন - আপনি কাজ না করা পর্যন্ত বক্ররেখাটি প্রদর্শিত হবে।

CVs স্থাপন করার সময়, আপনি x ধারণ করে তাদের গ্রিডে স্ন্যাপ করতে পারেন। এই গেম পরিবেশনের মডেলিং যখন অবিশ্বাস্যভাবে দরকারী।

একটি প্রোফাইল কার্ভ তৈরি করা

শ্যাম্পেনের বাঁশি তৈরি করতে, আমরা আকারের অর্ধেক আঁকতে সিভি কার্ভ টুল ব্যবহার করব। উত্স থেকে প্রথম বিন্দু স্ন্যাপ করুন, এবং সেখানে থেকে প্রোফাইল অঙ্কন অব্যাহত। উপরে চিত্রের মধ্যে আমার সমাপ্ত বক্ররেখাটি পড়ুন, এবং মনে রাখবেন- আপনি পরে CV এর অবস্থান সংশোধন করতে পারেন, তাই প্রথমবারের মত তাদের সঠিকভাবে পান না করলে তা ঘামান না।

আপনি একটি প্রোফাইল আকৃতি পেয়েছেন পর্যন্ত কার্ভ টুল সঙ্গে চারপাশে খেলা আপনি খুশি হয় যখন আপনার সব নিয়ন্ত্রণের কোণে থাকে, তখন বক্ররেখা তৈরির জন্য হরতাল লিখুন

04 এর 05

কার্ভ ঘূর্ণায়মান

এই সময়ে, হার্ড কাজ শেষ হয়।

শ্যাম্পেনের বাটিটি শেষ করতে, নিশ্চিত করুন যে আপনি পৃষ্ঠতলের মডিউলটিতে আছেন

বক্ররেখাটি নির্বাচন করা হলে উপরের পৃষ্ঠায় প্রদর্শিত উইন্ডোটি আনতে পৃষ্ঠার দিকে যান -> ঘূর্ণন এবং বিকল্পগুলির বাক্স নির্বাচন করুন।

এই ক্ষেত্রে, ডিফল্ট সেটিংস পুরোপুরি জরিমানা কাজ করবে, কিন্তু এক বা দুটি বিকল্প আমরা সম্ভবত তাকান উচিত:

বিকল্প বক্স থেকে, জাল শেষ করার জন্য ঘুরে দেখুন ক্লিক করুন।

05 এর 05

শেষ!

তুমি এখানে. মায়া এর ঘূর্ণন বক্ররেখা টুল ব্যবহার করে আমরা কোন সময় সমতল মধ্যে একটি সুন্দর সামান্য শ্যাম্পেন বনমুদ্রা মডেল পরিচালিত করেছি।

আমরা এখন এখানে চলে যাব, তবে সম্ভবত ভবিষ্যতে আমরা কাস্টস্টিক রেন্ডার করার জন্য টিউটোরিয়াল করবো!