মায়া পাঠ 2.4 - দৃশ্য সংস্থা

01 এর 04

গ্রুপ

একটি একক হিসাবে সরানো, স্কেল, এবং ঘোরানো গ্রুপ বস্তুর

গ্রুপগুলি এমন কিছু বিষয় যা আমি (সত্যিই সব মডেলার) আমার মডেলিং কর্মপ্রবাহে ব্যাপকভাবে নির্ভর করি। একটি সমাপ্ত অক্ষর মডেল বা পরিবেশ ডজন ডজন, বা এমনকি শত শত বিভিন্ন বহুভুজ বস্তু ধারণ করতে পারে, তাই নির্বাচন, দৃশ্যমানতা, এবং বস্তু ম্যানিপুলেশন (অনুবাদ, স্কেল, ঘোরানো) সাহায্য করার জন্য গোষ্ঠী ব্যবহার করা যেতে পারে।

গোষ্ঠীর কার্যকারিতা প্রদর্শন করতে, আপনার দৃশ্যের তিনটি গোলক তৈরি করুন এবং সারিতে সাজান যেমন আমি উপরের ছবিতে করেছি।

তিনটি অবজেক্ট নির্বাচন করুন এবং ঘূর্ণায়মান টুলটি তুলে আনুন। একসাথে তিনটি তিনটি গোলক ঘুরিয়ে চেষ্টা করুন- এই ফলাফল কি আপনার প্রত্যাশিত?

ডিফল্টভাবে, ঘূর্ণায়মান টুল প্রতিটি বস্তুকে তার স্থানীয় পিভট বিন্দু থেকে ঘুরিয়ে দেয় - এই ক্ষেত্রে, প্রতিটি গোলকের কেন্দ্র। যদিও সব তিনটি ক্ষেত্র নির্বাচন করা হয়, তবে তারা এখনও তাদের নিজস্ব পিভট পয়েন্টগুলি ধরে রেখেছে।

গ্রুপিং বস্তুগুলি তাদের একটি একক পিভট ভাগ করার অনুমতি দেয় যাতে আপনি তাদের পরিবর্তে পৃথকভাবে পরিবর্তে একটি গ্রুপ হিসাবে অনুবাদ, স্কেল বা ঘোরান করতে পারেন।

তিনটি ক্ষেত্র নির্বাচন করুন এবং একসাথে তিনটি বস্তুর তিনটি বস্তু স্থাপন করতে Ctrl + g চাপুন

আবার আবর্তিত সরঞ্জামের মধ্যে স্যুইচ করুন এবং গোলকগুলি ঘুরানোর চেষ্টা করুন। পার্থক্যটা দেখ?

একটি গ্রুপ নির্বাচন: গ্রুপিং সর্বশ্রেষ্ঠ শক্তি এক এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে এক ক্লিক সঙ্গে অনুরূপ বস্তু নির্বাচন করুন যাক। গোষ্ঠীর গোষ্ঠী পুনরায় নির্বাচন করতে, অবজেক্ট মোডে যান, গোলকটি নির্বাচন করুন, এবং পুরো গোষ্ঠী স্বয়ংক্রিয়ভাবে নির্বাচন করতে উপরের তীর টিপুন।

02 এর 04

অবজেক্ট বিচ্ছিন্ন

দৃশ্য থেকে অবাঞ্ছিত বস্তুগুলি লুকানোর জন্য "নির্বাচিত নির্বাচিত" বিকল্পটি ব্যবহার করুন

যদি আপনি একটি জটিল মডেল কাজ করছেন, এবং শুধুমাত্র এক (অথবা কয়েক) এক সময়ে বস্তুর দেখতে চান?

মায়া দৃশ্যমানতা সঙ্গে খেলা অনেক উপায় আছে, কিন্তু সম্ভবত সবচেয়ে দরকারী শো মেনু দেখুন নির্বাচিত বিকল্প।

একটি বস্তু নির্বাচন করুন, কর্মক্ষেত্রে উপরের মেনুটি খুঁজুন, এবং তারপর বিচ্ছিন্ন করুননির্বাচিত নির্বাচন করুন নির্বাচন করুন

আপনার নির্বাচিত বস্তুটি এখন আপনার ভিউ-পোর্টে দৃশ্যমান একমাত্র জিনিস হওয়া উচিত। নির্বাচিত বিকল্পগুলি যখন নির্বাচন করা হয় তখন বর্তমানে নির্বাচিত বস্তুগুলি ব্যতীত নির্বাচিত সমস্ত লুকানো হয়। এটি বহুভুজ এবং নর্স বস্তুগুলি এবং কার্ভ, ক্যামেরা এবং লাইটগুলি (আমরা এখনও পর্যন্ত আলোচনা করা হয়নি) অন্তর্ভুক্ত করেছি।

আপনি প্যানেল মেনুতে ফিরে যান এবং "নির্বাচিত নির্বাচন করুন" নির্বাচন না করা পর্যন্ত আপনার নির্বাচন সেটের অবজেক্টগুলি বিচ্ছিন্ন থাকবে।

দ্রষ্টব্য: যদি আপনি দৃশ্য-নির্বাচিত ব্যবহার করে নতুন জ্যামিতি (পুনরাবৃত্তির মাধ্যমে, এক্সট্রুশন, ইত্যাদি) তৈরি করার পরিকল্পনা করেন , তাহলে নিশ্চিত করুন যে আপনি অটো লোড নতুন অবজেক্ট বিকল্পটি চালু করবেন, উপরের চিত্রটিতে হাইলাইট হবে। অন্যথা, আপনি নির্বাচিত নির্বাচন বন্ধ না হওয়া পর্যন্ত কোন নতুন জ্যামিতি অদৃশ্য হবে।

04 এর 03

স্তরসমূহ

বস্তুর সেটগুলির দৃশ্যমানতা এবং নির্বাচনযোগ্যতা নিয়ন্ত্রণ করতে স্তরগুলি ব্যবহার করুন।

মায়ার দৃশ্যের বিষয়বস্তু পরিচালনা করার আরেকটি উপায় স্তর সেটের সাথে। স্তরগুলির ব্যবহারে অনেকগুলি সুবিধা রয়েছে, কিন্তু বর্তমানে আমি যে বিষয়ে কথা বলতে চাই তা হল নির্দিষ্ট বস্তুগুলি দৃশ্যমান করতে সক্ষম কিন্তু অ-নির্বাচনযোগ্য।

জটিল দৃশ্যগুলির মধ্যে এটি হতাশাজনক হতে পারে যে বাকি একটি ক্লাস্টার থেকে জ্যামিতি এক টুকরা নির্বাচন করার চেষ্টা করছে।

এই ধরনের অসুবিধাগুলি দূর করার জন্য, আপনার দৃশ্যগুলিকে স্তরগুলির মধ্যে বিভক্ত করার জন্য এটি ব্যাপকভাবে উপকারী হতে পারে, যা আপনাকে অনির্দিষ্টভাবে অনির্বাচিত কিছু বস্তু তৈরি করতে বা সম্পূর্ণরূপে তাদের দৃশ্যমানতা বন্ধ করতে দেয়।

মায়া লেয়ার মেনু চ্যানেলের বাক্সের নীচে UI নীচের ডানদিকে অবস্থিত।

একটি নতুন লেয়ার তৈরি করতে স্তরসমূহে যান → খালি লেয়ার তৈরি করুন । মনে রাখবেন, যথাযথভাবে আপনার দৃশ্যের সবকিছু রাখলে কেবল রাস্তায় আপনাকে সাহায্য করবে। নতুন লেয়ারটি ডাবল ক্লিক করে নতুন লেয়ারটির নাম দিন।

লেয়ারটিতে আইটেম যুক্ত করতে, আপনার দৃশ্য থেকে কয়েকটি বস্তু নির্বাচন করুন, নতুন লেয়ারটিতে ডান ক্লিক করুন এবং নির্বাচিত অবজেক্টগুলি যোগ করুন নির্বাচন করুন । নতুন স্তরটি এখন যে কোনও বস্তুকে অন্তর্ভুক্ত করা উচিত, যখন আপনি ক্লিক ক্লিক করুন

আপনি এখন স্তরের নাম্বারের বাঁদিক থেকে দুইটি ছোট স্কোয়ার থেকে স্তর এর দৃশ্যমানতা এবং নির্বাচন সেটিংস নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা আছে।

ভি ক্লিক করলে আপনি যে স্তরের দৃশ্যমানতা চালু এবং বন্ধ করতে পারবেন, দ্বিতীয়বার দুটি বাক্সে ক্লিক করলে স্তরটি অনির্বাচিত হবে।

04 এর 04

অবজেক্ট লুকানো

প্রদর্শন> লুকানো লুকানো দৃশ্যগুলি থেকে অবজেক্ট লুকানোর আরেকটি উপায়।

মায়া আপনাকে UI এর উপরে প্রদর্শন মেনু থেকে পৃথক বস্তু বা অবজেক্টের ধরনগুলি লুকানোর ক্ষমতা প্রদান করে।

সৎ হতে, এটি অপেক্ষাকৃত বিরল যে আমি প্রদর্শন → লুকান → পৃথক পৃথক বস্তু বা গোষ্ঠী জন্য নির্বাচন লুকান , কারণ আমি এই পাঠ মধ্যে আগে চালু পদ্ধতি পছন্দ ঝোঁক।

যাইহোক, এটি সর্বদা উপার্জনের জন্য উপকারী কিছু কিছু বিভিন্ন উপায় থেকে সচেতন যাতে আপনি নিজের পছন্দ করতে পারেন যা আপনি পছন্দ করেন।

ডিসপ্লে মেনুতে অন্যান্য অপশন আছে যা সময় সময় সহজে হতে পারে, অর্থাৎ একক প্রকারের সমস্ত বস্তু লুকানো বা প্রদর্শন করার ক্ষমতা।

উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি একটি স্থাপত্যের অভ্যন্তর জন্য একটি জটিল আলো সেট আপ কাজ করছেন এবং সিদ্ধান্ত নিতে পারেন যে আপনি ফিরে যান এবং কিছু হালকা আকার পেতে পথ ছাড়া কিছু মডেলিং tweaks সঞ্চালন করতে, আপনি প্রদর্শন → লুকান → প্রভা ব্যবহার করতে পারে সব লাইট অদৃশ্য করা

অবশ্যই, আমি সম্ভবত সব লাইট তাদের নিজস্ব স্তর মধ্যে রাখুন, কিন্তু কোন ভাবেই সঠিক বা ভুল - শেষ পর্যন্ত এটি কাজ করার জন্য আমি ব্যবহার করা হয় ঠিক উপায়।

যখন আপনি আন-অবজেক্ট অবজেক্টের জন্য প্রস্তুত হন, তখন লুকানো বস্তুগুলি দৃশ্যের মধ্যে ফিরিয়ে আনতে প্রদর্শন → প্রদর্শন মেনু ব্যবহার করুন।