পং: প্রথম ভিডিও গেম Megahit

অসাধারণ সহজ-এখনও-মজার এবং আসক্তিবিহীন ইলেকট্রনিক টেনিস খেলা যেখানে দুইজন খেলোয়াড় তাদের পেডেলের উল্লম্ব আন্দোলন নিয়ন্ত্রণ করে knobs ঘুরিয়ে, একটি ডিজিটাল বল পিছনে এবং পিছনে, একটি ঐতিহাসিক মেগা-হিট যে ভিডিও গেম শিল্প চালু এবং সংজ্ঞায়িত পপ-সংস্কৃতি ইতিহাসে এর স্থান খেলা হিসাবে আজকের মান দ্বারা হিসাবে সহজ হতে পারে, পং ইতিহাস সংগ্রাম এবং বিতর্ক সঙ্গে littered হয়

পং: বেসিক

পং এর ইতিহাস

হিসাবে ট্যাগিং শুরু হয় "শুরুতে পং ছিল", পং এটি প্রথম ভিডিও গেম ছিল বিশ্বাস করতে অনেক তৈরীর, কিন্তু প্রকৃতপক্ষে এটি থেকে প্রবর্তিত অনেক গেমিং উদ্ভাবন, প্রযুক্তি ডেমো টেনিস টু দ্য (1958), পিডিপি কম্পিউটার ল্যাব শ্যুটার স্পেসওয়ার! , প্রথম সিকোয়াস অ্যারেড গেমস কম্পিউটার স্পেস এবং অ্যাটারি প্রতিষ্ঠাতা নোলান বোস্নেল এবং টেড ডাবনি প্রথম গেম শিরোনাম গ্যালাক্সি গেম (1971) (যা উভয়ই কক্ষপথের চূড়ায় ছিল!) এবং 197২ Magnavox Odyssey , প্রথম হোম ভিডিও গেম ভুলে যান না কনসোল।

নটিং অ্যাসোসিয়েটস দ্বারা নির্মিত এবং বিতরণ করা গ্যালাক্সি গেমটি একটি শালীন সাফল্য দেখেছিল। এর ফলে নোলান বোস্নেল ও টেড ডাবনি তাদের নিজস্ব ভাঙ্গা ভাঙেন, ফলে তারা তাদের প্রথম কোম্পানি সাইজিজি ইঞ্জিনিয়ারিং গঠন করে, যা পরে ট্রেডমার্ক বিরোধের কারণে আতিরিতে পরিণত হয়। তাদের নিজস্ব গেম ডিজাইনিং এবং মুক্তিযুদ্ধের উদ্দেশ্যগুলি ছিল তাদের প্রথম কাজ ছিল একটি স্টাফ, তাই তারা প্রথম তারা একটি স্টাফ প্রয়োজন ভাড়া, একটি ক্রমবর্ধমান কোম্পানীর হিসাবে চলমান ছিল, এবং এটি একটি উন্নয়ন দল যা প্রতিষ্ঠাতা নলন বুশেলের বাইরে গিয়েছিলাম এবং প্রয়োজন টেড ডাবনি তাই তারা ডিজাইন ইঞ্জিনিয়ার আল আলকোনের, ডাবনি এর একজন প্রাক্তন সহকর্মী ভাড়া নিতেন।

একটি পরীক্ষা হিসাবে, বুশেল এবং ডাবনি অ্যালকার্ন ডিজাইন এবং একটি খেলা তৈরি করে একটি বিক্ষোভের ভিত্তি করে বুশেল আসন্ন ম্যাগনাভোক্স ওডিসির দেখেছিলেন। Alcorn কাজ গিয়েছিলাম এবং ফলাফল সঙ্গে সবাই দূরে blew এবং এটি দ্রুত Atari এর প্রথম আর্কেড গেম হতে দ্রুত ট্র্যাক গিয়েছিলাম।

পং এর একটি মুদ্রা-আধুনিক আর্কিডেড প্রোটোটাইপ এন্ডি ক্যাপ্সের Tavern নামে একটি স্থানীয় বারে ইনস্টল করা হয়েছিল, এবং কয়েক সপ্তাহের মধ্যে, এটি অনেক চতুর্থাংশের সাথে পরিপূর্ণ ছিল যে এই গেমটি জমে উঠেছিল। ঋণ গ্রহণের পর, পং উত্পাদন শুরু এবং Atari Inc ব্যবসা ছিল।

পং হোম আসে

197২ সালে একই বছর পং আর্কডে মুক্তি পায়, ম্যাগনাভক্স ওডেসিটি প্রথম হোম ভিডিও গেম কনসোল হিসাবে চালু হয়। সিস্টেমটি ছিল একটি কঠিন সাফল্য, টিভি ওভারলেগুলি এবং কার্ডগুলি এবং পাশা এবং জুজুর চিপসগুলির সাথে সংযুক্ত বিভিন্ন গেমগুলির সাথে বিনিময়যোগ্য কার্টগুলি।

পর্তুগাল এবং বিদেশে উভয় পং ক্যাবিনেটস এবং স্পেস রেস, গটচা এবং রিবাউন্ডের মতো অন্যান্য অ্যারেড শিরোনাম উদ্বোধনের পর, অ্যাটারি তার পরবর্তী উদ্যোগটি খুঁজছিল। তারা স্পষ্টভাবে আর্কাদের আধিপত্য ছিল, তারা লিভিং রুম, যার সময় শুধুমাত্র একযোগে ওডেস্কি থেকে এসেছিলেন দেখার চেষ্টা করে।

1974 সালে প্যাটের প্রথম হোম সংস্করণ প্রকাশ করতে স্যাটার সাথে একটি চুক্তি স্বাক্ষরিত হয়। কার্টিজ বা কার্তুজেসের পরিবর্তে, সিস্টেমটি একটি ডেডিকেটেড কনসোল ছিল, অর্থাত এই গেমটিটি ইউনিটের মধ্যে স্বতঃসংশ্লিষ্ট ছিল। সিস্টেমটি প্রথম মুক্তিযুদ্ধের টেলিভিশনের মাধ্যমে মুক্তি পায় এবং অবিলম্বে ধরা পড়ে, ম্যাগনাভোক্স ওডিসির বিক্রি হ্রাসের ফলে ডিস্ট্রিবিউটর স্টোরগুলি হটস্ট্রিটি ক্রিসমাসের জন্য বিক্রি হয়ে যায়।

আইনসভা:

পঙের ছুটির দিনগুলিতে আধিপত্যের পর এক বছর পর, ম্যাভেনোকক্স তাদের "একচেটিয়া অধিকার" লঙ্ঘনের জন্য আততার বিরুদ্ধে একটি মামলা দায়ের করে। মূলত, পং পংকে নকশা এবং ধারণার মতই ছিল, এবং প্রমাণ দিয়ে যে, বৌননেল ম্যাগনাভক্স ওডিসির ডেমোতে অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে একজন ছিলেন, তারা আদালতের বাইরে নিষ্পত্তি হচ্ছিল।

পং ম্যাগনাভোক্স ওডিসিতে গেমপ্লে এবং কাঠামোর অনুরূপ হলেও, এটি বেশ ভিন্ন নকশা এবং গেমপ্লের ছিল। ওডেসি এর প্রদর্শনের জন্য দুটি বর্গক্ষেত্রের বক্সগুলি তাদের গেমগুলির অধিকাংশের জন্য তৃতীয় বাক্সে চাপাচ্ছিল, তবে পেডেল (বা প্রতিশোধ) প্রতিনিধিত্বকারী যে বাক্সগুলি কেবল উপরে ও নিচে নাড়াতে পারে কিন্তু বামদিকে এবং ডানদিকে ডানদিকে ডানদিকে ডানদিকের দুই পায়ের মতো নিয়ন্ত্রক । পং , অন্যদিকে, দুটি ফ্ল্যাট প্যাডেল ব্যবহার করে যা কেবলমাত্র উপরে এবং নীচে সরে যেতে পারে, পিছনে একটি বৃত্তাকার পরী বের করে।

ক্লোনগুলিতে পাঠান

সাফল্যের অনুকরণকারী বৃদ্ধি পায় এবং আতিরি একটি ধারণা পুনর্বিন্যস্ত করার জন্য তার সাম্রাজ্য গড়ে তোলেন, অন্য কোম্পানী, জেনারেল ইন্সট্রুমেন্টস, আক্ষরিক অর্থেই একের অনুরূপ দ্বারা একটি ভাগ্য তৈরি করতে চেয়েছিল। GI কুখ্যাত AY-3-8500 চিপ উন্নত, যা পং একটি সঠিক ক্লোন ছিল, এবং এছাড়াও খেলা বিভিন্ন পরিবর্তন রয়েছে। শীঘ্রই যে কোনও কোম্পানি চিপের জন্য টুকরো টুকরো করে তুলতে পারে তাদের নিজস্ব ভিডিও গেম সিস্টেমগুলি তৈরি এবং মুক্ত করা।

বেশিরভাগ কুখ্যাত পং ক্লোনগুলির মধ্যে রয়েছে কোলকো টেলস্টোটার এবং নিনাফটোর প্রথম ভিডিও গেম সিস্টেম, কালার টিভি গেম 6।

পং ভিডিও গেম ইতিহাস তোলে

যদিও এটি সবচেয়ে মূল গেম ছিল না এবং অবশ্যই প্রথম ভিডিও গেম ছিল না, পং একটি সন্দেহ ছাড়া, সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ খেলাটি মুক্তি কখনও। তার ব্যাপক বাণিজ্যিক সাফল্যের ভিডিও গেম শিল্প শুরু একটি ছোট কুলুঙ্গি বাজার থেকে একটি পরিবারের হতে হবে, শুরু করা আবশ্যক।