কোথায় আমি একটি রেট্রো কালেক্টর হিসাবে শুরু করা উচিত?

পোর্টেবল গেমিং ডিভাইসগুলি একটি দুর্দান্ত শুরু হতে পারে।

যখন এটি বিপরীতমুখী গেমিং আসে, খুব প্রায়ই handhelds তাদের কনসোল ভাইদের দ্বারা overshadowed হয় এটি গেমিং ক্লাসিক সংগ্রহ শুরু করার জন্য আরো ব্যয়বহুল হয়ে উঠছে, একটি বিপরীতমুখী নবজাতক সস্তা তাদের দর্শনীয় লক্ষ্য করার জন্য ভাল হতে পারে, কিন্তু পোর্টেবল গেমিং এর হিসাবে শুধুমাত্র আকর্ষণীয় বিশ্বের। কনটেন্ট রিলিজে সমান্তরাতভাবে বিপরীতমুখী দৃশ্যে সর্বাধিক মনোযোগ দিয়ে, যানটি এন্টিকাইজ গেমিং এর সাথে আপনার আবেশ শুরু করার জন্য কেবল এটি বলা কঠিন হতে পারে। ভয় করো না! আমরা আপনাকে আমাদের প্রিয় পোর্টেবল কিছু দেখানো হবে সুপরিচিত ক্লাসিক থেকে অস্পষ্ট এবং উপেক্ষা কিন্তু এখনও চিত্তাকর্ষক মেশিন থেকে।

নিন্টেনডো গেম বয়

মুক্তিপ্রাপ্ত: 1989

গেমসের সংখ্যা: 1,200+

গানপে ইয়োকোয়ের দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছে এবং ভিডিও গেম জায়ান্ট ন্যানোডো দ্বারা মুক্তিপ্রাপ্ত, প্রসিদ্ধ গেম বয়ের কোন ভূমিকা নেই। বিভিন্ন হাতাহাতি মাধ্যমে গেম বয় আগে মুক্তি পায়, যা কিছু পরে আমরা আবরণ করব, ডিভাইস সত্যিকার অর্থে ভিডিও গেম বাজারে infertrate প্রথম ছিল। 120 মিলিয়ন জীবনকালের ইউনিটগুলির বিপুল বিক্রিত হ্যান্ডহেল্ড গেমিংয়ের অবিসংবাদিত রাজা হিসাবে নিনাথোকে সিমেন্টেড, এটি একটি মুকুট যা আজও এই দিনে পরিধান করে।

সেরা সংগ্রহ করতে হলে: গেম বয় সস্তা নেভিগেশন সংগ্রহ করার একটি সুযোগ প্রস্তাব আপনি চারপাশে ভাসমান অনেক ইউনিট সঙ্গে সস্তা উপর একটি মূল গেম বয় আপ স্কপ করতে পারেন। বেশিরভাগ গেম বয় গেমগুলি সস্তা হলেও, যারা তারকাচিহ্নপ্রাপ্ত প্রিয় অক্ষর এখনও মূল্যবান হতে পারে। দুর্ভাগ্যবশত, সমাপ্তিবাদীদের জন্য, নিন্টেডো গেম বয় গেমগুলি একই ভাবে গেমকবেস পর্যন্ত তাদের কনসোলে গেম খেলেন। খেলা cartridges এবং ম্যানুয়াল ধারণকারী কার্ডবোর্ড বাক্স সাধারণত ক্রয় পরে দ্রুতগতি মধ্যে অদৃশ্য, তাই খেলা বয় গেম সম্পূর্ণ ইন বক্স সংস্করণ খুঁজে পাওয়া কঠিন হতে পারে।

Sega খেলা গিয়ার

মুক্তিপ্রাপ্ত: 1990

গেমসের সংখ্যা: 300+ (মাস্টার সিস্টেম কনভার্টারের সাথে 600+)

বিখ্যাত "Sega কি Nintendon't" বিজ্ঞাপন আগে এমনকি, সেগা আদিম এবং সুপার Nintendo মধ্যে দ্বন্দ্ব জোর যে, Sega অন্য যুদ্ধক্ষেত্র নেভিগেশন নিন্টেনো সম্মুখীন ছিল হ্যান্ডহেল্ড মার্কেটে নিনেটেডোর আধিপত্য লড়াই ছাড়াই আসেনি। Nintendo এর প্রতিমাসংক্রান্ত গেম বয় এর আত্মপ্রকাশ এক বছরের মধ্যে, Sega খেলা গিয়ার সঙ্গে উত্তর। Sega খেলা গিয়ার টেকনিক্যালি গেম বয় তুলনায় আরো উন্নত ছিল। একটি ব্যাকলাইট পূর্ণ রঙ পর্দা এবং একটি সেগা মাস্টার সিস্টেমের অভ্যন্তরীণ সমতুল্য সমন্বিত, খেলা গিয়ার জল খেলা খেলা ছেলে blew, যতদূর হিসাবে কাঁচামাল যান।

তবে গেম গিয়ারের ক্ষমতা একটি মূল্য এ এসেছিল। গেম গিয়ারে লিংকের গেম বয় হিসাবে দুবার ব্যয়বহুল খেলা ছিল না, এটি 6 এএ ব্যাটারির 6-8 ঘন্টা ব্যাটারির জীবনযাত্রার মাত্রা ছিল। গেম বয় এর 10+ ঘন্টা 4 এ.এ.এ. এর মানে ছিল যে সেগারের ডিভাইসটি পছন্দ করবে gamers ব্যাটারি প্রায় দ্বিগুণ হিসাবে ব্যয়

খেলা বয়ের বিরুদ্ধে স্ট্যাক, খেলা গিয়ার এখনও একটি সম্মানজনক পরিমাণ ইউনিট সরানো। যখন 1996 সালে উত্পাদন বন্ধ ছিল, 30 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি হয়েছে। যদিও হ্যান্ডহেল্ড মার্কেটে সেগোর একমাত্র সত্য পথ হবে, তবে গেম গিয়ার প্লেসমেন্ট পর্যন্ত অন্য কোনও হ্যান্ডহেল্ডের চেয়ে নিনাতদো গেম বয় এর সাফল্যের সাথে মিলে যায়।

সেরা সংগ্রহ করতে হলে: Sega Game Gear 1990 এর মাঝামাঝি-মধ্যভাগের হ্যান্ডহেল্ড মার্কেটের বিপরীত দিকে দেখায়। যদিও গেম বয় পোকেমন, লিংক এর সচেতনতা এবং ট্যাট্রিক্সের মত শিরোনামগুলির মত একটি সুস্থ উত্তরাধিকার রেখে গেছেন, অনেক গেম গিয়ার গেম ভুলে গিয়েছে। যারা Sega diehards বা একটি Sega পণ্য মালিকানাধীন না যারা জন্য, কিন্তু তারা অফার আছে কি দেখতে আগ্রহী, খেলা গিয়ার একটি নতুন সংগ্রহ একটি চমৎকার শুরু হয় যদিও এটি খেলা বয়সের তুলনায় একটু বিরল, আপনি একটি গেম গিয়ার হ্যান্ডহেল্ড মোটামুটি সস্তা খুঁজে পেতে কোন সমস্যা থাকতে হবে। বিশেষ আগ্রহের প্রধান সিস্টেম রূপান্তরকারী যা আপনি সেগা মাস্টার সিস্টেম গেম খেলতে পারবেন এবং কার্যকরভাবে আপনার হ্যান্ডহেল্ডের জন্য শিরোনাম পরিসর দ্বিগুণ করবে।

বাঘ Game.com

মুক্তিপ্রাপ্ত: 1997

গেম সংখ্যা: 20

টাইগার ইলেকট্রনিক্স 1990 এর দশকের প্রথম দিকের বিখ্যাত এলসিডি গেমগুলির জন্য বিখ্যাত ছিল কারণ তরুণ খেলোয়াড়দের ইচ্ছা ছিল ক্রিসমাসের জন্য একটি গেম বয় খেলোয়াড়দের চেয়ে বেশি দিতেন। 1997 সালে, হ্যান্ডহেল্ড বাজারে ভরাট করার জন্য একটি ফাঁক দেখছিল, টাইগার একটি পূর্ণাঙ্গ হ্যান্ডহেল্ড প্রস্তুত করার জন্য তাদের এলসিডি হ্যান্ডহেল্ডের অভিজ্ঞতার উপর নির্ভর করে: Game.com।

ওয়ার্ল্ড ওয়াইড ওয়েব দ্রুতগতিতে উদ্দীপ্ত আগ্রহ উপভোগ করতে নেমে, Game.com একটি অদ্ভুত মেশিন যা অনেক সময় তার সময়ের আগে ছিল। এটি একটি লেখনী এবং স্পর্শ পর্দা, 7 বছর আগে Nintendo ডি এস, এবং শব্দ এবং অন্তর্বর্তী যে প্রতিদ্বন্দ্বী নিন্টেনো গেম বয় দ্রুত outmatched বৈশিষ্ট্যযুক্ত।

দুর্ভাগ্যবশত, Game.com তিনটি ভয়ানক সিদ্ধান্ত কখনও কখনও থেকে ভোগ। পর্দা, অ চলন্ত উপাদান সঙ্গে উচ্চ বিশ্বস্ততা থাকার সময়, একটি ভয়ানক রিফ্রেশ রেট যা একটি blurry জগাখিচুড়ি মত পর্দার চেহারা কর্ম তৈরি। টাইগারের ছোট স্বতন্ত্র এলডিসি গেমস মার্কেটিং করতে ব্যবহৃত খুচরা বিক্রেতারা একইভাবে Game.com একইভাবে বিক্রি করে। Game.com প্রায়ই অন্যান্য ভিডিও গেম কনসোলের পরিবর্তে খেলনাগুলির মধ্যে অবস্থিত ছিল, এবং আনুষাঙ্গিক এবং কার্টিজগুলিকে প্রায়ই বলা হত চাহিদা চেয়ে ছোট সংখ্যায় অর্ডার দেওয়া হত।

সমস্ত Game.com সফ্টওয়্যার-এর মধ্যে বায়ু তৈরির বাঘের সিদ্ধান্তটি ছিল একটি বিপর্যয়। যদিও বাঘটি আঘাতপ্রাপ্ত আইপি লাইসেন্সে সক্ষম ছিল, তবে গেমসের অভাব, বিশেষ করে ভাল গেমগুলি, টাইগারের শব্দ-মুখ ও উদ্যমী প্রেস কভারেজ হারিয়েছে যা বেশি ইউনিট সাহায্য করেছিল। Game.com এর জন্য গেম ডেভেলপমেন্ট 1999 সালে শেষ হয় এবং নতুন হ্যান্ডহেল্ড উত্পাদনটি 2000 সালে বন্ধ হয়ে যায়।

যদি সংগ্রহ করতে ভাল হয়: আপনি একটি হ্যান্ডহেল্ড খুঁজছেন যদি আপনি ময়লা সস্তা সংগ্রহ করতে পারেন, Game.com আপনার জন্য। বক্সেড সিস্টেম, মূল Game.com, এবং উন্নত পকেট প্রো, এবং সিল গেম কুখ্যাতিটি সস্তা হয়। ইন্টারনেট ক্রয় এবং ওয়েব অনুসন্ধানের মতো জিনিসগুলি খুব সামান্য, কিন্তু কেউ উচ্চ চাহিদাে নেই।

Gamate

মুক্তি: 1991

গেম্স সংখ্যা: 60-71 (সঠিক সংখ্যা অজানা)

Gamate প্রথমে একটি খেলা বয় এর হংকং ক্লোন হতে পারে, কিন্তু এটি একটি স্বাধীন হিসাবে একা দাঁড়িয়ে, যদি অস্পষ্ট, হ্যান্ডহেল্ড সিস্টেম। তাইওয়ানের ভিডিও গেম কোম্পানীর বিটকার্ড 1980 এর দশকের শেষের দিকে আতির ২600, কোলকোভিজেন এবং সেগা মাস্টার সিস্টেমের ফ্যামিকোম এবং ক্লোনগুলির গেমস তৈরি করে এবং গেম খেলা বয়কট করে নিনেটনের মুক্তি দিয়ে তারা তাদের নিজের বাজেটের সাথে হাতেধরা ক্যামেরার হ্যান্ডেল বাজার মোকাবেলা করার সিদ্ধান্ত নেয় সিস্টেম, Gamate।

যদিও Gamate প্রায় প্রতিটি প্রধান বাজারে তার পথ খুঁজে পাওয়া যায় নি (জাপান ছাড়া) বিস্ময়করভাবে সিস্টেম সম্পর্কে জানা যায়। যদিও র্যাম কন্ট্রোল কনফিগারেশন এবং ভিজ্যুয়াল এবং অডিও ক্যাপচারগুলি নননেটো গেম বয়ের মতো, Gamate এর একটি কাস্টম এবং অনথিভুক্ত CPU রয়েছে। Gamate জন্য গেম কার্ড অনুরূপ এনইসি এর টারবরাজফ্যাকস 16 দ্বারা ব্যবহৃত কার্ড অনুরূপ, কিন্তু একটি মূল নকশা হয়।

Gamate মহান গেম জন্য একটি অবতরণ হয় না, এবং এর খুব blurry তোলে কিছু গেম অসম্ভব। বিট কর্পোরেশন সবকয়টি গেমস বানিয়েছে-এর মধ্যে বা ছোট কোম্পানীর চুক্তির মাধ্যমে তাই তৃতীয় পক্ষের সমর্থন অস্তিত্বহীন। তবে নগদ অর্থের জন্য ক্ষুদ্র, তাইওয়ানি কোম্পানি, 60-71 গেমস, যখন জেনেরিক খুব চালাক, এটি একটি বিশাল পরিমাণ রিলিজ। আসলে, এমন একটি অস্পষ্ট ডিভাইসের জন্য অদ্ভুতভাবে যথেষ্ট Gamate লাইব্রেরি N-Gage, Game.com, বা Gizmondo যে আরও গেম রয়েছে। বিবরণটি অপ্রচলিত বলে মনে হয়, 199২ সালের মধ্যে বিট কর্পোরেশনটি পরিচালিত হয়েছিল, এবং ইউএমসি, যা গামেটে চিপ সরবরাহ করেছিল, 1993 সালে বন্ধ হওয়া হ্যান্ডহেল্ডের উৎপাদন শুরু করে।

যদি সংগ্রহ করতে সেরা: আপনার অর্থ আছে এবং একটি চ্যালেঞ্জ চান। Gamate সবচেয়ে রহস্যময় ভিডিও গেম মেশিন যে ব্যাপক রিলিজ দেখা হয়েছে এক। কারণ গরীব রেকর্ড রাখা এবং হ্যান্ডহেল্ড প্রতিটি অঞ্চলে একটি ভিন্ন পরিবেশক ছিল, এটি মুক্তি গেম সঠিক সংখ্যা, বা এমনকি ঠিক যা হ্যান্ডহেল মুক্তি মধ্যে সঠিক সংখ্যা ট্র্যাক করতে প্রায় অসম্ভব।

Gamate এর সংগ্রাহক গবেষণা ঘন্টা এগিয়ে উচিত, সিস্টেমের উপর অনেক ডকুমেন্টেশন অনুমানমূলক বা অসম্পূর্ণ অবশেষ এছাড়াও, নিনেটিডো গেম বয়ের মতো, এই হ্যান্ডহেল্ডগুলি তখনও তৈরি করা হয়নি যখন তারা এখনও তৈরি করা হচ্ছে, তাই আজকে তারা উচ্চ দামে আনতে পারবেন, যদি আপনি এমনকি বিক্রয়ের জন্য একটি খুঁজে পেতে পারেন।

মিল্টন ব্র্যাডলি মাইক্রোভিশন

মুক্তিপ্রাপ্ত: 1 9 7 9

গেম সংখ্যা: 12

মিল্টন ব্র্যাডলি মাইক্রোভিশন সব অপসারণযোগ্য মিডিয়া ভিত্তিক হ্যান্ডহেল্ডের পিতামহ। সংজ্ঞা অনুসারে একটি ভিডিও গেম সিস্টেম না হলেও, মাইক্রোভিশন একটি হ্যান্ডহেল্ড ডিভাইসের ধারণাটি প্রবর্তন করে যা ক্রয় এবং "ক্যাসেটস" এর বিনিময়ের মাধ্যমে একাধিক গেমস খেলতে পারে। তবে, পরবর্তী গেম বয়ের মতো, প্রতিটি কার্টিজটিতে মাইক্রোকন্ট্রোলার এবং গেম রম রয়েছে, সঙ্গে শুধুমাত্র এলসিডি পর্দা, চালু / বন্ধ সুইচ, এবং বিপরীতে গাঁইট ধারণকারী বেস।

যদিও Microvision সত্যিই সত্যিই খেলা স্বয়ংস্রবুদ্ধি এর বিভ্রম দিয়েছে, প্রতিটি কার্তুজ ছিল বেশ ছিল একটি স্বয়ংসম্পূর্ণ খেলা সিস্টেম মাইনাস স্ক্রিন, এটি দেখিয়েছেন যে ধারণা বাবা এবং সন্তানদের একইসাথে আকর্ষণীয় ছিল। দুর্ভাগ্যবশত, এই প্রারম্ভিক এলসিডি স্ক্রিনগুলির অনেকগুলি এই উপাদানকে পৃথক করে দেয় এমন উপাদানগুলির সংবেদনশীলতা থেকে যন্ত্রণা ভোগ করে, যা ইউনিটগুলি বেহুদা রূপে উপস্থাপিত করে।

যদি সংগ্রহ করতে সেরা: মিলটন ব্র্যাডলি মাইক্রোভিশন একটি মজার হ্যান্ডহেল্ড কনসোল থেকে একটি ঐতিহাসিক হস্তনির্ধারণ আরও হয়। গ্রাফিক্স এবং গেমপ্লের অশোধিত, এমনকি Nintendo গেম বয় মান জন্য। যারা মাইক্রোভিশন সংগ্রহ করে তারা অবশ্যই এটি করতে হবে কারণ তারা আসলে ভিডিও গেমের ইতিহাসের বিরল টুকরো অংশ নিতে চায় যেমনটি প্রকৃতপক্ষে খেলতে একটি সংগ্রহ করার বিরোধিতা করে।

যদিও ক্যাসেটগুলি খুব বেশি খুঁজে পাওয়া কঠিন নয় তবে বাক্সগুলিও রয়েছে। বেশিরভাগ ইলেকট্রনিক্সের মতো শিশুদের লক্ষ্য করা যায়, ক্রয়ের পরেই মাইক্রোভিশন ক্যাসেটগুলির জন্য প্যাকেজিংটি শীঘ্রই ছুঁড়ে ফেলা হয়। বেস ইউনিটগুলির এলসিডি সমস্যাগুলির সাথে এটি যোগ করার সাথে সাথে আপনি পাবেন যে একটি ইন-বক্স মাইক্রোভিশন সংগ্রহটি সম্পূর্ণভাবে একটি ব্যয়বহুল প্রচেষ্টা হতে পারে।

উপসংহার

বিপরীতমুখী হ্যান্ডহেল্ডের পৃথিবীতে আসে যখন আমরা শুধু অবজেক্টের টিপ স্পর্শ করেছি। শীঘ্রই ফিরে চেক করুন এবং সংগ্রহযোগ্য পোর্টেবল ডিভাইসের আমাদের রোসারের অংশ 2 পড়ুন।