পং এর অসাধারণ সাফল্য তাদের নিজস্ব কনসোল সিস্টেমে ব্যান্ডউইগানে জাম্পিং করার ইলেকট্রনিক কোম্পানি রয়েছে, যার মধ্যে বেশিরভাগই পং এর ক্লোন। প্রতিক্রিয়া, Atari Atari 2600, একটি উন্নত কার্তুজ ভিত্তিক কনসোল প্রবর্তিত যা জীবিত রুম 8-বিট সংস্করণ আর্কেড এবং মূল গেম আবাহন। এটি ক্লাসিক ভিডিও গেমস দ্বিতীয় প্রজন্মের শুরু করে, যা ভিডিও গেমস এবং কনসোলের সাফল্যের ধারাবাহিকতা অব্যাহত রাখে এবং যতক্ষণ না বাজারগুলি অগ্রগতি এবং দ্রুততার সাথে ছড়িয়ে পড়ে তখন ভোক্তাদের তুলনায় দ্রুত এগিয়ে যায়।
1976 - দ্বিতীয় প্রজন্ম
- ঐতিহাসিক আর্কেড গেম রিলিজ:
- ব্রেকআউট
- কোলকো সর্বপ্রথম জেনারেল ইন্সট্রুমেন্ট এর কুখ্যাত AY-3-8500 চিপ ব্যবহার করে Telstar, একটি স্বয়ংসম্পূর্ণ সিস্টেম যা তিনটি গেম খেলে। পরিবর্তে আলাদা করার জন্য, নিয়ন্ত্রণ knobs পাশ সংযুক্ত করা হয়।
- ফেয়ারচিল্ড ক্যামেরা ও ইন্সট্রুমেন্ট কর্প। ফেয়ারফিল্ড চ্যানেল ফ হোম ভিডিও গেম কনসোলটি মুক্তি দেয়। এটি মূলত ভিডিও এন্টারট্যান্ট সিস্টেম নামে পরিচিত, তবে পরের বছরটি এতারির ভিক্স / ২600 এর প্রকাশের পরে পরিবর্তিত হয়।
- স্টিভ ওজনিয়াক অ্যাপল -1 ডেস্কটপ কম্পিউটার তৈরি করেন তার বন্ধু স্টিভ জবস মেইল অর্ডারের মাধ্যমে কম্পিউটার বিক্রি করার ধারণা নিয়ে আসে। প্রথম ডেস্কটপ কম্পিউটার বিক্রি না হলেও এটি একটি কীবোর্ড ব্যবহার করার জন্য প্রথম।
1977 - ভিডিও গেম কনসোল
- Atari VCS (পরে Atari 2600 নামে পরিচিত) দৃশ্য হিট এবং হোম কনসোল বাজার reinvents। তৃতীয় এবং সবচেয়ে উন্নত কার্তুজ ভিত্তিক সিস্টেম, VCS / 2600 আপনার টিভি এবং বিভিন্ন ধরণের গেমসের জন্য 8-বিট গ্রাফিকসকে উন্নত করে, আসলটি থেকে বৃহত্তম তোরণ হিটগুলির পুনর্নির্মাণ। যদিও কো-অপ আর্ আর্কেড ইউনিটের মানের কাছাকাছি নেই, তবে VCS / 2600 আধুনিক কনসোল গেমিংয়ের পিতা হয়ে ওঠে।
- Bally- মিডওয়ে Astrocade সঙ্গে কনসোল বাজারে প্রবেশ করে, প্রধানত মেইল অর্ডার এবং কম্পিউটার দোকানে মাধ্যমে উপলব্ধ।
- নিন্টেনডো তাদের প্রথম হোম কনসোল সিস্টেম, কালার টিভি গেম 6, একটি স্বয়ংসম্পূর্ণ কনসোল যা টেনিস 6 বৈচিত্র (মূলত পং) খেলে।
1977 - কম্পিউটার গেমিং
- এমআইটি ল্যাবরেটরি ফর কম্পিউটার সায়েন্সেস, ডেভ লেব্লিং, মার্ক ফ্লেক, টিম অ্যান্ডারসন এবং ব্রুস ড্যানিয়েলস পিডিপি -10 মিনিকম্পিউটারের জন্য টেক্সট ভিত্তিক অ্যাডভেঞ্চার গেম জর্কে তৈরি করেছে। এটি দ্রুত ARPANET অনুসরণ করে, ইন্টারনেটের পূর্বসূরি, বেশিরভাগই সরকারি সংস্থা এবং কম্পিউটার প্রযুক্তিবিদদের দ্বারা ব্যবহৃত হয়।
- তিনটি ভূমিকম্পের হোম ডেস্কটপ কম্পিউটার একযোগে রিলিজ হয়: ট্যাডির TRS80, কমডোর পিইটি এবং গ্রুপের সবচেয়ে জনপ্রিয়, অ্যাপল II।
1978 - তীরচিহ্নগুলি এবং কনসোল
- ঐতিহাসিক আর্কেড গেম রিলিজ:
- স্পেস অ আক্রমণকারী, উচ্চ স্কোর প্রদর্শন প্রথম গেম।
- Nintendo কম্পিউটার Othello, ক্লাসিক বোর্ড খেলা একটি arcade সংস্করণ সঙ্গে Coin-Op আর্দশ বাজারে তার প্রথম আক্রমণ করে তোলে। কম্পিউটার ওথেলো জাপানের বাইরে কখনো মুক্তি পায়নি
- ক্যারোল শাটি অ্যাটারি ২600 এর জন্য 3D টিক-টেক-টিকে তৈরি করে এবং প্রথম নারী ভিডিও গেম ডিজাইনার হয়ে ওঠে।
- রালফ Baer স্যান্ডার্স অ্যাসোসিয়েটসের জন্য কারিগরি তৈরি করে যা কেআইডি-ভিআইডির কোলকোতে লাইসেন্সপ্রাপ্ত হয়, অডিও ক্যাসেট টেপ নিয়ন্ত্রণ এবং "লাইভ" সঙ্গীত ব্যবহার করে একটি রেসকিউলার কনসোল ভিডিও গেম।
- অ্যাটারি ২600 এর সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে, ম্যাভনাক্স তাদের দ্বিতীয় প্রজন্মের কনসোল প্রকাশ করে, ওডেসি ২। ২600 এর মত এটি 8-বিট গ্রাফিক্স সমন্বিত, কিন্তু একটি অন্তর্নির্মিত কীবোর্ড রয়েছে।
1978 - কম্পিউটার গেমিং
- পিডিপি -10 কম্পিউটার আবার এসেক্স ইউনিভার্সিটির অনলাইন কম্পিউটার গেমিংয়ে একটি মাইলফলক তৈরি করতে ব্যবহার করা হয় যখন রয় ট্রাব্বা এবং রিচার্ড বারলে প্রথম মুড (মাল্টি ইউজার ডেনজেন) প্রোগ্রাম তৈরি করেন। মুড ARPANET এর মাধ্যমে প্রথম মাল্টিপ্লেয়ার কম্পিউটার পাঠ্য গেমগুলি সক্ষম করে, যা এমন স্থানগুলির একটি সহজ দল থেকে দ্রুতগতিতে উন্নীত করে যেখানে খেলোয়াড়গুলি বস্তু, ইভেন্টগুলি, ভার্চুয়াল প্রাণী এবং NPCs (অ প্লেয়ার অক্ষরগুলি) সহ চ্যাট করতে পারে। এটি ব্যাপকভাবে মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন গেমের অগ্রদূত (MMOG) ।
1979 - তোরণ, কনসোল এবং কম্পিউটার
- ঐতিহাসিক আর্কেড গেম রিলিজ:
- গ্রহাণু
- বাস্কেটবল
- ফুটবল - একটি ট্র্যাকবল কন্ট্রোলার ব্যবহার করার জন্য প্রথম গেম।
- গ্যালাক্সিয়ান
- লুনার লেনার
- সিয়েরা টেলি-গেমস প্রকাশ করে, এটরি ২6000 এর একটি ক্লোন যা একই উপাদান ব্যবহার করে এবং বিনিমেয় গেম কার্টিজ।
- মেটেল তাদের হোম কনসোল ব্যবস্থা চিহ্নিতকরণ শুরু করেন, Intellivision, Fresno মধ্যে, ক্যালিফোর্নিয়া
- চারটি জর্কার নির্মাতারা, ডেভ লেব্লিং, মার্ক ফ্লেক এবং ব্রুস ড্যানিয়েলসের তিনজন, কম্পিউটার গেম সফটওয়্যার কোম্পানি ইনফোকম খুঁজে পেতে জোয়েল বেরেজের সাথে যোগ দিয়েছেন।
1979 - প্রথম হ্যান্ডহেল্ড
- কোতসোলা নামক হোলজম প্রযুক্তি ব্যবহার করে অটোরি একটি হ্যান্ডহেল্ড কনসোল সিস্টেম তৈরি করে। যদিও সিস্টেমগুলির জন্য গেম তৈরি করা হয় এবং কনসোল বিজ্ঞাপিত হয়, তবে এতারি প্লাগটি টানেন এবং সিস্টেমটি রিলিজ না করে।
- মিল্টন ব্র্যাডলি বিনিমেয় কার্টিজগুলির সাথে প্রথম হ্যান্ডহেল্ড গেমিং কনসোল Microvision প্রকাশ করেন। সিস্টেমটি স্ক্রিন জং সহ সমস্যাগুলিতে আঘাত হান যা লিকুইড ক্রিস্টাল ডিসপ্লে (এলসিডি) ধ্বংস করে; সহজে ক্ষতিগ্রস্ত বাটন কন্ট্রোলার; এবং স্ট্যাটিক বিদ্যুতের জন্য একটি উচ্চ সংবেদনশীলতা, যা খেলা কার্তুজগুলি ধ্বংস করে। শুধুমাত্র 13 গেম সিস্টেমের জন্য মুক্তি, সবচেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে শুধুমাত্র লাইসেন্স খেলা, স্টার ট্রেক Phaser স্ট্রাইক।
1980 - আর্কেড গেমস
- ঐতিহাসিক আর্কেড গেম রিলিজ:
- প্যাক-ম্যান - সব সময় সবচেয়ে জনপ্রিয় ভিডিও গেম।
- যুদ্ধজাহাজ - প্রথম গ্রাফিক্সটি 3D গ্রাফিক্সের বৈশিষ্ট্য
- ডিফেন্ডার - এমন একটি ভার্চুয়াল জগতের প্রথম ব্যবহার যেখানে জিনিসগুলি স্ক্রিন বন্ধ করে দেয় যা গেমপ্লেরকে প্রভাবিত করে। সব সময় সবচেয়ে কঠিন ভিডিও গেম এক বিবেচিত।
1980 - কনসোল, কম্পিউটার এবং হ্যান্ডহেল্ড
- বছর আগে একটি সফল পরীক্ষা বাজারের পরে, Mattel ভর বাজারে Intellivision রিলিজ। এ পর্যন্ত মুক্তিপ্রাপ্ত সিস্টেমগুলির মধ্যে, এটিটিটি ২600-এর কোনও আসল প্রতিযোগিতায় প্রথমবারের মত উচ্চতর শব্দ এবং শিল্প-প্রথম 16-বিট গ্রাফিক্স দক্ষতা প্রদান করে।
- Gunpei Yokoi নিন্টেনডো গেম তৈরি & দেখুন। এটি আজকের স্ট্যাটএলোন স্টাইল এলসিডি গেমসের প্রথম লাইনকে চিহ্নিত করে যা আজও জনপ্রিয়।
- কেল্টন ফ্লিন এবং জন টেইলর কাসমাইয়ের অন্ধকূপ, প্রথম বাণিজ্যিকভাবে সফল মাল্টি-ইউজার অনলাইন ভূমিকা পালন গেমস। তার পূর্বসূরিদের তুলনায় Kesmai শুধু পাঠ্যের পরিবর্তে গ্রাফিক চিত্র ব্যবহার করে।
1981 - প্রথম গেমিং ম্যাগ
- ঐতিহাসিক আর্কেড গেম রিলিজ:
- কেন্দ্রীভূত
- ফ্রোগগার
- গালাগা
- মিস প্যাক-ম্যান
- গার্সি কং - প্রথম গেম মারিও বৈশিষ্ট্য
- ডোনা বেইলি যখন প্রথম সহ-ডিজাইনার এড লোগগের সাথে সেঞ্চিপেড তৈরি করেন তখন প্রথম নারী মুদ্রা-সজ্জা গেম ডিজাইনার হন।
- Kelton Flinn এবং জন টেলর পুনর্বিন্যাস এবং তাদের বহু ব্যবহারকারীর অনলাইন ভূমিকা পালনকারী গেম আপগ্রেড, Kesmai এর Dungeons, এবং এটি Kesmai দ্বীপ নামকরণ। এই নতুন সংস্করণ একটি তাত্ক্ষণিক আঘাত।
- আরনি ক্যাটজ ও বিল কুনকেল ইলেকট্রনিক গেমস প্রকাশ করেন, প্রথম ভিডিও গেম পত্রিকা।
- আইবিএম ব্যক্তিগত কম্পিউটার চালু করে, আধুনিক PC যুগের সূচনা করে।
198২ - আর্কেড গেমস
- ঐতিহাসিক আর্কেড গেম রিলিজ:
- বার্চারটাইম
- বাক রজার্স - জুম এর প্ল্যানেট
- ডিগ খনন
- গার্সি কং জুনিয়র
- জৌস্ট
- মেরু অবস্থান
- পপেই
- কুই-বার্ট
- রোবোটন ২084
- স্টার ট্রেক
- ট্রন
- চূড়ান্ত
- জ্যাকসন
198২ - কনসোল এবং কম্পিউটার গেমিং
- ট্রেন, একটি ভিডিও গেম প্রিমিয়ারে সম্পর্কে প্রথম সিনেমা। ফিল্ম উপর ভিত্তি করে arcade খেলা নিজেই একটি ক্লাসিক হয়ে ওঠে।
- কোলকো ডেস্কটপ কম্পিউটারের প্রসেসরের সাথে কোলকোভিশন ভিডিও গেম কনসোল প্রকাশ করে, এটি কোনও কনসোল সিস্টেমের সর্বোচ্চ গ্রাফিক্স দেয়।
- আতিরি ২500 বিক্রির বিক্রির প্রতিক্রিয়ায় আতিরি 5200 সুপার সিস্টেমটি প্রকাশ করেন। যদিও 5200 এর মধ্যে উচ্চতর গ্রাফিক্স, ভাল গেম এবং সময়ের সবচেয়ে অগ্রসর নিয়ন্ত্রক, এটি 2600 গেমগুলির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ নয়, এবং একটি দরিদ্র বিপণন প্রচারাভিযান থেকে ভুগছে।
- কমোডর 64 রিলিজ এবং দ্রুত সব সময় সবচেয়ে জনপ্রিয় হোম কম্পিউটার হয়ে ওঠে। এই প্রজন্মের অধিকাংশ gamers এই সিস্টেম ব্যবহার করে কম্পিউটার গেম তাদের প্রথম অভিজ্ঞতা পাবেন।
ক্লাসিক ভিডিও গেম পার্ট 4 ইতিহাস - শিল্প ক্র্যাশ এবং রিজ্থ