সিজি শিল্পীদের জন্য একটি পোস্ট উত্পাদন চেকলিস্ট - অংশ 1
একটি সাধারণ দৃশ্যকল্প
আপনি একটি দৃশ্য মডেলিং ঘন্টায় ঘন্টা ব্যয় করেছেন। আপনি প্রতিটি সম্পত্তি UV'd করেছি, আপনার অঙ্গবিন্যাস মহান পরিণত, আপনি দৃশ্য এর আলো সঙ্গে খুশি আপনি রেন্ডার ক্লিক করুন এবং অপেক্ষা করুন এবং অপেক্ষা করুন এবং অপেক্ষা করুন অবশেষে, রেন্ডার শেষ। অবশেষে, আপনি আপনার handiwork খুলতে এবং সমাপ্ত চিত্র দেখুন।
কিন্তু আপনি ফাইল আপ আনতে, এবং কাজ হতাশা। "আমি কোথায় গেলাম?" আপনি নিজেকে জিজ্ঞাসা করুন। যদিও আপনার পক্ষে অন্য ভুলগুলি আপনি পথের পাশাপাশি তৈরি করেছেন তা বলতে অসম্ভব, যদিও আমি কমপক্ষে একটি ভুল ব্যাখ্যা করতে পারি:
আপনার কাঁচা উপস্থাপনা আপনার চূড়ান্ত ইমেজ হতে হবে না
আমি এটা মানে! আপনার আলো , গঠন এবং রেন্ডার সেটিংসকে কতটা সময় কাটানো যায় তার কোনও ব্যাপারই না- সবসময় সবসময়, সর্বদা, আপনার ইমেজটি আরও ভাল করার জন্য পোস্ট-প্রোডাকশনে আপনি সবসময় কিছু করতে পারেন। ফটোশপের পোস্ট-কর্মের মতই একটি ডিজিটাল ফটোগ্রাফারের কর্মপ্রবাহের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ, এটি আপনার একটি অংশও হতে হবে। বস্তুত, অনেক উপায়ে, সিগোর শিল্পীদের জন্য পোস্ট প্রক্রিয়াকরণ কর্মপ্রবাহটি একজন ফটোগ্রাফারের মতই।
আপনার বেস রেন্ডার একটি সমাপ্ত টুকরা মধ্যে চালু করতে ব্যবহার করতে পারেন কিছু কৌশল:
অতিরিক্ত পাস প্রদান:
আপনার দৃষ্টিভঙ্গি কি মত মনে হয় গভীরতা বা ওজন একটি সামগ্রিক জ্ঞান অভাব? আপনার ওয়ার্কফ্লোে কয়েকটি অতিরিক্ত রেন্ডার পাস যোগ করা আপনার কাঁচা রেডারটি খুব সহজেই মস্তকের সাহায্য করতে পারে।
যদি আপনার অবজেক্টগুলি এবং পরিবেশগুলি মনে হয় না যে তারা একটি সমন্বিত স্থান দখল করছে, একটি পরিবেষ্টিত প্রবালপ্রাচীর পাসটি রেন্ডার করে এবং আপনার রেন্ডারের শীর্ষে এটি কম্পোজিশন করে বিস্ময়কর কাজ করতে পারে। আবেগের প্রস্থান সৃষ্টি করে কি শিল্পীরা "যোগাযোগ ছায়াগুলিকে" বলে ডাকে, যেখানে আঁকড়ে থাকা ফাটলগুলি অন্ধকার করে এবং যেকোনো দুটি বস্তু একসাথে বা একত্রিত হয়। আয়োজক অবরোধ আপনার দৃশ্যে ওজন যোগ করতে পারেন, আপনার বিশদ পপ করতে পারেন, এবং আপনার মডেল আসলে একই ত্রিমাত্রিক স্থান অধিগ্রহণ হয় মনে হয়।
পাশাপাশি আবেগের বাধা: একটি Z- গভীরতা পাস উপস্থাপনা আপনি ফটোশপ বা Nuke মধ্যে ক্ষেত্রের প্রভাব গভীরতা যোগ করার সুযোগ দেয়, এবং একটি রঙ ম্যাপ রেন্ডার (যা আপনার দৃশ্যের মধ্যে প্রতিটি বস্তুর একটি র্যান্ডম রঙ মাস্ক বরাদ্দ) আপনি আরো মাস্কিং দেয় পোস্টে নিয়ন্ত্রণ
আপনি যদি আপনার উপযুক্ত মনে করেন তবে আপনি আপনার রেন্ডার পাসগুলি আরও বেশি নিতে পারেন, যেমন আপনি ছায়া, প্রতিচ্ছবি, এবং কাস্টসিসের জন্য পৃথক পাসগুলিকে উপস্থাপিত করে দেখুন। পড়া এবং পাস দিয়ে পরীক্ষা করার জন্য কিছু সময় নিন- এটি অনেক সম্ভাবনার দরজা খুলতে পারে।
এটা স্পর্শ করুন
পুরানো Wacom আউট বক্ষ এবং ফটোশপ আঁকা, আচ্ছাদন অঙ্গবিন্যাস ব্যবহার, এবং তার চূড়ান্ত রাষ্ট্র থেকে আপনার রেন্ডার আনতে সাহায্য প্রভাব যোগ করতে ভয় পাবেন না।
এমন কিছু জিনিস আছে যা 3-ডি-ধোঁয়া, ফায়ার, চুল, ভলিউম্যাট্রিক প্রভাব ইত্যাদিতে টানতে খুব কঠিন বা খুব বেশি সময় নেয়। যদি আপনি আপনার ছবিতে এই জিনিসগুলি চান তবে কীভাবে তা তৈরি করবেন তাও জানেন না আপনার 3D প্যাকেজ , তাদের পোস্টে যোগ করুন!
আমি কমপক্ষে এক বা দুইজন শিল্পী জানি যারা পোস্ট প্রসেসিংয়ের চূড়ান্ত ধাপে ফটোশপের একটি খুব সূক্ষ্ম "কণা" বুরুশের সাথে একটি ছবির উপরে যেতে হয় যাতে এয়ারহাউন্ড ধুলার খুব সূক্ষ্ম স্তর যুক্ত করা যায়। এটি এমন কিছু বিষয় যা সম্পূর্ণ করার জন্য খুব সামান্য সময় নেয়, কিন্তু জীবনের একটি চিত্র আনয়ন দিকে দীর্ঘ পথ যেতে পারে, এবং এটি একটি 3D প্যাকেজ অর্জন করতে অনেকদূর পর্যন্ত কঠিন হবে।
আপনি যে ঠিক করতে হবে না, কিন্তু কিভাবে আপনি আপনার সুবিধা ফটোশপ ব্যবহার করতে পারেন তা চিন্তা করার চেষ্টা করুন! অঙ্গবিন্যাস বা লেন্স ঝালর মধ্যে ড্রপ, রেন্ডার হস্তনির্মিত পেইন্ট, গতি ব্লার মাধ্যমে কিছু নাটক যোগ করুন। একজন ফটোগ্রাফার যেমন আপনার ছবির বিশ্লেষণ করে একটি কাঁচা ফটোগ্রাফ বিশ্লেষণ করে নিজেকে জিজ্ঞেস করুন, "এই ছবিটির অভাব কি, এবং আমার 3D প্যাকেজে ফিরে যাওয়া ছাড়া আমি কি যোগ করতে পারি?"
অংশ 2 থেকে সরান, যেখানে আমরা হালকা ঝরঝরে আবরণ, ক্রোমিয়াম abberation, লেন্স বিকৃতি, এবং রঙ গ্রেডিং।