3D মুদ্রণ জন্য আপনার মডেল কিভাবে প্রস্তুত

আপনার হাতে আপনার 3D মডেল ধরুন

3D প্রিন্টিং একটি অবিশ্বাস্য উত্তেজনাপূর্ণ প্রযুক্তি এবং আপনার হাতে পাম্প আপনার ডিজিটাল সৃষ্টির এক রাখা একটি চমত্কার অনুভূতি হয়।

আপনি যদি আপনার 3 ডি মডেলের একটি মুদ্রণ করতে চান তবে এটি একটি বাস্তব-বিশ্বের বস্তুর মধ্যে রূপান্তরিত হয় যা আপনি আপনার হাতে ধরে রাখতে পারেন, 3D প্রিন্টিংয়ের জন্য আপনার মডেল প্রস্তুত করার জন্য আপনাকে কিছু জিনিস করতে হবে।

প্রিন্টিং প্রক্রিয়া যতটা সম্ভব মসৃণভাবে চলে যায় এবং আপনি সময় এবং অর্থ সংরক্ষণ করতে পারেন তা নিশ্চিত করতে, আপনার মুদ্রণযন্ত্রকে ফাইল পাঠানোর আগে এই ধাপগুলি অনুসরণ করুন:

05 এর 01

নিশ্চিত করুন মডেলটি বিজোড় হয়

কপিরাইট © 2008 ডলফ Veenvliet।

যখন একটি স্ট্যাটিক রেন্ডারের জন্য মডেলিং, তখন আপনার মডেলকে বিভিন্ন ধরণের (অথবা শত শত) পৃথক টুকরা থেকে তৈরি করা অনেক সহজ। চুল একটি নিখুঁত উদাহরণ। অটোডেস্ক মায়া এবং অটোডেস্ক 3ds ম্যাক্স মত ঐতিহ্যগত মডেলিং প্যাকেজগুলিতে , একটি শিল্পী সাধারণত জ্যামিত্য একটি পৃথক টুকরা হিসাবে একটি অক্ষর এর চুল তৈরি। একই কোট বা একটি চরিত্রের বর্ম এবং অস্ত্রসজ্জা বিভিন্ন উপাদান উপর বোতাম জন্য যায়।

এই কৌশল 3D প্রিন্টিংয়ের জন্য কাজ করে না। মুদ্রণ প্রক্রিয়া সম্পন্ন হওয়ার পরে আপনি অংশগুলিকে একত্রে আচ্ছাদিত করার ইচ্ছা রাখেন না, তবে মডেলটি একটি একক জাল জাল হতে হবে

সহজ বস্তুর জন্য, এটি খুব বেদনাদায়ক হতে হবে না। তবে, একটি জটিল মডেলের জন্য, এই পদক্ষেপটি অনেক ঘন্টা লাগতে পারে যদি মনে হয় 3 য় প্রিন্টিংয়ের সাথে টুকরাটি তৈরি করা হয় না।

আপনি যদি এখন একটি নতুন মডেল শুরু করছেন যা আপনি চূড়ান্তভাবে মুদ্রণ করার পরিকল্পনা করছেন, তাহলে টোপোলজির মতো আপনি কাজ করবেন সে ব্যাপারেও সচেতন থাকুন।

02 এর 02

মূল্য নির্ণয়ের জন্য আদর্শ মডেলটি খুলুন

একটি কঠিন মডেল একটি ঠালা এক চেয়ে মুদ্রণ উল্লেখযোগ্যভাবে আরো উপাদান প্রয়োজন। বেশিরভাগ 3D মুদ্রণ বিক্রেতাদের ঘন ঘন সেন্ট্রাইল ব্যবহার করে ভলিউম দ্বারা তাদের সেবা মূল্য, যা আপনার আর্থিক স্বার্থে এটি আপনার মডেল একটি কঠিন এক পরিবর্তে একটি ফাঁকা চিত্র হিসাবে প্রিন্ট যে দেখতে।

আপনার মডেল ডিফল্ট দ্বারা খোলা মুদ্রণ করবে না।

যদিও মডেলটি আপনার 3 য় সফ্টওয়্যার অ্যাপ্লিকেশনে কাজ করার সময় একটি খোলা জালের মতো প্রদর্শিত হয়, তবে যখন মডেলটি মুদ্রণের জন্য রূপান্তরিত হয়, এটি অন্যথায় এটি প্রস্তুত না করা পর্যন্ত এটি নিখুঁত হিসাবে ব্যাখ্যা করা হয়।

কিভাবে আপনার মডেল ঠালা তৈরি এখানে:

  1. মডেল পৃষ্ঠের সব মুখ নির্বাচন করুন।
  2. মুখোমুখি মুখ তাদের পৃষ্ঠ স্বাভাবিক সঙ্গে প্রসারিত। একটি ইতিবাচক বা নেতিবাচক এক্সট্রুশন কাজ করে, কিন্তু নেতিবাচক অগ্রাধিকার কারণ এটি বাইরের পৃষ্ঠের অপরিবর্তিত চেহারা ছেড়ে। আপনি যদি মায়া ব্যবহার করছেন, তবে নিশ্চিত করুন যে আপনার কাছে একসঙ্গে চেকের মুখোমুখি বিকল্প রয়েছে । এটি ডিফল্টরূপে চেক করা উচিত।
  3. পৃষ্ঠ পরীক্ষা এক্সট্রুশন চলাকালীন কোন আভ্যন্তরীণ জ্যামিতি তৈরি করা হয়নি এবং কোনও সমস্যা যা উদ্ভূত হতে পারে তা ঠিক করে নিন।
  4. আপনার মডেল এখন একটি "ভেতরের শেল" এবং একটি "বাইরের শেল" উচিত। আপনার মডেল প্রিন্ট যখন এই শাঁস মধ্যে দূরত্ব প্রাচীর বেধ হতে হবে। ঘন প্রাচীর আরও টেকসই কিন্তু আরো ব্যয়বহুল। আপনি ছেড়ে কত স্থান আপনি পর্যন্ত হয়। যাইহোক, খুব ছোট না যান। বেশিরভাগ বিক্রেতাদের তাদের সাইটে নির্দিষ্ট করা একটি সর্বনিম্ন বেধ রয়েছে।
  5. মডেল নীচে নীচে একটি খোলার তৈরি যাতে অতিরিক্ত উপাদান অব্যাহতি পারেন জালের প্রকৃত টপোলজি ভাঙ্গার মাধ্যমে খোলার তৈরি করুন- যখন আপনি একটি গর্ত খুলেছেন, তখন ভেতরের ও বাইরের শেলের মধ্যে ফাঁক ফাঁকা করা গুরুত্বপূর্ণ।

03 এর 03

অ-ম্যানিফুল জ্যামিতিটি বাদ দিন

আপনি মডেলিং প্রক্রিয়ার সময় সতর্কতা অবলম্বন করা হলে, এই ধাপটি একটি অ-সমস্যা হওয়া উচিত।

অ-মনিফুল জ্যামিতিটি দুটি প্রজন্মের দ্বারা আরোপিত কোন প্রান্ত হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়।

এই সমস্যাটি ঘটে যখন একটি মুখ বা প্রান্ত extruded হয় কিন্তু repositioned না। ফলাফল একে অপরের উপরে সরাসরি দুটি অনুকরণীয় জ্যামিতি। এই পরিস্থিতি 3d প্রিন্টিং সরঞ্জাম জন্য বিভ্রান্তিকর হচ্ছে শেষ পর্যন্ত।

একটি অ-ম্যানিফোড মডেল সঠিকভাবে মুদ্রণ করবে না।

অ-একাধিক জ্যামিতির জন্য একটি সাধারণ কারণ তখন ঘটে যখন একটি শিল্পী মুখ প্রসারিত করে, এটি চালায়, এক্সট্রুশন বিরুদ্ধে সিদ্ধান্ত নেয়, এবং কর্মটি পূর্বাবস্থায় ফিরিয়ে আনার চেষ্টা করে। বেশিরভাগ সফ্টওয়্যার প্যাকেজ দ্বারা একটি এক্সট্রুশন দুটি পৃথক কমান্ড হিসাবে রেকর্ড করা হয়:

অতএব, একটি এক্সট্রুশন পূর্বাবস্থায় ফেরাতে, পূর্বাবস্থায় ফেরানো কমান্ড দুবার দেওয়া আবশ্যক। অসময়ে জ্যামিতির ফলে ফলাফল ব্যর্থ হয় এবং নবীন মডেলারদের জন্য এটি একটি তুলনামূলক সাধারণ ভুল।

এটি একটি সমস্যা যা এড়াতে সহজ, কিন্তু এটি প্রায়ই অদৃশ্য এবং তাই মিস করা সহজ। যত তাড়াতাড়ি আপনি সমস্যা সচেতন থাকবেন হিসাবে এটি ঠিক করুন। যতক্ষণ পর্যন্ত আপনি অ-একাধিক সমস্যার সমাধান করার জন্য অপেক্ষা করেন, ততটা কঠিন হয় যাতে সেগুলি নষ্ট হয়

অ-ম্যানিফোফুল মুখোপাধ্যায় চিত্তাকর্ষক

আপনি যদি মায়া ব্যবহার করছেন, তবে নিশ্চিত করুন যে আপনার প্রদর্শন সেটিংস এমন একটি নির্বাচন হ্যান্ডেল - একটি ছোট বর্গ বা বৃত্ত - প্রতিটি বহুভুজের মাঝখানে প্রদর্শিত হবে যখন আপনি মুখ নির্বাচন মোডে থাকবেন।

যদি আপনি একটি ধারার উপরে সরাসরি একটি নির্বাচন হ্যান্ডেল স্পট, আপনি সম্ভবত অ-একাধিক জ্যামিতি আছে। মুখগুলির নির্বাচন করার চেষ্টা করুন এবং মুছুন ক্লিক করুন কখনও কখনও এই সব লাগে। এটি কাজ না করে, বিকল্প বাক্সে নির্বাচিত নন-ম্যানিফেল্ডটি নির্বাচন করে নিশ্চিত করুন, মেষ > পরিচ্ছন্নতা কমান্ডটি চেষ্টা করুন।

যদিও বহিঃসংযোগ অ-বহুবিধ সমস্যাগুলির একমাত্র কারণ নয়, এটি সবচেয়ে সাধারণ।

04 এর 05

সারফেস সাধারণ চেক করুন

পৃষ্ঠ স্বাভাবিক (কখনও কখনও একটি মুখ স্বাভাবিক বলা হয়) একটি 3D মডেলের পৃষ্ঠের দিকনির্দেশক ভেক্টর ঋজু। প্রতিটি মুখ তার নিজস্ব পৃষ্ঠ স্বাভাবিক আছে, এবং এটি মডেল এর পৃষ্ঠ থেকে দূরে বাহ্যিক সম্মুখীন করা উচিত।

যাইহোক, এই সবসময় মামলা হতে প্রমাণ করে না। মডেলিং প্রক্রিয়া চলাকালীন, একটি মুখের স্বাভাবিক স্বাভাবিকভাবে একটি এক্সট্রুশন দ্বারা বা অন্যান্য সাধারণ মডেলিং সরঞ্জাম ব্যবহার করে বিপরীত হতে পারে।

যখন পৃষ্ঠ স্বাভাবিক বিপরীত হয়, স্বাভাবিক ভেক্টর এর পরিবর্তে পরিবর্তে মডেল অভ্যন্তর দিকে পয়েন্ট।

সারফেস সাধারণ স্থিরকরণ

একবার আপনি জানেন যে এটি একটি পৃষ্ঠ স্বাভাবিক সমস্যা ঠিক করা সহজ। সারফেস নরমালগুলি ডিফল্ট হিসাবে দেখা যায় না, তাই আপনি সম্ভবত কোনও সমস্যা স্পট করতে কিছু প্রদর্শন সেটিংস পরিবর্তন করতে হবে।

সারফেস নর্মান ফিক্স করার জন্য নির্দেশাবলী সমস্ত 3D সফ্টওয়্যার প্যাকেজের অনুরূপ। আপনার সফ্টওয়্যার সাহায্য ফাইল পরীক্ষা করুন

05 এর 05

আপনার ফাইল এবং অন্যান্য বিবেচনা রূপান্তর

আপনার মুদ্রণ পরিষেবাগুলির মধ্যে একটি আপলোড করার আগে চূড়ান্ত পদক্ষেপটি হল আপনার মডেলটি একটি গ্রহণযোগ্য ফাইল বিন্যাসে আছে তা নিশ্চিত করার জন্য।

সর্বাধিক জনপ্রিয় প্রিন্টার ফাইলের মধ্যে STL, OBJ, X3D, কোলাডা, বা ভিআরএমএল97 / 2 অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, তবে এটি নিরাপদভাবে খেলুন এবং আপনার ফাইলটি রূপান্তর করার আগে আপনার 3D মুদ্রণ বিক্রেতার সাথে যোগাযোগ করুন।

লক্ষ্য করুন যে আদর্শ অ্যাপ্লিকেশন ফরম্যাট যেমন .ma, .lw, এবং .max সমর্থিত নয়। মায়া থেকে, আপনি একটি OBJ হিসাবে রপ্তানি বা তৃতীয় পক্ষের সফ্টওয়্যার সঙ্গে STL রূপান্তর করতে হবে। 3DS সর্বোচ্চ STL এবং .BB এক্সপোর্ট উভয় সমর্থন করে, তাই আপনি আপনার পছন্দের নিতে বিনামূল্যে, যদিও OBJ ফাইল সাধারণত বেশ বহুমুখী হয় মনে রাখবেন যে রাখা।

বিক্রেতাদের প্রত্যেকের একটি ভিন্ন ধরনের ফাইল প্রকার রয়েছে যা তারা স্বীকার করে নেয়, তাই এখন আপনার বিকল্পগুলি অন্বেষণ করার এবং আপনার কোনও প্রিন্টার যদি ইতিমধ্যেই না থাকে তবে তা ব্যবহার করার জন্য এটি একটি দুর্দান্ত সময়।

জনপ্রিয় 3D প্রিন্ট পরিষেবা প্রদানকারী

জনপ্রিয় অনলাইন 3D প্রিন্ট সার্ভিস কোম্পানি অন্তর্ভুক্ত:

কোনটি নিয়ে যেতে হবে তা স্থির করার আগে, বিক্রেতাদের প্রত্যেকের ওয়েবসাইটের দিকে ঠেলে দেওয়ার জন্য এটি একটি ভাল ধারণা। তারা লক্ষ্য করছেন এবং তারা ব্যবহার যা 3D প্রিন্টিং প্রযুক্তি তাকান গ্রাহক বেস একটি অনুভূতি পান। এটি আপনার মডেল মুদ্রিত আছে যেখানে সিদ্ধান্ত নিতে উপর নির্ভর করে থাকতে পারে।

আপনি সিদ্ধান্ত নিতে হলে, প্রিন্টার এর নির্দেশাবলী সাবধানে পড়া। দেখার জন্য এক জিনিস সর্বনিম্ন প্রাচীর বেধ হয়। আপনি আপনার মডেল নিচে স্কেল করা হলে, তার প্রাচীর বেধ হ্রাস করা হবে যে এই অ্যাকাউন্ট বিবেচনা করা নিশ্চিত করুন। যদি আপনার মায়া দৃশ্যের দেয়ালগুলি গ্রহণযোগ্যভাবে মজবুত হয়, তবে আপনি মিটার বা ফুটের পরিমাপ নির্ধারণ করেন, তবে একটি সুযোগ রয়েছে যে আপনি মডেলটিকে ইঞ্চি বা সেন্টিমিটার থেকে স্কেল করার সময় খুব পাতলা হবেন।

এই সময়ে, আপলোড করার জন্য আপনার মডেলটি প্রস্তুত। আপনি সমস্ত পাঁচটি পদক্ষেপ এবং বিক্রেতা থেকে কোন অতিরিক্ত সীমাবদ্ধতা অনুসরণ করা অনুমান, আপনার 3D প্রিন্টিং জন্য গ্রহণযোগ্য একটি ফরম্যাটে একটি ভাল পরিষ্কার জাল থাকতে হবে।