1978 পর্যন্ত ভিডিও গেম এখনও তাদের সালাদ দিন ছিল। যেহেতু প্রথম জনপ্রিয় মুদ্রা-আপ ভিডিও গেমগুলি 1971 সালের জনপ্রিয়তার কারণে ক্রমবর্ধমানভাবে ক্রমবর্ধমান ছিল তখন মেকানিক্যাল গেমগুলি ধীরে ধীরে ধাপে ধাপে ধাপে ধাপে চলে যায় এবং পং এর পছন্দের সাথে প্রতিস্থাপিত হয়। '78 ভিডিও গেমের শেষে পপ সংস্কৃতি উন্মাদনায় বিস্ফোরিত হয়, প্রধানত ধন্যবাদ আমাদের তালিকার এক নম্বর, স্থান আক্রমনাত্মক ধন্যবাদ । এটি এমন বছরও ছিল যা প্রথম ট্র্যাক-বল খেলা, প্রথম ধারাবাহিকভাবে স্ক্রোলিং গেম এবং প্রথম পিওভি ড্রাইভিং খেলা বিশ্বের শুরু করেছিল। এই আর্কেড এ grooviest বছরের এক থেকে সবচেয়ে জনপ্রিয়, উদ্ভাবনী এবং groundbreaking শিরোনাম হয়।
'78 এর সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ গেমটি ছিল একটি লিঞ্চপিন যা পঞ্চম সংস্কৃতিতে পল্লী সংস্কৃতিতে ছোটোখাটো সাফল্য থেকে ভিডিও আড়াআড়ি ছুঁড়ে ফেলেছিল, কারণ উপজাতীয় জাহাজগুলির একটি সিঙ্ক্রোনাইজ ফ্ল্যাটে গুলি করার সুযোগের জন্য ব্লক খিঁচুনির চারপাশে কট্টরপন্থীরা খোদিত ছিল। প্রথম মডেল পর্দার উপর একটি রঙ ওভারলে সঙ্গে কালো ও সাদা ছিল, পরে মডেল পূর্ণ রঙ গ্রাফিক এবং পরক গঠন নেভিগেশন বৈচিত্র বর্ণিত। খেলাটি এত জনপ্রিয় ছিল যে এর কারণেই জাপানের মুদ্রা সংকট সৃষ্টি হয়েছে। প্রায় অবিলম্বে অন্যান্য প্রকাশক একই বছর মুক্তি 12 কণ্ঠস্বর সঙ্গে এটি ripping শুরু, অভিন্ন গ্রাফিক্স সঙ্গে সব, গেমপ্লের এবং অনুরূপ অনুরূপ নাম সুপার অ আক্রমণকারী , সুপার স্পেস অচেনা এবং এলিয়েন আক্রমণ অংশ II
1976 সালের ক্লাসিক ব্রেকআউটের অনুপস্থিতিতে একই গেমপ্লাইটি মূল হিসাবে কিন্তু 3 টি ভিন্ন গেম মোড এবং রঙের গ্রাফিক্সটি রয়েছে। খেলোয়াড়রা স্ক্রিনের বেসে একটি প্যাডলকে নিয়ন্ত্রণ করে, একটি সিরিজ দেওয়ালের বিরুদ্ধে বলটি চাপিয়ে দেয়, প্রতিটি আঘাত দিয়ে ইট ভাঙ্গা যায় খেলা বীট সব ইট দূরে সাফ করা আবশ্যক। নিয়ন্ত্রণগুলি প্যাডল সরানোর জন্য একটি হাঁটু তৈরি করে, একটি বোতামটি চালু করতে এবং গেমপ্লে মোডগুলির মধ্যে স্যুইচ করার জন্য আরেকটি হাতবদল। বিভিন্ন মোডগুলি দ্বিগুণ অন্তর্ভুক্ত - জুগলে দুটি বলের সাথে, গহ্বর - খেলোয়াড়দের দুটি বল দেয়ালের উপরে আটকাতে হবে, এবং প্রগতিশীল যেখানে প্রাচীর ধীরে ধীরে প্লেয়ারে নেমে আসে। ব্রেকআউট সর্বদা সর্বকালের সর্বাধিক রপ-অফ গেম হতে চলেছে, সম্প্রতি মোবাইল গেম ব্লক ব্রেকারের সাথে ।