ভিডিও গেম ইতিহাসে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ নারী

ভিডিওগুলি বিশ্বব্যাপী পরিবর্তিত হয়েছে, যার নারী

ভিডিও গেম ব্যবসার একটি ছেলে এর ক্লাব হচ্ছে দিন মহিলা ক্রীড়া ডেভেলপার সঙ্গে শিল্পের শীর্ষ নির্বাহী কিছু হিসাবে চার্জ গ্রহণ সঙ্গে আছে। যাইহোক, এটি একটি সহজ চড়াই ছিল না। '70 ও 80'র দশকে যখন ভিডিও গেম বাজারে প্রতিষ্ঠা করা হচ্ছিল, তখন নারীদেরকে পুরুষের দখলে থাকা ব্যবসাগুলিতে তাদের কণ্ঠস্বর শুনতে পাওয়ার জন্য কঠোর সংগ্রাম করতে হয়েছিল। যারা সফলভাবে গেমিং শিল্পের প্রধান চিহ্ন তৈরি করেছিল, তাদের উদ্ভাবন এবং প্রভাবগুলি ভিডিও গেমের বিশ্বকে উন্নততর করার জন্য পরিবর্তিত করেছে।

এখানে ভিডিও গেমসের ইতিহাসে সবচেয়ে প্রভাবশালী এবং নারী।

রবার্ট উইলিয়ামস: গ্রাফিকাল অ্যাডভেঞ্চার গেমস এবং সিয়েরা এর কো-স্রষ্টা

স্ক্রিনশট © অ্যাক্টিভিশন পাবলিশিং, ইনক।

রবার্ট উইলিয়ামস ভিডিও গেমসের ইতিহাসে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ পরিসংখ্যানগুলির একটি। '79 সালে, উইলিয়ামস টেক্সট-কেবল কম্পিউটার গেম অ্যাডভেঞ্চারে খেলার পরে অনুপ্রাণিত হয়েছিলেন এবং একটি ডিজাইন ডকুমেন্ট তৈরি করেছিলেন যা গ্রাফিক্সের সাথে টেক্সট মিশ্রিত একটি ইন্টারেক্টিভ গেমটি তুলে ধরেছিল। তার স্বামী কেইন, IBM এ একটি প্রোগ্রামার, তাদের অ্যাপল দ্বিতীয় হোম কম্পিউটার ব্যবহার করে সফ্টওয়্যার ইঞ্জিন এবং প্রযুক্তি বিকশিত। শেষ হয়ে গেলে, গেমটি, মিস্টি হাউস , একটি তাত্ক্ষণিক আঘাত ছিল, এবং গ্রাফিকাল অ্যাডভেনার জেনারেল জন্ম নেয়।

দম্পতি কোম্পানি অন-লাইন সিস্টেম (পরে Sierra বলা হয়) গঠিত এবং কম্পিউটার গেম পরাক্রমশালী বল হয়ে ওঠে।

উইলিয়ামস 1996 সালে অবসর গ্রহণের সময়, তিনি 30 টিরও বেশি কম্পিউটার গেমসের সাথে যুক্ত ছিলেন, যার বেশিরভাগই তিনি লিখেছিলেন এবং ডিজাইন করেছেন, কিং কস এবং Phantasmagoria সহ।

ক্যারোল শা: প্রথম নারী গেম প্রোগ্রামার এবং ডিজাইনার

চিত্র © অ্যাক্টিভিশন প্রকাশনা, ইনকর্পোরেটেড।

কম্পিউটার প্রোগ্রামার ক্যারল শা অ্যাক্টিভিজেশনে রিভিউ রিটায়ার হিট রিয়ার রাইডের সাথে পরিচিত হয়েছেন, কিন্তু বছর আগে, শও ইতিমধ্যেই ভিডিও গেমসের ইতিহাসে নিজের নামটি করেছেন। 1978 সালে তিনি প্রথম নারী ছিলেন এবং ভিডিও গেমটি নির্মাণ করেছিলেন, এটিটি ২600 এর জন্য 3D টিক-টেক-ট্য

1983 সালে, চূড়ান্ত খেলাটি যে শা সম্পূর্ণরূপে প্রোগ্রাম এবং ডিজাইন করে, হ্যাপি ট্রেইস প্রকাশিত হয়, যেমনটি ভিডিও গেম বাজার ক্র্যাশ হয়। শিল্পের ঝাঁকুনি দিয়ে, শা গেম তৈরির বিরতি নেয় কিন্তু 1988 সালে ফিরে আসে নদী রেড দ্বিতীয় , কনসোল গেমিংয়ের বিশ্বে তার চূড়ান্ত হ্যান্স গানের উৎপাদনের তত্ত্বাবধানে।

শব এবং তার স্বামী র্যাল্ফ মারকেল, ক্রিপ্টোগ্রাফি এবং ন্যানোপ্রযুক্তি ক্ষেত্রের বিশেষজ্ঞ, অবসরপ্রাপ্ত।

ডোনা বেইলি: প্রথম নারী একটি আর্কেড গেম ডিজাইন

উইকিমিডিয়া কমন্স

গেম তৈরির ব্যায়ামে ভাঙার জন্য নির্ধারিত, ডোনা বেইলি 1980 সালে এতারিতে একটি ইঞ্জিনিয়ার হিসেবে অবস্থান গ্রহণ করেন। ক্যারোল শা ইতোমধ্যে অ্যাক্টিভিশন ত্যাগ করেছেন, তাই বেইলি একমাত্র নারী গেম ডিজাইনার ছিলেন। সেখানে, তিনি এড লোগের সাথে সহ-তৈরি এবং ডিজাইন করেছেন, ক্লাসিক আর্কেড হিট, সেন্টিপডে

তাত্ক্ষণিক সাফল্যের মুক্তির পর, বেইলি ২008 সালের গেমস কনফারেন্সে ২007-এ একটি মূল বক্তা হিসাবে ২6 বছর পরে ভিডিও গেম শিল্প থেকে অদৃশ্য হয়ে যায়। বেইলি জানায়, তার পুরুষ সমকক্ষদের কাছ থেকে চাপ ও সমালোচনা ছিল যে তাকে ব্যবসা থেকে নিয়ে যায়।

আজ বেইলি নারীদেরকে গেমসের ক্যারিয়ার অনুসরণ করার জন্য উৎসাহিত করছে। তিনি একটি কলেজ প্রশিক্ষক অনেক কোর্স অধ্যাপনা হিসাবে কাজ করে, তাদের মধ্যে খেলা ডিজাইন।

অ্যাইন ওয়েস্টফল: প্রোগ্রামার ও ফ্রি ফেন্ড অ্যাসোসিয়েশনের সহ-প্রতিষ্ঠাতা

প্যাককোড © ইলেকট্রনিক আর্টস ইনক

অ্যান ওয়েস্টফল গেমসে কাজ শুরু করার আগে, তিনি একটি উজ্জ্বল প্রোগ্রামার ছিলেন, যিনি উপবিভাগ নির্মাণের জন্য প্রথম মাইক্রোপ্রসেসর-ভিত্তিক প্রোগ্রাম তৈরি করেছিলেন। 1981 সালে, ওয়েস্টফল এবং তার স্বামী, জন ফ্রিম্যান, ফ্রি ফলের অ্যাসোসিয়েটস গঠন করেন, ইলেকট্রনিক আর্টস দ্বারা চুক্তিপ্রাপ্ত প্রথম স্বাধীন ডেভেলপার। ফ্রিম্যানের সহ-ডিজাইন এবং ওয়েস্টফুলের প্রোগ্রাম দ্বারা পরিচালিত তাদের গেমগুলির মধ্যে ছিল আঘাতপ্রাপ্ত কম্পিউটারের শিরোনাম আর্কন , এটি ছিল ইএর সবচেয়ে বড় বিক্রেতা।

একটি প্রোগ্রামার এবং ডেভেলপার হিসাবে তার কাজ ছাড়াও, Westfall এছাড়াও ছয় বছর জন্য গেম বিকাশকারী কনফারেন্স পরিচালক বোর্ডে পরিবেশিত। Westfall এবং Freeman তাদের কোম্পানির ফ্রি পতন গেম নামকরণ, যদিও Westfall নিজেকে একটি মেডিকেল transcriptionist হিসাবে গত কয়েক বছর অতিবাহিত হয়েছে

জেন জেনসেন: রাইটার এবং ডিজাইনার

প্যাকশট © © Activision Publishing, Inc.

যেখানে রবার্ট উইলিয়ামস ত্যাগ করেন, জেন জেনসেন মশালটি তুলে নেন এবং উচ্চ গুণমানের অ্যাডভেঞ্চার গেমস লিখন এবং জীবন্ত নকশা তৈরি করেন। জেন সেমিনারে উইলিয়ামসের জন্য কাজ শুরু করেন যেখানে তিনি সিয়েরাতে ক্রিয়েটিভ সার্ভিসেসে শুরু করেন, শেষ পর্যন্ত কিং কংস VI , গ্যাব্রিয়েল নাইট সিরিজ এবং আরও অনেকের মত হিট করা হতো। আধুনিক পয়েন্ট এবং ক্লিক এডভেনস মধ্যে গল্প এবং খেলা নকশা intertwine কিভাবে ক্লাসিক গেম তার কাজ molded হয়েছে।

জেসেন অ্যাগাথি ক্রিস্টিদ্য উইমেনস হুমার ক্লাব পিসি শিরোনামের লাইন দিয়ে কম্পিউটার সাহসিক গেমসে তার কাজ অব্যাহত রাখেন। তিনি ভিজারবক্সের সাথে তার স্বপ্ন প্রকল্প, গ্রে ম্যাটার , এবং তারপর তার স্বামী রবার্ট হোলেম এর সাথে পিঙ্কার্টন রোড নামে একটি নতুন গেম ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও তৈরি করেন।

জেনিন নামটি এলি ইস্টনের নামে কাহিনীটি লিখেছে।

ব্রেন্ডা লরেল: মানব-কম্পিউটার ইন্টারঅ্যাকশন বিশেষজ্ঞ ও লেখক

উইকিমিডিয়া কমন্স

Brenda Laurel এর জীবন মিশন কিভাবে আমরা কম্পিউটার এবং এটি থেকে প্রাপ্ত বেনিফিট সঙ্গে যোগাযোগ ইন্টারেক্টিভ করা হয়েছে। তিনি '80 এর দশকে আতিরির গবেষণা দল এবং সফ্টওয়্যার স্ট্রাটেজি'র ব্যবস্থাপকের সদস্য হিসেবে তাঁর কাজের জন্য গেম ব্যবহার শুরু করেন। 1987 সালে তিনি শিক্ষাগত, মেডিকেল সিম খেলা লেজার সার্জন -সহ-উত্পাদক : মাইক্রোস্কোপিক মিশন, যা মস্তিষ্কের অপারেশন পদ্ধতির একটি ভার্চুয়াল চেহারা প্রদান করে।

'90s সালে, লরেল তার কোম্পানী টেলিপ্রেসেন্সের সাথে ভার্চুয়াল বাস্তবতা গবেষণা এবং উন্নয়নে দৃঢ় কণ্ঠের একজন হিসেবে তার কাজ অব্যাহত রেখেছিল এবং প্রথমবারের মতো সফ্টওয়্যার কোম্পানীর একটি প্রতিষ্ঠানে মেয়েদের গেমস ডিজাইনিংয়ের জন্য বিশেষভাবে প্রতিষ্ঠিত করেছিল, বেগুনি চাঁদের

লরেল একটি পরামর্শদাতা, স্পিকার এবং অধ্যাপক হিসাবে কাজ করে, 2 ডি এবং 3D ইন্টারঅ্যাকশন ডিজাইন শেখায়।

এমি ব্রিগেডস: গার্লস জন্য প্রথম দু: সাহসিক কাজ খেলা নির্মাতা

প্যাকশট © © Activision Publishing, Inc.

এ্যামি ব্রিগেড গেমিং এর সংক্ষিপ্ত সময়ের মধ্যে তিনি একটি দর্শনীয় খেলা আড়ম্বরপূর্ণ এবং কাহিনী যা বিশেষ করে একটি মহিলা শ্রোতা এ লক্ষ্য সঙ্গে একটি সময় তার দৃষ্টিভঙ্গি দূরে এগিয়ে দেখানো হয়েছে।

1983 সালে, ব্রিগস একটি পরীক্ষক হিসাবে টেক্সট গেম সাহসিক কোম্পানি Infocom এ কাজ করেন। তার দৃঢ় লেখার দক্ষতা এবং প্রণোদনাকারী আত্মা মেয়েদের জন্য একটি টেক্সট সাহসিক-রোম্যান্স গেম জন্য তার ধারণা সবুজ আলোকে বিশ্বাসী, নিখোঁজ হৃদয় লেখা ও ডিজাইন করার পরে, ব্রিগস গামা ফোর্স সহ-লিখেছেন : একটি থাউজ্যান্ডের পিঠের পিট এবং জর্কার জিরো এর সহ-পরিকল্পিত অংশ।

ব্রিগেড 1985 সালে গেমিং ইন্ডাস্ট্রিতে চলে যান এবং তার স্নাতক ডিগ্রি অর্জন করার জন্য স্কুলে ফিরে আসেন। তিনি একটি কোম্পানীর মালিক যা মানব ফ্যাক্টর ইঞ্জিনিয়ারিং এবং জ্ঞানীয় মনোবিজ্ঞানে বিশেষজ্ঞ এবং লিখতে অব্যাহত।

ডরিস স্ব: প্রথম মহিলা এবং বিশ্বের সবচেয়ে পুরানো প্রতিযোগী গেমার

প্রশ্ন * বার্ট ফ্লায়ার © সোনি ছবি ডিজিটাল ইনক।

58 বছর বয়সে, ডরিস সে প্রথম মহিলা প্রতিযোগিতামূলক খেলোয়াড়দের মধ্যে একজন ছিলেন, যখন তিনি 1983 ভিডিও গেমস মাস্টার্স টুর্নামেন্টে প্রবেশ করেন এবং ক। বার্টের 1,11২,300 পয়েন্টের জন্য বিশ্বের সেরা স্কোর রেকর্ড ভাঙ্গেন। যদিও তার স্কোর কয়েক বছর পরে পেটানো হয়, স্ব জয় Q * বার্ট প্রতি কাজ অব্যাহত।

স্বয়ং কং কিং অফ কংগ্রেসের ডকুমেন্টারী : এ ফিস্টফুল অফ কোয়ার্টারে আত্মপ্রকাশ করে প্যাক -ম্যান ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়ন বিলি মিচেল একটি কূটনীতিক * বার্টের আর্কেড মেশিনের সাথে তাকে উপস্থাপন করেছিলেন, তারপর 79 বছর বয়সী স্বয়ংকে আবার প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে শুরু করেন। ।

দুঃখজনকভাবে, 2006 সালে, 81 বছর বয়সে, স্বয়ং একটি গাড়ী দুর্ঘটনায় তিনি পেয়েছেন আঘাতের থেকে দূরে। যদিও তিনি আর খেলার মধ্যে নেই, তার উত্তরাধিকার ক্লাসিক প্রতিযোগিতামূলক গেমিং এর ইতিহাসে শেষ হবে।