একটি স্বতন্ত্র শৈলী জন্য 2D অ্যানিমেশন ট্রিকস

ভাল অ্যানিমেশন আছে - এবং তারপর অ্যানিমেশন যে সত্যিই আপনি শৈলী, দৃষ্টিকোণ, এবং গতি লাগে অনন্য লাগে সঙ্গে জল থেকে আপনি খুঁজে আছে। তাদের মধ্যে কয়েকটি ছোট্ট কৌশল ব্যবহার করে যা একটি সূক্ষ্ম পার্থক্য তৈরি করে; অন্যরা একেবারে কল্পনাপ্রসূত কৌশল এবং নতুন পন্থা ব্যবহার করে যা একটি সম্পূর্ণ নতুন স্তরে অ্যানিমেশন গ্রহণ করে। সুতরাং কিভাবে আপনি আপনার অ্যানিমেশন কম্পনের চেষ্টা করে এবং এই ধরনের চোখের আকর্ষণ প্রভাব তৈরি করতে পারেন?

রঙিন রেখা আর্ট ব্যবহার করুন

এটি ঐতিহ্যগত অ্যানিমেশনে বরং কঠিন ছিল, তবে 2 ডি কম্পিউটারের অ্যানিমেশনের সাথে এটি মানক কালো ব্যতীত অন্য রংগুলিতে আউটলাইন তৈরি করা সহজ। আপনি মাংস-টানকৃত অঞ্চলের লাইন আর্টের জন্য হালকা বাদামি ব্যবহার করতে অথবা একটি নীল নীল রঙের নীল রঙের বর্ণমালা ব্যবহার করতে চাইতে পারেন। এটি অ্যানিমেশনের জন্য একটি নরম, আরও মিশ্র দৃশ্য তৈরি করে, যাতে এটি ব্যাকগ্রাউন্ডের আরো বিচ্ছিন্ন অংশ হয়ে ওঠে এবং প্রায় একটি প্রতিকৃতি-মত চেহারা সৃষ্টি করে। উদাহরণস্বরূপ, ফ্ল্যাশে বিস্তারিত লাইন শিল্প (এবং বিভিন্ন লাইনের রংগুলির মাধ্যমে স্বন তৈরির অংশ) পুনর্বিবেচনার উপর আমার পাঠের শেষ ফলাফলটি দেখুন। প্রায় সব অঞ্চলে, আমি আরও সুদৃশ্যভাবে একসঙ্গে শিল্প মিশ্রিত রঙিন লাইন ব্যবহার।

কোণ সঙ্গে খেলুন এবং নাটকীয় প্রভাব জুম

অনেকগুলি অ্যানিমেশন দৃশ্যের রচনাগুলি ব্যবহার করে যা তাদের পাশাপাশি স্ক্রোলিং ভিডিও গেমের মত চেহারা দেয়। এটা অগত্যা খারাপ না, কিন্তু এটি সত্যিই স্ট্যান্ড আউট না। যে শৈলী সব সময় রুপান্তর করার কোন বাস্তব কারণ নেই, এবং আপনি কোণ, প্রেক্ষাপটে, এবং জুম এর চতুর ব্যবহার যখন, আপনি আপনার অ্যানিমেটেড দৃশ্যের মেজাজ উজ্জ্বল যে নাটকীয় প্রভাব তৈরি করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, যখন একটি অক্ষর একটি নাটকীয় একক বিতরণ করা হয়, একটি সামনে দৃশ্য ব্যবহার - কিন্তু চরিত্রের এক অর্ধেক মুখ দিয়ে পর্দার প্রান্তে বিচ্ছিন্ন হয়ে যায়, বাকিটি কালো (অথবা অন্য একটি অ্যানিমেশন দ্বারাও বর্ণিত হয় যা তারা ' আবার কথা বলা)। এটি আপনার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ চরিত্রের এক চোখ সঙ্গে, একটি দুর্দান্ত, নিন্দিত অনুভূতি সৃষ্টি করে। আরেকটি উপায় শুধুমাত্র তাদের মুখের মধ্যে জুম করা হয়, যাতে সব আবেগ মুখ এবং ভয়েস এর স্বর বক্রতা দ্বারা চিত্রিত করা হয়েছে। আপনি উল্লিখিত কোণ ব্যবহার করতে পারেন চরিত্র পর্যবেক্ষক ঘটনা বিভ্রান্তিকর, উচ্চ পর্যায়ের আক্ষরিক দৃষ্টিভঙ্গি তৈরি করতে, উচ্চতর কোণগুলি থেকে নিম্নতর কোণ থেকে অতিরঞ্জিত দৃষ্টিকোণকে দেখানোর জন্য, যে কেউ জীবনের তুলনায় বড় হয়ে উঠতে পারে

আপনি এখানে করতে পারেন কি একমাত্র সীমা আপনার নিজের কল্পনা হয়।

2.5 ডি অ্যানিমেশন ট্রিকস ব্যবহার করুন

2.5 ডি অ্যানিমেশনটি 2D এবং 3D অ্যানিমেশনের মধ্যে যে রেখাটি অতিক্রম করে, এবং গভীরতার একটি আকর্ষণীয় দৃষ্টিভঙ্গি তৈরি করে। এটি একটি মিথ্যা দৃষ্টিকোণ তৈরির জন্য চরিত্রের ছায়া ব্যবহার করে এবং আপনার চরিত্রগুলি এবং বস্তুগুলি একটি ফ্ল্যাট পৃষ্ঠা পরিবর্তে একটি 3D স্থান (যেমন পরিবর্তন হিসাবে প্রদর্শিত হয়, যা একটু কৌশল ব্যবহার করে ত্রিমাত্রিকতা অনুভূতি ব্যবহার করে একটি 3D দৃশ্য দৃষ্টিকোণ প্রতিষ্ঠার থেকে কিছু জড়িত হতে পারে একটি মাথা ঘড়ির দৃষ্টিকোণ যাতে অক্ষর এর মাথা সত্যিই গোলাকার বলে মনে হয়, পরিবর্তে শুধু বৃত্তাকার)।

আপনার ক্যারেক্টার ডিজাইন মধ্যে অবাধ্য হতে

আপনি নিখুঁত অনুপাত, বা শাস্ত্রীয় toon শৈলী ব্যবহার করতে হবে না। ভিন্ন কিছু কর অক্ষর ডিজাইনটি এমন একটি অংশ যা একটি অ্যানিমেশনকে অন্য কিছু হিসাবে দাঁড়ায়, এবং যদি আপনার অক্ষরগুলি অনন্য হয়, তবে আপনার অ্যানিমেশন মানুষের মনের মধ্যে আটকে থাকবে। একটি আকর্ষণীয় উদাহরণ ব্যান্ড Gorillaz থেকে 2D; তার খালি, খোলা চোখের সকেটগুলি প্রাণবন্ত এবং সম্পূর্ণরূপে স্মরণীয়, এবং ভদ্রতা না থাকা সত্ত্বেও সে এখনও অনেক আবেগ দিয়ে অ্যানিমেশনযুক্ত। আপনি শো Winx ক্লাব যারা যেমন শৈলী তাকান করতে পারেন: দীর্ঘ এবং দীর্ঘস্থায়ী এবং attenuated, ফ্যাশন ডিজাইন স্কেচ mimicking এটি এমন নিয়ম যা নিয়মগুলি ভেঙ্গে যায় এবং ঐতিহ্যকে অমান্য করে যা আপনাকে থামাতে এবং একটি দ্বিতীয় চেহারা নিতে পারে - তাই পাঠ্যপুস্তক থেকে কিছুটা ভিন্ন কিছু করতে ভয় পাবেন না।

নতুন চরমপন্থী আপনার চরমতা নিন

অ্যানিমেশন সবার জন্য চূড়ান্ত - স্কোয়াশ এবং প্রসারিত, অতিরঞ্জিততা, প্রত্যাশা, আকর্ষণ এবং অন্যান্য ট্রিকস ব্যবহার করে দর্শকদের একটি অভিজ্ঞতা যা বাস্তবতা তুলনায় আরো বাস্তব হয় আঁকুন। অ্যানিমেশন বড় যেতে বা বাড়িতে যেতে হবে; যদি তারা বাস্তববাদী অভিব্যক্তি এবং গতির সাহায্যে আবেগ এবং কর্মের পরিপন্থী করার চেষ্টা করে, তবে তারা অনেক কারণেই ফ্ল্যাটের পতন ঘটায়, এক যে তাদের শরীরের ভাষা এবং অন্যান্য সংকেতগুলির অভাব রয়েছে যা প্রকৃত মানুষদের তাদের অভিব্যক্তি এবং গতির সমর্থন করে। চূড়ান্ত অ্যানিমেশন মান হয়, আপনি পরবর্তী স্তরে আপনার নিতে পারেন এবং সত্যিই মুখ থেকে একটি sledgehammer মত এটি পর্যন্ত আপনার অ্যানিমেশন exaggerating সর্বাত্মক যান। কখনও দেখা FLCL? হাঁ, যে এক আপনি তার চরম সঙ্গে মাথা ঊর্ধ্বে উড্ডীন এবং তারপর আপনি পেতে না হওয়া পর্যন্ত আপনি লাঞ্ছনা রাখা পর্যন্ত।

মিক্স মিউজিক

আমরা আর কঠোরভাবে 2D বা কঠোরভাবে 3D এ সীমাবদ্ধ নয় আপনি একটি সম্পূর্ণ 3D ব্যাকগ্রাউন্ডের মাধ্যমে একটি 2D চরিত্রটি সরানো বা 3 ডি অ্যানিমেটেড আকৃতির দিকে 2D শিল্পের ম্যাপিংয়ের মাধ্যমে আপনি মাঝারি ও পদ্ধতিগুলিকে মিশ্রিত করতে পারেন। আপনি ফ্ল্যাশ অ্যানিমেশন কাজের সাথে ঐতিহ্যগতভাবে হাতে-আঁকা সিলে অ্যানিমেশনে যোগদান করে, অথবা ফটোশপ থেকে বিস্তারিত আর্টিকেল আনতে পারেন যাতে এটি নিঃশব্দ করতে সামান্য কৌশল ব্যবহার করতে পারেন। আপনার শৈলী সত্যিই স্বাতন্ত্র্যসূচক করতে অনন্য উপায় আপনার দক্ষতা একত্রিত

সত্যিই আপনার অ্যানিমেশন এবং আপনার শৈলী স্ট্যান্ড আউট অন্যান্য উপায় টন আছে। সবচেয়ে বড় জিনিস? নিজেকে আলাদা মনে করো আপনি অন্য মানুষ করছেন যা দেখতে কেবল কপি করবেন না। নতুন জিনিস চেষ্টা করুন, এবং তারা বোমা হলে, অন্য কিছু চেষ্টা করুন। এই টিপগুলি শুধুমাত্র আপনার ধারনা দিতে বোঝায়, এবং ডান দিকে আপনাকে ধাক্কা একটি স্প্রিংবোর্ড হিসাবে কাজ আপনার জগৎকে উল্টো দিকে টেনে নিয়ে যান, দেখুন কীভাবে জিনিসগুলি সেখানে থেকে দেখায় ... এবং তারপর এটি এমন ভাবে সন্নিবেশ করান যা মানুষ কখনোই ভুলে যাবে না।