ফ্ল্যাশ অ্যানিমেশন 10: একটি নতুন দৃশ্য তৈরি করা

06 এর 01

দৃশ্যের ভূমিকা

এখন যে আমরা বোতাম পেয়েছেন, আমরা ঐ বোতামগুলি দিয়ে যেতে বিকল্পগুলি তৈরি করতে হবে। যাতে আমরা ফ্ল্যাশে নতুন দৃশ্য তৈরি করতে যাচ্ছি; একটি দৃশ্য একটি চলচ্চিত্রের একটি ক্লিপের মতো, যা একটি সম্পূর্ণ একক ইউনিট হিসেবে নিজের সাথে এবং অন্যান্য ক্লিপগুলির সাথে সাজানো হতে পারে। যদি আপনার ফ্ল্যাশ চলচ্চিত্রের শেষে কোনও স্টপ ছাড়াই একাধিক দৃশ্য থাকে, তাহলে আপনার সমস্ত দৃশ্যগুলি ক্রমানুসারে ক্রমানুসারে প্লে হবে যাতে তারা তৈরি করা হয়েছে। আপনি যে অর্ডারটি পুনঃনির্ধারণ করতে পারেন, অথবা যে কোনও দৃশ্যের শেষে একটি স্টপ ঢোকাতে পারেন, যেটি একটি ট্রিগার (একটি বোতাম ক্লিকের মতো) পর্যন্ত দৃশ্যের দিকে পরিচালিত করে, এটি পরিচালনা করার জন্য এবং অন্য দৃশ্যটি চালানোর নির্দেশ দেয় বা অন্য একটি কর্ম সঞ্চালন করে। আপনি যে দৃশ্যগুলিতে অভিনয় করেছেন সেটি নিয়ন্ত্রণ করতে অ্যাকসেস স্ক্রিপ্ট ব্যবহার করতে পারেন, এবং কত ঘন ঘন

এই পাঠের জন্য আমরা কোনও অ্যাকশনস্ক্রিপ্টিং করব না; আমরা শুধু আমাদের অ্যানিমেশনে নতুন দৃশ্য যোগ করতে যাচ্ছি, প্রতিটি বিকল্পের জন্য এক যে আমরা জন্য বোতাম তৈরি।

06 এর 02

একটি নতুন দৃশ্য তৈরি করা

যদি আপনি আপনার প্রধান সম্পাদনার মাপ উপরে তাকান, আপনি "আইকন 1" বলে একটি আইকন দেখতে পাবেন, এই যে আমরা যে দৃশ্যটি বর্তমানে ডানদিকে আছে একটি নতুন দৃশ্য তৈরি করতে, আপনি প্রধান মেনুতে যান এবং সন্নিবেশ-> দৃশ্য ক্লিক করুন

আপনি অবিলম্বে একটি ফাঁকা ক্যানভাসে স্থাপন করা হবে (কারণ আমার ডকুমেন্টের রং) "দৃশ্য 2" লেবেল; এটা দেখতে হবে দৃশ্য 1 সম্পূর্ণভাবে অদৃশ্য হয়ে গেছে, কিন্তু প্যানিক না। যদি আপনি স্টেপের উপরের বারের ডান দিকে তাকান কিন্তু সময়রেখার নীচে, তিনটি বোতাম আছে: একটি ড্রপডাউন যা জুম শতাংশ দেখায়, যে নীচের ডান দিকের কোণায় কালো তীরে জ্যামিতিক আকৃতির মত দেখায় যা প্রসারিত হয় দৃশ্যের সমস্ত বস্তুর একটি তালিকা প্রদর্শন করা, এবং ডান দিকের কোণায় অন্য তীর দিয়ে একটি পরিচালক এর ক্লিপবোর্ডের একটি ছোট আইকন মত দেখায় যে। যে এক উপর ক্লিক করা হবে চলচ্চিত্রের সমস্ত দৃশ্য একটি তালিকা প্রদর্শন প্রসারিত, বর্তমান এক চেক সঙ্গে; আপনি এটিতে পরিবর্তন করতে তালিকায় যেকোনো একটিতে ক্লিক করতে পারেন।

06 এর 03

নতুন দৃশ্য বিষয়বস্তু

আমার প্রথম দৃশ্যের উপর থেকে আমার ফ্রেমকে তুলনা করার পরিবর্তে, আমি আমার লাইব্রেরী থেকে আমদানি করা জিআইএফ ব্যবহার করে স্ক্র্যাচ থেকে এই নতুন পর্যায়ে তাকে পুনর্সমিত করতে যাচ্ছি। কারণ আমি এই কাজ করছি কারণ আমি আমার শেষ দৃশ্য থেকে চলচ্চিত্র ক্লিপ প্রতিলিপি, তারপর আমি গতি অনুরূপ শেষ হবে, পাশাপাশি। যদিও জেনেরিক মোশনগুলি ব্যবহার করা হয় বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই সুনির্দিষ্ট কোন প্রয়োজনের জন্য ব্যবহার করা হয় না, তবে আমি তা চাই না - আমি শুধু লেক্সকে একটি নির্দিষ্ট অঙ্গনে দাঁড়াতে চাই, কেবল তার মাথা ও মুখের দিকে এগোতে চাই। আপনি লক্ষ্য করবেন যে আমি বাম হাত পুনঃব্যবহৃত করতে এটি একটি সামান্য আরো প্রাকৃতিক চেহারা হিসাবে, অন্য হাত ছিল পামের ভিতরে একটি খোলা দৃশ্য; আমি শুধু বিনামূল্যে ট্রান্সফর্ম টুল ব্যবহার করে হাত মিরর। এটি পুরোপুরি নিখুঁত নয়, তবে এটি সঠিকভাবে তৈরি করার জন্য আমার একটি সম্পূর্ণ নতুন হাত আঁকতে হবে, এবং আমি এই মুহূর্তটির ব্যাপারে চিন্তিত নই।

06 এর 04

নতুন দৃশ্য সমাপ্ত

এখন সেই অংশটি আসে যেখানে আমি এই দৃশ্যটি ব্যবহারকারী পছন্দের শেষ ফলাফলটি দেখানোর জন্য অনুমান করি। আপনি এখন আপনার ব্যবহারকারী পছন্দ দেখানো একটি সহজ অ্যানিমেশন তৈরি করতে হবে, তাই আমি এই এর পদক্ষেপের মাধ্যমে আপনি হাঁটতে যাচ্ছে না। আপনার প্রথম বিকল্পের জন্য শেষ ফলাফল তৈরি করুন; আমার ক্ষেত্রে, আমার প্রথম বিকল্প ছিল একটি নীল শার্ট, তাই আমি পেন টুল ব্যবহার করে একটি নীল শার্টে আঁকতে যাচ্ছি (আমি এটা সহজভাবে পালন করছি এবং এটি অধিষ্ঠিত করছি, কিছুই অভিনব নয়) লেক্স থেকে একটু মন্তব্যের সাথে এবং কিছু ছোট মাথা গতির। মুখ গতি ভুলে না, পাশাপাশি।

06 এর 05

একটি দৃশ্য ডুপ্লিকেট

এবং যে উপায় এক আউট, উপায়। দুই বিকল্প করার জন্য, আমাদের আবার স্ক্র্যাচ থেকে আবার শুরু করতে হবে না; আমার ক্ষেত্রে, আমি পরিবর্তন করতে হবে শুধুমাত্র জিনিস টেক্সট এবং শার্ট রং, তাই আবার যে সব আবার আবার কোন প্রয়োজন নেই পরিবর্তে আমরা এটি সংশোধন করার আগে দৃশ্য ডুপ্লিকেট করতে দৃশ্য ডায়ালগ ব্যবহার করতে যাচ্ছি।

আপনি সংশোধন-> দৃশ্য (Shift + F2) এ গিয়ে এই সংলাপটি খুলতে পারেন। এই উইন্ডো আপনার প্রাথমিক দৃশ্য নিয়ন্ত্রণ রয়েছে; এখান থেকে আপনি মুছে ফেলতে, যোগ করতে বা দৃশ্যমান ডুপ্লিকেট করতে পারেন, তাদের মধ্যে স্যুইচ করতে পারেন, এবং তালিকাটিতে তাদের ক্লিক করে এবং টেনে এনে ক্রমটি সাজান।

দৃশ্য 2 ডুপ্লিকেট করতে, এটিতে ক্লিক করুন এবং তারপরে উইন্ডোর নিচের প্রান্তে-বাম বাটনটিতে ক্লিক করুন। একটি নতুন তালিকা বলা হবে "দৃশ্য 2 অনুলিপি"; এটি Scene 3 (বা আপনার পছন্দের কোনও বিকল্প) এটিকে পুনরায় নামকরণ করতে ডাবল ক্লিক করুন।

06 এর 06

ডুপ্লিকেট দৃশ্য সম্পাদন

আপনি এটিতে সুইচ করার জন্য Scene 3 এ ক্লিক করতে পারেন, এবং দ্বিতীয় বিকল্পটির জন্য আপনার পছন্দগুলি প্রতিফলিত করতে এটি সম্পাদনা করুন। তারপর আপনি এখন করা উচিত, যদি না আপনি দুটি বিকল্প বেশী আছে; শুধু ডুপ্লিকেটিং রাখুন (যদি আপনার বিকল্প একই হয় এবং সম্পূর্ণরূপে নতুন সমাবেশ / অ্যানিমেশন প্রয়োজন হয় না) এবং সম্পাদনা শেষ না করা পর্যন্ত। পরবর্তী পাঠে, আমরা অ্যাকশনস্ক্রিপ্টিংয়ের একটি নতুন পাঠের জন্য দৃশ্যগুলির সাথে বোতামগুলি টাই করব।