কিভাবে তৃতীয় পক্ষের প্রকাশকদের তাদের নিজস্ব Wii U বিক্রয় ভাঙ্গা

তৃতীয় পক্ষের পাবলিশার্সকে একটু দোষ দেওয়া উচিত

প্রারম্ভে, তৃতীয় পক্ষের প্রকাশক Wii U লেফার হয়েছে। সম্ভবত এ কারণে তারা এই গেম বিক্রি যেমন খারাপ কাজ করেছেন। নিশ্চিত, তৃতীয় পক্ষের মুখোমুখি কিছু সমস্যা নিন্দে হতে পারে, কিন্তু এই প্রকাশকদের নিজের ভুলভ্রান্তি এবং ভুল ধারণাগুলি তাদের গেমসের ব্যর্থতাগুলির অংশ হিসেবে Wii U- এর অন্তর্নিহিত কিছু। এখানে এমন কিছু উপায় রয়েছে যা প্রকাশকদের কম ওয়াই ইউ সাফল্যের জন্য তাদের সম্ভাবনা

নীরব হাড়ের Wii U সংস্করণ প্রদান

প্রায় সর্বদাই, প্রকাশকেরা অন্য প্ল্যাটফর্মে একই গেমের জন্য উপলব্ধ Wii U- এর বৈশিষ্ট্যগুলি ত্যাগ করে।

ক্ষতিকারক সেল: ব্ল্যাকলিস্ট স্থানীয় কো-অপারেটিভ আউট হয়ে যায়, যখন ব্যাটম্যান: আর্কাম অরিজিনস অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার এবং বাতিল DLC ছেড়ে চলে যায়। কল অফ ডিউটি: ভয়েস প্রতিটি প্ল্যাটফর্মের জন্য Wii U ব্যতীত বিনামূল্যে ডিলিকেশনের প্রস্তাব দেয়, এবং হত্যাকাণ্ডের চতুর্থ চতুর্থ প্রকাশক : ব্ল্যাক ফ্ল্যাগ এবং গণ প্রভাব 3 ঘোষণা করেছে যে Wii U এর জন্য কোন DLC থাকবে না।

এটি সব কি: একটি প্ল্যাটফর্মের মুক্তির এক বছর পরে এটি কোন মাল্টিপ্লেয়ার, কো-অপ, বা DLC ছাড়া Wii U আঘাত।

Gamers যারা একাধিক কনসোল মালিক, এই প্রশ্ন উত্থাপন করে, "আমি stripped ডাউন Wii U সংস্করণ কিনতে বা অন্য প্ল্যাটফর্মের উপর একটি সম্পূর্ণ বৈশিষ্ট্যযুক্ত সংস্করণ জন্য একই টাকা ব্যয় উচিত?" আপনি এটি Wii U জন্য হতে পারে, যদি এই হয় আপনি বৈশিষ্ট্য না যত্ন বৈশিষ্ট্য, বা যদি খেলা টাচস্ক্রিন সঙ্গে কিছু আকর্ষণীয়, কিন্তু এটি সম্ভবত আপনি শুধুমাত্র ওয়াই ইউ সংস্করণ কিনতে হবে যে যদি শুধুমাত্র আপনি মালিক কনসোল

অনেক মাল্টি-কনসোল গেমারের জন্য, একটি খেলার একটি স্পষ্ট নিকৃষ্ট সংস্করণ কিনতে কোন জ্ঞান নেই, এবং অনেক gamers একাধিক কনসোল মালিক কেন এই প্রকাশকদের কাছে স্পষ্ট হবে না?

একটি ফ্রিকের মত ওয়াই ইউ চিকিত্সা

কেন ডেভেলপাররা ওয়াই ইউ এড়িয়ে চলে? অনেকেই এই দাবিটি ছিল গেম প্যাড। মোমবাতি রাইডার্স কনসোল ছেড়ে চলে যান কারণ বিকাশকারী অনুভব করেছিলেন যে এই গেমটি কাস্টম নিয়ন্ত্রণের প্রয়োজন হবে যা তারা তাদের সাথে বিরক্ত করতে চাইবে না। Borderlands II এটা কারণ না "... আমরা একটি প্রাকৃতিক, সুস্পষ্ট, 'OMG, আমি ওয়াই ইউ টেবিলের' এ ফিরিয়ে আনা হয় কি জন্য চাই না মনে করতে পারে।" হত্যার: আত্মঘাতী সন্দেহ একটি পাস ছিল, কারণ উন্নয়ন দলের কেউ কেউ মতামত, শুধুমাত্র ভাল Wii U গেমগুলি এটি জন্য বিশেষভাবে তৈরি যারা।

এই মূল Wii সংক্রান্ত যুক্তিসঙ্গত প্রতিক্রিয়া হবে, যার গতি নিয়ন্ত্রণ ডিভাইসটি তাই অবিচ্ছিন্ন ছিল যে এটি সত্যিই চেষ্টা এবং তাদের ছাড়া একটি খেলা করতে ভুল অনুভব করেছি। কিন্তু গেম প্যাডটি অন্য কোন কন্ট্রোলারের মতো ব্যবহার করা যায়; গার্সি কং দেশ ক্রান্তীয় ফ্রিজ কেবল টাচস্ক্রিন বন্ধ পরিণত।

কেউ কখনও বলেছে যে তারা PS3 বা পিসি জন্য একটি গেম মুক্তি না কারণ তারা এটি বিশেষ কিছু আনা যায়নি; অন্য কোন কনসোল সঙ্গে, আপনি এটি একটি খেলা করা কারণ gamers যাও খেলা পেতে উপায়। Wii U এর জন্য একটি পৃথক নিয়ম অপ্রয়োজনীয় ছিল।

ওয়াই ইউ টু আর্কাইভ উপর আপ দেওয়া

এটা বোধগম্য যে, Wii U এর প্রথম পূর্ণ বছরের মধ্যে সংগ্রাম হিসাবে, প্রকাশক স্নায়বিক হয়ে ওঠে। হায় হায়, যে স্নায়বিকতার কারণে তাদেরকে ওয়াই ইউ এবং তাদের নিজস্ব গেমসের সম্ভাবনাগুলি ক্ষতিগ্রস্ত করে এমন সিদ্ধান্ত নিতে হয়।

দুটি উল্লেখযোগ্য উদাহরণ হলো রাইমান লেজেন্ডস এবং ডিউস এক্স: হিউম্যান রিভল্যুশন - ডিরেক্টর এর কাট । এই উভয় গেম মূলত Wii U এক্সক্লুসিভ হিসাবে ঘোষণা করা হয়, তারপর তারা অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের উপর একযোগে মুক্তি হতে পারে যাতে মাস বিলম্বিত।

কল্পনা করুন যদি প্রকাশকেরা নিজেদেরকে দ্বিতীয় অনুমান করতে না পারে। রায়ম্যানের কিংবদন্তিরা ফেব্রুয়ারিতে একটি গেম-স্টারড ওয়াই ইউ শ্রোডারে এসে হাজির হতো এবং কনসোলের মালিকানাধীন বেশিরভাগের দ্বারা কেনা হত। অবশেষে এটি শেষ হয়ে গেলে, আরো প্রতিযোগিতার একটি মিশ্রন এবং প্রজাপতির প্রতিবন্ধকতা একটি নিম্ন সংযুক্ত হার বোঝায়, তবে এটি এখনও Wii U- এ সেরা বিক্রি করে দেয়, এবং প্রস্তাব করে যে অন্যান্য কনসোলের জন্য এটি ফিরিয়ে রাখা একটি বর্জ্য ছিল।

এটি ডিউস এক্স , একই গেমের অনুরূপ, আরেকটি খেলা যার বিলম্বের ফলে অন্যান্য কনসোলগুলিতে বড় বিক্রয় হয় না। মে Wii U একচেটিয়া হিসাবে, এটা অনেক ভাল কাজ হবে।

উভয় ক্ষেত্রে, প্রকাশকদের কেবল Wii U এর জন্য প্রথম গেমটি প্রকাশ করতে পারে, তারপর পরবর্তীতে অন্য প্ল্যাটফর্মের জন্য। Wii U মালিকদের Evers- উদ্দীপক এক্সচেঞ্জ দ্বারা উত্সাহিত হয়েছে এবং তাদের কেনা, এবং একটি Wii U ছাড়া যারা ওয়াই ইউ উত্পন্ন উত্তেজনা দ্বারা গেম জন্য primed হয়েছে।

ওয়াই ইউ মালিকানা তৈরীর আউট ripped অনুভূত

মাঝে মাঝে প্রকাশকরা মনে করতেন যে গ্যামাররা "ওয়াই ইউ" এর কিছু কিছু মাপের ধাপে ধাপে ধাপে এগিয়ে যাচ্ছে। ইএ ইউআই ইউ 3 জন্য একই সময়ে ওয়াই ইউ জন্য মুক্তি দেয় যে তারা 360, পিএস 3 এবং পিসিের গণ প্রতিক্রিয়া ত্রিগুণ প্রকাশ করেছিল। স্কয়ার এনিক্স মূল্য নির্ধারণ করা Deus প্রাক্তন: মানব বিপ্লব - ডিরেক্টর এর Cut $ 20 অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের চেয়ে বেশি; শুধু টাচস্ক্রিন নিয়ন্ত্রণের জন্য বড় প্রিমিয়াম

কেউ মনে করতে চায় যে তারা ঘূর্ণিত হচ্ছে; এমনকি যদি আপনি অন্য কনসোলের মালিক না হন, তবে আপনি যদি একটি তুলনামূলকভাবে খারাপ চুক্তি পেয়ে থাকেন তবে আপনি এখনও একটি গেম কিনতে অস্বীকার করতে পারেন।

দায়িত্বশীলতা গ্রহণ না

পাবলিশাররা বিভিন্ন মতামত দিয়েছেন কেন তাদের গেমগুলি Wii U- এ হতাশায় বিক্রি করে দিয়েছে, কিন্তু এই মতামতগুলির মধ্যে কোনও প্রকাশকের ভুলের মধ্যে নেই। নিশ্চিত, Wii U সঙ্গে সমস্যা আছে, কিন্তু আমি উপরে পরিষ্কার করা হিসাবে, প্রকাশকদের তাদের নিজস্ব গেমগুলির সম্ভাবনা ধ্বংস করতে প্রায় পরিকল্পিত বলে মনে হয় সিদ্ধান্ত নিয়েছে।

সেরা সময়ে, প্রকাশকগণ কেবল একটি অস্পষ্ট হতাশা প্রকাশ করে এবং Wii U গেমগুলি বাতিল করা শুরু করে; সবচেয়ে খারাপ সময়ে, তারা হামলা চালায়

এটি ইএর ক্ষেত্রে ঘটেছে, যেটি ওয়াই ইউের জন্য অর্ধ-চক্রাকার ছিল এবং তারপর কনসোলের দাঁত এবং নখগুলির পরে গিয়েছিলাম। একটি বেনামী EA উত্স থেকে এই মন্তব্যটি গ্রহণ করুন: "Nintendo আমাদের খুব দ্রুতই মারা গিয়েছিল ... এমনকি Wii U উপর ভর প্রভাব শিরোনাম, যা একটি কঠিন প্রচেষ্টা ছিল, বড় ব্যবসা করতে পারে না ..."

এমনকি মা প্রভাব শিরোনাম? যদিও এটি এমন ছিল যে এটি তৈরি করা উচিত?

গণপ্রকারের ব্যর্থতা সম্পূর্ণরূপে প্রত্যাশিত ছিল। আপনি ইতিমধ্যে তিনটি তিনটি খেলা খেলতে এবং এটি প্রয়োজন ছিল না বা না ছিল এবং আপনি একটি বিখ্যাত জটিল কাহিনী আর্ক শেষে ঝাঁপা চেয়েছিলেন নিশ্চিত ছিল না। উপরন্তু, ইএ একই প্ল্যাটফর্মের একই ট্রেন্ডে সমগ্র ত্রিভূজ মুক্তি। পোর্ট নিজেই ভাল কাজ করা হয়, কিন্তু সাফল্য সবসময় একটি দীর্ঘমেয়াদী ছিল।

একইভাবে, ইএ এর ম্যাডেন 13 এবং ফিফার 13 কিছু টাচস্ক্রিন বৈশিষ্ট্যগুলির বিনিময়ে অন্যান্য সিস্টেমে প্রায় সব গুরুত্বপূর্ণ নতুন বৈশিষ্ট্যাবলী হারিয়ে গেছে। কিন্তু ইএর একজন সিনিয়র ক্রীড়া প্রোগ্রামারের মতে, সমস্যাটি গত বছরের সফটওয়্যারের ওয়াই ইউ মালিকদের দেওয়া হয়নি, এটি ছিল Wii U "crap"।

নির্বাহী হতে, নির্দলীয় হওয়ার সাথে সাথে দোষারোপ করা হয় না। অ্যাক্টিভিশন এর সিইও কল অফ ডিউটি হতাশাজনক প্ল্যাটফর্ম-বিস্তৃত বিক্রয় : "একটি কনট্রোল ট্রানজিশন বছরের চ্যালেঞ্জ" বরং একটি নিষ্ক্রিয় সিরিজের ভোক্তা উদাসীনতার উপর নির্ভর করে।

কিন্তু অন্তত তিনি নননেটেওকে দোষারোপ করেননি।