ইএ এর ওয়াই ইউ বিক্রেতার

ইএ এর বিবৃতি সর্বোত্তম হিসাবে "উজান সৃষ্টিকর্তা!"

২011 সালে, ইলেকট্রনিক আর্টস এর সিইও নিন্টেন্টো এর স্যাটু আইওয়াটাতে ওয়াই ইউ উদ্বোধনের সময় মঞ্চে দাঁড়িয়েছিল এবং উভয়ের মধ্যে একটি "অবিচ্ছিন্ন অংশীদারিত্ব" ঘোষণা করেছিল। যে অংশীদারিত্বের প্রকৃতি সম্পূর্ণরূপে প্রকাশ করা হয় নি, কিন্তু Wii U লঞ্চের সময় EA এর প্রকৃত সমর্থন ছিল নীরব। Wii U এর ২01২ সালের প্রবর্তনের পরে এক বছরেরও কম সময়ের মধ্যে, একটি পিআর রিপোস্ট ঘোষণা করেছিল যে তাদের কিছু নেই - ওয়াই ইউ এর জন্য উন্নয়ন। চারটি গেম মুক্তি দেওয়ার পর, শুধুমাত্র একটি যা কনসোলের জন্য বিশেষ কিছু তৈরির জন্য কোনও প্রকৃত প্রতিশ্রুতি দেখিয়েছে, ইএ তার Wii U এর হাত ধুয়ে পরে। তারা রহস্যজনক কারণের জন্য অনুভূত হয়, যা পরে, এটি ডুবা তাদের ক্ষমতা সবকিছু করা।

সাইন ইন: ইএ ওয়াই ইউ ডাউন আলোচনা

খেলা প্রকাশকদের সীমাহীন সম্পদ নেই, তাই আপনি সম্ভবত ইএ জন্য একটি মামলা করতে পারেন একটি গস্নান থেকে ধীর ছিল যে একটি কনসোল মধ্যে অনেক প্রচেষ্টা নির্বাণ না, কিন্তু Wii U প্রতি EA আচরণ নিখুঁত চার্চী ছিল, একটি উপস্থিত হতে অপ্রত্যাশিততার সাথে মিশ্রিত বৈষম্য এবং প্রতিহিংসা মিশ্রিত।

আপনি যদি মনোযোগ দিচ্ছিলেন, তবে আপনি নিশ্চিত ছিলেন যে, ইএটি ২6 শে মে, ২011 এর শুরুতে বেশ কয়েকটি কাহিনী বেরিয়ে আসার পরে ওয়াই ইউতে অবতরণ করেছিল। প্রথমে ইএ ডিআইস প্রযুক্তিগত পরিচালক জোহান এন্ডসসন এর একটি টুইট ছিল যে, ফ্রস্টবিাইটের ইঞ্জিন ইএ তাদের আসন্ন গেমগুলির জন্য ব্যবহার করা হয়, ওয়াই ইউ চালানো হয়নি। টুইটটি বলেছে যে ফ্রস্টবিাইট 2 ইঞ্জিনের ফলাফলগুলি কনসোলের জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ ছিল না, তাই তারা এমনকি সাম্প্রতিকতম সংস্করণ চালানোরও চেষ্টা করেনি, ফ্রস্টবিট 3।

প্যাট্রিক বেচ সঙ্গে Eurogamer একটি সাক্ষাত্কারে অনুসরণ করা হয় যেখানে তিনি ব্যাখ্যা যে যুদ্ধক্ষেত্র 4 Wii U আসছে না কারণ কনসোল ছিল খুব দুর্বল। আসলে, তিনি বেশ দৃঢ় ভাবে সুপারিশ করেন যে, Wii U 360 এবং PS3 তুলনায় কম শক্তিশালী; যে তারা যেতে ইচ্ছুক চেয়ে কম ছিল।

যদিও ইএ ওয়াই ইউ চলতে ফ্রস্টবিাইটের কাজ করার জন্য কোন কাজ করতে অনিচ্ছুক ছিল, কারণ তারা বলেছিল যে এটি ক্ষমতার অভাব ছিল, কয়েকদিন পরে তারা "ফ্রস্টবিট গ" ঘোষণা করেছিল, যা ইঞ্জিনের একটি সংস্করণ যা স্মার্টফোনে চালানো হবে, তাদের তাদের স্কেল করবে গেমস উপায়, পথ নিচে।

র্যাম্প আপ: ইএ এর ট্র্যাশ টক

যদি তা খুব সূক্ষ্ম হয়ে থাকে, তবে আমরা শেষ পর্যন্ত ইএ এর বব সামার্লিলের পক্ষ থেকে শত্রুভাবাপন্ন টুইট পেয়েছি, যেখানে তিনি ঘোষণা করেছিলেন যে ওয়াই ইউ "বিষ্ঠা," তার ক্ষমতা, ইশপ এবং কন্ট্রোলারের অপমান, এবং মারিওকে জোরাজুরি PS4 এ হওয়া উচিত।

ওয়াই ইউ সাধারণভাবে পিএস 3 এবং এক্সবক্স 360 এর সমতুল্য বলে বিবেচিত হলেও উদ্বোধনী অনুষ্ঠানটি Wii U এর ক্ষমতার ব্যাপারে অভিযোগ করার জন্য প্রথম গেম প্রোগ্রামার নয়।

এই মন্তব্য সম্পর্কে কি আকর্ষণীয়, যদিও, তারা কিভাবে উন্মুক্তভাবে প্রতিকূল হয়। এমনকি যদি EA এর কর্মচারীরা Wii U পছন্দ করেন না, তাহলে কেন তারা এইরকম জোরে আক্রমণ করবে?

Insomniac গেম এর সিইও টেড মূল্য সঙ্গে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কার তুলনা ওয়াই ইউ সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করলে তিনি বলেন যে বর্তমান সময়ে কনসোলের জন্য বিকাশের জন্য সংস্থার কাছে কেবলমাত্র সম্পদ ছিল না, তবে তিনি এটি পছন্দ করেছিলেন এবং অনুভব করেছিলেন যে এটি শুধু নান্নান্টো থেকে ভাল সমর্থন প্রয়োজন।

কেন ইএ এর মানুষ আর কিছু বলবেন না? পরিবর্তে, প্রতিটি বিবৃতি Wii ইউ denigrated

Wii U- এর জন্য EA এর সমর্থনটি শুরু থেকেই কম ছিল, গেমসগুলির একটি মুষ্টিমেয় কয়েকটি গেম খেলোয়াড় ইতিমধ্যেই খেলতে পেরেছে। এমনকি তারা 360 / পিএস 3 এর জন্য সমগ্র ত্রিভূজ মুক্তির সাথে সাথে ওয়াই ইউ মাস এফেক্ট 3 মুক্তি পায়, যেমনটি তারা শুধু চিৎকার করতে চেয়েছিল, "আমরা আপনাদের আমাদের ডগা দেবো!" তারপর, Wii U , তারা অভিযোগ করে যে তাদের গেম ভালভাবে বিক্রি না। আপনি যদি চেষ্টা করতে নাও থাকেন, তাহলে কীভাবে আপনি সফল হতে পারেন?

এটা EA কেবল Wii U ঘৃণা লাগে, এবং সম্ভবত Nintendo হিসাবে ভাল। কেন ক্রিটিক্স এ Crysc 3 এটি কনসোল উপর আগ্রহী ছিল না কেন Crysis 3 রাখা? এটা Wii U ঘৃণা যদিও ইএ এর কর্পোরেট সংস্কৃতির অংশ ছিল।

প্রশ্ন হচ্ছে কেন? সব পরে, দুই বছর আগে, EA আউট আসছে যে কনসোল জানত, তাই তারা এটা PS4 হিসাবে শক্তিশালী হিসাবে না কারণ এটি বলতে পারেন না। তারা মেশিনটি কি জানত, এবং তারা উত্সাহ এবং এটি জন্য সমর্থন প্রকাশ, যদিও তারা প্রথম প্রকাশকদের এক প্রকৃতপক্ষে মূল Wii উপর ছেড়ে দিতে এবং যখন Wii U এর দুর্বল বিক্রয়গুলি কি প্রকাশকদের উপর প্রভাব ফেলতে পারে, তখন ইএর আচরণটি তখন ছিল যখন কনসোলটি চালু করা হয়েছিল।

থিওরি: হেলথ হ্যথ ফাউরি লেওনার মত প্রকাশককে ধর্ষণ করেছে

আমি সর্বদা গুজব ছড়িয়ে ফিরে এসেছি যে ইএকে প্রত্যাখ্যান করা হয়েছে, যখন তারা এনটিএফএকে তাদের স্কেচি ইএ অরিজিন ব্যবহার করে Wii U এর eShop হিসাবে ব্যবহার করার চেষ্টা করেছিল। অন্য ব্যাখ্যা হতে পারে, কিন্তু এটি শুধুমাত্র এক যে কখনও করেনি, এবং তাদের কর্মের মধ্যে আপাতদৃষ্টিতে vindictiveness ব্যাখ্যা করবে

যাই হোক না কেন, ইএ Wii U হত্যা করতে চান অনুভূত। তারা আগে এটি করেছেন; 1999 সালে ড্রিমকাস্টের জন্য তাদের ড্রপেড সাপোর্ট সাপোর্ট করা হয় এমন একটি জিনিস যা কানসোলকে হত্যা করে বলে মনে করা হয়। কিন্তু ওয়াই ইউ ড্রিমকাস্টের মতো সমালোচকদের মতোই ছিল না, তাই ন্যানটোটেড 1999 সালে SEGA এর চেয়ে শক্তিশালী কোম্পানি ছিল এবং পাউন্ডিরা যে ইই এর ওয়াই ইউ এর কফিনে শেষ পেরেক হিসাবে কাজ করেছিল তা সত্ত্বেও, অনেক আশ্চর্যজনক, অ-ইএ শিরোনামগুলি রাখা হয়েছিল কনসোল ফ্রোলেট

আমি আশেপাশে কেউ আশা করে যে নিনাথন অথবা ইএ থেকে কেউ বেরিয়ে আসবে এবং বলবে পৃথিবীতে কি ঘটেছে। আমরা দেখি ধোঁয়া; আমরা এখনও কি অগ্নিতে মধ্যে বিস্ফোরিত জানেন না।