ঐতিহ্যবাহী এবং কম্পিউটার এনিমেশনের মধ্যে বিভেদ জানুন

কখনও কখনও এটি অ্যানিমেশন পদ্ধতি মধ্যে পার্থক্য বলতে কঠিন

ঐতিহ্যগত এবং কম্পিউটারের অ্যানিমেশনের মধ্যে পার্থক্য নির্ধারণ করা সহজ: ঐতিহ্যগত অ্যানিমেশন পদ্ধতিগুলি যা ডিজিটাল সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করে না, যখন কম্পিউটার অ্যানিমেশন পদ্ধতিগুলি ব্যবহার করে - আপনি এটি অনুমান করেছেন - কম্পিউটারগুলি দুটি পৃথক করার আরেকটি উপায় হল ভার্চুয়াল ভার্চুয়াল; ঐতিহ্যগত অ্যানিমেশন শারীরিক উপকরণ এবং ক্রিয়াকলাপ ব্যবহার করে, যখন কম্পিউটার অ্যানিমেশন একটি ডিজিটাল স্থান ভার্চুয়াল উপকরণ ব্যবহার করে।

ঐতিহ্যবাহী অ্যানিমেশন প্রাধান্য আগত অ্যানিমেশন

ঐতিহ্যবাহী 2D cel অ্যানিমেশন এবং স্টপ-মোশন অ্যানিমেশন উভয়ই ঐতিহ্যগত অ্যানিমেশনের শ্রেণিটির নিচে পড়ে যায়, যদিও উভয়ই শেষ পর্যন্ত চিত্রগ্রহণের ডিজিটাল পদ্ধতি ব্যবহার করতে পারে। কি ব্যাপার অ্যানিমেশন নিজেই উত্পাদন পদ্ধতি। সেলের অ্যানিমেশনটি হাতে আঁকা, হাত-মোড়ানো এবং হাতে-আঁকা স্প্রে সেলের উপর হাজার হাজার ফ্রেম রয়েছে যা পেইন্টেড ব্যাকগ্রাউন্ডের বিপরীতে প্রদর্শন করা হয় এবং দ্রুত ক্রমে ছবি আঁকতে থাকে, স্টপ-মোশন অ্যানিমেশনটি ক্যামেরাতে এক ফ্রেমে ধরা অবস্থায় শারীরিক মডেল এবং বস্তুর সাথে কাজ করে। একেবারে.

এই হাত অন পদ্ধতি মূল ধারনাগুলি বের করতে স্টারবোর্ড শিল্পীদের এবং স্ক্রিপ্ট লেখকদের সাথে শিল্পীদের, পরিষ্কার শিল্পী, চিত্রশিল্পী, পরিচালক, পটভূমি শিল্পী এবং ক্যামেরা ক্রুগুলির একটি দল প্রয়োজন। বড় আকারের প্রকল্পগুলির জন্য, জড়িত সময়, শ্রম এবং সরঞ্জামের পরিমাণ হতাশাজনক।

কম্পিউটার এনিমেশন সস্তা এবং দ্রুত

আপনি পর্দায় অ্যানিমেশন করছি, আপনি কম্পিউটার অ্যানিমেশন সঙ্গে কাজ করছেন। 3 ডি অ্যানিমেশন কম্পিউটারের সাথে নিজের কাছে আসে। কম্পিউটার অ্যানিমেশনটি 2 ডি বা 3 ডি হতে পারে, তবে 2 ডি কম্পিউটারের অ্যানিমেশনটি প্রায়ই ঐতিহ্যবাহী 2 ডি অ্যানিমেশনের কর্মক্ষেত্রের ভার্চুয়ালাইজেশনকে জড়িত করে, কার্টুন অ্যানিমেশন ওয়ারফ্লা এবং স্টাইলগুলি পুনরায় তৈরি করতে ডিজিটাল পরিবেশে কলম এবং কাগজ আনয়ন করে। 3D কম্পিউটার অ্যানিমেশন একটি ভার্চুয়াল 3D স্থান কাজ অভিযোজিত প্রথাগত timelines নিম্নলিখিত workflows একটি সংকর জড়িত থাকে।

কম্পিউটার অ্যানিমেশন একটি অ্যানিমেশন তৈরি করার জন্য প্রয়োজনীয় অতিরিক্ত সরঞ্জামের অনেক প্রয়োজন; আপনার প্রয়োজন শুধুমাত্র একটি কম্পিউটার যা পছন্দসই 2D বা 3D সফ্টওয়্যার অ্যাপ্লিকেশন চালানোর জন্য যথেষ্ট সিস্টেম প্রয়োজনীয়তা এবং যে সফ্টওয়্যার ব্যবহার করতে সক্ষম দক্ষ মানুষ।

পছন্দসই অ্যানিমেশন ধরনের উপর নির্ভর করে, কখনও কখনও প্রক্রিয়া সম্পূর্ণ কম্পিউটারাইজড হতে পারে। অন্যান্য ক্ষেত্রে, যেমন অনেক ২D "কার্টুন" অ্যানিমেশনগুলিতে, হাতে-পেনসিলিং কাজটি এখনো প্রয়োজনীয়, কম্পিউটারটি স্ক্রিন করার আগে ডিজিটালভাবে রিকোয়েড এবং ক্রমানুসারে ক্র্যাশ করে।

কম্পিউটার অ্যানিমেশন কম শ্রম-নিবিড় এবং অনেক সস্তা। এটি ত্রুটির একটি বৃহত্তর মার্জিনের সাথে আসে কারণ আপনি একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক পদক্ষেপগুলি পর্যন্ত ডিজিটাল ফাইলগুলিতে কোনও ভুল পূর্বাবস্থায় ফেরাতে পারেন।

অনেক ক্ষেত্রে, অ্যানিমেশনকে কঠোরভাবে এক বা অন্যটি শ্রেণীবদ্ধ করা কঠিন, কারণ অনেক অ্যানিম্যান্টস একটি হাইব্রিড পাথ নিয়ে আসে যা একটি অ্যানিমেশনের কিছু অংশ প্রথাগত স্টাইলগুলি ব্যবহার করে উত্পন্ন হয় যা ডিজিটাল পদ্ধতি ব্যবহার করে পূর্ণ বা উন্নত হয়।