LCD প্রদর্শন এবং বিট রঙ গভীরতা

6, 8 এবং 10-বিট প্রদর্শনের মধ্যে পার্থক্য ব্যাখ্যা করা

একটি কম্পিউটারের রঙ পরিসীমা শব্দটি রঙ গভীরতার দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয়। এর অর্থ হল কম্পিউটারের মোট ব্যবহারকারীর সংখ্যা প্রদর্শন করা যায়। একটি পিসি সঙ্গে আচরণ যখন ব্যবহারকারীরা দেখতে পাবেন যে সবচেয়ে সাধারণ রঙ গভীরতা 8 বিট (256 রং), 16 বিট (65,536 রং) এবং 24 বিট (16.7 মিলিয়ন রং)। সত্য রঙ (বা 24-বিট রঙ) সবচেয়ে বেশি ব্যবহৃত মোড হয় কারণ কম্পিউটারগুলি এই রঙের গভীরতাতে সহজেই কাজ করতে পর্যাপ্ত পর্যায়ে পৌঁছেছে। কিছু পেশাদার 32-বিট রঙের গভীরতা ব্যবহার করে, কিন্তু এটি 24-বিট পর্যায় পর্যন্ত যখন আরও সংজ্ঞায়িত টোন পেতে রংটি প্যাড করার একটি উপায় হিসাবে ব্যবহৃত হয়

রঙ তুলনায় গতি

রঙ এবং গতির সাথে ডিল করার সময় এলসিডি মনিটরের একটি সমস্যা দেখা দেয়। এলসিডি রঙের রংটি তিনটি স্তরযুক্ত রঙিন বিন্দুগুলির সমন্বয়ে তৈরি হয় যা চূড়ান্ত পিক্সেল তৈরি করে। একটি প্রদত্ত রঙ প্রদর্শন করতে, চূড়ান্ত রঙ তৈরি করে এমন তীব্র তীব্রতা দিতে প্রতিটি রঙের লেয়ারে বর্তমানটি প্রয়োগ করা আবশ্যক। সমস্যা হল যে রঙ পেতে, বর্তমান ক্রিস্টালগুলি কাঙ্ক্ষিত তীব্রতা মাত্রা এবং সরানো আবশ্যক। চালু অবস্থা থেকে এই পরিবর্তনটি প্রতিক্রিয়া সময় বলা হয়। বেশীরভাগ স্ক্রিনের জন্য এটি 8 থেকে 1২ মিটারের মত রেট দেওয়া হয়েছিল।

সমস্যা হল যে অনেক LCD মনিটর ভিডিও বা পর্দায় গতি দেখতে ব্যবহৃত হয়। পরিবর্তনের জন্য সত্যিই উচ্চ প্রতিক্রিয়া সময় সঙ্গে রাজ্যের যাও, পিক্সেল যা নতুন রঙের মাত্রা পরিবর্তন করা উচিত সংকেত লজিক এবং একটি ফলাফল গতি ব্লারিং হিসাবে পরিচিত প্রভাব। এটি একটি সমস্যা নয় যদি মনিটর অ্যাপ্লিকেশন যেমন উত্পাদনশীলতা সফ্টওয়্যার ব্যবহার করা হয়, কিন্তু ভিডিও এবং গতির সঙ্গে, এটি jarring হতে পারে।

যেহেতু ভোক্তারা দ্রুত স্ক্রিনের দাবি করছিল, তাই প্রতিক্রিয়া বার উন্নত করার জন্য কিছু করা প্রয়োজন। এই সহজতর করার জন্য, অনেক নির্মাতারা স্তর প্রতিটি রং পিক্সেল রেন্ডার সংখ্যা কমানোর পরিণত। তীব্রতা মাত্রা সংখ্যা এই হ্রাস প্রতিক্রিয়া বার ড্রপ করতে পারবেন কিন্তু রেন্ডার করা যেতে পারে যে রং সামগ্রিক সংখ্যা হ্রাসের দুর্বলতা আছে।

6-বিট, 8-বিট বা 10-বিট রঙ

রঙের গভীরতা পূর্বে স্ক্রিনটি রেন্ডার করতে পারে এমন মোট রঙের সংখ্যা দ্বারা উল্লিখিত হয়, কিন্তু LCD প্যানেলগুলি যখন প্রতিটি রং রেন্ডার করতে পারে তখন তার সংখ্যা ব্যবহার করা হয়। এই বিষয়গুলি বোঝা কঠিন করতে পারে, কিন্তু প্রদর্শন করতে আমরা এর গণিতটি দেখতে পাব। উদাহরণস্বরূপ, 24-বিট বা সত্যিকার রঙটি তিনটি রং এর মধ্যে 8-বিট রং দিয়ে গঠিত। গণিত, এই হিসাবে প্রতিনিধিত্ব করা হয়:

হাই-স্পিড এলসিডি মনিটরিং সাধারণত প্রতিটি রঙের বিট সংখ্যা 8 এর পরিবর্তে 6 এর কম করে দেয়। 6-বিট রঙটি 8-বিট এর তুলনায় অনেক কম রং উৎপন্ন করে আমরা যখন গণিত করি তখন দেখতে পাই:

এটি সত্যিকারের রঙ প্রদর্শনের তুলনায় অনেক কম, যেমনটি মানুষের চোখ থেকে লক্ষ্য করা যায়। এই সমস্যা কাছাকাছি পেতে, নির্মাতারা dithering হিসাবে উল্লেখ একটি কৌশল কাজ। এটি একটি প্রভাব যেখানে কাছাকাছি পিক্সেল সামান্য ভিন্ন ছায়াছবি বা রঙ ব্যবহার করে যা মানুষের চোখকে পছন্দসই রং বুঝতে পারে যদিও এটি প্রকৃতপক্ষে এটি নয়। প্রথাটি এই প্রভাব দেখতে একটি রঙিন পত্রক ছবি একটি ভাল উপায়। প্রিন্টে প্রভাবটি অর্ধটনশ বলা হয়। এই টেকনিক ব্যবহার করে, নির্মাতারা সত্য রঙ প্রদর্শন যে একটি রঙ গভীরতা কাছাকাছি দাবি।

একটি 10-বিট ডিসপ্লে নামক পেশাদার দ্বারা ব্যবহৃত হয় এমন আরেকটি প্রদর্শনীর স্তর রয়েছে। তত্ত্বগতভাবে, এটি এক বিলিয়ন রঙের প্রদর্শন করতে পারে, এমনকি মানুষের চোখও প্রদর্শন করতে পারে। এই ধরনের প্রদর্শনগুলিতে অনেকগুলি দুর্বলতা রয়েছে এবং কেন তারা শুধুমাত্র পেশাদারদের দ্বারা ব্যবহার করা হয় প্রথমত, যেমন উচ্চ রঙের জন্য প্রয়োজনীয় তথ্য পরিমাণের জন্য একটি খুব উচ্চ ব্যান্ডউইথ ডেটা সংযোগকারী প্রয়োজন। সাধারণত, এই মনিটর এবং ভিডিও কার্ড একটি ডিসপ্রেস পোর্ট সংযোগকারী ব্যবহার করবে। দ্বিতীয়ত, যদিও গ্রাফিক্স কার্ডটি একটি বিলিয়ন রঙের উপরে রেন্ডার করা হবে, তবে রংটি প্রদর্শন করা হবে বা রংয়ের পরিসর দেখানো হবে যা প্রকৃতপক্ষে এটি প্রদর্শন করতে পারে সত্যিই এই কম হতে পারে। এমনকি 10-বিট রঙ সমর্থিত অতি-বিস্তৃত রঙের মেমরিটি আসলে সব রংকে রেন্ডার করতে পারে না। এই সব সাধারণত সাধারণত তাদের গ্রাহকদের জন্য সাধারণ নয় কেন যা একটি বিট ধীর এবং আরো অনেক ব্যয়বহুল হতে থাকে যে প্রদর্শন মানে।

কিভাবে অনেক বিট একটি প্রদর্শন ব্যবহার বলুন কিভাবে

এই এলসিডি মনিটর ক্রয় খুঁজছেন যারা ব্যক্তি জন্য সবচেয়ে বড় সমস্যা। পেশাদারী প্রদর্শন প্রায়ই প্রায় 10-বিট রঙ সমর্থন সম্পর্কে দ্রুত কথা হবে। আবার, আপনি যদিও যদিও এই প্রদর্শন বাস্তব রং প্রসারিত তাকান আছে। অধিকাংশ ভোক্তার প্রদর্শনগুলি তারা আসলে কতগুলি ব্যবহার করবে তা বলতে পারবে না। পরিবর্তে, তারা তারা রং সমর্থন সংখ্যা সংখ্যা ঝোঁক। যদি প্রস্তুতকারকের রঙ 16.7 মিলিয়ন রং হিসাবে তালিকাভুক্ত করা হয়, এটি অনুমান করা উচিত যে প্রদর্শন 8-বিট প্রতি রঙ। যদি রং 16.2 মিলিয়ন বা 16 মিলিয়ন হিসাবে তালিকাভুক্ত করা হয়, ভোক্তাদের এটি একটি 6 বিট প্রতি রঙ গভীরতা ব্যবহার করে অনুমান করা উচিত যদি কোন রঙের গভীরতা তালিকাভুক্ত না হয়, তবে এটি অনুমান করা উচিত যে 2 মিটার বা দ্রুততর মনিটরের 6-বিট হবে এবং 8 মিটার এবং ধীরস্থির প্যানেল 8-বিট থাকবে।

আসলে কি এটা কোন ব্যাপার?

এটি প্রকৃত ব্যবহারকারীর জন্য খুব প্রতিভাবান এবং কম্পিউটারের জন্য কী ব্যবহার করা হয়। গ্রাফিক্সে পেশাগত কাজ করে এমন রঙের পরিমাণ সত্যিই গুরুত্বপূর্ণ। এই লোকেদের জন্য, স্ক্রিনে প্রদর্শিত রঙের পরিমাণ খুবই গুরুত্বপূর্ণ। গড় ভোক্তা সত্যিই তাদের মনিটরের দ্বারা রঙ উপস্থাপনা এই স্তরের প্রয়োজন যাচ্ছে না। ফলস্বরূপ, এটি সম্ভবত কোন ব্যাপার না। ভিডিও গেমগুলির জন্য বা ভিডিও দেখার জন্য তাদের প্রদর্শনগুলি ব্যবহার করে লোকেরা সম্ভবত এলসিডি দ্বারা প্রদত্ত রংগুলির সংখ্যাটি কিন্তু গতিতে প্রদর্শিত হবে না যা এটি প্রদর্শিত হতে পারে। ফলস্বরূপ, আপনার চাহিদাগুলি নির্ধারণ করা এবং সেই মানদণ্ডে আপনার ক্রয়ের ভিত্তিতে এটি সর্বোত্তম।