রাশি যুদ্ধ: যুদ্ধক্ষেত্র মজা কিন্তু সামান্য শ্যুটার হয়

স্টার ওয়ারস: যুদ্ধক্ষেত্রটি হল জর্জ লুকাসের পবিত্র ত্রিভূজ (এবং এর প্রিককল) উপর ভিত্তি করে প্রথম খেলা যা সত্যিই আপনাকে মনে করে যে আপনি মহাবিশ্বের যে আপনি লক্ষ লক্ষ অনুপ্রাণিত করেছেন, গ্রাফিক্স এবং অডিও উপস্থাপনা অত্যাশ্চর্য, এবং প্রথম বার ডarth Vader এর শক্ত দৃঢ়মুষ্টি ব্যবহার করে বা মাথা একটি Stormtrooper বিস্ফোরণ একটি শৈশব আনন্দ আছে। আমাদের মধ্যে কতজন স্টার ওয়ার দেখেছেন বা আমাদের বাড়ির পিছনের অংশের মধ্যে কর্মের ছবি দেখেছেন এবং অন্ধকারের বিরুদ্ধে লড়াইয়ে বিদ্রোহীদের সাথে যোগ দিয়ে কল্পনা করেছেন? একটি উপস্থাপনার স্তরে, রাশি যুদ্ধ: যুদ্ধক্ষেত্র চূড়ান্তভাবে নস্টালজিক আশ্চর্যের অনুকরণ করে। প্রথম দশ মিনিট মহিমান্বিত হয়।

তারপর অন্য অনুভূতি মধ্যে স্থায়ী হয়

এটি অসদৃশ না কিভাবে ফ্যান্টম মেনস প্রথম কয়েক মিনিট বিশুদ্ধরূপে আশ্চর্যের একটি ধারনা মধ্যে টেপ দ্বারা বিশুদ্ধভাবে কাজ করে যে আমরা একটি দশকের মধ্যে অনুভূত হয়নি। কিন্তু যে কেবল এত দীর্ঘ স্থায়ী হয় এবং যুদ্ধক্ষেত্র একটি গুরুত্বপূর্ণ সমস্যা একবার আশ্চর্য fades যে আপনি আক্ষরিক দেখা যায় যে এটি প্রায় 30 মিনিট পরে এটি করতে পারেন। নিশ্চিত, আনলক করতে আসা ম্যাজ প্যাকগুলি এবং অস্ত্র / গ্যাজেট আছে। কিন্তু, অধিকাংশ ক্ষেত্রে, এটি একটি খেলা যা টেবিলের উপর তার সম্পূর্ণ ব্যাগটি খালি করে দেয় এবং তারপর কেবল আপনার সাথে এটির বাকি সময়টুকু সময় ঘুরবে। শেষ পর্যন্ত, মনে হয় যুদ্ধক্ষেত্রটি যুদ্ধক্ষেত্রের তুলনায় একটি অল্প বয়স্ক শ্রোতার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে : হার্ডলাইন বা কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক অপস III , এবং এই ডেমোগ্রাফিক পুনরাবৃত্তি বা সংক্ষিপ্ত সামগ্রিক দৈর্ঘ্যের বিষয়ে চিন্তা করে না। শুধু জাদু ফেনা হিসাবে মনে রাখবেন যে রাখা

ফোর্স ব্যবহার করুন, লুকে

এখন সময় আসে যখন আমি আপনাকে নম্বর এবং যুদ্ধক্ষেত্র ব্যাপক বিস্তৃত শব্দ আসে। চার ধরনের মিশন রয়েছে, নয়টি মাল্টিপ্লেয়ার মোড এবং 13 মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র। AT-AT, X-Wings, TIE লাইটার্স এবং আরও অনেকগুলি সহ গাণিতিক যানবাহন রয়েছে। মূল স্ক্রিন থেকে হিরো এবং ভিলেন আছে, লিক স্কাইওয়াকার, হান সলো এবং দারথ ভাদের। সবচেয়ে বেশি খেলাটি মনে হচ্ছে এমন প্রাথমিক মাল্টিপ্লেয়ার মোড হচ্ছে "বিস্ফোরণ" এর সহজবোধ্য "টিম ডেথমেক" মোড, যেখানে 100 টি দলের প্রথম দল জয়লাভ করে। 9 ম্যাপ এই মোডে পাওয়া যায়, এবং এটি "স্টার কার্ড" আনলক করার সেরা জায়গা, যা যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য আনলকযোগ্য / আপগ্রেড সিস্টেম। আপনি তিনটি স্টার কার্ডের স্লট আছে, যার মধ্যে আপনি র্যাঙ্ক আপ হিসাবে নিখুঁত গ্যাজেট সজ্জিত করা যাবে।

"আধিপত্য" যুদ্ধক্ষেত্র এর "বিজয়" মোডে যুদ্ধক্ষেত্রের প্রকরণ হয়। প্রতিটি দল এক নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট এবং মানচিত্রের মাঝখানে একটি নিরপেক্ষ বিন্দু দিয়ে শুরু করে। আপনি যদি মাঝখানে প্রথম প্রথম লেগে থাকেন তবে আপনি কেবল অন্য দলের নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টটি নিতে পারেন। এটি একটি চতুর, নিখুঁত মোড কিন্তু এটি শুধুমাত্র চারটি মানচিত্রে খেলা করা যেতে পারে। "Walker Assault" বেশ স্ব-ব্যাখ্যামূলক; যেমন "ফাইটার স্কোয়াড্রন"। আমি "ড্রপ জোনের" সবচেয়ে মজা পেয়েছি, যেখানে পড ম্যাপের র্যান্ডম স্পেসে পড়ে যায় এবং তাকে নিতে হবে। এখানে কিছু কৌশল আছে, বিশেষ করে যে এটি সত্যিই কোন ব্যাপার না যারা সময় অধিকাংশ সময় জন্য পড নিয়ন্ত্রণ যে বিন্দু যে কেউ থাকে যখন প্যাড একটি টাইমার মেয়াদ শেষ হলে যায়। (আপনার স্টার কার্ড খেলনা সংরক্ষণ করুন এবং সময় মেয়াদ শেষ হিসাবে দৌড়াদৌড়ি মুক্ত)। "Droid Run" আমার স্বাদ জন্য একটি বিট clunky হয় - মাল্টিপ্লেয়ার মধ্যে নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট চলন্ত সাধারণত বিপর্যয়কর হয় - এবং "কার্গো" মূলত "পতাকা ক্যাপচার" উপর একটি বৈচিত্র। "হিরোস বনাম Villains" যেখানে "স্টার ওয়ার" সব - স্টার খেলতে আসে এবং যেখানে আপনি বোবা ফিট যুদ্ধ হান সলো দেখতে পারেন।

অন্ধকারে যোগদান করুন

যুদ্ধক্ষেত্রের একক-খেলোয়াড় অংশটি কি প্রশিক্ষণ মিশন, ব্যাটেলস, হিরো ব্যাটলেস, এবং সার্বভৌম মোডগুলি গঠন করে। এটা ঠিক আছে- কোনও একক-খেলোয়াড় অভিযান নেই। অনেকেই এই সত্যটি তুলে ধরছেন যে, একাধিক হার্ডকোর কোড এবং বেতারক্ষেত্র খেলোয়াড়রা এই প্রচারণাটি স্পর্শ করে না, তবে এর মধ্যে একটি পার্থক্য রয়েছে এবং এমনকি বিকল্পটিও প্রদান করে না। এটি দুটি গেমের মতো যুদ্ধক্ষেত্রের মাল্টিপ্লেয়ার মোড প্রায় হিসাবে ঘন হয় না এমন ক্ষতি করে। কোন ক্লাস সিস্টেম নেই, অস্ত্র বিনিময়যোগ্য মনে হয়, এবং মানচিত্র পুনরাবৃত্তিমূলক এবং প্রায়ই নন-বর্ণমালা পাওয়া যায়। আমি আরও বিস্মিত যে "ডিউস" যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য আরো বিস্তারিত এবং "Levolution" ডাইনামিক যা এই শিরোনামটি আরও পূর্ণরূপে অনুভব করতে সাহায্য করবে না।

এটি মজার ব্যাপার যে বছরের শুরুতে এই অর্ডারটি একটি ছোট শিরোনাম তৈরির জন্য সোনিদের সমালোচনা শুরু করে : 1886 কিন্তু মানুষ যুদ্ধক্ষেত্রে একটি পাস দেয়। আমি যুক্তি হিসাবে, আমি সবসময় গুণের তুলনায় গুণ বেশি আগ্রহী কেউ হয়েছে, কিন্তু এই একটি খেলা জন্য একটি কঠিন সময় যে যুদ্ধক্ষেত্র হিসাবে শেষ পর্যন্ত পাতলা হিসাবে এটি কালো ওপস III এবং ফাউন্ড্ট 4 মত সম্পূর্ণ খাবার বিরুদ্ধে আপ মনে হয়। আমি এটিতে ফিরে আসব এবং একবার এবং তারপর একটি কামড় নিতে হবে, কিন্তু আমি এটি সম্পূর্ণরূপে আমাকে সন্তুষ্ট হবে মনে করি না।

অস্বীকৃতি: প্রকাশক এই গেমটির একটি কপি পর্যালোচনাের জন্য প্রদান করেছেন।