অর্ধ দশক 10 শ্রেষ্ঠ গেম

কেন শুধু বিগত এক দশকের প্রথম দিকে মূল্যায়ন করতে ২0২0 পর্যন্ত অপেক্ষা করবেন? আমরা অর্ধেক '10s মাধ্যমে, এবং তাই এটি হিসাবে আমরা PS3 এবং PS4 বিশ্বের মধ্যে শুধু করেছি করেছি একটি সমালোচনামূলক চেহারা জন্য হিসাবে ভাল সময়। দশ দশকের শুরুতে আমার দশটি শীর্ষ দশের 40% সহ সৃজনশীলতা এবং প্রযুক্তিগত সম্ভাব্যতার সাথে পিএস 3 শীর্ষে পৌঁছায়। আমরা এখন যে সৃজনশীল শিখরের কাছাকাছি নেই সেটি PS4 এর সাথে সাথে আমার পুরো শীর্ষ 20 টিতে শুধুমাত্র একটি খেলা শেষ 14 মাসে বেরিয়ে এসেছে। আমি আশা করছি যে শীঘ্রই পরিবর্তন হবে তারপর পর্যন্ত, এর দশকের দিকে ফিরে তাকাই।

রানার-আপস: "ব্যাটফিল্ড: ব্যাড কোম্পানী ২" (২010), "ড্রাগন এজ: ইনকুইজিশন" (2014), "ফর ক্রাই 3" (২01২), "ওয়ার তৃতীয় তৃতীয়" (২010), "গ্র্যান্ড চিফ অটো ভি" (২013), "মাস্ফ এফেক্ট 3" (২01২), "পোর্টাল ২" (২011), "রেম্যান লেজেন্ডস" (2013), "টম রাইডার" (২013) এবং "XCOM: এনিমি অ্যানানাভ" (২01২)

10 এর 10

"অবিচ্ছিন্ন 3: ড্রেক এর প্রতারণা" (2011)

অবিচ্ছিন্ন 3. সোনি

সম্পূর্ণ পর্যালোচনা পড়ুন

দশকের প্রথম দিকের সবচেয়ে সিনেম্যাটিক খেলাটি সত্যিই একটি চমৎকার ভিডিও গেমটি কতটা একই রকম অনুভূতি আমরা একটি মহান গ্রীষ্ম ব্লকবাস্টার থেকে পেতে প্রতিলিপি করতে পারেন পুনঃ আকৃতির। কয়েকটি গেমস কখনো কখনো "অরচারড 3" এর মতো আমাদের প্রিয় সিনেমাগুলি থেকে পাওয়া রোলারকোস্টার অ্যাড্রেনিয়াইটিস তৈরি করেছে যা তার আশ্চর্যজনক অ্যাকশন সেট-টুকরা, কৌতুকপূর্ণ কাহিনী এবং চমত্কার গ্রাফিক্স দিয়ে তৈরি করেছে। আমি মনে করি এই গেমটি যখন আমরা এই প্রজন্মের শেষে দৃশ্যত চিন্তা ছিল যে আসে, PS4 চেহারা গেম মত কি হবে? এই তুলনায় এমনকি ভাল? সত্য যে চার বছর রাস্তা নিচে, আমরা "Uncharted 4" জন্য অপেক্ষা, আগের খেলা এখনও দেখায় এবং আশ্চর্যজনক নাটকগুলি। আরো »

10 এর 09

"ব্যাটম্যান: আর্কাম সিটি" (2011)

আরখাম শহরে. WBIE

সম্পূর্ণ পর্যালোচনা পড়ুন

সেরা সুপারহিরো খেলা কখনও তৈরি। তরুণ খেলোয়াড়েরা এমনকি এই ধারণাটিও উপলব্ধি করতে পারে না যে, সুপারহিরো-ভিত্তিক ভিডিও গেমগুলি একটি সম্পূর্ণ তরুণ ডেমো হিসাবে ব্যবহার করা হয়েছিল যা লেগো সুপারহিরো গেমস এবং এই শ্রেষ্ঠত্বটি, সেটিংস, আখ্যান, এবং গেমপ্লেসের একটি নিখুঁত মিশ্রন দ্বারা নষ্ট হয়ে গেছে। আমরা সম্প্রতি মুক্ত বিশ্বের গেম এবং সিনেম্যাটিক গেমগুলির ভক্তদের মধ্যে বিভাগটি আলোচনা করেছি কিন্তু "আর্কম্যাম সিটি" এমন একটি বিরল খেলা যা উভয় পক্ষে কাজ করে। ব্যাটম্যান আইকন পল দিনি দ্বারা লিখিত একটি স্ক্রিপ্টের সাহায্যে "আর্কাম সিটি" নির্মাতা নির্দ্বিধায় একটি সিনেমারিক অ্যাডভেঞ্চার তৈরি করেছেন, কিন্তু তারা তাদের পুরোপুরি ডিজাইনের সেটিংসে গেমার টন অফারও দিয়েছে। আমি শুধু Arkham City ট্র্যাভেরিং ঘন্টা কাটিয়েছি, গেমিং ইতিহাস সেরা পরিবেশের এক - রহস্য এবং সংগ্রহস্থল খুঁজছেন, এবং বুদ্ধিমান আমি ছিল যখন ফিরে পেতে একটি আশ্চর্যজনক আখ্যান ছিল। আরো »

10 এর 10

"বিয়শকার অসীম" (2013)

বায়োশকার অসীম 2 ক গেম

সম্পূর্ণ পর্যালোচনা পড়ুন

নিন্দুকেরা নিন্দা করবেই. আন্তরিকভাবে, আমি Ken Levine থেকে তৃতীয় Bioshock খেলা প্রতি অযৌক্তিকতা এবং অযৌক্তিক গেমস এ লোকেরা না। এটা এত উচ্চাভিলাষী এবং বিশ্বের সৃষ্টির ক্ষেত্রে একটি সত্যিকারের মাস্টারপ্লান্ট খেলা। "অসীম" এর খুব খোলার কাজ থেকে, আমরা অন্য একটি দেশে; আমরা পরিবহন করা হয়েছে এবং প্যাসিভ পর্যবেক্ষক নয় কিন্তু ভ্রমণকারীরা। যদি এই খেলা সম্পূর্ণরূপে কল অফ ডিগ্রী এবং উৎপাদন নকশা শুধুমাত্র শিল্পকর্ম অবদান এটি এখনও একটি উল্লেখযোগ্য খেলা হবে। কিন্তু, যদি আপনি বলতে না পারেন, গল্পটি এই গেমার জন্য গুরুত্বপূর্ণ, এবং এই এখনও আমার সাথে resonates। এটা অতীতের একটি কাহিনী এবং অতীতের ভুলের প্রতিযোগিতার বিরল সুযোগ। এবং গেমপ্লেরটি বারবার পুনরাবৃত্তি না করে আসল এবং দ্রুত-গতিসম্পন্ন। আসলে, এটি এই অর্ধ-দশকের শক্তির একটি চিহ্ন যে এই গেমটি শুধুমাত্র # 8 এ আছে। আরো »

10 এর 07

"এল্ডার স্ক্রোলস ভি: স্কিরিম" (২011)

এই Skyrim। Bethesda,

সম্পূর্ণ পর্যালোচনা পড়ুন

আপনি এটি সংজ্ঞায়িত কিভাবে উপর নির্ভর করে, এই অর্ধ দশক শ্রেষ্ঠ RPG বিবেচনা করা যেতে পারে। এটি একটি খেলা যে আমি অবশ্যই কয়েক ঘন্টা অন্বেষণ ব্যস্ত, ক্রমাগত কিভাবে জীবিত Skyrim জীবিত স্কিরিম একটি কোণ থেকে অন্য মনে এমনকি আমি দেখতে পারে না এমনকি যারা প্রভাবিত। স্কিরিম সম্পর্কে আশ্চর্যের কিছু কি, আলাদা, সফলতার ছাপ রয়েছে যে এই দুনিয়াতে এমন কিছু ঘটছে যা এমনকি আপনিও না। আমরা আমাদের চোখ সামনে unfolded যে গেম সঙ্গে বড় হয়েছি আমি কি বলতে চাচ্ছি যে পৃথিবী / স্তর / পরিবেশ কখনোই অনুভব করেনি যেমন আমাদের অবতার আগমনের আগেই ("জিটিএ" গেমস সত্যিই এই বিষয়ে এগিয়ে ফিরছিল)। Skyrim এত বিস্তারিত এবং সাবধানে বিবেচনা করা হয় যে আপনি প্রায় এটি ব্যাপার না। আপনি এই বিশ্বের একটি অতিথি। এবং যে ধরনের অসাধারণ আবিষ্কার PS4 প্রজন্মের এবং আরও পরে গেম প্রভাবিত। আরো »

10 থেকে 10

"দ্য হাঁকিং ডেড" (২01২)

হাঁটা মৃত টেলিটেল গেমস

সম্পূর্ণ পর্যালোচনা পড়ুন

এই তালিকাটি বিবেচনা করার সময়, আমি এমন গেমগুলির উপর ফোকাস করতে চেয়েছিলাম যা মনে হয় যে তারা এখনও বাজারে প্রভাব ফেলছে: প্রভাবশালী ব্যক্তিরা যে রানার আপ এবং শীর্ষ দশ মধ্যে প্রধান পার্থক্য আমি দীর্ঘমেয়াদী বিশ্বাস করি, এই অর্ধ-দশকে এই খেলাটি আরো প্রভাবশালী হতে পারে "টেলিফিল্ম গেমস" -এর অভিযোজন "দ্য হাঁকডিং ডেড" এর তুলনায় অর্ধ-দশকে। এটি না শুধুমাত্র একটি যুগ যুগ যুগ ধরে গিয়ারের প্রত্যাশা প্রত্যাখ্যান করে একটি গল্প বলার সিদ্ধান্তে তৈরি-করা অ্যাড্রেনালিন-প্রযোজক, কিন্তু এটি গেমপ্লেফটিটি দেখায় যা আপনি পছন্দসই করেছেন এবং বাস্তব, জীবন ও মৃত্যুর প্রভাব নিয়েছেন। টেলিটেল এই গেমটি ব্যবহার করে "থ্রোনস গেম" এবং "টেলস ফ্রম দ্য বর্ডারল্যান্ডস" এর বর্তমান ঋতুগুলিতে তাদের সাফল্যের ধারাবাহিকতা বজায় রাখে। তারা এখানে যেকোনো কোম্পানীর মত এগিয়ে আছেন, এবং এটি এখানে শুরু হয়েছে। আরো »

05 এর 10

"রেড ডেড রিডমপশন" (2010)

লাল মৃত উদ্ধার. সঙ্গীত তারকা

সম্পূর্ণ পর্যালোচনা পড়ুন

এই এক মনে রাখবেন? এটি একটি জীবনকাল আগে মত মতানুযায়ী (এবং একটি সিকুয়েল উপায় অতিবাহিত) কিন্তু আমি এখনও স্পষ্টতই "RDR," ঝকঝকে গোপনীয়তা এবং নতুন পশু খুঁজছেন জন্য বিশুদ্ধ বিশ্বের অন্বেষণ খরচ ঘন্টা স্মরণ করতে পারেন। আবার, আমি তিন-মাত্রিক, স্পন্দনশীল পৃথিবীকে পরিকল্পিত করে এমন ডেভেলপারদের দ্বারা গেমগুলিতে আছি, কারণ এটি অবশ্যই অর্ধ-দশকের সবচেয়ে স্মরণীয় একটি। যে একটি গল্প একটি মানসিক জীবাণু যে একটি আমেরিকান পুরাণ এবং কিংবদন্তী সৃষ্টি যে আমরা প্রথম স্থানে পশ্চিমা ভালবাসে সংজ্ঞায়িত যখন, এবং আপনি একটি খেলা যে এটি নিখুঁত ছিল যখন আউট এবং এখনও অধীন করা হয়েছে । আরো »

10 এর 04

"সীমান্ত 2" (2012)

2 ক গেমস

সম্পূর্ণ পর্যালোচনা পড়ুন

আন্ডারলেড এর কথা বলছে, আমি বিশ্বাস করি যে আমি অন্য কোনও তুলনায় এই খেলাটি আরো বেশি সময় কাটিয়েছি। কখনো। এটা stunningly আসক্তি, বিশেষ করে যখন একটি DLC এর আশ্চর্যজনক তরঙ্গ যোগ করে যে শিরোনাম জন্য মুক্তি ছিল। এটি প্রকাশিত হওয়ার এক বছর পর, দীর্ঘদিন পরে আমি মুক্তি পেয়েছিলাম কয়েক ডজন গেমস পরে, আমি এখনও "Borderlands 2" এবং ভল্ট হেক্টরগুলির বিশ্বব্যাপী ফিরে এসেছি। এবং পাগল জিনিস? আমি নতুন দক্ষতা, নতুন অস্ত্র ইত্যাদির সাথে একটি নতুন চরিত্রের সাথে অন্য কোনও খেলেন না। অন্য কথায়, আমি এই গেমটি আমার জীবনের DAYS এর জন্য খেলেছি এবং এখনও এটি gamers এর জন্য কি অফার করেছে তার পৃষ্ঠপরিবহন করা হয়নি। সম্ভবত এটি আমার শীর্ষস্থানীয় দশের মধ্যে সবচেয়ে দুর্বলতম খেলা, কিন্তু এটি PS3 প্রজন্মের সবচেয়ে বিশুদ্ধ মজা হতে পারে। আরো »

10 এর 03

"জার্নি" (2012)

জার্নি। সনি

সম্পূর্ণ পর্যালোচনা পড়ুন

একটি খেলা যা সত্যিই আমাকে পুনর্বিবেচনা করা আমরা কি করতে পারেন এবং আমাদের হাতে একটি নিয়ামক আছে যখন আশা করা উচিত। হ্যাঁ, আপনাদের মধ্যে কেউ কেউ যুক্তি দিতে পারে যে তার সংক্ষিপ্ত সময়ের সময় স্বয়ংক্রিয়ভাবে অযোগ্যতা বা কমপক্ষে তার র্যাঙ্কিং কমিয়ে আনা উচিত কিন্তু আমি সত্যিই বিশ্বাস করি যে "জার্নি" একটি আবিষ্কারের খেলা। এটা শুধু মজাদার বা সুশৃংখল নয়, এটি গেমগুলি কি পরিবর্তন করতে পারে, এটি একটি মানসিক আন্ডারগ্রাউন্ডের মধ্যে আলতো চাপার চেয়ে এটি কেবল আপনার হাতের-চোখ সমন্বয়কে তুলে ধরে। অন্য কথায়, এটি gamers একটি সম্পূর্ণ ভিন্ন উপায় লক্ষ্য। এবং, সৎ হতে, পুরো শিল্প Gamergate বেঁচে যাচ্ছে এবং গেম পুনরাবৃত্তিমূলক, সহিংস প্রকৃতির উপর সাধারণ নিস্তেজ যাচ্ছে, এটা ভিডিও গেম সমগ্র অভিপ্রায় পুনর্বিবেচনার প্রয়োজন। আবার "জার্নি" বাজানো দ্বারা শুরু আরো »

10 এর 02

"গণ প্রভাব 2" (2011)

গণ প্রভাব 2. ইএ

সম্পূর্ণ পর্যালোচনা পড়ুন

কি একটি RPG হওয়া উচিত কি একটি বিজ্ঞান-খেলা খেলা হওয়া উচিত। কি গেম হতে হবে। লেখকত্ব এবং গল্প বলার একটি ভাল মিশ্রণ কখনও হয়েছে। আমি কি বলতে চাচ্ছি যে এখানে আমার অভিজ্ঞতা আপনার বা আপনার বন্ধু এর চেয়ে ভিন্ন, এবং এখনো খেলা খুব একটি স্রষ্টা এর দৃঢ় হাত আছে। এটি ভেরিয়েবল এবং শিল্পের নিখুঁত ভারসাম্য আছে কারণ অনেক মানুষ ভিডিও গেম নিখুঁত হিসাবে শৈল্পিক মেধার অভাব আছে কারণ তারা খুব প্লেয়ার দ্বারা স্রষ্টা দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়। এবং শিল্প, সংজ্ঞা দ্বারা, একটি শিল্পী প্রয়োজন "গণ প্রভাব 2" পুরোপুরি উভয় ভারসাম্য, gamer সম্পূর্ণ তাদের নিজস্ব নিয়তি নিয়ন্ত্রণ যখন তার শিল্পসম্মত ক্রেডিট হারানো না। আরো »

10 এর 10

"আমাদের শেষ" (2013)

আমাদের সর্বশেষ সনি

আমি সনি এর 2013 একচেটিয়া মধ্যে জোয়েল এবং এলি এর গায়গনে ছিল না আমি দুই অক্ষর মধ্যে আবেশিভাবে বিনিয়োগ হিসাবে কখনও কখনও হয়েছে, সত্যিই আমি উপরে গেম সম্পর্কে বলেন করেছি সবকিছু captures একটি খেলা। এটি একটি স্পন্দনশীল, অবিশ্বাস্য উৎপাদন এবং চরিত্র নকশা সঙ্গে বিশ্বাসযোগ্য সেটিং তৈরি করে এটি একটি কাহিনী সঙ্গে যাতে বিশ্বের যে এটি প্রহেলিকা থেকে আপনি hooks এবং নিখুঁত চূড়ান্ত দৃশ্য পর্যন্ত যেতে দেয় না তাই প্রতিদ্বন্দ্বী পূরণ করে। এবং গেমপ্লেরটি এমন একটি ডিগ্রি যা সে গল্প থেকে বিরত থাকে না এমন অশান্তি ছাড়া নেশাগ্রস্ত এবং স্মরণীয়। এটি একটি নিখুঁত খেলা। আরো »