সীমানা এবং জীবন থেকে কাহিনী অদ্ভুত

বছরের সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য Episodic গেম্স চূড়ান্ত চ্যাপ্টার

আমরা কি অনুকরণীয় গেমিংয়ের ধারণাটি সম্পূর্ণরূপে গ্রহণ করেছি? যদিও টেলিটেল গেমগুলি আধুনিক গেমিংয়ের সবচেয়ে এগিয়ে-চিন্তাশীল এবং গুরুত্বপূর্ণ স্টুডিওগুলির মধ্যে একটি হিসাবে তরঙ্গ তৈরি করছে, কেউ কি সত্যিই তাদের পদাঙ্ক অনুসরণ করছে? তারা করতে পারেন?

যখন স্কয়ার-এনিক্স ঘোষণা করে যে "হিটম্যান" আধা-পর্বত হবে, তখন একটি নির্দিষ্ট তারিখে খেলাটির অংশটি প্রকাশের সাথে সাথে নির্দিষ্ট সপ্তাহে প্রারম্ভিক অধ্যায়গুলির সাথে মানুষরা তাদের মন হারিয়ে ফেলে এবং এই চতুর্থ প্রান্ত থেকে খেলাটি বিলম্বিত হয়। সিয়েরা এর "কিং এর কোয়েস্ট" একটি ভাল প্রাপ্ত প্রথম অধ্যায় ছিল, কিন্তু এখন আমরা এটি কাজ করে কিনা তা দেখার জন্য উত্সাহী একটি দ্বিতীয় অপেক্ষা করা। এবং তারপর সেখানে স্কয়ার-এনিক্স এবং ডনটোনডের "লাইফ অরজেনজ," একটি অনন্য দু: সাহসিক কাজ রয়েছে যা কিছু উল্লেখযোগ্য উচ্চতা অর্জন করেছে কিন্তু তার মুক্ত মুক্তি চূড়ান্ত অধ্যায়ের সাথে একটি হতাশাজনক নিম্নে শেষ হয়।

এদিকে, টেলিটেল এই মাসে " টেইলস অব দ্য বর্ডারল্যান্ডস " এবং "হেলথ অফ থ্রোনস" -এ বই বন্ধ করার সময় "মাইনকরফ: স্টোরি মোড" (নিশ্চিতভাবেই তাদের প্রথম ভুলভ্রান্তি) প্রকাশের জন্য এগিয়ে যাচ্ছে।

"টেলস" বছরের সেরা খেলা 2015 এর জন্য কথোপকথনে যথাযথভাবে হয়, বিশেষত একটি চূড়ান্ত অধ্যায়ের পর, যেটি টেটলে (সেরা "দ্য হাঁটড্ড ডেড" এর সেরাটিসহ), যা এখনও তাদের প্রধান সিরিজগুলির মধ্যে রয়েছে। উপায়)। এবং আমি আগামী মাসে "Thrones এর গেম" উপসংহার জন্য উচ্চ আশা আছে যদিও "সীমান্ত থেকে কাহিনীগুলি" এমন একটি পদ্ধতিতে শেষ হয়েছে যা আমাকে মনে করে যে এটা শীর্ষে খুব কঠিন হবে।

কেন "ট্রলারের ভল্টের" পঞ্চম এবং চূড়ান্ত অধ্যায় "সীমান্ত থেকে কাহিনী," তাই কার্যকর? স্কেল. এই সিরিজের লেখকগণ মানুষের (এবং রোবট) কাহিনীগুলির মধ্যে তাদের কাহিনীতে একত্রীকরণের উপায় খুঁজে পেয়েছে যা তাদের তুলনায় অনেক বড় কিছু যা "দ্য লর্ড অব দ্য লর্ড" -এর চূড়ান্ত অধ্যায়টি স্মরণ করে। জিনিস প্রায় হিসাবে অনেক শেষ হয়, যদিও তারা সব সন্তোষজনক)।

যদিও আমার "টেলস" অভিজ্ঞতা আপনার থেকে আলাদা - একটি টেলিটেল গেমের হুক যে-অধিকাংশ লোক একই সাধারণ বিবরণে শেষ হয়ে যাবে, কেবলমাত্র ধনীদের জন্য নয় কিন্তু একে অপরের জন্য যুদ্ধ করে মিত্রের ক্রু সহ। "টেলস" এর অনেক প্রশ্নের জবাব দেওয়া হয়- ফিয়োনা ও রিসকে প্রাথমিকভাবে প্রথম স্থান হিসেবে বন্দি করা হয়েছিল, ভল্টে কি আছে, গোর্টিসের ভূমিকা কী ইত্যাদি। কিন্তু "ট্রাভেলার" সম্পর্কে তার উল্লেখযোগ্য কি এর মানসিক প্রভাব? ।

অপ্রত্যাশিত হিরো এবং বিস্ময়কর বলিদান আছে, আপনার পছন্দসই গেমগুলির উপর পরিচালিত গেমগুলির মাধ্যমে পরিচালিত। এই চমত্কার লেখা, ২015 সালে যে কোনো খেলার সেরা কিছু, এবং এটি এমন একটি সুন্দর নোটে শেষ হয়ে যায় যে আমি এই অক্ষরগুলির জন্য (আমি আশা করি) অপ্রতুল দ্বিতীয় সিজনের প্রত্যাবর্তন করতে অপেক্ষা করতে পারি না।

যদি বিস্ময়কর হয় "বর্ডারল্যান্ডস থেকে কাহিনীসমূহ" শেষে আমি কেমন অনুভব করেছি তা বর্ণনা করার জন্য সঠিক শব্দ, "আমার জীবনকে বিস্ময়কর," এমন একটি সত্যিকারের অদ্ভুত খেলা যা আমরা বেশির ভাগের জন্য খেলছি 2015. আপনি যদি অন্য চার অধ্যায়ের মাধ্যমে অভিনয় করে থাকেন, তবে আপনি জানেন যে সর্বোচ্চ একজনকে ম্যাক্সকে অপহরণ করা হয়েছে এবং ক্লোকে গুলি করা হচ্ছে এমন একটি ক্লিফহাঞ্জারে শেষ হয়েছে।

চূড়ান্ত অধ্যায়ের একটি নিয়ন্ত্রণহীন বিট যা আপনি কোন নিয়ন্ত্রণ সামান্য আছে মধ্যে জিম রাখা এবং অত্যাচার হচ্ছে সঙ্গে আপ প্রারম্ভিক। সেখানে এমন দীর্ঘ পথ আছে যেখানে আপনি এমন একজন মনোবৈজ্ঞানিকদের কথা শুনেন যা প্রকৃতপক্ষে এখন পর্যন্ত একটি চরিত্রের মতো না হয়ে থাকে, এবং আপনি কথোপকথন পরিচালনা করার জন্য কেবলমাত্র ছোটখাট পছন্দগুলি প্রদান করেছেন। এটা হতাশাজনক (এবং কিছু ভয়ানক ভয়েস বুট করার জন্য আছে)।

চয়েস মনে করেন যে এটি কেবল এই খোলার কাজ নয়, বরং "লাইফ স্ট্রাংজ" এর বেশিরভাগ অংশ থেকে মুছে ফেলা হয়েছে, যা হ'ল উজ্জ্বল ও উজ্জ্বল, এবং যার উপর আমি প্রায়ই অনুভব করতাম যে আমি কেবল একটি কাট দৃশ্য এগিয়ে নিয়ে যাচ্ছি। "লাইফ স্ট্রাঙ্গা" হল উজ্জ্বল উজ্জ্বলতা- প্রায়শই চরিত্রের অন্তত চরিত্রের মুহুর্তে - কিন্তু সেটি কি সেই টেলিটেলকে সঠিক করে দেখায় এবং এই গেমটি ঠিক নয়। এপিসোডিক গেমিং থেকে কাজ করার জন্য, আমাদের লেখকত্বের অনুভূতি প্রয়োজন। শুধু এপিএসড দেখতে না পেলেও তাদের লিখতে হবে।