ল্যাটিস বিভাজক চালু
Autodesk মায়া মধ্যে আপনার মডেলিং দক্ষতা উন্নত পাঁচটি বাছাই হাতিয়ার এক মহান উপায় । ল্যাটসগুলি কেবল উচ্চ-রেজোলিউশনের মেসেজে আকৃতি পরিবর্তন করা সম্ভব নয়, কেবল একটি চরিত্র মডেলের অনুপাতকে বোঝাতে ব্যবহার করা যেতে পারে, একটি প্রোপ বা বিল্ডিংয়ে stylization যোগ করতে পারে, অথবা প্রজেক্টের প্রাথমিক ব্লকিং পর্যায়েও সাহায্য করতে পারে।
যেহেতু গালি ফাংশনটি প্রকৃতপক্ষে মায়া মেনু সেটের একটি অ্যানিমেশন টুল হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ করা হয়, তখন শুরুতে মডেলার প্রায়ই এটি পাস করে না বা উপলব্ধি করে না যে এটি বিদ্যমান, যখন এটি আসলে তার ব্যবহার থেকে প্রচুর উপকৃত হয়।
আমরা একটি সংক্ষিপ্ত টিউটোরিয়াল তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিলাম যা গ্লাস টুল ব্যাখ্যা করে এবং এর কিছু কিছু দরকারী বৈশিষ্ট্য প্রদর্শন করে:
03 03 03
ল্যাটিস বেসিক
গলি ফাংশন খুঁজে পেতে, আপনি অ্যানিমেশন শেফ অ্যাক্সেস করতে হবে।
UI এর উপরের বাম কোণে মডিউল মেনু খুঁজুন - ডিফল্টরূপে মডেলিং ট্যাবটি সম্ভবত সক্রিয় থাকবে। ড্রপডাউন এ ক্লিক করুন এবং তালিকা থেকে অ্যানিমেশন চয়ন করুন।
অ্যানিমেশন শেফ সক্রিয় করে, UI আইকন এবং মেনুর একটি নতুন অ্যারে আপনার কাছে উপলব্ধ হবে। একটি গলি তৈরি করতে, একটি অবজেক্ট (বা অবজেক্টের গোষ্ঠী) নির্বাচন করুন, এবং অ্যানিমেশন → লেটিস → বিকল্প বক্সে যান।
02 03 03
কেস স্টাডি: Lattices সঙ্গে একটি বিল্ডিং stylize
এই উদাহরণে, আমরা একটি বিল্ডিং মডেল নিতে এবং এটি একটি সামান্য আরো cartoonish চেহারা দিতে একটি গলি ব্যবহার করা হবে।
বিল্ডিং নিজেই ইতিমধ্যে একটি বিট stylized, অতিরঞ্জিত bevels সঙ্গে, এবং একটি কল্পনা-মধ্যযুগীয় স্থাপত্য শৈলী, কিন্তু আমরা সিলুয়েট এবং অনুপাত পরিবর্তন করে এটি আরও ধাক্কা পারেন কার্টুন পরিবেশে, কার্ল দেয়ালের সাথে তাদের সিলুয়েটগুলি ছিঁড়ে ফেলতে, কুলার ছাদ বন্ধ করে, এবং স্থাপত্য স্থাপত্যের চেয়ে বড় বড় শিল্পীদের জন্য এটি মোটামুটি সাধারণ।
এই বিল্ডিংটি অনেকগুলি বস্তু থেকে বেরিয়ে এসেছে, তবে আমরা পুরো আকৃতিটি পরিবর্তন করতে চাই, তাই অন্য কিছু করার আগে, আমাদের পুরো বিল্ডিংটি নির্বাচন করতে হবে এবং Ctrl + G টি একসঙ্গে বস্তুগুলি গোষ্ঠীভুক্ত করতে এবং → কেন্দ্রীয় পিভটকে সংশোধন করতে হবে গ্রুপ এর পিভট পয়েন্ট কেন্দ্র।
শুধু নিরাপদ হওয়ায়, আমরা বিল্ডিং তৈরির ইতিহাস মুছে ফেলব এবং গালিটি তৈরি করার আগে একটি নতুন "সংরক্ষণ" পয়েন্ট তৈরি করব।
03 03 03
ল্যাটেক্স সঙ্গে অ্যানিমেটিং
মায়া মধ্যে Lattices keyframed হতে পারে, যার মানে তারা অ্যানিমেটেড হতে পারে।
স্পষ্টতই, জটিল রাইগ (উদাহরণস্বরূপ একটি চরিত্রের মতো) নির্মাণের জন্য ল্যাটসগুলির চেয়ে আরও ভাল উপায় রয়েছে, কিন্তু আপনি যদি তুলনামূলকভাবে সহজ অ্যানিমেশনে কাজ করেন তবে কেবল মৌলিক বিকৃতির প্রয়োজন হয় একটি গ্লাসটি অবশ্যই কাজে আসবে।
অ্যানিমেটেড বিকৃতির জন্য একটি গালিটি ব্যবহার করার জন্য, আপনাকে পৃথক গ্লাস পয়েন্টগুলির CV স্থানাঙ্কের জন্য কীফ্রেমে সেট করতে হবে। একটি গলি তৈরি করুন এবং একটি পয়েন্ট হ্যান্ডেল নির্বাচন করুন।
অ্যাট্রিবিউট এডিটরে আপনি এস, টি এবং ইউ বিভাগের ইনপুট বক্সের নিচে CVs ট্যাব দেখতে পাবেন । নির্বাচিত ন্যূনতম বিন্দুর বিন্দু x, y, এবং z স্থানাঙ্ক প্রকাশ করতে এই ট্যাবে ক্লিক করুন- এই বৈশিষ্ট্যগুলি আপনি কী চাওয়ার চান