যুদ্ধক্ষেত্র 4 পিসি জন্য সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা

প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার যুদ্ধক্ষেত্র 4 জন্য প্রকাশিত সিস্টেমের আবশ্যকতা

ইলেকটোনিক আর্টস এবং ডাইস্ট সর্বনিম্ন এবং সুপারিশকৃত যুদ্ধক্ষেত্র 4 সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তাগুলি প্রদান করে, যা প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার ভিডিও গেমটিকে কী ধরণের হার্ডওয়্যার এবং সিস্টেম স্পিসের প্রয়োজনে তথ্য অন্তর্ভুক্ত করে। বিবরণ অপারেটিং সিস্টেম প্রয়োজনীয়তা অন্তর্ভুক্ত, CPU, মেমরি, গ্রাফিক্স এবং আরও

ন্যূনতম প্রয়োজনীয়তা নিশ্চিত করা উচিত যে একটি পিসি গেমিং রিগ পর্যাপ্ত পর্যায়ে পর্যাপ্ত শক্তি চালাতে যথেষ্ট শক্তি আছে

এর অর্থ হতে পারে পারফরম্যান্স প্রভাব ছাড়াই খেলাটি চালানোর জন্য কিছু গ্রাফিক্স সেটিংসকে নিম্ন সেটিং বা বিস্তারিত স্তর প্রয়োজন হতে পারে। প্রস্তাবিত সিস্টেম প্রয়োজনীয়তা উচ্চতর গ্রাফিক্স সেটিংস, রেজোলিউশন এবং সিস্টেম সেটিংস এ খেলার খেলা প্রয়োজন হার্ডওয়্যার প্রয়োজনীয়তা বিস্তারিত বিবরণ।

নীচের সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তাগুলি পড়ার পরে, যদি আপনি এখনও অনিশ্চিত থাকেন যে আপনার সিস্টেমটি খেলা চালাতে সক্ষম হবে তাহলে CanYouRunIt এর প্রয়োজনীয়তাগুলির বিরুদ্ধে আপনার সিস্টেমটি চেক করার জন্য এটি সর্বোত্তম।

আপনার গেমিং রিগ যুদ্ধক্ষেত্র 4 সর্বনিম্ন সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা পূরণ করতে পারে, এটি ডেভেলপার / প্রকাশক দ্বারা সুপারিশ করা হয় কি থেকে সেটিংস পরিবর্তন করা হলে কর্মক্ষমতা হবে কিভাবে গ্যারান্টি না খেলা। পুরানো পিসিতে কোনও সাম্প্রতিক রিলিজ চলতে সমস্যা হতে পারে যদি সেটিংস যেমন সমাধান, অ্যান্টি-আলিয়াস, এবং অন্যান্য গ্রাফিক্স সেটিংস উচ্চে সেট করা থাকে।

যুদ্ধক্ষেত্র 4 ন্যূনতম পিসি সিস্টেম প্রয়োজনীয়তা

ফটকা খেলা প্রয়োজন
অপারেটিং সিস্টেম উইন্ডোজ ভিস্তা SP2 32 বিট (কেবি 9715২২ প্ল্যাটফর্ম আপডেট সহ)
সিপিইউ ইন্টেল কোর ২ ডুয়ো 2.4 গিগাহার্জ বা এএমডি অ্যাথলন এক্স ২ ২.8 গিগাহার্জ প্রসেসর
গ্রাফিক্স কার্ড NVIDIA GeForce 8800 GT বা AMD Radeon এইচডি 3870 ভিডিও কার্ড
গ্রাফিক্স কার্ড মেমরি 512 মেগাবাইট
স্মৃতি 4 গিগাবাইট র্যাম
ডিস্ক স্পেস 30 জিবি বিনামূল্যে HDD স্থান

যুদ্ধক্ষেত্র 4 প্রস্তাবিত পিসি সিস্টেম প্রয়োজনীয়তা

ফটকা খেলা প্রয়োজন
অপারেটিং সিস্টেম উইন্ডোজ 8 64 বিট বা নতুন
সিপিইউ ইন্টেল কোয়াড কোর CPU বা AMD ছয় কোর CPU বা দ্রুততর
গ্রাফিক্স কার্ড NVIDIA GeForce GTX 660 বা AMD Radeon এইচডি 7870 ভিডিও কার্ড বা নতুন
গ্রাফিক্স কার্ড মেমরি 3GB
স্মৃতি 8 জিবি র্যাম
ডিস্ক স্পেস 30 জিবি বিনামূল্যে HDD স্থান

যুদ্ধক্ষেত্র 4 সম্পর্কে

যুদ্ধক্ষেত্র 4 একটি আধুনিক সামরিক প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার যা ইএ ডাইস দ্বারা তৈরি করা হয়, প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারদের যুদ্ধক্ষেত্র সিরিজের প্রধান রিলিজের পিছনে একই উন্নয়ন সংস্থা। যুদ্ধক্ষেত্র 4 এর সাথে, ডাইস স্বাভাবিকের চেয়ে কিছু ভিন্ন কিছু, তারা একটি একক প্লেয়ার গল্প প্রচার অন্তর্ভুক্ত। একক-প্লেয়ারের প্রচারাভিযানটি ২0২0 সালের কাছাকাছি ভবিষ্যতে নির্ধারণ করা হয়েছে এবং চীন ও মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের মধ্যে দ্বন্দ্বের সূত্রপাতের কথা বলেছে। খেলোয়াড়রা Sgt Recker এর নিয়ন্ত্রণ গ্রহণ করেন যা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র সামরিক বাহিনীর টমবস্টোন বিশেষ অপারেশন ইউনিটের কমান্ডে দ্বিতীয়। গল্পটি একটি খোলা বিশ্ব, স্যান্ডবক্স স্টাইল গেমপ্লের অনুসরণ করে যেখানে খেলোয়াড়দের মূল লক্ষ্যগুলির বাইরে কিছু স্বাধীনতা রয়েছে যা গল্পটি চালায়।

যদিও যুদ্ধক্ষেত্র 4 এর একক-খেলোয়াড় অংশ সমালোচকদের কাছ থেকে মিশ্র রিভিউ পেয়েছিল, মাল্টিপ্লেয়ারের অংশটি সর্বজনীনভাবে প্রশংসিত হয়েছিল। এই উপাদানটি তিনটি খেলোয়াড়ের দলভুক্ত, চীন, রাশিয়া এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের 64 খেলোয়াড়ের ম্যাচগুলির সাথে লড়াই করে তিনটি পক্ষের মধ্যে রয়েছে। যুদ্ধক্ষেত্র 4 এর জন্য মাল্টিপ্লেয়ার অংশে কমান্ডার মোডের রিটার্ন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা প্রতিটি দলের একজন খেলোয়াড়কে কমান্ডারের ভূমিকায় রাখে। প্রথম ব্যক্তি দৃষ্টিকোণ থেকে খেলা / দেখার পরিবর্তে, এই প্লেয়ার শীর্ষ ডাউন থেকে খেলা দেখতে হবে, বার্বি চোখের ভিউ যে বাস্তব সময় কৌশল গেম মধ্যে সাধারণ।

এই কমান্ডার ভূমিকা মধ্যে খেলোয়াড়, পুরো যুদ্ধক্ষেত্র জরিপ, তথ্য relaying এবং শত্রু অবস্থানের সচেতন করে দলবদ্ধ সঙ্গে যোগাযোগের ক্ষমতা, আদেশ আদেশ, যানবাহন এবং অস্ত্র এবং আরো আরোপণ করার ক্ষমতা দেয়

যুদ্ধক্ষেত্র 4 মাল্টিপ্লেয়ারটি প্রাথমিক মুক্তির নয়টি মানচিত্র অন্তর্ভুক্ত করেছে কিন্তু এটি মুক্তি হয়েছে এমন DLC এর মাধ্যমে 20 এর বেশিের মধ্যে বৃদ্ধি পেয়েছে। তিনটি দলের মধ্যে প্রতিটি 4 অক্ষর সজ্জা রয়েছে যা সৈন্যদের বিভিন্ন ক্ষমতা এবং অস্ত্র লোড আউট প্রদান করে।