ফাইনাল ফ্যান্টাসি কি?

এই কিংবদন্তি ভূমিকা-খেলার খেলা ভোটাধিকার একাধিক প্ল্যাটফর্মে উপলব্ধ

ফাইনাল ফ্যান্টাসি একটি ভূমিকা পালনকারী (RPG) ফ্র্যাঞ্চাইজি যা ফ্যান্টাসি এবং বিজ্ঞান কথাসাহিত্য উপাদান উভয় বৈশিষ্ট্য। ভোটাধিকার 15 টি প্রধান সংখ্যাযুক্ত শিরোনাম, অসংখ্য স্পিন-অফ এবং পাশের গেমস, অ্যানিমেটেড এবং লাইভ অ্যাকশন টেলিভিশন অনুষ্ঠান এবং চলচ্চিত্রগুলি ছড়িয়েছে। কিংবদন্তি স্পিন-অফস, কিংডম হার্টস এক, ডিজনিসহ সহযোগিতায়ও গড়ে উঠেছিল।

আপনি আদেশ ফাইনাল কল্পনা গেম খেলতে প্রয়োজন?

প্রথম নজরে, ইতিহাসের তিন দশকের বেশি সময় ধরে একটি ভিডিও গেম সিরিজ মনে হতে পারে যে তার ডানদিকে ডুবতে খুব বেশি লাগে। এটি সত্য যে, ফাইনাল ফ্যান্টাইটি ফ্রাঞ্চাইজটির একটি টন ইতিহাস রয়েছে, আসলে এই গেমগুলির খুব কম সংখ্যক প্রকৃত প্লট এবং অক্ষরের পরিপ্রেক্ষিতে একেবারে আলাদা। এর মানে হল যে একটি নতুন খেলোয়াড় সিরিজের কার্যত যেকোনো খেলা বেছে নিতে পারে, এটি খেলতে পারে, এবং কিছুতেই বাদ দিতে পারে না।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি ভোটাধিকারের একটি মুষ্টিমেয় সরাসরি প্রত্যক্ষ করে থাকে, যেমন ফ্যান্ট ফ্যান্টাসি এক্স -2 , ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIII-2 , এবং লাইটনিং রিটার্নস: ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIII । ফ্র্যাঞ্চাইজির অন্যান্য গেমগুলি খুব সাধারণভাবে থিম, মেকানিক্স, দানব, প্রাণীর এবং চরিত্রের নাম দিয়ে একসঙ্গে সংযুক্ত করা হয়। উদাহরণস্বরূপ, প্রায় প্রত্যেক ফাইনাল ফ্যান্টাসি খেলা সিড নামে একটি অক্ষর আছে।

চূড়ান্ত ফ্যান্টাস গেমস মধ্যে সাধারণ উপাদান, প্লট এবং থিম

ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেম গল্প বা অক্ষরের পরিপ্রেক্ষিতে একসঙ্গে সংযুক্ত হয় না, তবে তারা অনেকগুলি উপাদানের বৈশিষ্ট্য করে থাকে যা সিরিজের ভক্তরা এক শিরোনাম থেকে পরবর্তীতে চিনবে। উদাহরণস্বরূপ, স্ফটিকগুলি প্রায়ই রহস্যময় বস্তু হিসেবে উপস্থাপিত হয় যা স্বতন্ত্রভাবে গ্রহের স্বাস্থ্যের সাথে সংযুক্ত এবং অনেকগুলি গল্পের মধ্যে প্রধানত বৈশিষ্ট্যপূর্ণ। স্ফটিকগুলি প্রায়ই পৃথিবী, জল, অগ্নি এবং বাতাসের ক্লাসিক্যাল জাপানি উপাদানের সাথে সম্পর্কযুক্ত বা সম্পর্কযুক্ত হয়, যা অনেক ফ্যান্ট ফ্যান্টাস গেমগুলিতে জাদু সিস্টেমের মূল গঠন করে।

Airships অন্য সাধারণ উপাদান, এবং অনেক চূড়ান্ত কল্পনা গেম তাদের পরিবহন বা অপারেশন বেস হিসাবে একটি উপায় হিসাবে তাদের বৈশিষ্ট্য। চকোও, এক ধরনের দৈত্য পাখি যা একটি ঘোড়ার মতো চলাচল করে, অনেকগুলি গেমসে পরিবহনের আরেকটি ধরন দেখা যায়। অন্য আইটেম, যেমন এক্সক্লিবিবুর এবং Masamune নামক তলোয়ার, আবার সময় এবং সময় দেখায়।

ক্লাস, বা চাকরি, যে ক্ষমতার সংজ্ঞায়িত করে একটি চরিত্র যুদ্ধে ব্যবহার করতে পারে অনেকগুলি বিভিন্ন ফ্যান্টাল ফ্যান্টাস গেমগুলির মধ্যেও দেখা যায়। হোয়াইট mages নিরাময় উপর ফোকাস এবং কালো mages ডিলিং ক্ষতি উপর ফোকাস, যখন লাল mages উভয় মধ্যে তাকান। ড্র্যাগোনেস উপরে তাদের শত্রুদের উপর ড্রপ জন্য সাঁতার কাটা, নাইট এবং paladins তলোয়ার এবং ঢাল সঙ্গে যুদ্ধ, এবং তাই। কিছু গেম সিস্টেমের বৈশিষ্ট্য যা অক্ষরগুলি অবাধে কাজগুলির মধ্যে পরিবর্তন করে দেয় এবং অন্যগুলি আরও কঠোর।

চক্রান্তের শর্তাবলীতে, চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি গেমগুলি প্রায়ই অসম্ভব হিরোদের একটি ছোট গোষ্ঠীর চারপাশে ফোকাস করে যা নিজেদেরকে অপ্রত্যাশিত বলের বিরুদ্ধে লড়াই করে। অনেক ক্ষেত্রে একটি চাবুক এবং সুইচ এছাড়াও ঘটে, এবং নায়কদের একটি ভিন্ন, এবং আরো অনেক শক্তিশালী প্রতিদ্বন্দ্বী সম্মুখীন আপ শেষ, খেলা শেষে।

অনেক ফ্যান্টাইটি গেমসের মধ্যে অন্য সাধারণ উপাদানের মধ্যে রয়েছে স্মৃতিশ্রুত অক্ষর, অক্ষর যা তাদের বন্ধুদের জন্য নিজেদেরকে বা নিজেদেরকে বাঁচানোর জন্য, রহস্যোদ্ঘাটন ঘটনার সময়, ভ্রমণের সময় এবং স্ট্যাম্পবা বা যাদু ভিত্তিক প্রযুক্তি সংরক্ষণ করে।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজ খেলা খেলা

সংখ্যাযুক্ত ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেম অধিকাংশ ঘুরে-ভিত্তিক ভূমিকা পালনকারী গেম। খেলোয়াড় সাধারণত তিনটি অসংলগ্ন পরিবেশে দু: সাহসিক কাজ বা হিরোদের একটি ছোট দল নিয়ন্ত্রণ করে: একটি আন্ডারওয়ার্ল্ড মানচিত্র, ডেনজেন এবং শহর এবং একটি বিজড়িত যুদ্ধের পরিবেশ যেখানে সংঘর্ষ হয়।

যখন একটি চূড়ান্ত কল্পিত খেলা একটি ওভারওয়ালড মানচিত্র অন্তর্ভুক্ত, প্লেয়ার এটি শহর, dungeons, এবং অন্যান্য অবস্থানে মধ্যে স্থানান্তর করার জন্য এটি ব্যবহার করে। সিরিজের বৈশিষ্ট্যগুলির অধিকাংশ শিরোনাম র্যান্ডম সাথে মিলিত হয়, যেখানে শত্রুরা কোনও সময়ে প্লেয়ারকে আশ্চর্য করে দেয় যখন তারা ওভারওয়েরড ম্যাপে বা একটি আতঙ্কের মধ্যে চলছে। শহরগুলি এবং অন্যান্য অনুরূপ পরিবেশগুলি সাধারণত নিরাপদ, এবং প্লেয়ারটি চারপাশে ঘুরতে সক্ষম এবং গল্প সম্পর্কে আরও শিখতে বা চক্রান্ত অগ্রগতির জন্য অ-প্লেয়ার অক্ষর (এনপিসি) এর সাথে কথা বলতে সক্ষম।

সিরিজের প্রথমদিকে গেমস মূলত পাল্টে-ভিত্তিক যুদ্ধের অন্তর্ভুক্ত। এই গেমগুলিতে, প্লেয়ার তাদের দলের প্রতিটি সদস্যের জন্য একটি কর্ম পছন্দ করে, তারপর শত্রুদের আক্রমণ করার সুযোগ পায়, এবং চক্র পুনরাবৃত্তি এই সক্রিয় টাইম ব্যাটার (ATB) সিস্টেম দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়, যেখানে যুদ্ধের একটি অক্ষর দিয়ে একটি কর্ম সম্পাদন একটি টাইমার শুরু হয় যখন টাইমার শেষ হয়ে যায়, তখন অক্ষর পুনরায় কাজ করতে সক্ষম হয়। এই টাইমারগুলি ক্রমাগতভাবে চলতে থাকে, এমনকি যখন প্লেয়ার একটি মেনু অ্যাক্সেস করছে, যা যুদ্ধের জন্য তাত্ক্ষণিকতার অনুভূতি যোগ করে।

সিরিজ বৈশিষ্ট্য অন্যান্য খেলা আরও বেশি সক্রিয় যুদ্ধ, এবং কিছু, চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি XIV মত, সব চালু করা হয় না।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি আমি

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি আমি চারজন যোদ্ধা এবং পৃথিবীকে রক্ষা করার জন্য তাদের অনুসন্ধানের একটি মহৎ কাহিনী দিয়ে শুরু করেছিলাম। স্ক্রিনশট / স্কয়ার এনিক্স

রিলিজের তারিখ: 1987 (জাপান), 1990 (মার্কিন)
বিকাশকারী: স্কয়ার
প্রকাশক: স্কয়ার, নিন্টেনডো
শৈলী: ভূমিকা পালন
থিম: কল্পনা
খেলা মোড: একক প্লেয়ার
প্রাথমিক প্ল্যাটফর্ম: ফ্যামিকোম, এনইএস
এছাড়াও উপলব্ধ: MSX2, WonderSwan রঙ, প্লেস্টেশন, গেম বয় Advance, পিএসপি, আইওএস, অ্যান্ড্রয়েড, উইন্ডোজ ফোন, নিন্টেনডো 3D এস
খেলতে সবচেয়ে ভাল উপায়: ফাইনাল ফ্যান্টাসি অরিজিন্স (প্লেস্টেশন)

খুব শীঘ্রই প্রথম ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেমটি এমন একটি স্ট্যাপল তৈরি করেছে যা আজ পর্যন্ত ভোটাধিকারে বেঁচে আছে। যখন খেলা প্রথম খোলে তখন প্লেয়ার ছয়টি ক্লাসের একটি পুল থেকে চারটি অক্ষর বেছে নিতে পারবে এবং নাম দিতে পারবে: যোদ্ধা, চোর, কালো বেল্ট, লাল মরে, সাদা মাজা এবং কালো মাপ। এই ক্লাস পরবর্তী সব গেমস, এক ফর্ম বা অন্য, আবার দেখা হয়।

প্লেয়ার দ্বারা নিয়ন্ত্রিত অক্ষর হালকা ওয়ারিয়র্স হিসাবে পরিচিত হয়, এবং তারা Garland নামক একটি ভিলেন যুদ্ধ করতে সেট বন্ধ। সিরিজের ভক্তেরা এই নামগুলিকে বার বার পপ আপ দেখবে।

সিরিজের পরবর্তী এন্ট্রির তুলনায় ফাইনাল ফ্যান্টাসি খুব মৌলিক টার্ন-ভিত্তিক গেমপ্লে। প্রতিটি চরিত্র একটি পাল্টা আক্রমণ, জাদু ব্যবহার করে, বা একটি আইটেম ব্যবহার করে, এবং তারপর প্রতিটি শত্রু একটি পালা পায়।

মূল Famicom এবং NES সংস্করণ একটি অনন্য জাদু সিস্টেম ব্যবহার করুন, যেখানে প্রতিটি বানান একটি সীমিত পরিসীমা ব্যবহার না করে একটি বিশ্রামে বিশ্রামে পরিদর্শন ছাড়া পুনরুদ্ধার করা যাবে না।

এই সিস্টেমটি প্লেস্টেশন ফাইনাল ফ্যান্টরি অরিজিন্সে রক্ষণাবেক্ষণ করা হয়েছিল, কেননা এটি আমাদের গেমটির সুপারিশকৃত সংস্করণ। গেম বয় অ্যাডভান্স (জিবিএ) নেভিগেশন সলস সংস্করণ ডন এছাড়াও গেমিং ইতিহাস এই টুকরা অভিজ্ঞতা একটি দুর্দান্ত উপায়, কিন্তু এটি খেলা কিছুটা সহজ করে তোলে যে জাদু পয়েন্ট একটি আধুনিক সিস্টেম ব্যবহার করে

ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বিতীয়

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি দ্বিতীয় ছোট উন্নতির সাথে প্রথম খেলাটি চালু করে, এবং এটি কাস্টিং স্পেলের জন্য একটি জাদু পয়েন্ট সিস্টেম বাস্তবায়ন প্রথম ছিল। স্ক্রিনশট / স্কয়ার এনিক্স

রিলিজের তারিখ: 1988 (জাপান), ২003 (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, ফাইনাল ফ্যান্টরি অরিজিন)
বিকাশকারী: স্কয়ার
প্রকাশক: স্কয়ার
শৈলী: ভূমিকা পালন
থিম: কল্পনা
খেলা মোড: একক প্লেয়ার
প্রাথমিক প্ল্যাটফর্ম: Famicom
এছাড়াও উপলব্ধ উপর: WonderSwan রঙ, প্লেস্টেশন, গেম বয় Advance, পিএসপি, আইওএস, অ্যান্ড্রয়েড
খেলতে সবচেয়ে ভাল উপায়: ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বিতীয় বার্ষিকী সংস্করণ (পিএসপি)

দ্বিতীয় ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেম প্রথম গ্রাফিক্স এবং গেমপ্লের পরিপ্রেক্ষিতে অনুরূপ। প্লেয়ারের অক্ষরগুলির দলটি শত্রুদের কাছ থেকে একটি পৃথক বাক্সে আর উপস্থিত হয় না এবং হিট পয়েন্ট (এইচপি) এবং ম্যাজিক পয়েন্ট (এমপি) মতো দরকারী তথ্য স্পষ্টভাবে পর্দার নীচে একটি বড় বাক্সে উপস্থাপিত হয়।

যুদ্ধ ব্যবস্থা কঠোরভাবে চালু-ভিত্তিক ছিল, কিন্তু এটি পরিমার্জিত ছিল। ম্যাজিক পয়েন্ট spells ব্যবহার সীমিত চালু করা হয়, এবং একটি পিছন সারি, অক্ষর কিছু শত্রু আক্রমণ থেকে সুরক্ষিত ছিল যেখানে, বাস্তবায়ন করা হয়। এই বৈশিষ্ট্য উভয় পরবর্তী গেম দেখা হয়েছে।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বিতীয় এছাড়াও Cid নামক একটি অক্ষর প্রথম চেহারা দেখেছি প্রতিটি পরবর্তী সংখ্যক ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেমটি সেই নামের সাথে একটি অক্ষর বৈশিষ্ট্যযুক্ত করেছে।

প্রথম গেমের বিপরীতে, জাপানে ফ্যামিকম রিলিজটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের একটি এনইএস রিলিজে অনুসরণ করেনি। প্রকৃতপক্ষে, একটি প্লেস্টেশন সংস্করণ অবশেষে 2003 সালে তাক দ্বারা আঘাত না হওয়া পর্যন্ত মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র মুক্তি হয়নি।

আজকে খেলাটির সেরা অভিজ্ঞতা পিএসপি জন্য ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বিতীয় বার্ষিকী সংস্করণ , কিন্তু সংস্করণ জিবিএ জন্য ডন অফ সলস সঙ্গে অন্তর্ভুক্ত এছাড়াও খুব ভাল।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি তৃতীয়

ফাইনাল ফ্যান্টাসি তৃতীয় একটি চাকরী সিস্টেম বাস্তবায়ন সিরিজ প্রথম। স্ক্রিনশট / স্কয়ার এনিক্স

রিলিজের তারিখ: 1990 (জাপান), ২006 (মার্কিন, রিম্যাক)
বিকাশকারী: স্কয়ার
প্রকাশক: স্কয়ার
শৈলী: ভূমিকা পালন
থিম: কল্পনা
খেলা মোড: একক প্লেয়ার, মাল্টিপ্লেয়ার (কেবল রিমেক)
প্রাথমিক প্ল্যাটফর্ম: Famicom
এছাড়াও উপলব্ধ: নিন্টেনডো ডিএস, আইওএস, অ্যান্ড্রয়েড, পিএসপি, উইন্ডোজ ফোন, উইন্ডোজ
প্লে করতে সেরা ওয়ে: ফাইনাল ফ্যান্টাসি তৃতীয় (নিন্টেনডো ডিএস, পিএসপি, মোবাইল, পিসি)

তৃতীয় ফাইনাল ফ্যান্টাসি গেম কিছু গ্রাফিকাল উন্নতি দেখেছি, কিন্তু এটি একটি চাকরি সিস্টেম বাস্তবায়ন সিরিজ প্রথম খেলা ছিল।

প্রথম দুটি গেম মত স্ট্যাটিক ক্লাস থাকার পরিবর্তে, ফাইনাল ফ্যান্টাসি তৃতীয় মধ্যে নায়ক চাকরি পরিবর্তন করতে পারেন। এর ফলে প্লেয়ারটি তাদের দলকে অনেক স্বাধীনতা ও নিয়ন্ত্রণের সাথে কাস্টমাইজ করতে দেয়।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি তৃতীয় তার মূল ফর্ম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র রিলিজ না দেখতে চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি দ্বিতীয় দ্বারা সেট প্রবণতা অনুসরণ। গেমটি 2006 সালে নিনাথো ডিএসের জন্য পুনর্নির্মাণ করা হয়েছিল, এবং এই সংস্করণ বিশ্বব্যাপী মুক্তি পায়। জাপান বাইরে, যে এখনও খেলা অভিজ্ঞতা সেরা উপায়।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি চতুর্থ (যুক্তরাষ্ট্রে ফাইনাল ফ্যান্টাসি দ্বিতীয়)

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি চতুর্থ ক্রিকেটারের প্রথম গেম ছিল সক্রিয় সময় যুদ্ধ ব্যবস্থা চালু করা। স্ক্রিনশট / স্কয়ার এনিক্স

প্রকাশের তারিখ: 1991 (জাপান, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র)
বিকাশকারী: স্কয়ার
প্রকাশক: স্কয়ার
শৈলী: ভূমিকা পালন
থিম: কল্পনা
খেলা মোড: একক প্লেয়ার, মাল্টিপ্লেয়ার
প্রাথমিক প্ল্যাটফর্ম: সুপার Famicom, সুপার NES
এছাড়াও উপলব্ধ: প্লেস্টেশন, WonderSwan রঙ, গেম বয় Advance, নিনাথো ডিএস, পিএসপি, আইওএস, উইন্ডোজ
খেলতে সবচেয়ে ভাল উপায়: ফাইনাল ফ্যান্টাসি চতুর্থ: সম্পূর্ণ সংগ্রহ (পিএসপি)

ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজের চতুর্থ খেলাটি ছিল সুপার ফ্যামিকোম এবং সুপার এনইএস কনসোলের প্রথম মুক্তি। এর মানে হল পূর্ববর্তী সংস্করণের উপর উল্লেখযোগ্য গ্র্যাফিক্যাল এবং সাউন্ড আপডেটগুলি দেখা যায়। পৃষ্ঠভূমি, চরিত্র sprites, এবং অন্যান্য গ্রাফিকাল উপাদান সমস্ত অবরুদ্ধ ছিল।

গেমপ্লের পরিপ্রেক্ষিতে, ফাইনাল ফ্যান্টাসি চতুর্থটি একটি সম্পূর্ণ নতুন ধরনের টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধকে বাস্তবায়িত করেছে। এইটিটি ATB সিস্টেম ব্যবহার করার জন্য সিরিজের প্রথম গেম ছিল, যেখানে প্রতিটি চরিত্র তাদের গতির উপর ভিত্তি করে চালায়।

আগের খেলা থেকে চাকরী সিস্টেম বাস্তবায়ন করা হয় নি। পরিবর্তে, প্রতিটি চরিত্রটি একটি সাদা রঙের বর্ণমালা, কালো মাজা, ড্রাগন প্রভৃতির মতই মাপসই।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি চতুর্থ: দ্য ইয়ারস এই গেমটির একটি প্রত্যক্ষ উপন্যাস যা অনেক পরেই মুক্তি পায়।

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি চতুর্থটি ছিল মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের রিলিজ দেখতে সিরিজের দ্বিতীয় খেলা, যা একটি অদ্ভুত এবং বিভ্রান্তিকর পরিস্থিতির সৃষ্টি করেছিল। যেহেতু মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে গ্যামার সিরিজের দ্বিতীয় এবং তৃতীয় গেমের সাথে পরিচিত ছিল না, তাই গেমটির ইউএস সংস্করণকে ফিন্যাল ফ্যান্টাসি দ্বিতীয় নামকরণ করা হয়েছিল।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি ভি

ফাইনাল ফ্যান্টাসি ভি একটি অত্যন্ত নমনীয় কাজের সিস্টেম অন্তর্ভুক্ত। স্ক্রিনশট / স্কয়ার এনিক্স

রিলিজের তারিখ: 199২ (জাপান), 1999 (মার্কিন)
বিকাশকারী: স্কয়ার
প্রকাশক: স্কয়ার
শৈলী: ভূমিকা পালন
থিম: কল্পনা
খেলা মোড: একক প্লেয়ার, মাল্টিপ্লেয়ার
প্রাথমিক প্ল্যাটফর্ম: সুপার Famicom
এছাড়াও উপলব্ধ: প্লেস্টেশন, গেম বয় Advance, আইওএস, অ্যান্ড্রয়েড, উইন্ডোজ
প্লে করতে সেরা ওয়ে: ফাইনাল ফ্যান্টাসি ভি অ্যাডভান্স (জিবিএ)

ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজ পঞ্চম গেম গ্রাফিক্স এবং শব্দ আরও উন্নতি দেখা যায়, এবং এটা এটিটি ফাইবার্টি চতুর্থ প্রবর্তিত হয় ATB সিস্টেমের উপর নির্মিত। এই গেমটি থেকে ভিন্ন, যেখানে টাইমার লুকানো ছিল, ফাইনাল ফ্যান্টিসি ভি এটিকে প্রদর্শন করার সময় টাইমার বার দেখাতে হবে যখন প্রতিটি চরিত্রের পালা প্রস্তুত হবে।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি ভি এছাড়াও একটি সিরিজ তৃতীয় খেলা পাওয়া এক ধারণা ছিল অনুরূপ একটি চাকরী সিস্টেম reintroduced। এই সিস্টেম অক্ষর স্যুইচ করে নতুন ক্ষমতা শিখতে পারবেন। একটি দক্ষতা শেখার পরে, যে অক্ষর তারপর একটি ভিন্ন কাজ স্যুইচ করার পরে এটি ব্যবহার করতে পারেন।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি ভি 1 999 সাল পর্যন্ত মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের রিলিজ দেখতে পায়নি, যা সংখ্যায়ন অনুযায়ী আরও বিভ্রান্তির সৃষ্টি করে। জাপানের বাইরে খেলোয়াড়দের জন্য, GBA এর জন্য ফাইনাল ফ্যান্টাসি ভি অ্যাডভান্স হল খেলাটির সেরা অভিজ্ঞতা।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি VI (যুক্তরাষ্ট্রের ফাইনাল ফ্যান্টাসি তৃতীয়)

ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজ সিরিজ ফাইনাল চূড়ান্ত 2D খেলা ছিল।

রিলিজের তারিখ: 1994
বিকাশকারী: স্কয়ার
প্রকাশক: স্কয়ার
শৈলী: ভূমিকা পালন
থিম: স্ট্যাম্পং ফ্যান্টাসি
খেলা মোড: একক প্লেয়ার, মাল্টিপ্লেয়ার
প্রাথমিক প্ল্যাটফর্ম: সুপার Famicom, সুপার NES
এছাড়াও উপলব্ধ: প্লেস্টেশন, গেম বয় অগ্রিম, অ্যান্ড্রয়েড, আইওএস, উইন্ডোজ
প্লে করতে সেরা ওয়ে: ফাইনাল ফ্যান্টাসি তৃতীয় (SNES), ফাইনাল ফ্যান্টাসি ফি অ্যাডভান্স (জিবিএ)

ফাইনাল ফ্যান্টাসি ছয়টি ছিল তৃতীয়, এবং চূড়ান্ত, সুপার ফেইমোমোম এবং সুপার এনইএস-এ মুক্তি সিরিজের খেলা। এটি সিরিজের 'দীর্ঘ এবং নিনিন্টো হার্ডওয়্যারের একচেটিয়া উপস্থিতি সম্পর্কেও চিহ্নিত করেছে।

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি ছয়টির গ্রাফিক্স এবং সাউন্ড উভয় সিরিজের আগের এন্ট্রিগুলিতে উন্নত হয়েছে, কিন্তু গেমপ্লেরটি আগের গেমগুলির অনুরূপ। ATB সিস্টেমটি ফাইনাল ফ্যান্টাসি ভি এর একটিতে দেখা যায় এমন একটি অনুরূপ অবতার।

আগের খেলা থেকে চাকরী সিস্টেম revisited ছিল না। এর পরিবর্তে, প্রতিটি চরিত্র একটি ঘন ঘনত্বের মতো চোর, প্রকৌশলী, নিনজা এবং জুয়া খেলোয়াড়ের মতো ফিট করে, এবং এই আর্কট্যটির উপর ভিত্তি করে একটি অনন্য বৈশিষ্ট্য রয়েছে।

অক্ষরগুলি জাদু শিখতেও সক্ষম হয় এবং যাদুঘটিত নামে পরিচিত বস্তুগুলিকে সজ্জিত করে তাদের ক্ষমতা বৃদ্ধি করে। এই জাদুঘরের উৎপত্তিটি খেলার গল্পের মধ্যে ব্যাপকভাবে পরিপূর্ণ।

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি ছয়টি সিরিজের তৃতীয় খেলা ছিল মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের মুক্তি প্রকাশের। আগের নামকরণ স্কিমের অনুসরণ করে, এটি ফ্যান্ট ফ্যান্টাসি তৃতীয় হিসাবে মুক্তি পায়।

পরে খেলাটি, চমৎকার জিবিএ পোর্টের মতো, তাদের জাপানি সংস্করণের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ করার জন্য নামকরণ করা হয়।

চূড়ান্ত কল্পনা সপ্তম

ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম সিরিজ তৃতীয় মাত্রা মধ্যে সরানো, এবং তৃতীয় মাত্রা spiky চুল পূর্ণ হতে পরিণত। স্ক্রিনশট / স্কয়ার এনিক্স

রিলিজের তারিখ: 1997
বিকাশকারী: স্কয়ার
প্রকাশক: স্কয়ার
শৈলী: ভূমিকা পালন
থিম: Sci-fi কল্পনা
খেলা মোড: একক প্লেয়ার
প্রাথমিক প্ল্যাটফর্ম: প্লেস্টেশন
এছাড়াও উপলব্ধ: উইন্ডোজ, আইওএস, অ্যান্ড্রয়েড, প্লেস্টেশন 4
খেলতে সবচেয়ে ভাল উপায়: ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7 (PS4)

ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজের সপ্তম গেমটি ছিল একটি নিনাথন কনসোল ছাড়া অন্য কোথাও প্রদর্শিত। এটি ডিস্ক-ভিত্তিক সোনি প্লেস্টেশন-এর জন্য প্রাথমিকভাবে মুক্তি পায়, যা সিরিজটিকে স্প্রিট থেকে 3D এ লিপ করার অনুমতি দেয়।

প্ল্যাটফর্ম এবং ভিজ্যুয়াল স্টাইলের পরিবর্তন সত্ত্বেও, ফাইনাল ফ্যান্টাসি VII একটি ATB সিস্টেম ব্যবহার করে যা আগের দুই গেমগুলির মধ্যে দেখা যায় এমন একটির অনুরূপ। সবচেয়ে বড় পরিবর্তন হল সীমা বিভাজনার প্রবর্তন করা, যা ছিল শক্তিশালী আক্রমণ যা শত্রু হামলার দ্বারা চার্জ করা হয়েছিল।

এই গেমটি একটি ম্যাটারিও সিস্টেম চালু। এই ব্যবস্থা খেলোয়াড়দের উপকরণ বস্তু সন্নিবেশ করতে অনুমতি দেয় যা সরঞ্জামগুলিতে ম্যাটারিয়ার নামকরণ করে, যা সরঞ্জামগুলি পরা অবস্থায় চরিত্রের জন্য স্পিল এবং ক্ষমতাগুলি আনলক করবে।

সিরিজের আগের এন্ট্রিগুলি বেশিরভাগ ফ্যান্টাসি উপাদানগুলিতে কিছু প্রযুক্তি মিশ্রিত করেছে, কিন্তু ফাইনাল ফ্যান্টাসি VII বিজ্ঞান কথাসাহিত্যের দিকে আরো বেশি ভিন্ন ঘুরিয়েছে।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি সপ্তম বিশ্বব্যাপী সমস্ত অঞ্চল একই নামের অধীনে মুক্তি পায়, যা মার্কিন সংস্করণের সংখ্যাগুলি জাপানী সংস্করণগুলি থেকে ভিন্নভাবে বিভ্রান্তিকর ঐতিহ্যকে পরিত্যাগ করে।

চূড়ান্ত চরিত্র 8

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি চতুর্থ জাদুমন্ত্র জন্য একটি মৌলিকভাবে ভিন্ন সিস্টেম ব্যবহৃত। স্ক্রিনশট / স্কয়ার এনিক্স

রিলিজের তারিখ: 1999
বিকাশকারী: স্কয়ার
প্রকাশক: স্কয়ার
শৈলী: ভূমিকা পালন
থিম: Sci-fi কল্পনা
খেলা মোড: একক প্লেয়ার
প্রাথমিক প্ল্যাটফর্ম: প্লেস্টেশন
এছাড়াও উপলব্ধ: উইন্ডোজ, প্লেস্টেশন 3, পিএসপি, ভিটা
খেলতে সবচেয়ে ভাল উপায়: ফাইনাল ফ্যান্টাসি VIII (উইন্ডোজ)

ফাইনাল ফ্যান্টাসি VIII পূর্বের খেলাটির পটভূমিতে স্ফটিকের পরিবর্তে ভারী বিজ্ঞান কথাসাহিত্য উপাদান এবং 3 ডি গ্রাফিক্স দিয়ে অনুসরণ করে।

এই খেলাটি চালু করা সবচেয়ে বড় পরিবর্তন হল কাস্টিং স্পেলের জন্য ম্যাজিক পয়েন্টগুলি অপসারণ করা, যা সিরিজ থেকে ফিনিশ ফ্যান্টাসি দ্বিতীয় পর্যন্ত মান ছিল। ম্যাজিক পয়েন্টের পরিবর্তে, অক্ষরগুলি খেলা বিশ্বের শত্রু এবং অবস্থান থেকে জাদু স্পেল জোর জন্য একটি "ড্র" কমান্ড ব্যবহার করে।

এই spells তারপর stockpiled হতে পারে, অক্ষর শক্তি বৃদ্ধি ব্যবহৃত, বা যুদ্ধের সময় নিক্ষেপ।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি VIII অভিজ্ঞতা সেরা উপায় উইন্ডোজ পিসি সংস্করণ, যা উন্নত গ্রাফিক্স এবং ম্যাজিক অঙ্কন সিস্টেম কিছু tweaks বৈশিষ্ট্য।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি IX

ফাইনাল ফ্যান্টাসি IX ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আগের গেমগুলির একটি ভালো লেখন ছিল। স্কয়ার Enix / স্ক্রিনশট

রিলিজের তারিখ: 2000
বিকাশকারী: স্কয়ার
প্রকাশক: স্কয়ার
শৈলী: ভূমিকা পালন
থিম: কল্পনা
খেলা মোড: একক প্লেয়ার, মাল্টি প্লেয়ার
প্রাথমিক প্ল্যাটফর্ম: প্লেস্টেশন
এছাড়াও উপলব্ধ: আইওএস, অ্যান্ড্রয়েড, উইন্ডোজ, প্লেস্টেশন 4
খেলতে সবচেয়ে ভাল উপায়: ফাইনাল ফ্যান্টাসি IX (উইন্ডোজ)

দুইটি সায়েন্স-ফাই এন্ট্রিসমূহের পর, ফাইনাল ফ্যান্টাসি আইএক্সকে স্লোগান দিয়ে বিক্রি করা হয়, "ক্রিস্টাল কমেস ব্যাক।" এটি সিরিজের আগের এন্ট্রিগুলির ভক্তদের কাছে আবেদন করার জন্য অনেকগুলি অক্ষর এবং চক্রান্তের উপাদানগুলিকে বৈশিষ্ট্যযুক্ত করেছে।

যুদ্ধটি সিরিজের আগের শিরোনামের অনুরূপ, একই ধরনের ATB সিস্টেমের সাথে ছিল যা ফ্যান্টাল চ্যান্সেল IV তে চালু হয়েছিল।

সিরিজের শেষ কয়েকটি এন্ট্রিগুলির মত, অক্ষরগুলি চাকরি বা শ্রেণী পরিবর্তন করতে পারছে না। যাইহোক, একটি নতুন সিস্টেম চালু যেখানে অক্ষর বর্ম সজ্জিত করা নতুন দক্ষতা শিখতে পারে। উপলব্ধ দক্ষতা প্রতিটি অক্ষরের জন্য সীমাবদ্ধ ছিল, যা কিছু কাস্টমাইজেশন জন্য অনুমতি।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি IX অভিজ্ঞতা সেরা উপায় পিসি রিলিজ, যা কিছুটা উন্নত গ্রাফিক্স আছে

ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি এক্স সিরিজ প্রথম একটি সরাসরি সিকোয়্যাল বানান। স্ক্রিনশট / স্কয়ার এনিক্স

রিলিজের তারিখ: ২001
বিকাশকারী: স্কয়ার
প্রকাশক: স্কয়ার
শৈলী: ভূমিকা পালন
থিম: কল্পনা
খেলা মোড: একক প্লেয়ার
প্রাথমিক প্ল্যাটফর্ম: প্লেস্টেশন 2
এছাড়াও উপলব্ধ উপর: উইন্ডোজ
প্লে করার সেরা উপায়: ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স / এক্স-2 এইচডি রিমেস্টার (উইন্ডোজ)

ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সটি PS2 এ প্রদর্শিত সিরিজের প্রথম গেম ছিল, তাই সিরিজের আগের শিরোপাগুলির তুলনায় এটি গ্রাফিক্স এবং সাউন্ড উভয়ের মধ্যে উন্নতি দেখেছে।

এই খেলাটি ফাইনাল ফ্যান্টাসি চতুর্থতে প্রবর্তিত ATB সিস্টেম থেকে প্রথম প্রধান প্রস্থান হিসাবে চিহ্নিত। পরিবর্তে, এটি শর্তাধীন ঘূর্ণন-বেসড ব্যাট (CTB) সিস্টেম বাস্তবায়িত। এই সিস্টেম প্রতিটি খেলোয়াড় এর পালা সময় যুদ্ধ থামিয়ে দিয়ে সংবেদনশীল সংবেদনশীল ditched, এবং এটি যুদ্ধ প্রতিটি অংশগ্রহণকারী জন্য পালা ক্রম প্রদর্শন একটি টাইমলাইনে অন্তর্ভুক্ত।

দ্রুত এবং ধীর মত স্পেল ব্যবহার করে, প্লেয়ার যুদ্ধ প্রবাহ নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম ছিল। খেলোয়াড় কোনও সময়ে নতুন দলের সদস্যরাও সোয়াপ দিতে পারে, এমনকি মধ্যযুগেও, যদিও শুধুমাত্র তিনটি এক সময়ে সক্রিয় হতে পারে।

এই গেমটি এত সফল ছিল যে স্কয়ারটি একটি সরাসরি ধারাবাহিক মুক্তি, ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স -2 , যা একই অক্ষরগুলির মধ্যে কয়েকটি বৈশিষ্ট্যযুক্ত করেছিল কিন্তু যুদ্ধ ব্যবস্থাটি মৌলিকভাবে পরিবর্তিত হয়েছিল।

আজকের খেলাটির সবচেয়ে ভাল উপায় হচ্ছে ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স / এক্স-২ এইচডি রিমস্টার পিসিতে, যা উভয় গেমই একক প্যাকেজে প্রদর্শন করে।

ফাইনাল চ্যাম্পিয়নশিপ ফাইনাল

ফাইনাল ফ্যান্টাসি XI একটি নতুন মাল্টিপ্লেয়ার দিক থেকে সিরিজটি নিয়েছে। স্ক্রিনশট / ইউটিউব / স্কয়ার এনিক্স

রিলিজের তারিখ: 2002 (জাপান), ২004 (মার্কিন)
বিকাশকারী: স্কয়ার
প্রকাশক: স্কয়ার, সনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট
Genre: ব্যাপকভাবে মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন ভূমিকা পালনকারী
থিম: কল্পনা
খেলা মোড: মাল্টিপ্লেয়ার
প্রাথমিক প্ল্যাটফর্ম: PS2, উইন্ডোজ
এছাড়াও উপলব্ধ: এক্সবক্স 360
খেলতে সবচেয়ে ভাল উপায়: ফাইনাল ফ্যান্টাসি XI: আলটিমেট সংগ্রহ Seekers সংস্করণ (উইন্ডোজ)

ফাইনাল ফ্যান্টাসি XI একটি ব্যাপক মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন ভূমিকা পালনকারী গেম, যা চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি সিরিজের জন্য আদর্শ থেকে একটি তীক্ষ্নচিহ্ন অঙ্কন করে। আগের সমস্ত গেম একক প্লেয়ার ছিল, কিছু কিছু অক্ষর এক বা একাধিক অক্ষর নিয়ন্ত্রণ করার অনুমতি দেয় দ্বারা সীমিত মাল্টি প্লেয়ার প্রয়োগ করে, যখন কিছু।

এই খেলাটি চালু করার অন্য বিশাল পরিবর্তন ছিল টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধের অপসারণ। যুদ্ধ চলতে থাকলে মেনু-ভিত্তিক হয়ে ওঠার ধারণাটি পুরোপুরি নষ্ট হয়ে যায়। খেলোয়াড়রা সারা পৃথিবীর অন্যান্য ব্যক্তিদের সাথে একত্রে মিলিত হন, এবং যুদ্ধটি বাস্তব সময়ে স্থান পায়।

খেলা জন্য চূড়ান্ত বিস্তার, Vana-diel এর বাঞ্ছনীয়, 2015 সালে মুক্তি পায়। তবে, খেলা এখনও আপ এবং চলমান হয়। আজকে এটির সর্বোত্তম উপায়টি হল ফাইনাল ফ্যান্টাসি XI: পিসিটির জন্য আলটিমেট কনসোল সিক্সার্স সংস্করণ । PS2 এবং Xbox 360 চূড়ান্ত কল্পনা XI এর সংস্করণ অপারেশন আর হয় না।

চূড়ান্ত কল্পনা XII

ফাইনাল ফ্যান্টাসি XII বাস্তব সময় যুদ্ধের জন্য প্রথম একক প্লেয়ার ফাইনাল ফ্যান্টাসি ছিল। স্কয়ার এনিক্স

রিলিজের তারিখ: ২006
বিকাশকারী: স্কয়ার এনিক্স
প্রকাশক: স্কয়ার এনিক্স
শৈলী: ভূমিকা পালন
থিম: কল্পনা
খেলা মোড: একক প্লেয়ার
প্রাথমিক প্ল্যাটফর্ম: প্লেস্টেশন 2
এছাড়াও উপলব্ধ: প্লেস্টেশন 4, উইন্ডোজ
খেলতে সবচেয়ে ভাল উপায়: ফাইনাল ফ্যান্টাসি XII: জ্যোডিয়াক এজ (PS4, উইন্ডোজ)

চূড়ান্ত চরিত্র XII সিরিজের পূর্ববর্তী গেমগুলির অফলাইন আর.পি.জি. শৈলীতে ফিরে আসেন, তবে এটি বাস্তব সময় যুদ্ধের ধারণাটি ধরে রাখে। এটি প্রথম 10 টি গেমের জন্য ফ্র্যাঞ্চাইজ এর প্রধানতম ছিল। পরিবর্তে, শত্রুদের ভেতর ভেতরে ভেতর দেখতে পাওয়া যায়, এবং প্লেয়ার তাদের বাধার চেষ্টা করতে বা তাদের এড়িয়ে চলার চেষ্টা করতে পারে।

ফাইনাল চ্যাম্পিয়নশিপের যুদ্ধগুলির প্রকৃত-সময়ের প্রকৃতির কারণে, খেলোয়াড় শুধুমাত্র এক সময়ে এক চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। অন্য অক্ষর কৃত্রিম বুদ্ধি (এআই) দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়, যদিও প্লেয়ার চয়ন করতে পারেন কোন চরিত্র যে কোন সময় সরাসরি নিয়ন্ত্রণ নিতে।

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি XII এছাড়াও জ্যামিতি সিস্টেম চালু, যা খেলোয়াড়দের নির্দিষ্ট অবস্থার সেট যার অধীনে একটি অক্ষর নির্দিষ্ট কর্ম সঞ্চালন করবে সেট করার অনুমতি। উদাহরণস্বরূপ, যখনই কোনো দলের সদস্য স্বাস্থ্যের নির্দিষ্ট সীমার নিচে নেমে আসে তখন তারা নিরাময় অভিগমন করার জন্য একজন রোগীকে সেট করতে পারে।

আজকে খেলাটির সেরা উপায় হচ্ছে ফাইনাল ফ্যান্টাসি XII: জেডিয়াক এজ , যা PS4 এবং PC তে পাওয়া যায়। খেলার এই সংস্করণ প্রতিটি অক্ষর সঞ্চালন করতে পারেন কর্মের কাস্টমাইজেশন একটি বৃহত্তর চুক্তি করতে পারবেন।

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি XIII

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি XIII চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি XIV সঙ্গে দুটি sequels এবং একটি টাই টাইপ। স্ক্রিনশট / স্কয়ার এনিক্স

রিলিজের তারিখ: ২009 (জাপান), ২010 (ইউ এস)
বিকাশকারী: স্কয়ার এনিক্স
প্রকাশক: স্কয়ার এনিক্স
শৈলী: ভূমিকা পালন
থিম: Sci-fi কল্পনা
খেলা মোড: একক প্লেয়ার
প্রাথমিক প্ল্যাটফর্ম: প্লেস্টেশন 3
এছাড়াও উপলব্ধ: এক্সবক্স 360, উইন্ডোজ, iOS (শুধুমাত্র জাপান), অ্যান্ড্রয়েড (শুধুমাত্র জাপান)
খেলতে সবচেয়ে ভাল উপায়: সংস্করণের মধ্যে কোন পার্থক্য নেই

ফাইনাল ফ্যাক্টরী XIII PS3 তে প্রদর্শিত সিরিজের প্রথম গেম ছিল, তাই এটি আগের শিরোনামগুলির উপর গ্রাফিক্স এবং অডিওতে একটি উল্লেখযোগ্য উন্নতি দেখেছে।

র্যান্ডম encounters খেলা থেকে বাকি ছিল, দৃশ্যমান শত্রু প্রায় প্রায় চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি XII মত ভীত সঙ্গে যাইহোক, একটি শত্রু জড়িত একটি যুদ্ধ পর্দা একটি সিরিজ প্রথম শিরোনামে দেখেছি যেমন একটি পরিবর্তন ট্রিগার হবে।

এটিব সিস্টেমের একটি বৈকল্পিক প্রয়োগ করা হয়েছিল, যদিও এটি আরও জটিল ছিল। প্লেয়ার এছাড়াও শুধুমাত্র একটি অক্ষর নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম হয়, পার্টির বাকি AI এ দ্বারা নিয়ন্ত্রিত ছিল

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি XIII দুটি সরাসরি সিকেলস পেয়েছে: ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIII-2 এবং লাইটনিং রিটার্নস: ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIII

ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV

ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV হল একটি সাবস্ক্রিপশন ভিত্তিক MMO যা ফ্র্যাঞ্চাইজির ইতিহাসে গভীরভাবে খাপ খায়, যেমন Halicarnassus এর বিরুদ্ধে এই যুদ্ধ যা ফ্যান্টনিটি ভি। স্ক্রিনশট / স্কয়ার এনিক্স

রিলিজ তারিখ: ২010, ২013 (একটি রিয়েলম রিবার্ন)
বিকাশকারী: স্কয়ার এনিক্স
প্রকাশক: স্কয়ার এনিক্স
Genre: ব্যাপকভাবে মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন ভূমিকা পালনকারী
থিম: কল্পনা
খেলা মোড: মাল্টিপ্লেয়ার
প্রাথমিক প্ল্যাটফর্ম: উইন্ডোজ
এছাড়াও উপলব্ধ: প্লেস্টেশন 4, OSX
খেলতে সবচেয়ে ভাল উপায়: ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV অনলাইন সম্পূর্ণ সংস্করণ (উইন্ডোজ)

ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV সিরিজ দ্বিতীয় ভর্টিভ মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন (MMO) খেলা ছিল। এটি কেবলমাত্র উইন্ডোজ পিসিতে প্রাথমিকভাবে উপলব্ধ ছিল, এবং এটি একটি দর্শনীয় ব্যর্থতা ছিল।

প্রাথমিকভাবে হতাশাজনক রিলিজের পরে, স্কোয়ার এনিক্স একটি নতুন প্রযোজক নিযুক্ত করেন যা পুনরায় গেমটি পুনরায় চালু করতে পারে। সিস্টেমগুলি tweaked ছিল এবং পরিবর্তনগুলি চালু করা হয়েছিল, তবে ইন-গেম ইভেন্টের পরে খেলাটিকে অফলাইনে গ্রহণ করা হয়েছিল একটি বিপর্যয়মূলক ঘটনাটি বিশ্বজুড়ে বর্জ্যচ্যুত হয়েছে।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV: এ রিয়ালম রেবার্ন হিসাবে পুনরায় খেলাটি পুনরায় চালু করা হয়, যা আরো অনুকূলভাবে গ্রহণ করা হয়েছিল এবং পরবর্তী কয়েক বছরে বেশ কয়েকটি প্রদর্শনী মুক্তি পায়।

চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি XIV মধ্যে সংঘর্ষ সব বাস্তব সময়, যদিও এটি একটি বিশ্বব্যাপী cooldown ধারণা উপর ভিত্তি করে। খেলোয়াড়রা বাস্তব সময়ে কাছাকাছি যেতে সক্ষম, কিন্তু অধিকাংশ দক্ষতা এবং spells শুধুমাত্র হিসাবে দ্রুত বিশ্বব্যাপী কুলডাউন রিসেট সক্রিয় করা যাবে।

খেলাটি উপভোগ করার সর্বোত্তম উপায় উইন্ডোজ এর জন্য ফ্যান্টাল ফ্যান্টাসি XIV অনলাইন সম্পূর্ণ এডিশন , যা বেস গেম এবং সমস্ত সম্প্রসারণ অন্তর্ভুক্ত। শক্তিশালী গেমিং রিগেস ছাড়া খেলোয়াড়দের জন্য, এটা দেখায় এবং PS4 তে ঠিক জরিমানা রান করে।

ফাইনাল কল্পনা XV

ফাইনাল ফ্যান্টাসি 15 আজকের সিরিজের সবচেয়ে কর্ম-ভিত্তিক খেলা। স্কয়ার এনিক্স

রিলিজের তারিখ: 2016
বিকাশকারী: স্কয়ার এনিক্স
প্রকাশক: স্কয়ার এনিক্স
জেনার: অ্যাকশন ভূমিকা-খেলা
থিম: Sci-fi কল্পনা
খেলা মোড: একক প্লেয়ার
প্রাথমিক প্ল্যাটফর্ম: প্লেস্টেশন 4, এক্সবক্স এক
এছাড়াও উপলব্ধ উপর: উইন্ডোজ
খেলতে সবচেয়ে ভাল উপায়: সংস্করণের মধ্যে কোন পার্থক্য নেই

ফাইনাল ফ্যান্টাসি XV ফ্র্যাঞ্চাইজ এর একক প্লেয়ারের শিকড়ের দিকে ফিরে আসে এবং প্লেস্টেশন 4 এবং এক্সবক্স একের জন্য গ্রাউন্ড আপ থেকে ডিজাইন করা সিরিজের প্রথম গেম।

সিরিজের আগের এন্ট্রিগুলির তুলনায়, ফাইনাল ফ্যান্টাসি XV একটি খোলা বিশ্ব অ্যাকশন ভূমিকা পালনকারী গেম। প্লেয়ারটি সারা বিশ্বের বিশ্ব জুড়ে অবাধে সরাতে সক্ষম এবং একটি গাড়ি ব্যবহার করে, যা নিয়মিতভাবে প্রতিস্থাপিত করতে হয়, চারপাশে ফিরে যেতে।

সংঘাত বাস্তব সময়ে হয় এবং এটি একটি বিশেষ যুদ্ধ স্ক্রিনের পরিবর্তে নিয়মিত গেম পরিবেশে স্থান নেয়। এটি ব্র্যান্ড নতুন অ্যাক্টিভ ক্রস ব্যাট (এসিবি) সিস্টেম ব্যবহার করে যা কন্ট্রোলারের বোতামগুলিতে পরিচিত কমান্ডগুলি যেমন আক্রমণ, প্রতিরক্ষা এবং আইটেমকে নির্দিষ্ট করে।

ফাইনাল ফ্যান্টাসি XII এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIII অনুরূপ ফ্যাশন, প্লেয়ার শুধুমাত্র প্রধান চরিত্র নিয়ন্ত্রণ। এই ক্ষেত্রে, অন্য দুই অক্ষর সবসময় এআই দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়

ফাইনাল ফ্যান্টাসি XV প্লেস্টেশন 4 এবং এক্সবক্স একে মুক্তি পায়, যার সাথে উইন্ডোজ পিসি রিলিজ হয় পরবর্তীতে, এবং অন্য সংস্করণের উপর এক সংস্করণের সুপারিশ করতে পারার যথেষ্ট পার্থক্য নেই।