কে Minecraft এর সৃষ্টিকর্তা, নোঙ্গর হিসাবে পরিচিত মানুষ?

মার্কস আলেক্সজ পারসন গেমিং ইতিহাসে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ব্যক্তিদের মধ্যে একজন

যখন আপনি একটি ব্যক্তি Mojang বা Minecraft সঙ্গে যুক্ত, সাধারণত, যে ব্যক্তি নোঙ্গর হবে। শুধু নোংরা, যদিও? এই নিবন্ধে, আমরা গেমিং ইতিহাসে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ব্যক্তিদের মধ্যে একটি আলোচনা করা হবে। আসুন খনন করা যাক, আমরা কি করবো?

মার্কুস আলেক্সি পারসন

2011 গেম ডেভেলপার কনফারেন্সে নোচ (মার্কাস আলেক্সজ পারসন)।

মার্কুস আলেক্সজ পারসন (বা আরও সাধারণভাবে খাঁটি হিসাবে খনিকার সম্প্রদায়ে পরিচিত) স্টকহোম, সুইডেন থেকে একটি ভিডিও গেম ডেভেলপার। ত্রিশ-ছয় বছর বয়সী বিকাশকারী 1 জুন, 1 9 7 9 জন্মগ্রহণ করেন এবং এই বিন্দু থেকে মহান জিনিসগুলির জন্য নির্ধারিত হয়। মার্কাস আলেক্সজ পারসন গেমিং জগতের পরিবর্তন করেন যখন তিনি কোম্পানী Mojang AB সহ-প্রতিষ্ঠিত এবং কখনও বিশ্বের বিশ্বের সবচেয়ে বিখ্যাত এবং সুপরিচিত ভিডিও গেমস তৈরি করেন; Minecraft।

মার্কুস যখন সাত বছর বয়সী ছিলেন, তখন তার পিতা কমোডর 1২8 কম্পিউটার কিনেছিলেন এবং কম্পিউটারে বিশেষত একটি পত্রিকায় সাবস্ক্রাইব করেছিলেন। পত্রিকাটি নোটের বিভিন্ন কোড দেয় যা তাকে কোডিংয়ের একটি ছোট বোঝার অর্জন করতে দেয়। মার্কুস আট বছর বয়সে তার প্রথম পাঠ্য ভিত্তিক সাহসিক খেলা তৈরি করেছিলেন।

২005 সালে, মার্কস একটি গেম ডেভেলপার হিসাবে King.com এ কাজ শুরু করেন। মার্কাস চার বছর ধরে King.com এ কাজ করেছেন। King.com এ নোচ কাজ করার সময়, তিনি জুমা বন্দর, গেম পিনবল কিং এবং আরও অনেকের সাথে অনেকগুলি গেমস খেলেন। নোচ অনেক প্রোগ্রামিং ল্যাংগুয়েজ শিখেছে যা তাকে বছরগুলির অনেক গেমস তৈরি করতে সাহায্য করেছে। ভাষা বেসিক, সি, সি ++, জাভা, অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট এবং বেসিক ছিল।

minecraft

মার্কুস আলেক্সজ পারসন মে ২009 সালের মে মাসে পিসিের জন্য মাইনকার্ডের আলফা সংস্করণ প্রকাশ করেন। Minecraft এর সৃষ্টির সময়, মার্কস একটি প্রোগ্রামার হিসাবে Jalbum.net এ কাজ করেন যখন Minecraft এর সৃষ্টিকর্ম উপর মনোযোগ নিবদ্ধ করে। মানুষ যখন তার ভিডিও গেমটি কিনে নেয় তখন নচেখ বুঝতে পারলো যে তিনি Minecraft চালিয়ে যাবেন এবং তার সব সময় এবং প্রচেষ্টায় সেট করবেন।

খাঁটি Minecraft মধ্যে রাখা যে আরও আপডেট, আরো তিনি মানুষ খেলা কেনার আগ্রহী ছিল পাওয়া। গামাসুত্র ডটকমের একটি সাক্ষাত্কারে মার্কুস পারসন দাবি করেন, "সেলস কার্ভ সবসময় উন্নয়ন গতির সাথে শক্তভাবে যুক্ত থাকে। আরো আমি গেম খেলা এবং নতুন বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে কথা বলতে, এটি আরো বিক্রি। "একই সাক্ষাত্কারে যে মার্চ 2010 সালে পরিচালিত হয়, নোচ এছাড়াও বিবৃত," আমি 6400 কপি বিক্রি করেছি পর্যন্ত ... নয় মাসের মধ্যে আমি 'গেম বিক্রি করেছি, যে প্রতি গড় প্রায় 24 কপি বিক্রি প্রতি দিন। গত দু'দিনের জন্য, এটি প্রতিদিন 200 টি কপি বিক্রি করে। তবে ২ ফেব্রুয়ারি 2016 পর্যন্ত Minecraft (শুধুমাত্র পিসি এবং ম্যাক সংস্করণে) ২২,4২5,5২২ বার বিক্রি হয়। গত চব্বিশ ঘন্টার মধ্যে 8,২5 জন মানুষ এই গেমটি কিনেছেন। এই পরিসংখ্যান Minecraft.net/stats এ দেখা যাবে।

মাজাং ত্যাগ

Minecraft এর ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা, সাফল্য, অগণিত আপডেট এবং বিভিন্ন নিয়মাবলী পরে, মার্কস আলেক্সে পারসসন ঘোষণা করেন যে তিনি জেনিস বার্গেনস্টেন (জেব) এ অবস্থানের জন্য হস্তান্তরকালে Minecraft এর সীসা ডিজাইনার হিসেবে তার পদ থেকে পদত্যাগ করেছেন। ২014 সালের নভেম্বরে, মাইক্রোসফট $ 2.5 বিলিয়ন ডলারের জন্য অধিগ্রহণের পর নওচ Mojang ত্যাগ করে। তারপর থেকে, তিনি Minecraft উত্পাদিত সাহায্য বন্ধ করেছে এবং একটি নতুন দিক থেকে সরানো হয়েছে।

যখন নোচ Mojang বাম, তিনি দাবি করেন "আমি নিজেকে একটি বাস্তব খেলা বিকাশকারী হিসাবে দেখতে না। আমি গেমস করি কারণ এটি মজার এবং আমি গেমস পছন্দ করি এবং আমি প্রোগ্রামকে ভালোবাসি, কিন্তু আমি তাদের হট হিট করার অভিপ্রায় নিয়ে গেমস করি না এবং আমি বিশ্বকে পরিবর্তনের চেষ্টা করি না। Minecraft অবশ্যই একটি বিশাল হিট হয়ে ওঠে, এবং মানুষ আমাকে এটা পরিবর্তন গেম বলা হয় আমি এটা কখনও করতে জন্য বোঝানো না এটা অবশ্যই চাটুকার, এবং ধীরে ধীরে পাবলিক স্পটলাইট কোন প্রকারের মধ্যে জোর করা আকর্ষণীয়। "

নখ বা গেমিং বিশ্বের পরিবর্তন হিসাবে মনে করতে পারে না, যদিও, বিশ্বের অনেক gamers মতানৈক্য হবে। নকশার সৃজনশীলতা দ্বারা ব্যাপকভাবে প্রভাবিত হিসাবে Minecraft এর সাফল্য লক্ষিত, সংগ্রাম এবং খেলা উত্পাদন অবিরত করতে ইচ্ছুক। Minecraft তৈরি নোঙ্গর ছাড়া, গেমিং বিশ্বের আজ এটি যে উপায় হতে হবে। Minecraft আমাদের বিশ্বের, পপ সংস্কৃতি , এবং তার একাধিক খেলোয়াড় একটি সময়ে একটি ব্লক প্রভাবিত করেছে।