কেন কাঁদতারা Royale একটি বিলিয়ন ডলার মোবাইল খেলা হতে পারে না

খেলা এর অনন্য দিক দীর্ঘমেয়াদী মধ্যে এটি বিরুদ্ধে কাজ করতে পারে।

Clash Royale একটি আশ্চর্যজনক খেলা । এটা 2016 এর খেলার জন্য আমার এক নম্বর প্রতিদ্বন্দ্বী, এবং এটা আমার অনেক সময় উপভোগ করা হয় ... অর্থ উল্লেখ না, যদিও আমি সন্দেহ যে এটি পরিশোধ-টু-জয় । কোনও কারণ নেই, এটি পরবর্তী বিলিয়ন ডলারের মোবাইল খেলা হতে পারে না কেন? ওয়েল, আমি মনে করি তিনটি কারণ আছে কেন খেলাটি তার সবচেয়ে ডেডিকেটেড খেলোয়াড়দের জন্য দীর্ঘমেয়াদী সংগ্রাম হতে পারে।

03 03 03

যদি উন্নত খেলোয়াড়দের খেলা এর সরলীকৃত কৌশল সঙ্গে প্রেমে পড়ে না?

Supercell

Clash Royale- এর মহান জিনিসটি হল যে আপনার কৌশলটি এতটাই সহজ যে, আপনি একটি ইউনিট স্থাপন করেন, এবং তারপর এটি আসলে কোনও নিয়ন্ত্রণ ছাড়াই তার নিজস্ব আচরণ করে। কিন্তু যে কিছু সমস্যার সম্মুখীন হয় যা মোকাবেলা করার জন্য একটি সমস্যা হতে পারে।

উদাহরণস্বরূপ, ডান এখন, একটি ড্রাগন একটি বোমা টাওয়ারে শহরে যাওয়া হতে পারে, কিন্তু যদি বর্শা goblins একটি horde এটি পাশাপাশি বাদ দেওয়া হয়, তারা ড্রাগন জন্য এক আঘাত হিট হচ্ছে সত্ত্বেও, ড্রাগন ক্ষতি করতে পারে। তবুও, ড্রাগন টাওয়ারের পরে চলতে থাকে যখন এই সুস্পষ্ট হুমকি যে দ্রুত বর্জন করা যায় সেখানে বসা হয়। যদি প্লেয়ারের কিছু অংশ নিয়ন্ত্রণ করে তবে অধিকাংশ রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি গেমের মত ইউনিট আক্রমণগুলি কীভাবে হয়, তাহলে তারা সহজেই পরিস্থিতিগুলি এড়িয়ে যেতে পারে যেখানে একটি ডিফেন্ডার ইউনিটগুলিতে 'অ্যাগ্র্রেডিং অ্যাগ্রো' নামে পরিচিত হয় এমন নিয়মগুলি ব্যবহার করতে পারে।

ন্যায্য হতে, উভয় খেলোয়াড়দের জন্য এই নিয়মগুলি বিদ্যমান। কিন্তু যখন হতাশাজনক হয় তখন কখনও কখনও উচ্চতর কৌশল এবং পরিকল্পনা থেকে বিজয় আসে না, তবে প্লেয়ারের নিয়ন্ত্রণের বাইরে থেকে কী কী কাজে লাগে তা জানার থেকে এমনকি এগারোর জন্য কিছু নিয়মও বিস্মিত হতে পারে - কেন একটি চার্জিং ইউনিট পশ্চাদ্ধাবন করা বা ঝুঁকির জন্য দীর্ঘ পথ চলছে? অথবা, যদি একটি ঘোড়দৌড় একটি প্রায়-মৃত টাওয়ারের দিকে দৌড়াচ্ছে, তাহলে কেন তারা একটি কম-গুরুত্বপূর্ণ বোমা টাওয়ার আক্রমণ করতে পিছিয়ে পড়ে? এগারো নিয়মগুলির সাথে এই ধরনের ত্রুটিগুলি দীর্ঘমেয়াদী খেলোয়াড়দের কাছে খুব চাবুক হয়ে উঠতে পারে যেগুলি এই গেমগুলির আবর্তন করে। আগ্রাসী আগ্রাসনের সাথে একটি অদ্ভুত পরিস্থিতি একটি জয়, ক্ষতি, বা ড্র মধ্যে পার্থক্য হতে পারে।

কি ঘটতে পারে সময় ধরে খেলোয়াড়দের খেলা এর সরলতার ক্লান্ত হত্তয়া শুরু এবং নিজেদের সম্ভবত গেম দীর্ঘমেয়াদী খেলোয়াড়দের রাখা যে শুধু আরও উন্নত কৌশল মধ্যে মিশ্রিত যখন Clash Royale এর মোবাইল মাল্টিপ্লেয়ার মোবাইল বন্ধুত্বের একত্রিত করতে পরিচালিত যে গেম থেকে আঁকা শুরু হয় খুশি. এই বন্ধ টানা কঠিন হবে? সমস্ত দৈত্যদের পড়া আবশ্যক। সব পরে, Hay Day সম্ভবত খামারভিত্তিক তুলনায় বড় টাকা-প্রস্তুতকারী সম্ভবত এখন। কাবামের চ্যাম্পিয়নশিপের প্রতিযোগিতা একই রকম গেমপ্লের ব্যবহার করার পরও শীর্ষস্থানীয় মুদ্রা চার্টগুলির মধ্যে অবিচার ও মরণঘাতিক যুদ্ধক্ষেত্রের এক্স এক্সপ্রেস করেছে। মার্ভেল লাইসেন্সিং এর সাথে কিছু করতে হতে পারে, কিন্তু খেলার মধ্যে স্মার্ট নগদীকরণ আছে। মনে কর না যে সুপারলেল আউটডোন করা যাবে না।

02 03 03

কি সুপারলেক্স একটি eSport মধ্যে খেলা না চালু করতে পারেন?

Supercell

এখন, একটি eSport দ্বারা, আমি একটি খেলা যা উচ্চ স্তরের খেলোয়াড়ের মধ্যে একটি প্রতিযোগিতামূলক দৃশ্য এবং দর্শকদের উপভোগ করে এমন একটি অর্থ। খেলার জন্য প্রথম আনুষ্ঠানিক টুর্নামেন্ট কঠিন সংখ্যার অঙ্কিত কিন্তু সম্প্রচারের গুণমান সম্পর্কে অভিযোগ ছিল। এবং সুপার্সেল নিজেদেরকে বলেছিল যে এটি একটি ট্রায়াল হিসাবে যতটা কিছু ছিল। কিন্তু ভবিষ্যতে এই সুপারসেলের জন্য অচেনা অঞ্চল। খেলাটি তার প্রতিযোগিতামূলক প্রকৃতির কারণে বেশ ভালভাবে কাজ করেছে, কিন্তু ভবিষ্যতে কীভাবে খেলাটি ও এর সম্প্রদায়টি চলবে? সুপারসেল কি প্রতিযোগিতামূলক এবং খেলা eSports দৃষ্টিভঙ্গি পোষন করতে পারেন?

এটি একটি নতুন দক্ষতা, এবং এক যেখানে তারা রায়ট এবং ভালভ, লিগ অফ লেজেন্ডস এবং ডোটা ২ এর ডেভেলপারদের দেখতে হবে, যাতে তারা কিভাবে তাদের সম্প্রদায় এবং ঘটনাগুলি বিকাশ ও বিকাশ করে। দ্য কম্পেনডিয়ামের ক্রয়ের মাধ্যমে ভলভটি ডিটা ২ এর সাথে একটি দুর্দান্ত কাজ করেছিল যেগুলি খেলোয়াড়দের বিশেষভাবে খেলোয়াড়দের পুরস্কার পুলটি বাড়ানোর জন্য প্রদান করেছিল। সুপারলেক্স তাদের হিট গেম সঙ্গে ইতিমধ্যে একটি সম্প্রদায়ের ব্যবস্থাপনা শুরু আছে, কিন্তু একটি eSport বিল্ডিং? জুরি এর আউট যদি তারা পরিচালনা করতে পারেন যে সঙ্গে সফল হতে পারে। এবং যদি তারা একটি প্রতিযোগিতামূলক ইভেন্ট হিসাবে খেলাটি সফল করতে পরিচালিত না করতে পারে, তবে কেবল অন্য কোথাও আসার জন্য এবং তাদের বজ্রধ্বনি চুরি করার জন্য রুম।

03 03 03

কি সুপারলেল আপডেট আসছে না?

Supercell

এই একটি মূর্খ উদ্বেগের মত মনে হতে পারে, কারণ Supercell তিন smash- আঘাত, Clans এর শিলা, হ্যায় দিন, এবং বুম সৈকত সঙ্গে একটি সারিতে দীর্ঘ চলমান গেম করতে পরিচালিত হয়েছে কিন্তু এই ধরনের একটি PvP বাস্তব সময় মাল্টিপ্লেয়ার খেলা সঙ্গে আসা অনন্য অসুবিধা আছে। তারা আগ্রহী খেলোয়াড়দের রাখা খেলা নতুন কার্ড যোগ করতে পারেন, এবং সামঞ্জস্যপূর্ণ নতুন সংযোজন রাখা? তারা খেলোয়াড়দের ন্যায্য ন্যায্যতা নিয়ে ভাবতে পারে খেলোয়াড়দেরকে "অপরাধ প্রথম" কৌশল বজায় রাখার জন্য কি তারা খেলতে পারে? এটা যে কেউ এই সম্পর্কে গুরুতর সন্দেহ থাকতে হবে না, কিন্তু এই মত একটি খেলা কোন পরিবর্তন অস্থির হতে পারে, এবং Supercell কিছু অন্যান্য শিরোনাম তারা সম্পন্ন করেছি তুলনায় এখানে বেশ কিছু করছেন। খেলা বাজে হয়ে গেলে কি হবে? অথবা যদি অপরাধ-প্রথম দর্শনের প্লেয়ারগুলি বিচ্ছিন্ন করে দেয়? এই খেলার অসমর্থিত মধ্যে ধীর হ্রাস করতে হতে পারে? অথবা অন্য কেউ কি দর্শনের সাথে খেলোয়াড়দের বেশি আপিল করবে?

এই কারণে সব দীর্ঘ শট হতে পারে, কিন্তু তারা উদ্বেগ হয়।

সৎ হওয়ার জন্য, আমি সম্পূর্ণ বিশ্বাস করি যে, চূড়ান্ত রয়ালিয়ালকে প্রাসঙ্গিক, মজার এবং আকর্ষণীয় রাখার জন্য সুপারলেল সবকিছু করতে পারে। তাদের বিরুদ্ধে বেটিং একটি নির্বোধ বাজি মত মনে হয় কিন্তু ক্লাশ রয়্যালের অংশগুলি কোম্পানির জন্য নতুন, এবং এই গেমটিতে টন টন সময় এবং অর্থের লোকেদের ডুবে থাকা মানুষগুলি কীভাবে এটি খেলে তা নিয়ে পছন্দের হতে পারে। এবং যদি তারা সময়ের সাথে অসন্তুষ্ট হত্তয়া, Clash Royale তাদের অন্যান্য চিরহরিৎ হিট চেয়ে একটি সংক্ষিপ্ত শেলফ জীবন থাকতে পারে।