কিভাবে নিন্টেনডো 3Dস প্রকল্প 3D চিত্র?

কেন 3DS উপর 3D চিত্র দেখতে চশমা প্রয়োজন না

নিন্টেনডো 3D এস গেম কনসোলের সবচেয়ে মার্কেটিং বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি হলো কম-বেশি ফ্যাশনেবল হেডগারিয়ার সহায়তায় 3D ইমেজ প্রদর্শন করার ক্ষমতা।

সুতরাং, আপনি কিভাবে রেটো এবং সায়ান 3D চশমা একটি জোড়া পরতে না নিছক Nintendo 3DS প্রকল্প ইমেজ করে?

কিভাবে 3D কাজ করে

আমরা বাস্তব জীবনের 3D দেখতে হয় কারণ আমাদের চোখ বসানো দুটি 2D চিত্র এক 3D ইমেজ সম্মিলন।

যদি দুটি 2D ছবি বিভিন্ন কোণে নেওয়া হয়- আমাদের চোখের মধ্যে গড় দূরত্ব- এবং আমরা পাশাপাশি তাদের পাশাপাশি দেখতে থাকি যখন ক্রাশ-ইডেড ইমেজটি আমাদের কাছে পপ আউট করে।

পিক-আউট প্রভাব অর্জন করার জন্য যখন আমরা ক্রস-আইড না থাকি তখন কৌতুকটি সঠিক চিত্রটি দেখতে আমাদের চোখ পেয়েছে, এবং এটি বিভিন্ন উপায়ে সম্পন্ন করা যায়।

সবচেয়ে প্রতিমাসংক্রান্ত উপায় লাল এবং সায়ান anaglyph চশমা মাধ্যমে হয় , যা লাল এবং সায়ান চলচ্চিত্র প্রজেক্টর ফিল্টার সঙ্গে কাজ করে। লাল লেন্স শুধুমাত্র সায়ান আলোর নির্গত হয়, তবে সায়ান একটি লাল আলোর জন্য। এই ভাবে, চোখের শুধুমাত্র এটি জন্য আলো উৎস বোঝেন, এবং ক্রস আইড 3D প্রভাব বিভ্রান্তি বা eyestrain ছাড়া অর্জন করা হয়।

কেন 3DS এ 3D দেখতে চান না ডোনা?

নিন্টেনডো 3D এসের শীর্ষ স্ক্রিন একটি ফিল্লার্টার ব্যবহার করে যা একটি পার্ল্ল্যাক্স বাধা বলে । 3D দেখার জন্য প্রয়োজনীয় ইমেজগুলির মধ্যে একটি বামদিকে ডান এবং অন্য চিত্রকে চিত্রায়িত করা হয়। ছবিগুলি পিক্সেলের উল্লম্ব কলামের বিকল্পগুলি ব্যাবহার করে এবং লম্বালম্বি বাঁধের মাধ্যমে ফিল্টার করা হয়।

বাধাগুলি ইমেজগুলি প্রজেক্ট করার জন্য একটি ভেন্ট হিসাবে কাজ করে এবং নিশ্চিত করে যে এগুলি প্রয়োজনীয় এঙ্গেলগুলিতে আপনার পছন্দসই 3D প্রভাব তৈরিতে আঘাত করে।

Nintendo 3DS তার 3D বিভ্রান্তি সন্তুষ্টির জন্য প্রকল্প করার জন্য, আপনাকে শীর্ষ স্ক্রিন থেকে 1 থেকে 2 ফুট দূরে থাকতে হবে এবং এটি সরাসরি দেখতে হবে। আপনি পাশ থেকে খুব দূরে চেহারা, প্রভাব সঠিকভাবে কাজ করবে না।