কম্পিউটার নতুন ছিল এবং পিছনে কম্পিউটারের পর্দায় দেখানো প্রথম গ্রাফিক্স ছিল, সেই গ্রাফিক্সগুলি আজকের কম্পিউটার এবং ডিভাইসগুলিতে ক্রিপ্যাট ইমেজগুলির মতো কিছুই দেখতো না। তারা পরিবর্তে "চকচকে" চেহারা কারণ তারা বিটম্যাপ ইমেজ ছিল। ইমেজটির প্রত্যেকটি পিক্সেলকে ২56 টি স্বতন্ত্র গ্রি à ... বা কমের মধ্যে ম্যাপ করা হয়েছে। প্রকৃতপক্ষে, প্রথম দিকে- 1984 থেকে 1988 পর্যন্ত মনে হয় - মনিটরের শুধুমাত্র কালো এবং সাদা প্রদর্শন করতে পারে সুতরাং, একটি কম্পিউটার স্ক্রিনে দেখা যায় যে কোনও ছবি মূলতঃ কালো এবং সাদা এবং একটি ক্রস হ্যাচ প্যাটার্ন রয়েছে।
কয়েক মাস আগে আমরা আপনাকে দেখিয়েছি যে ওয়াল স্ট্রিট জার্নাল দ্বারা ব্যবহৃত হেডকুটের চেহারা কিভাবে তৈরি করা যায় । এই "কিভাবে" আমরা ফটোশপ মধ্যে একটি halftone ইমেজ তৈরি করে আপনি যে চেহারা তৈরি অন্য উপায় প্রদর্শন করতে যাচ্ছি।
যদি আপনি "হ্যালফটোন" শব্দটির সাথে পরিচিত না হয়ে থাকেন তবে এটি একটি মুদ্রণ কৌশল যা একটি কালো এবং সাদা ছবির অনুকরণে বিভিন্ন আকার, কোণ এবং ব্যবধানের কালিগুলির ডট ব্যবহার করে। আপনি যদি এই কাজটি দেখতে চান তবে একটি ম্যাগনিফায়ারিং গ্লাস ভাঙ্গান এবং আপনার স্থানীয় সংবাদপত্রের একটি ছবির দিকে তাকান।
ফটোশপ সি সি তে হ্যালফটন তৈরির কী একটি ইমেজকে বিটম্যাপ রূপান্তর করে এবং বিটম্যাপে একটি স্ক্রীন প্রয়োগ করে।
একটি অতিরিক্ত বোনাস হিসাবে, আমরা আপনাকে Illustrator CC- এ চিত্রটি রঙিন করতে কিভাবে দেখাতে যাচ্ছি, যা আমরা Illustrator Guru Carlos Garro থেকে শেখার একটি কৌশল।
চল শুরু করি.
05 এর 01
একটি কালো এবং সাদা অ্যাডজাস্টমেন্ট লেয়ার যোগ করুন
আমরা বার্ন, সুইজারল্যান্ড একটি খামার একটি গরু একটি ইমেজ সঙ্গে কাজ করতে যাচ্ছি। প্রক্রিয়ায় প্রথম ধাপ হল একটি কালো এবং সাদা অ্যাডজাস্টমেন্ট স্তর যোগ করা । যখন অ্যাডজাস্টমেন্ট লেয়ার ডায়ালগ বক্স খোলে তখন আপনি ভাবতে পারেন যে কেন রঙ স্লাইডার আছে? রঙ স্লাইডার রঙ চ্যানেল রূপান্তর নিয়ন্ত্রণ এবং greyscale তাদের বিপরীতে নিয়ন্ত্রণ। উদাহরণস্বরূপ, মূল ছবিতে গরুটি বাদামী পশম। পশুর বিস্তারিত জানার জন্য লাল স্লাইডারটি বাম দিকে সরানো হয়েছে যাতে এটি আরও একটু অন্ধকার হয়ে যায়। আকাশ নীল এবং এটি এবং গরুর সাদা মুখের মধ্যে কিছুটা বৈসাদৃশ্য প্রদান করে, নীল স্লাইডারটি সাদা দিকে ডান দিকে সরানো হয়েছে
যদি আপনি ছবিতে কিছুটা বৈসাদৃশ্য যোগ করতে চান, তাহলে একটি স্তর অ্যাডজাস্টমেন্ট লেয়ার যোগ করুন এবং বিস্তারিতভাবে নজর রাখুন, কালো স্লাইডারটিকে ডানদিকে এবং সাদা স্লাইডারটিকে বাম দিকে সরিয়ে দিন
02 এর 02
বিটম্যাপ রূপান্তর
আমাদের চূড়ান্ত লক্ষ্য বিটম্যাপ ফরম্যাটে ছবিটি রূপান্তর করা। এই বিন্যাসটি দুটি রঙের চিত্রকে হ্রাস করে- কালো এবং সাদা। আপনি যদি চিত্র> মোড নির্বাচন করেন তবে আপনি দেখতে পাবেন যে বিটম্যাপ মোডটি অনুপলব্ধ। কারণ, যদি আপনি মেনুটি দেখেন, তবে ছবিটি এখনও ফটোশপ দ্বারা RGB রঙিন স্থান হিসাবে গণ্য করা যায়।
রূপান্তর করতে চিত্র> মোড> গ্রেসকেল নির্বাচন করুন এটি চিত্রকে তার বর্তমান রঙের ফর্ম্যাট থেকে রূপান্তর করবে এবং গ্লিসক্যাল ভ্যালেসের সাথে RGB রঙের তথ্যটি প্রতিস্থাপন করবে। এটি আপনাকে সতর্ক করে দিবে যে আপনাকে মোডটি পরিবর্তন করে অ্যাডজাস্টমেন্ট লেয়ারটি সরিয়ে ফেলবে এবং আপনাকে জিজ্ঞাসা করবে আপনি যদি এটি করতে চান বা ছবিটি ফ্ল্যাট করতে চান Flatten নির্বাচন করুন ।
আপনি যদি অন্য ব্লগার এবং হোয়াইট অ্যাডজাস্টমেন্ট লেয়ার এবং ইমেজ এর রঙের তথ্য পরিত্রাণ পেতে চান তাহলে আপনি অন্য একটি সতর্কতাটি দেখতে পাবেন। বাতিল করুন ক্লিক করুন । আপনি যদি ইমেজ এ ফিরে যান তাহলে আপনি দেখতে পাবেন বিটম্যাপ এখন উপলব্ধ। এটি নির্বাচন করুন।
03 এর 03
রেজোলিউশন সামঞ্জস্য করুন
যখন আপনি বিটম্যাপকে চিত্র মোড হিসেবে নির্বাচন করেন , তখন বিটম্যাপ ডায়ালগ বাক্স খোলে এবং আপনাকে কয়েকটি সিদ্ধান্ত নেওয়ার অনুরোধ জানায়।
প্রথমটি কোন ইমেজ রিসোলিউশন ব্যবহার করতে হবে তা নির্ধারণ করতে হবে। যদিও গোল্ডেন রুল কোনো ইমেজ এর রেজোলিউশন বৃদ্ধি করতে হয় না, তবে এটি সেই বিরল ঘটনাগুলির মধ্যে একটি, যেখানে রেজোলিউশন মান বৃদ্ধি করা চূড়ান্ত ফলাফলের উপর নেতিবাচক প্রভাব ফেলবে না। এই ছবির ক্ষেত্রে, রেজল্যুশন 200 পিক্সেল / ইঞ্চি বৃদ্ধি করা হয়েছিল।
পরের প্রশ্ন রূপান্তর জন্য ব্যবহার পদ্ধতি কি। পপ ডাউন আছে বিভিন্ন পছন্দ কিন্তু আমাদের উদ্দেশ্য একটি Halftone প্রভাব তৈরি করা হয়। ইমেজটিকে ডটস সংগ্রহের মধ্যে রূপান্তর করার জন্য এটি কি। হালফোন স্ক্রীন নির্বাচন করুন এবং ওকে ক্লিক করুন
04 এর 05
বৃত্তাকার
যখন আপনি বিটম্যাপ ডায়ালগ বাক্সে ঠিক আছে ক্লিক করেন, তখন একটি দ্বিতীয় ডায়ালগ বাক্স খোলে। এটি গুরুত্বপূর্ণ ডায়লগ বাক্স।
ফ্রিকোয়েন্সি মান, এই ক্ষেত্রে "কিভাবে ..." বিন্দুর আকার নির্ধারণ করবে আমরা 15 ইঞ্চি লাইন দিয়েছিলাম ।
এঙ্গেল মান হল আপনি কি অনুমিত হতে পারে। এই কোণটি বিন্দুতে সেট করা হবে। উদাহরণস্বরূপ, 0 এর মানটি সমস্ত অনুভূমিকভাবে অনুভূমিকভাবে বা উল্লম্বভাবে সরাসরি লাইনগুলির মধ্যে লাইন অঙ্কিত হবে। ডিফল্ট মান হল 45
আকৃতি পপ ডাউন নির্ধারণ করে যে কী ধরনের ডট ব্যবহার করতে হবে। এই ব্যায়াম জন্য, আমরা রাউন্ড চয়ন ।
ঠিক আছে ক্লিক করুন এবং আপনি এখন একটি "বিপরীতমুখী" বিটম্যাপ চিত্র এ খুঁজছেন।
বিটম্যাপ মোড সম্পর্কে আরও তথ্যের জন্য, ফটোশপ সহায়তা ডকুমেন্টগুলি দেখুন।
এই মুহুর্তে আপনি একটি JPG বা। Psd ইমেজ হিসাবে ইমেজ সংরক্ষণ করতে পারেন। দরুন এই ইমেজ Illustrator সি সি জন্য নির্ধারিত হয়, আমরা একটি .tiff ফাইল হিসাবে ইমেজ সংরক্ষণ।
05 এর 05
এডোবি ইলাস্ট্রেটর সিসি ২017 এ টিআইএফএফ ফাইলটি কিভাবে রঙিন করবেন
আমাদের ফটোশপ টিউটোরিয়ালগুলির একটি আপনাকে দেখায় কিভাবে রায় লিচেনস্টাইনের শৈলীতে একটি কমিক বই শিল্পে একটি ছবি চালু করা যায় । এই কৌশলটি একটি রঙের ইমেজ পরিবর্তে একটি বিটম্যাপ ব্যবহার করে যে একটি পরিবর্তন হয়।
রঙ যোগ করার জন্য, Cow.tif ইমেজ Illustrator সিসি মধ্যে খোলা ছিল। এই সিদ্ধান্তের কারণটি হল যেটি .tif বিন্যাসটি একটি পিক্সেল-ভিত্তিক বিটম্যাপ ফরম্যাট এবং ইট্রুটারের রঙ প্যানেল ব্যবহার করে ডটগুলি রঙিন হতে পারে। এখানে কিভাবে:
- যখন ছবিটি Illustrator এ প্রর্দশিত হয়, তখন এটি নির্বাচন করুন।
- রঙ প্যানেল খুলুন এবং পিকারের একটি রং নির্বাচন করুন। প্রতিটি রঙের রঙের উপর ক্লিক করলে ছবিটি সেই রঙে পরিবর্তন হবে।