PS Vita / PS3 ইন্টারঅ্যাক্টিভিটি

প্লেস্টেশন ভিটা এবং প্লেস্টেশন 3 ভাল একসাথে?

যখন পিএসপি প্রথম চালু করা হয়েছিল, তখন এটি PS3 এর সাথে আলাপচারিতার জন্য সব ধরণের উত্তেজনাপূর্ণ সম্ভাবনার কথা বলেছিল, কিন্তু এর অধিকাংশই প্রকৃতপক্ষে পাস হয়নি। এখন পিএস ভিটা পথে চলেছে, আর পিএস 3 এর সাথে যোগাযোগের জন্য লোকেরা তার সম্ভাবনার ব্যাপারে উত্তেজিত হচ্ছে। আমরা নিশ্চিত না যে এটি আসলে কি ঘটবে যতক্ষণ না ঘটবে, তবে এখানে ইন্টারঅ্যাকশন সম্ভাবনার কথা উল্লেখ করা হয়েছে।

রিমোট প্লে

মূলত, রিমোট প্লে হল একটি পিএস ভিটা (বা পিএসপি) এবং পিএস 3 এর মাধ্যমে ইন্টারনেটের মাধ্যমে সংযোগ করার একটি উপায় যা আপনাকে আপনার হেলথএল্ডের মাধ্যমে আপনার PS3- এ বিষয়বস্তু অ্যাক্সেস করতে দেয়। আপনি সঙ্গীত প্লে করতে পারেন, ভিডিওগুলি দেখুন, ফটোগুলির দিকে তাকান এবং গেমস খেলাগুলি (কিছু গেমস, যেকোনও) যে আপনার হাতেখড়িতে ইন্টারনেটের মাধ্যমে আপনার PS3 তে সংরক্ষিত হয়।

PS Vita- তে রিমোট প্লে সম্ভবত PSP- তে রিমোট প্লেয়ের মতো অনেক বেশি হবে, তবে PS VSA এর নিয়ন্ত্রণগুলি ছাড়াও PS3 এর (প্রধানত, এটি দুটি এনালগ স্টিক আছে) এবং গ্রাফিক্সটি আরও উন্নত হবে। এটি সম্ভবত যে আরো অনেক গেম পিএসপি উপর ছিল তুলনায় PS Vita নেভিগেশন দূরবর্তী প্লে জন্য সমর্থন থাকবে।

ক্রস প্ল্যাটফর্ম খেলুন

আপনি একটি মাল্টিপ্লেয়ার মোড সঙ্গে একটি খেলা পিএসপি সংস্করণ অনুমান এবং আপনার বন্ধু PS3 সংস্করণ আছে । আপনি একসাথে একটি খেলা পেতে চান, কিন্তু আপনি না করতে পারেন। পিএসপি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম খেলার সমর্থন করে না, সম্ভবতঃ এটি বেশ শক্তিশালী নয় কারণ এটি যথেষ্ট শক্তিশালী নয়।

পিএস ভীটা যদিও, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম খেলতে সহায়তা করবে , এবং যদিও এটি সম্ভবত কিছু ডেভেলপারকে প্রতিটি গেমে গড়ে তুলতে হবে, মাল্টিপ্লেয়ার গেমিংটি যথেষ্ট জনপ্রিয় যে এটি সম্ভবত বেশিরভাগ (বা এমনকি বেশিরভাগ) PS Vita এবং PS3 সংস্করণের সাথে গেমস এবং মাল্টিপ্লেয়ার অপশন ক্রস-প্ল্যাটফর্ম খেলতে সহায়তা করবে। নিশ্চিত, framerate কোন সন্দেহ PS Vita উপর ধীর হবে, কিন্তু যতদিন খেলা নিজেই আপ রাখতে পারেন, যে সত্যিই আপনি সত্যিই প্রয়োজন

শিরোনাম ব্যবহারকারী সংগ্রহস্থল

শিরোনাম ইউজার স্টোরেজ একটি সিস্টেম যা প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক সার্ভারের 1 মেগাবাইট দূরবর্তী স্টোরেজকে (যদি ব্যবহারকারীর পিএস ভিটা এবং PS3 উভয় দ্বারা অ্যাক্সেস করা হয় তবে এটি প্রতি ব্যবহারকারী বা প্রতি গেমের ক্ষেত্রে নির্দিষ্ট হয় না) দেয়। এটি ধারাবাহিকভাবে কাজ করার জন্য অবিরত খেলা (নিচে দেখুন) অনুমোদন করে, তবে এটি দুটি প্ল্যাটফর্মের মধ্যে ডেটা স্থানান্তরের জন্য ডেভেলপারদের দ্বারা নির্ণায়ক পদ্ধতিতেও ব্যবহারযোগ্য হবে।

অবিরত খেলা

পিএস ভিটা এর সবচেয়ে উল্লিখিত বৈশিষ্ট্যাবলীগুলির মধ্যে একটি হলো হ্যান্ডহেল্ডে একটি খেলা খেলতে এবং তারপর PS3 তে স্যুইচ করুন এবং একই খেলাটি খেলুন, যেখানে আপনি পিএস ভীটা (বা বিপরীতভাবে) ছেড়ে চলে গেছেন। অবশ্যই, এটি একটি গেমের PS3 এবং PS Vita উভয় সংস্করণ হতে হবে, এবং ব্যবহারকারী উভয় তাদের মালিকানাধীন (কিন্তু আমি প্লেস্টেশন স্টোরে বান্ডিল পুলিশ কল্পনা করতে পারেন)। একটি প্ল্যাটফর্ম থেকে অন্য কোথাও নিখুঁত রূপান্তর জন্য দূরবর্তীভাবে সংরক্ষণ করা খেলা ডেটা রাখতে বৈশিষ্ট্যটি শীর্ষক ব্যবহারকারী সংগ্রহস্থল (উপরে দেখুন) ব্যবহার করে।

PS3 কন্ট্রোলার

একটি PS3 কন্ট্রোলার হিসাবে একটি PS Vita ব্যবহার করে বিভিন্ন জিনিস একটি দম্পতি হতে পারে, এবং তাদের উভয় প্রশংসনীয় উত্তেজনাপূর্ণ হয় প্রথমত, এটি একটি DualShock 3 কন্ট্রোলারের পরিবর্তে PS Vita ব্যবহার করে বোঝাতে পারে, DualShock এ তাদের সমতুল্য জন্য PS Vita এর বোতাম এবং ইনপুট প্রতিস্থাপন করে, কিন্তু স্পর্শ নিয়ন্ত্রণগুলির মধ্যে যোগ করাও। এটি PS3 গেমসের জন্য একটি সম্পূর্ণ নতুন মাত্রা যোগ করবে, নিয়ন্ত্রণ দ্বারা স্পর্শ করার জন্য অথবা একটি PS3 গেমের জন্য একটি সম্পূর্ণ নতুন সেটগুলি যোগ করে কিছু নিয়ন্ত্রণের পুনরায় ম্যাপিং করে।

পিএস ভিটা পিএস নিয়ামক হতে পারে এমন আরেকটি উপায় হল PS Vita PS3 অভিজ্ঞতা যোগ করার জন্য অতিরিক্ত গেমপ্লে উপাদানগুলি পরিচালনা করে। PS3 PS Vita স্ক্রিনে কি প্রদর্শন করবে তা নিয়ন্ত্রণ করবে, এবং আপনাকে আরও গেমপ্লের দিক বা নতুন ক্ষমতার অ্যাক্সেস দেবে যা আপনার কাছে ছিল না যদি আপনার কেবল খেলার এক সংস্করণ থাকে। অবশ্যই, এমন বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করে এমন গেমগুলি এমন খেলোয়াড়কে সমর্থন করবে, যারা কেবলমাত্র একের বেশি ডিভাইসের মালিক, কিন্তু কল্পনা করুন যে ডেভেলপাররা এটি ব্যবহার করতে পারে! (যদিও এটি পিএইচপিএস গেম ফর্মুলা ওয়ান 6-তে পিএসপি রিয়ারভিউ মিরর হিসাবে কাজ করতে সক্ষম প্রতিশ্রুতিটি মনে করে, তবে আমি জানি যে, যতদূর সম্ভব জানাতে হবে, কিন্তু আমি এখানে আশাবাদী।

আমি নিন্দাবাদী হতে পারে এবং পিএসপি PS3 সঙ্গে তার ইন্টারেক্টিভ সম্ভাব্যতা পূর্ণ না কিভাবে আবার নির্দেশ, কিন্তু আমি হবে না (ঠিক আছে, আমি, কিন্তু আমি এটা বাস করব না)। পিএস ভীটা উত্তেজনাপূর্ণ এবং এটা দেখায় ডেভেলপারদের হিসাবে gamers হিসাবে উত্তেজিত হয়। সুতরাং আসুন আমরা কি ভাবতে পারি এবং সম্ভাব্য সম্ভাব্য সর্বোত্তম উপায়ে তা সম্পর্কে আশা করতে পারি।