3D কম্পিউটার প্রদর্শন

তারা সত্যিই পিসি ব্যবহারকারীদের উপযোগী হতে যাচ্ছে?

3 ডি এইচডিটিভির ভোক্তাদের সাথে অনেক সফলতা নাও থাকতে পারে কিন্তু ভোক্তাদের সাথে এটি বেশ ভালো ছিল। 3 ডি ভিডিও প্রদর্শন করা মনিটরগুলি ব্যক্তিগত কম্পিউটারের জন্য নতুন কিছু নয় কিন্তু এই প্রযুক্তিটি কি ভোক্তাদের জন্য একটি ভাল জিনিস নয়? এই নিবন্ধটি 3D ডিসপ্লে প্রযুক্তি রাজ্যের দিকে নজর রাখে এবং কেন এটি একটি নির্বাচিত কয়েকটি ব্যবহারকারীদের জন্য সম্ভবত একটি বিলাসিতা প্রযুক্তি সম্ভবত।

3D প্রদর্শন বনাম 3D গ্রাফিক্স

3D গ্রাফিক্স ব্যক্তিগত কম্পিউটার বিশ্বের নতুন কিছু হয় না গেমস এবং ভার্চুয়াল বাস্তবতা প্রোগ্রাম এই গ্রাফিক্স বিশ বছর ধরে উত্পাদিত হয়েছে। এটা মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে 3D গ্রাফিক্স একটি রেঞ্জারড দ্বিমাত্রিক প্রদর্শনীতে একটি ত্রিমাত্রিক বিশ্ব প্রতিনিধিত্ব করে। গ্রাফিক্স দর্শকদের বস্তুর মধ্যে গভীরতার অনুভূতি পাবেন কিন্তু প্রকৃত উপলব্ধি সেখানে নেই। এটা দুটি মাত্রা মধ্যে গুলি করা হয়েছে যে একটি আদর্শ টেলিভিশন প্রোগ্রাম বা ফিল্ম দেখার চেয়ে ভিন্ন নয়। পার্থক্য হল যে ব্যবহারকারী ক্যামেরাটির অবস্থান পরিবর্তন করতে পারে এবং কম্পিউটার ভিউ পরিবর্তন করবে।

ত্রিমাত্রিক প্রদর্শন ত্রিভুজীয় দৃষ্টি ব্যবহার করে গভীরতার প্রকৃত ধারণার চেষ্টা এবং অনুকরণ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এই দর্শকদের প্রতিটি দৃষ্টিকোণে দুটি ভিন্ন মতামত উপস্থাপন করার চেষ্টা করা হয় যাতে মস্তিষ্ক তারপর একটি বাস্তব 3D ইমেজ ব্যাখ্যা করবে যেন তারা এটিকে বাস্তব জীবনে দেখেছে। প্রদর্শনীগুলি এখনও দুইটি মাত্রিক রয়েছে কিন্তু মস্তিষ্ক এটি তিন হিসাবে ব্যাখ্যা করছে।

3D প্রদর্শনের প্রকার

3D ডিসপ্লেের সবচেয়ে সাধারণ ফর্ম শাটার প্রযুক্তি ভিত্তিক। এই মূলত দৃষ্টিকোণ চোখের মধ্যে দুটি ইমেজ বিকল্প জন্য কিছু এলসিডি চশমা সঙ্গে সিঙ্ক্রোনাইড করা হয় যে প্রদর্শনী দ্বারা বিকল্প ইমেজ একটি ফর্ম। এই প্রযুক্তি নতুন থেকে অনেক দূরে এবং বিশেষ হার্ডওয়্যার মাধ্যমে বহু বছর ধরে কম্পিউটারের সাথে ব্যবহার করা হয়েছে। পার্থক্য হল যে দ্রুত এলসিডি মনিটর এবং শাটারের সাথে, এই রিজার্ভ হারের সাথে উচ্চ রেজুলেশনে এই চিত্রগুলি তৈরি করা সম্ভব।

প্রদর্শনের সর্বশেষ ফর্ম চশমা প্রয়োজন হয় না পরিবর্তে তারা এলএলডি চলচ্চিত্রের মধ্যে নির্মিত একটি পার্ল্ল্যাক্স বাধা নামে একটি বিশেষ ফিল্টার ব্যবহার করে। সক্রিয় করা হলে, এটি বিভিন্ন কোণে আলাদাভাবে ভ্রমণ করার জন্য LCD থেকে আলোর সৃষ্টি করে। এর ফলে ছবিটি প্রতিটি চোখের মধ্যে সামান্য পরিবর্তনের সৃষ্টি করে এবং এর ফলে চন্দ্রের দুটি বিকল্প ছবির মধ্যে প্রতিটি চশমা পরিবর্তনের প্রয়োজন ছাড়া গভীরতার অনুভূতি উৎপন্ন হয়। নেগেটিস হল এই সাধারণত ছোট প্রদর্শনের জন্য সাধারণত উপযুক্ত হয়।

গত প্রযুক্তির কিছু সময়ের জন্য উন্নয়ন হয়েছে এবং সম্ভবত এটি কিছু সময়ের জন্য ভোক্তা পণ্যের মধ্যে করা হবে না। ভলিউম্যাট্রিক ডিসপ্লেটি লাইটার একটি সিরিজ ব্যবহার করে অথবা একটি ইমেজকে আলোতে উপস্থাপনের জন্য LED-rotating LEDs ব্যবহার করে যা আসলে একটি ত্রিমাত্রিক স্থান পূর্ণ করে। এই প্রযুক্তির প্রধান সীমাবদ্ধতা রয়েছে যা ডিসপ্লেের জন্য বৃহত্তর স্থান, রঙের অভাব এবং তাদের উচ্চ খরচের জন্য প্রয়োজন। অনেক কাজ এই কাজ করা প্রয়োজন আগে তারা এমনকি অনেক বাস্তব বিশ্বের ব্যবহার করতে হবে।

ভার্চুয়াল বাস্তবতা googles অধিকার এখন Oculus রিফ্ট এবং ভালভ VR মত প্রকল্প ধন্যবাদ বৃহত্তম প্রবণতা। এইগুলি এখনো গ্রাহকদের কাছে এখনও উপলব্ধ নয় এমন সিস্টেম নয় বরং তারা ২016 সালের মধ্যে কখনোই প্রকাশ করতে পারে। তারা ঐতিহ্যগত প্রদর্শনীর থেকে আলাদা কারণ তারা ব্যবহারকারীর দ্বারা পরিধান করা হয় এবং প্রতিটি চোখের জন্য একটি পৃথক প্রদর্শন রয়েছে 3D চিত্র এটি প্রতিক্রিয়াশীলতার অভাব থেকে কার্যকর অসুস্থতা এবং নাসুয়াকে উত্পন্ন করে এমনটি অত্যন্ত কার্যকর। এগুলি থেকে দুর্বলতাগুলি তারা অত্যন্ত ব্যয়বহুল হবে এবং সঠিকভাবে কাজ করার জন্য বিশেষ সফ্টওয়্যার প্রয়োজন হবে।

3 ডি প্রদর্শন থেকে উপকারী কে

3D প্রযুক্তির জন্য সবচেয়ে বড় ব্যবহার বিনোদন এবং বিজ্ঞান। 3D ইতিমধ্যে সিনেমা থিয়েটার মুক্তি একটি জনপ্রিয় ফর্ম পরিণত হয়। অবশ্যই, চলচ্চিত্র অধ্যয়নের অনেকগুলি মানুষকে ঘরের পরিবর্তে থিয়েটারের অভিজ্ঞতা চালানোর একটি উপায় হিসেবে এটি দেখায়। উপরন্তু, তারা আরো বেশি সম্ভাব্য তাদের রাজস্ব বৃদ্ধি চার্জ করতে পারেন। কম্পিউটার গেমগুলি অনেক বছর ধরে 3D গ্রাফিক্স দিয়ে তৈরি করা হয়েছে। এই গেমগুলি অতীতের তুলনায় আরো বেশি নিখুঁত হওয়ার সুযোগ দেয়।

অন্যান্য প্রধান ব্যবহার বিজ্ঞান মধ্যে। বিশেষ করে মেডিকেল ইমেজিং সম্ভবত 3D প্রদর্শন থেকে উপকৃত হবে। মেডিক্যাল স্ক্যানার ইতিমধ্যে নির্ণয়ের জন্য মানব শরীরের 3 ডি চিত্র তৈরি করে। 3D প্রদর্শন স্ক্যানগুলির একটি সম্পূর্ণ সম্পূর্ণ দৃষ্টিভঙ্গি পেতে স্ক্যানারগুলি পড়ার সুযোগ দেয়। আরেকটি ক্ষেত্র যা উপকৃত হতে পারে প্রকৌশল প্রকৌশলীদের একটি নকশা আরও সম্পূর্ণ দৃশ্য প্রদান বিল্ডিং এবং বস্তুর 3D renderings করা যেতে পারে

3D প্রদর্শনের সাথে সমস্যা

এমনকি বিভিন্ন 3D প্রযুক্তিগুলির সাথেও, জনসংখ্যার একটি অংশ রয়েছে যা মূর্তিগুলি সঠিকভাবে দেখতে প্রয়োজনীয় শারীরিক অভাবের অভাব রয়েছে । কিছু জন্য এটি তারা অন্যদের মধ্যে মাথাব্যথা বা disorientation প্রবর্তন করতে পারেন, যখন তারা এখনও একটি দ্বিমাত্রিক ইমেজ দেখতে হবে। আসলে, 3D প্রোডাক্টের কিছু নির্মাতারা এই প্রভাবগুলির কারণে তাদের পণ্যের বর্ধিত ব্যবহারের বিরুদ্ধে সতর্কতা অবলম্বন করে সতর্কতা অবলম্বন করছে

পরবর্তী সমস্যা হল এটি ব্যবহার করার জন্য আপনাকে নির্দিষ্ট হার্ডওয়্যার থাকতে হবে। চশমা প্রযুক্তির ক্ষেত্রে, আপনার এটি ব্যবহার করার জন্য একটি প্রদর্শন এবং শাটার চশমা একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ জোড়া থাকতে হবে। এটি একটি কম্পিউটারের মত একক ব্যবহারকারীর পরিবেশে খুব বেশি সমস্যা নয়, তবে এমন একটি আদর্শ টিভির ক্ষেত্রে আরো সমস্যাযুক্ত যেখানে একাধিক ব্যবহারকারীকে প্রতিটি সামঞ্জস্যপূর্ণ চশমা জোড়া প্রয়োজন। অন্য সমস্যাটি হল যে একজন মনিটরের সাথে ব্যবহারের জন্য চশমা অন্য একটি ভুল ইমেজকে ভুল চোখে উপস্থাপন করে উল্টানো হতে পারে।

অবশেষে, এমন একটি সত্য আছে যে অধিকাংশ ক্ষেত্রে কম্পিউটারের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার সময় একজন ব্যবহারকারীকে 3D ডিসপ্লেের কোনও ফর্মের প্রয়োজন হবে না। ওয়েবে একটি নিবন্ধ পড়া বা একটি স্প্রেডশীট কাজ যখন এই প্রযুক্তি সত্যিই দরকারী হতে হবে। কয়েকটি ক্ষেত্রে হতে পারে কিন্তু যেসব সংলাপগুলি কম্পিউটারে থাকবে সেগুলি কেবল প্রযুক্তির প্রয়োজন হবে না।

উপসংহার

যখন 3D প্রযুক্তি হোম থিয়েটার পরিবেশের জন্য একটি বড় বিক্রয় পয়েন্ট হতে পারে, প্রযুক্তি এখনও কম্পিউটার বিশ্বের একটি খুব নিখুঁত সেগমেন্ট আছে। গেমিং এবং বিজ্ঞান অ্যাপ্লিকেশনের পাশাপাশি, ছবিগুলি 3D তে উপস্থাপিত করার সামান্য প্রয়োজন নেই ঐতিহ্যবাহী প্রদর্শনগুলির উপর সামঞ্জস্যপূর্ণ হার্ডওয়্যারের অতিরিক্ত খরচও অনেক গ্রাহক প্রযুক্তিটি ছেড়ে যাবে। শুধুমাত্র একবার এটি ঐতিহ্যবাহী প্রদর্শন খরচ পৌঁছেছে এবং আরো বৈশিষ্ট্য গ্রাহকদের সত্যিই একটি উপকার দেখতে এটি ব্যবহার করতে পাওয়া যাবে।

অস্বীকৃতি: আমি আমার পাঠকদের এক চোখের মধ্যে আইনত অন্ধ যে পরিচিত করা গুরুত্বপূর্ণ মনে করি। ফলস্বরূপ, আমি গভীরভাবে উপলব্ধি অনুভবের অভাবের কারণে 3D প্রযুক্তিকে সঠিকভাবে দেখতে সক্ষম না। আমি এই নিবন্ধটি থেকে আমার ব্যক্তিগত পক্ষপাত রাখতে চেষ্টা করেছি কিন্তু অনুভব করেছি পাঠকদের এই তথ্য জানা উচিত।