ডাইনিং ফাইট শুধু উচ্চাকাঙ্ক্ষীদের ছোট

আমি সম্প্রতি কিভাবে প্রতি আধুনিক বেঁচে থাকা ভয়ঙ্কর খেলা রেসিডেন্ট ইভিল একটি ঋণ ঋত্বিক সম্পর্কে লিখেছে এবং কিভাবে আমি আশা ছিল যে এই ধারা নিজেকে এমন একটি উপায় যে মহান ক্যাপকম সিরিজের সম্মান না শুধুমাত্র তার tropes এবং clichés পুনরাবৃত্তি আমি বললাম, সম্ভবত ওয়ার্নার ব্রাদার্স ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্টের ডাইং লাইট আমাদের ভয়ঙ্কর প্রেমময় প্রার্থনার উত্তর হবে। এটা না

আমাকে ভুল না: ডাইং লাইট একটি ভয়ঙ্কর খেলা নয়। এখানে এবং এখানে কিছু মহান ধারণা আছে। এটা তারা অনেক বেঁচে থাকা ভয়াবহ গেম, বিশেষ করে ডেড আইল্যান্ড গেম এবং এমনকি বাম 4 মৃত একটি বিট সম্পর্কে পছন্দ করেছে কি এক স্মরণ করিয়ে দেয়। যাইহোক, এটা অস্বীকার করা অসম্ভব যে ডাইং লাইটের কিছু নিরবচ্ছিন্ন উপাদান রয়েছে ; গেমটির কিছু অংশ যা গুরুত্ব সহকারে নিখুঁত ছিল এবং এটি হতাশাজনক হিসাবে এটি মজার হিসাবে বামে রেখেছে। যুদ্ধ অসঙ্গত হতে পারে, ভিজ্যুয়ালের ক্ষেত্রে ক্ষেত্রের গভীরতা সমস্যাযুক্ত হতে পারে, এবং parkour- শৈলী মেকানিক্স আপনি পাগল চালিত হবে। আমি একটি মেরু আরেকটি মেরু এ তিড়িং লাফ কিভাবে শিখতে চেষ্টা একটি অনানুভুতি পরিমাণ অতিবাহিত হতাশ বিরক্তিকর তুলনায় scarier কিছুই নেই।

বিশ্বজুড়ে এক নতুন বিপর্যয়

এটা কঠোর, এবং একটু অন্যায়। আমি যেমন বলেছি, কিছু সত্যিই মজাদার সেট টুকরা এবং ধারণাগুলি ডাইনিং লাইটের মধ্যে রয়েছে- এটি তাদের মাধ্যমে এবং এক থেকে অন্য যে হতাশাজনক হতে পারে সভ্যতার পতনের পর আজকের অনেকগুলি গেমস (ডাম্পিং, ফ্যাল আউট ) ডায়িং লাইট ঘটায়, পৃথিবীর অধিকাংশ বাসিন্দাদের মস্তিষ্কের খাদ্যাভ্যাসে পরিণত করে, যারা সূর্য ডুবে গেলে কেবল শক্তিশালী হয়ে যায়। মৃতু্য আলো সম্পর্কে হত্যাকাণ্ডের চেয়ে বেশি বেঁচে থাকা আপনি আরো যুদ্ধ হবে আপনি যুদ্ধ হবে আপনি জাহাজের অস্ত্র, ফাঁদ, medkits এমনকি এমনকি ফায়ারক্রেকার অংশ অংশ খুঁজছেন একটি অসাধারণ পরিমাণ ব্যয় হবে। এটা জীবিত থাকা প্রয়োজন সরঞ্জাম খুঁজে পেতে সম্পর্কে একটি খেলা।

স্বাভাবিকভাবেই, এটি একটি উচ্চাভিলাষী খেলা করে, এবং আমার অনুগত পাঠকদের জানানো হবে যে আমি একটি গেমের উন্নয়নে উচ্চাকাঙ্ক্ষা কতটা মূল্যায়ন করি। যদিও এই শিরোনাম Undeniably ডেড আইল্যান্ড সঙ্গে ডিএনএ শেয়ার, এটা যারা গেম হিসাবে জিহ্বা-গাল হিসাবে না; কার্টুনিশ বা ওভার-দ্য-টপের মতো নয় বিপদ আসল দেখায় অ্যাড্রিনালিন যখন আপনি উপলব্ধি করেন যে আপনি চালানো এবং তিড়িং লাফ এবং দ্রুত হিসাবে আপনি আপনার হৃদয় দৌড় পেতে পারে হিসাবে আরোহণ করতে যাচ্ছেন। এবং, সেই মুহুর্তে, ডাইং লাইট উজ্জ্বল।

স্ফূর্তির মত কিছুই আমাকে অসাধারণ ইকোনমিকস দেখায় না

সমস্যাগুলি সেই মুহুর্তের মধ্যে এসে পড়ে। আপনি একটি খিলান থেকে তিড়িং লাগে যখন অদ্ভুত পরিবর্তন, যুদ্ধ এবং আন্দোলন উভয়ের হতাশাজনক অসঙ্গত বলবিজ্ঞান এক মিনিট, আপনি মাথায় একটি আপগ্রেড সীসা পাইপ স্কয়ার দিয়ে একটি প্রাণবন্ত আঘাত করছেন এবং এটি এমনকি এমনকি নিবন্ধন করা হয়। পরবর্তী, আপনি একটি কাঠের ফাঁক দিয়ে undead swiping করছি এবং তিনি নিচে যাচ্ছে হঠাৎ বিরক্তিকর ক্ষোভের লড়াইয়ের একটি অসঙ্গতি আছে, কিন্তু এটি খেলার চলমান / জাম্পিং / দৌড়ের দিকের সাথে তুলনা করা যায় না, যা কখনো কখনো গম্ভীর হয়ে পড়ে। কতদূর আপনি তিড়িং লাফ পারেন, কিভাবে উচ্চ, কিভাবে দ্রুত-এটি অসঙ্গত। এবং যারা বিভাগগুলিতে তাদের কাজ করার উপর নির্ভর করে এমন একটি বিভাগের মধ্যে অসামঞ্জস্যতা দ্রুত ক্ষয়ক্ষতি হতে পারে। আমি নিজেকে খুব প্রায়ই বিবরণ পরবর্তী কি এবং আমি এটি করতে চেয়েছিলেন কি চিত্রে চেষ্টা করার চেষ্টা দ্বারা আখ্যান আউট টানা খুঁজে পাওয়া যায় নি। আমাকে ভুল করো না আমি ধাঁধা-সমাধান চাই কিন্তু অক্ষরের মধ্যে কিছু figuring এবং ডান বোতাম কনফিগারেশন figuring কিছু যে সহজ হতে হবে মধ্যে একটি পার্থক্য আছে।

আপনি খুব প্রায়ই ডাইং হাল্কা মধ্যে আধুনিক করতে হবে

এবং এখনও, এই খেলা হিসাবে হতাশাজনক হিসাবে হতে পারে, এটি এখনও প্রাণবন্ত এবং বেঁচে থাকা ভয়াবহ জিনের diehard ভক্তদের জন্য একটি চেহারা মূল্যবান। আমরা এখনও যে পরবর্তী বাসকারী ইভিল জন্য দীর্ঘ, যে পরবর্তী সাইলেন্ট হিল ডাইং লাইটটি "পরবর্তী বড় বিষয়" নয় তবে এটি এমন ভিত্তিতে রয়েছে যে কেউ এই প্রভাবশালী মাস্টারওয়ার্ক তৈরির জন্য তৈরি করতে পারে। এটি একটি শুরু। চলুন দেখি কোথায় যায়

দাবীঃ WBIE এই গেমটির একটি পর্যালোচনা কপি প্রদান করেছে।