এক্সক্লুসিভ: জন Carmack সাক্ষাত্কার

নতুন ডাম্পে জন Carmack, মারিও গেমস তৈরি এবং তার আইফোন প্রেম

এটি গেম আসে, জন Carmack হিসাবে পায় হিসাবে হিসাবে হিসাবে কিংবদন্তি হিসাবে পায়। দীর্ঘস্থায়ী গেম স্রষ্টা, প্রোগ্রামার এবং আইডি সফ্টওয়্যার প্রধান মূলত Wolfenstein 3D সঙ্গে প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার রীতি তৈরি তার পরেও কাজটি উইলফেনস্টাইন সিরিজ, কোয়েক গেমস এবং সবচেয়ে বেশি প্রভাবশালী এবং বিতর্কিত গেমস, ডুম

আইফোন / আইপড টাচের মতো দেরী আইডি সফটওয়্যারটি চলছে, উইলফেনস্টাইন 3 ডি ক্লাসিক , ডুম কেয়াসহ এবং অন্যান্য ক্লাসিক শিরোনাম মুক্তি দিচ্ছে।

আমি কারম্যাককে তাঁর নতুন মুক্তি, ডুম ক্লাসিক , সুপার মারিও ব্রাদার্সের ভালবাসার কথা বললাম, এবং কেন তিনি প্রতি মোবাইল কিন্তু আইফোন ত্যাগ করছেন।

ডামন ব্রাউন : অ্যাপল একটি বদ্ধ ডেভেলপমেন্ট সিস্টেমের দিকে ঝাঁপিয়ে পড়ে, ডেভেলপাররা কীভাবে সিস্টেমের সাথে কাজ করতে পারে তা দৃঢ়ভাবে পালন করে, যদিও ঐতিহ্যগতভাবে আইডি সফটওয়্যারটি উন্মুক্ত থাকে, প্রকৃত গেম সোর্স কোডটি জনগণের কাছে প্রকাশ করে। অ্যাপল আপনার সাথে একটি দ্বন্দ্বের সাথে কাজ করছে?

জন Carmack : সত্যিই না, কিন্তু আমি আপনি কি মানে দেখুন। আমরা বিভিন্ন কারণে গুচ্ছ জন্য আইফোন হত্তয়া। আমরা নিনাথোডো ডিএস গেমিং এর দিকে তাকিয়ে আছি, তবে আমরা জাভা ভিত্তিক ফোনের উপর বছরের পর বছর উন্নয়ন করেছি। আমি অন্য ফোন প্ল্যাটফর্মে কাজ করেছি এবং বলছি, একটি ব্রু ভিত্তিক ফোন এবং একটি আইফোন এর মধ্যে একটি বিস্ময়কর পার্থক্য রয়েছে। [ঐতিহ্যবাহী ফোনের সাথে], বেশিরভাগ লোকই সফটওয়্যার বলছি বা খারাপ, বাহক, যখন অ্যাপল কয়েক দশক ধরে হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যারের সাথে কাজ করে চলেছে এসডিকি (সফটওয়্যার ডেভেলপমেন্ট কিট, যা গেম তৈরিতে সহায়তা করে) একটি ভিন্ন লিগ। পাশাপাশি, অন্য ফোনের তুলনায় অ্যাপল বেশি খোলা নয়।

ইস্যু আরও অ্যান্ড্রয়েড বনাম আইফোন। অ্যান্ড্রয়েড সত্যিই সমর্থন এবং নমনীয়তা আছে, কিন্তু আমি অ্যান্ড্রয়েড সম্পর্কে ইলেকট্রনিক্স আর্টস মানুষ (যারা কিছু আইডি পণ্য প্রকাশ করে) সঙ্গে কথা বলা হয়েছে, এবং অনেক লোক টাকা বলে না। এছাড়াও, গেমগুলির সাথে তাদের কোনও সার্বজনীন ওপেন জিএল [গ্রাফিক্স প্ল্যাটফর্ম], প্রমিত মাল্টিচাচ নেই এবং তাই, ডুম ক্লাসিকের সফটওয়্যার রেন্ডারিং প্রয়োজন ... বিভিন্ন কন্ট্রোল স্কিম, প্রতিটি সংস্করণের জন্য বিভিন্ন মূল্য এবং, শেষ পর্যন্ত, আমরা 'সম্ভবত সম্ভবত খুব কম অর্থ উপার্জন করতে হবে। যদি অ্যানড্রয়েড বন্ধ হয়ে যায় তবে এটি একটি সত্যিকারের উন্মুক্ত প্ল্যাটফর্ম তৈরির জন্য আকর্ষণীয় হবে, তবে আমরা সম্ভবত একই ভাবে বিভিন্ন অ্যান্ড্রয়েড ফোনের ব্যবহার করতে পারব না।

আমি বছর ধরে অ্যাপলের সঙ্গে রোলারকোটার সম্পর্ক গড়ে তুলেছি, যেখানে আমরা ভাল হব, এবং তারপর তারা ছয় মাসের জন্য আমার সাথে কথা বলবে না কারণ আমি প্রেসে কিছু খারাপ বললাম। কিন্তু তারা চমৎকার প্রকৌশলী এবং ভাল চিন্তাবিদ আছে।

ড্যামন ব্রাউন : আইফোন / আইপড টাচের সাথে সবচেয়ে বড় গেমিং সীমাবদ্ধতা কি?

জন Carmack : এখনই সবচেয়ে হতাশাজনক এই স্থানান্তরিত সফ্টওয়্যার সমস্যা: যখন আপনি দুই আঙুলের পর্দা আছে, প্রক্রিয়াকরণের প্রায় এক তৃতীয়াংশ তাদের অবস্থান পড়ার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করা হয় - যখন নিরীক্ষণ করা প্রয়োজন যে অন্যান্য জিনিস আছে। এটি একটি মূঢ় জিনিস। [আইফোন সফ্টওয়্যার সংস্করণ] 3.1 স্পষ্টত এই জন্য একটি ছোট ফিক্স ছিল, কিন্তু বাস্তব দৃঢ় ফোনের ফোন থেকে কম শক্তি গ্রহণ প্রতিক্রিয়া হবে। এটা ওপেন GL (গ্রাফিক্স ভিত্তি) সঙ্গে আশ্চর্যজনক স্থিতিশীল করা হয়েছে। যখন আমি একটি নতুন প্ল্যাটফর্মে ওপেন জিএল স্থানান্তর করি, এটি সাধারণত বিরতি দেয়! এখন ওপেন জিএল অপটিমাইজ করা হচ্ছে, এমনকি, এবং আরো শক্তিশালী হবে।

ডামন ব্রাউনঃ আপনি যেমন উল্লিখিত করেছেন, তেমন জনপ্রিয় নাট্যদো ডিএস এবং সোনি পিএসপি'র সফটওয়্যার ডেভেলপমেন্ট খুব কমই হয়েছে।

জন Carmack : প্রকৃতপক্ষে, আমরা SDKs এবং হার্ডওয়্যার স্পেস পেয়েছিলাম, কিন্তু আমরা উত্পাদন প্রায় কাছাকাছি না।

ডামন ব্রাউনঃ কেন?

ডামন ব্রাউনঃ আপনি যেমন উল্লিখিত করেছেন, তেমন জনপ্রিয় নাট্যদো ডিএস এবং সোনি পিএসপি'র সফটওয়্যার ডেভেলপমেন্ট খুব কমই হয়েছে।

জন Carmack : প্রকৃতপক্ষে, আমরা SDKs এবং হার্ডওয়্যার স্পেস পেয়েছিলাম, কিন্তু আমরা উত্পাদন প্রায় কাছাকাছি না।

ডামন ব্রাউনঃ কেন?

জন Carmack : কেন? আমি আমার সাথে সব সময় আমার আইফোন বহন! আমাদের ঘরে কিছু ডিএসএস আছে যা আমার ছেলে পছন্দ করে, কিন্তু আমার কাছে আসলেই সুদ নেই। এটি ব্যবসা, কিন্তু এটি একটি সিস্টেম যা আপনি ব্যক্তিগতভাবে ব্যবহার করা হবে কাজ করতে সাহায্য করে আমার অনুমান যে ডেডিকেটেড খেলা সিস্টেম এখানে অনেক বেশি হবে না - আমরা ডিভাইস গেমিং জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হবে না আছে আমরা এখনও সেখানে নই, কারণ ডেডিকেটেড গেম মেশিনে এখনও ভাল চশমা আছে, কিন্তু আইফোন এবং অনুরূপ ডিভাইসগুলিকে একটি শীতল গেমিং মেশিনের মধ্যে তুলনা করা সহজ হবে, এটি বলে, একটি ফোনতে PSP চালু করুন।

ডামন ব্রাউন : আমি মনে করি তারা ইতিমধ্যেই চেষ্টা করেছে! এখন, গেম কোম্পানিগুলি তাদের বড়, জটিল কনসোল, পিসি বা ম্যাক গেমগুলি শুরু করতে এবং ফোনটির জন্য ছোট, পোর্টেবল সংস্করণগুলি শুরু করতে শুরু করেছে। আপনি মোবাইলের একটি সামান্য সংস্করণ আনতে বিবেচনা করা হয় (আপনার আসন্ন শিরোনাম)?

জন Carmack : হ্যাঁ। আমরা আগামী বছরের রেজ- থিমডেড রেসিং গেমটি আশা করছিলাম। কার্ট রেসিং মত নয়, কিন্তু একটি ধ্বংস এবং যুদ্ধ খেলা আরো। আমি ইতিবাচক হবে না এটি হবে, কিন্তু যে আমরা কি আরো একটি ক্লাসিক আপডেট এবং অন্য আরপিজি পাশাপাশি 2010 জন্য slated আছে

ডামন ব্রাউনঃ একজন কমারার কিসের আপডেট সম্পর্কে?

জন Carmack : [হাস্য] আমি আশা করি যে আমি চাইতে চেয়ে আরও জিজ্ঞাসা করা। লোকেরা এখনো মনে মনে স্মরণ করে - এটি তখন খুব বড় ছিল না - কিন্তু ২0 বছর পরে তারা মনে করে। আমি মূল মূলত বন্দী হবে না - প্রথমত, আমি মনে করতে পারি না যে সব সম্পদ কোথায় - কিন্তু আমি প্ল্যাটফর্মে ভালোবাসি। আমি আমার 5-বছরের ছেলে মারিও খেলতে পছন্দ করি, এবং যদি আমি একটি প্ল্যাটফর্ম না করি তবে আমার কাছে গ্রাফিক হুক এবং কন্ট্রোলগুলির জন্য ধারনা রয়েছে, কিন্তু আমার কোনও সময় নেই। হয়তো আমি আমার বাচ্চা সঙ্গে খেলা উন্নয়ন খেলতে হবে এবং কি তিনি ড্রপ [পর্দা]। আমি অনেক জিনিষ আছে যা করতে চাই আমি সফল পণ্য এবং মজা করতে হবে। আমি যেমন একটি ডজন জিনিস আছে। কিন্তু কোন সময়।

ডামন ব্রাউনঃ আইফোন স্পষ্টতই একটি কঠিন গেমিং প্ল্যাটফর্ম, কিন্তু এতে কোনও জয়স্টিক নেই। আপনি কিভাবে আপনার দ্রুত গতির shooters সঙ্গে মিলিত হয়েছে? যে বাধা ছিল কতটা কঠিন?

জন Carmack : নিয়ন্ত্রণ সিস্টেম, Wolfenstein 3D ক্লাসিক সঙ্গে শুরু, মূলত একটি পরীক্ষা ছিল। আমি মূলত মনে করি আমরা এটা করতে পারিনি, তাই যখন আমরা দোম কেয়ামতের কাজ শুরু করেছিলাম, যা প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার নিয়ন্ত্রণের প্রয়োজন ছিল না।

এটি ছিল না যতক্ষণ না আমি ইলেকট্রনিক আর্টসের সাথে কাজ করতাম Wolfenstein RPG ফিরে পাগল যে আমি কন্ট্রোল দিয়ে পরীক্ষা করা শুরু করেছিলাম। আমি জানি মানুষ ডাম ক্লাসিককে জেলব্রোকেন আইফোনস পদ্ধতিতে সরকারী সংস্করণের আগে নিয়ে যায় কিন্তু এটি [মূল কম্পিউটার] কোডটিকে একটি নতুন মেশিনে স্থাপন করার এবং এটিকে এটিকে ছেড়ে দেওয়ার একটি উদাহরণ। এটি একটি নতুনত্ব কিন্তু ডুম ক্লাসিকের সাথে , আপনি দেখতে পান যে আমরা কতটা সময় নিয়ন্ত্রণে রাখি।

ডামন ব্রাউন : আপনি যেমন উল্লেখ করেছেন, আপনি কমপক্ষে মোবাইলের RPG গুলিতে ডিল করেছেন।

জন Carmack : আমরা অন্যান্য ফোন (যা জাভা এবং বক্র কোড ব্যবহার করে) থেকে Wolfenstein RPG আনয়ন করছি, কিন্তু যে আমরা ঐতিহ্যগত মোবাইল ফোনের সঙ্গে শেষ শেষ হবে। আমরা আইফোনের জন্য তাদের ছেড়ে যাচ্ছি। আমরা প্রকৃতপক্ষে আইফোন এর আগে মোবাইল স্পেসে বেশ কিছু টাকা করেছি, সম্ভবত অন্যান্য কোম্পানীর চেয়েও বেশি, তবে তাদের উপর ক্রমবর্ধমান বিকাশ ক্যারিয়ারের সাথে এখনই হ্রাস করে, পুরো গেমকে 600 কে বিভ্রান্ত করছে, ইত্যাদি। এটা এত আপত্তিকর, এটা অদ্ভুত। আইফোন ডেভেলপমেন্ট এত সহজ

ডামন ব্রাউন : অবশেষে, আপনি কি অন্য জেনারেলগুলি সন্ধান করতে চান?

জন Carmack : যদি আমি অন্য একটি ধারা করতে সুযোগ ছিল, এটি একটি platformer হবে। আমরা EA থেকে আরো মানুষ আনতে এবং বিভিন্ন গেমস করতে সম্পদ ব্যবহার করে কথা বলার কথা বলছি, কিন্তু এটি এখন পর্যন্ত বন্ধ রাখা হয়েছে। এটা অন্তর্বর্তী সময়ে ঘটছে না