8 শ্রেষ্ঠ রেট্রো গেমিং কনসোল 2018 সালে কিনুন

এটা পুরানো স্কুল যেতে শীতল

নিশ্চিত, কিছু নতুন কনসোল আছে, কিন্তু কিছুই বিপরীতমুখী গেমিং কনসোল beats। এইগুলি এমন কনসোল যা গেমিংকে সংজ্ঞায়িত করেছে যে আমরা এটা জানি, তাদের অগ্রগামী উদ্ভাবন, নতুন বিন্যাস এবং ঝুঁকি গ্রহণের ফলে তাদের নিজস্ব নতুন শৃঙ্খলা ও শৈলী।

অস্তিত্বের শীর্ষ আটটি সর্বোত্তম বিপরীতমুখী গেমিং কনসোলের নীচে। আমরা বয়সের গ্রুপগুলি, কনসোল বিক্রয়, স্মরণীয় এবং ভূমিকম্পের গেমগুলি বিবেচনা করে অসংখ্য ভেরিয়েবলের দিকে মনোনিবেশ করেছি এবং সেইসাথে সংস্কৃতিগতভাবে এটির প্রভাবও ছিল। যদি আপনি পুরোনো স্কুল একটি অনুরাগী হন বা সুবর্ণ বছর relive করতে চান, আপনি আপনার জন্য দোকান আছে তারা কি চমত্কারভাবে উত্তম বুদ্ধিমান এই কনসোল কোন এক বাছাই করতে পারেন।

সুপার Nintendo (SNES) 1991 পর্যন্ত 16-বিট যুগের সেরা রেট্রো গেমিং কনসোল। এসএনইএস বেশ কয়েকটি ক্রমবর্ধমান প্রতিদ্বন্দ্বীকে মোকাবেলা করে, যেমন সেগা আদিপুস্তক, কিন্তু শীর্ষে থাকার জন্য ট্রিপল-এ শিরোনাম (পড়া: গারক কং দেশ এবং সুপার মারিও ফোটোস), সাশ্রয়ী মূল্যের মূল্য এবং স্টিরিও শব্দ দিয়ে চমত্কার হার্ডওয়্যার।

তার লাইব্রেরিতে 7২5 টিরও বেশি গেমস নিয়ে এসএনইএস তৃতীয় পক্ষের সমর্থন নিয়ে বাজারে আসার সবচেয়ে ভাল কনসোলের মধ্যে একটি। তার আগের প্রতিশ্রুতিশীল ইতিহাস এবং দক্ষতা ব্যবসায়ীদের কারণে, তৃতীয় পক্ষের ডেভেলপার ক্যাপকমের সাথে ন্যানটোডো একটি প্রারম্ভিক জনসম্পর্কের সুবিধা পেয়েছে, তাদের স্ট্রীট ফাইটারের প্রথম কনসোল পোর্ট প্রদান করে। সুপারফক্স চিপ তৈরি করে SNES দিয়ে Nintendo উপরে এবং তার পরেও অতিক্রম করে, স্টারফক্স এবং ডুমের মতো শিরোনামগুলির সাথে 3D অপ্রয়োজনীয় হার্ডওয়্যার যোগ না করেই 3D ক্ষমতাগুলি অনুমোদন করে। নির্দিষ্ট 90 ডিগ্রি গেমিং অভিজ্ঞতার relive চাই, SNES হাত নিচে জয়ী।

এক সময় একবার, সোনালী হেজহগ, সেগা আদিপুস্তকের মাসকট, নিন্টেনডো মারিওর চেয়ে বেশি জনপ্রিয় ছিল। Sega আদিপুস্তক সুপার Nintendo আগে আউট 1989 সালে এসেছিলেন এবং বিশ্বের একটি সত্য 16 বিট হোম বিনোদন ভিডিও গেম কনসোল কখনও কখনও তৈরি এবং সেরা ক্রীড়া গেম একটি বিস্তৃত অ্যারের এক দম্ভ একটি প্রারম্ভিক সঙ্গে একটি মাথা শুরু ছিল।

যদি আপনি কখনও বিস্ময়ের উদ্রেক কেন আমরা ESRB রেটিং আছে, আপনি Sega আদিপুস্তক দোষারোপ করতে পারেন। কনসোল বড় ছেলেদের দিকে আরো বিপণন করা হয়েছিল এবং ক্রস প্ল্যাটফর্ম গেমগুলির মধ্যে সূক্ষ্ম পার্থক্য দেখা যায়; জেনেসিসের জন্য মারাত্মক কংব্যাট SNES তুলনায় রক্ত ​​আছে। Sega এর গেম বাজারে একটি ভিন্ন রঙ্গক বহন, অত্যধিক - সোনালী হেজহগ দ্রুত খেলা খেলা আনা; রাগের রাস্তায় খেলোয়াড়দের ক্ষীণবুদ্ধি বীট 'আপ আপ দেওয়া; এবং এনএইচএল, এনএফএল, এনবিএ এবং ফিফা মত লিগের সঙ্গে একাধিক ক্রীড়া গেমস সিরিজ। Sega পরে ভাল-প্রাপ্ত ছয়-বোতাম নিয়ন্ত্রণ প্যাড যে গেমিং পরিচিতি জন্য arcade বাটন পরিকল্পনা joysticks প্রতিলিপি হবে প্রবর্তন।

প্লেস্টেশন ২ (পিএস 2) হল সর্বকালের সেরা বিক্রিত কনসোল, যা প্রায় 155 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করে বিক্রি করে। যখন সনি প্রথমে তার সিডি-পঠন মূল প্লেস্টেশন দিয়ে নিজেকে উপস্থাপিত করে তখন এটি ভিডিও গেম শিল্পকে চিরদিনের জন্য বদলে দেয় এবং PS2 পরবর্তীতে এটি সংজ্ঞায়িত করে বলে বোঝা যায়: মূল প্লেস্টেশন গেমস, ডিভিডি প্লেব্যাক এবং ডেভেলপার-বন্ধুত্বপূর্ণ খেলনাগুলির সাথে PS2 এর পটভূমি-সামঞ্জস্যতা অস্তিত্ব এটি সবচেয়ে সফল কনসোল তৈরি

সনি তার PS2 কনসোল একটি বিনোদন সিস্টেম হতে যাচ্ছে সিদ্ধান্ত নিয়েছে, কিন্তু না শুধুমাত্র ভিডিও গেম জন্য 2000 এর প্রথম দিকে ডিভিডি বিপুল ছিল, এবং প্লেস্টেশন ২ একটি মাল্টিমিডিয়া সিস্টেম চালায় যা ডিভিডি প্লেয়ার হিসাবে দ্বিগুণ হয়। ডেটা ফরম্যাটটি বৃহত্তর গেমসের জন্য অনুমোদিত হয়, এছাড়াও হুমকী সিরিজ তৈরি করে যা ধাতব গিয়ার সলিড 2 এবং 3, ঈশ্বর অফ ওয়ার, কলম্বাসের শ্যাডো এবং গ্র্যান্ড থিয়েট অটো III সহ সিনেম্যাটিক মাস্টারপিসেসের মত লাগছিল।

যেকোনো 90s বাচ্চা কি সর্বোত্তম বিপরীতমুখী মাল্টিপ্লেয়ার গেম কনসোলের কথা বলবে এবং তারা নিনাথন 64 বলবে। অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার দীর্ঘ দূরত্ব থেকে মানুষকে বিচ্ছিন্ন করার আগে, মারিও পার্টি, গোল্ডেন আই: 007 এবং মারিও কার্ট 64 এর জন্য আপনার এবং আপনার বন্ধুদের শারীরিকভাবে প্রয়োজন একে অপরের পাশে বসা এবং বন্ড প্রত্যেক শুক্রবার রাতে, আমেরিকার চারপাশে বাচ্চারা তাদের N64 এর সাথে কয়েক ঘন্টার জন্য কিছু পেপেরোনি পিজা এবং গেমের জন্য তাদের বন্ধুদের আমন্ত্রণ জানাবে।

যদিও সনি এর প্লেস্টেশন বিক্রয় এটি আড়াল, Nintendo 64 তার আগের জেনারেল কনসোল থেকে একটি স্থিতিশীল ফ্যান বেস ছিল Nintendo 64 প্রথম কনসোলগুলির মধ্যে একটি ছিল যা মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য চারটি কন্ট্রোলারের অনুমতি দেয়নি বরং তার রুম পাক কার্যকারিতার সাথে নিয়ন্ত্রণ ক্ষমতা নিয়ন্ত্রণ করতে বিশ্বকেও চালু করেছিল। এমনকি এই দিন পর্যন্ত, বিতর্কিত, Nintendo 64 কাছাকাছি সবচেয়ে অ্যাক্সেসযোগ্য মাল্টিপ্লেয়ার সিস্টেমের এক, দীর্ঘদিনব্যাপী এবং দীর্ঘ অফলাইন মাল্টিপ্লেয়ার মজা জন্য yearning ঐ সহস্রাধিক দলগুলোর জন্য নির্ভুল।

1980-এর দশকে ভিডিও গেম শিল্পটি ভারসাম্যহীনতার কারণে মারা গিয়েছিল যতক্ষণ পর্যন্ত নাটিনেটো তার প্রথম কনসোলের সাথে একটি সুযোগ নেয়: এনintendo এন্টারটেনমেন্ট সিস্টেম। Nintendo "shovelware" প্রতিরোধ এবং অন্যান্য কনসোল এ গেম নিষিদ্ধ করার জন্য একটি বছর দুটি গেম মুক্তি মত কঠোর নিয়ম দ্বারা লাইসেন্স এবং লাইসেন্সপ্রাপ্ত এবং নিশ্চিত ছিল যে নিশ্চিত করতে তার দর্শনীয় স্থান সেট। এটা কাজ করেছে.

Nintendo Entertainment System (NES) 714-এর বেশি পরিচিত লাইসেন্সধারী শিরোনামগুলির বৃহত্তম গেমিং লাইব্রেরিতে অন্তর্ভুক্ত। 1980-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ের অর্থনৈতিক মন্দা শিল্প ও বিনোদনে আরও বিনিয়োগের দিকে পরিচালিত করেছিল যা বাজারকে আরও জটিল করে তুলল। শুধু মেগা ম্যান, কনট্র্রা, ফাইনাল ফ্যান্টাসি, টেটরিস এবং সুপার মারিও ব্রোসের মত অগণিত শিরোনাম খুঁজে পাওয়া যাবে না, তবে ডক হান্ট, ওয়াল স্ট্রিট কিড এবং টর্ট কার্ড সিমুলেটর, টাবু ইত্যাদির মতো গেমসসহ বেশিরভাগ বিচিত্র ধারা রয়েছে।

1989 সালে, গেম বয় স্ট্রিম দ্বারা বিশ্বের গ্রহণ এবং বিশ্বব্যাপী 118.69 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি। খেলা বয় মোবাইল গেমিং এর অগ্রদূত ছিল, যা ছিল, এক সময়ে, ঠিক যেমন জনপ্রিয় (যদি না তাই) আজকের তুলনায়। স্টিরিও শব্দ দিয়ে আপনার হাতের পামে একটি বিমান উপর Tetris খেলতে সক্ষম বলে মনে হয় নিছক চিন্তা ছিল প্রাণবন্ত।

তার জীবদ্দশায়, সেল্গারের গেম গিয়ার এবং অ্যাটারি লিন্সের মত গেম গেইম মোবাইল গেমিং মার্কেটে একাধিক প্রতিদ্বন্দ্বীকে মুখোমুখি হবে এবং পরাজিত করবে। এর লঞ্চটি সুপার মারিও ভূমি, বেসবল এবং টেটরিস মত শিরোপা জিতেছে। খেলোয়াড়রা মাল্টিপ্লেয়ার গেম খেলতে একটি কেবল লিঙ্ক কিনতে পারে। পথের পাশাপাশি, গাঁট্টাগোট্টা ধূসর কনসোলটি একটি ছোট্ট মডেল পেয়েছে যা গেম বয় পকেট নামে এবং একটি রঙিন পুনরাবৃত্তি যা গেম বয় রঙ নামে পরিচিত। আপনি কখনও বিস্ময়ের উদ্রেক করেছি কেন গেম স্মার্টফোনের উপর, শুধু গেম বয় দেখতে।

আমরা 1977 সালে ফিরে যাচ্ছি, যেখানে অ্যাটারি একটি নতুন বাজারে পাঠযোগ্য মেমরি (রোম) কার্তুজ এবং একটি মাইক্রোপ্রসেসর-ভিত্তিক হার্ডওয়্যার সিস্টেমের সাথে আতারী ২600 নামক একটি নতুন বাজারে প্রবেশ করে। এটিরি ২600 এর লঞ্চটি একটি নতুন শিল্প নিয়ে আসে, প্যাক-ম্যান এবং পং মত জনপ্রিয় আড়াআড়ি ভিডিও গেমগুলি প্রকাশ করে ভোক্তাদের জন্য তাদের নিজস্ব লিভিং রুমে খেলা।

ধাঁধা আগে মারিও আগে, আমেরিকা চারপাশে arcades স্থান আক্রমন মত হিট সঙ্গে তরঙ্গ তৈরি করা হয়েছিল, Frogger এবং Pitfall! মানুষ একটি নতুন প্রযুক্তি সম্পর্কে উত্তেজিত ছিল যেখানে তারা তাদের সামনে 2D বিশ্বের সামান্য নিয়ন্ত্রণ এবং গেম খেলতে পারে। আতিরি এটিকে একটি সুযোগ হিসেবে দেখেছিলেন এবং একটি ভোক্তা বাজারে যাওয়ার পথটি পরিচালনা করেছিলেন যা বাড়িতে Atari 2600 গেমিং কনসোলের সাথে ভিডিও গেম খেলতে সক্ষম হয়েছিল। গেমিং শিল্পটি এত বড় ছিল যে এটি একটি অনিয়ন্ত্রিত প্রাণী হয়ে ওঠে এবং কয়েক ডজন গেমস এবং পেরিফেরালগুলি বাজারে স্যাচুরেটিং করে এবং 1983 এর কুখ্যাত ভিডিও গেম ক্রশ তৈরি করে। আপনি যদি একজন ঐতিহাসিক হন অথবা দেখতে চান যে এটি কোথায় শুরু করেছে অ্যাটারি ২600

সেগা ড্রিমকাস্টের মৃত্যু গেমিং ইতিহাসে সবচেয়ে বড় হতাশা এবং সেগা যুগের শেষে ছিল। প্রতিশ্রুতিশীল কনসোল একটি বিশাল বিপণন প্রচারাভিযান ছিল এবং মুক্তি 09/09/99, কিন্তু ধীরে ধীরে তার বিশাল মূল্যের হ্রাস এবং সনি এর PS2 সঙ্গে প্রতিযোগিতার কারণে মৃত্যু হয়। এখনও, এটি কিছু মহান গেম এবং স্মৃতি যে বাম কখনও হবে না পিছনে বাকি।

Sega Dreamcast তার সময়ের সবচেয়ে উদ্ভাবনী কনসোল এক বিবেচিত ছিল। এটা অনলাইন খেলা এবং ইন্টারনেট সহায়তা জন্য একটি বিল্ট ইন মোডেম সঙ্গে প্রথম গেমিং সিস্টেম ছিল। দ্রুতগতির ক্রেজি ট্যাক্সি এবং জেট সেট রেডিও (শেনমু এর সিনেম্যাটিক অভিজ্ঞতা সহ) মত ক্রিয়েটিভ গেম গেমিং উদ্ভাবনের একটি নতুন বিশ্ব খোলা। XBOX যুদ্ধে প্রবেশ করার আগে, মাইক্রোসফট এই সিস্টেমটি সমর্থন করেছিল, এবং হ্যালো মূলত এটির জন্য পরিকল্পনা করেছিল। দুঃখের বিষয়, জানুয়ারী 31, 2001, সেগা ড্রিমকাস্টের বিরতি ঘোষণা করে। এখনও Sega Dreamcast এর জন্য একটি ডেডিকেটেড ফ্যান বেস রয়েছে যেখানে স্বতন্ত্র ডেভেলপারদের একটি ক্ষুদ্র পুস্তিকা এখনও সিস্টেমের জন্য হোমব্রু গেমস তৈরি করছে।

প্রকাশ

এ সময়ে, আমাদের বিশেষজ্ঞ লেখকরা আপনার জীবনের এবং আপনার পরিবারের জন্য সেরা পণ্যগুলির চিন্তাশীল ও সম্পাদকীয় স্বাধীন পর্যালোচনাগুলির গবেষণা এবং লেখার জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। আপনি যদি চান তবে আমরা আমাদের নির্বাচিত লিঙ্কগুলির মাধ্যমে আমাদের সমর্থন করতে পারি, যা আমাদের একটি কমিশন উপার্জন করে। আমাদের পর্যালোচনা প্রক্রিয়া সম্পর্কে আরও জানুন।