শীর্ষ 8 টি Wii ধাঁধা গেম

পাজল সমাধান করতে চান? এখানে আপনার সেরা বিট আছে

নিশ্চিত, আমি শুটিং জিনিস পছন্দ করি, এবং আমি জিনিস উপর জাম্পিং পছন্দ, কিন্তু কিছু আমি পাজল সমাধান মত পছন্দ; কিছু জটিল কুম্ভর মাধ্যমে আমার মন কাজ মধ্যে অতিশয় পরিতৃপ্তি কিছু আছে এখানে এমন কয়েকটি গেম রয়েছে যা আপনার চিন্তাভাবনার চেয়ে আপনার মনকে আরও চ্যালেঞ্জ করবে, যদিও কিছুটা উভয়ই করে।

01 এর 08

গুও বিশ্ব

2 ডি বয়

****

সুন্দরভাবে উপস্থাপিত এবং চটপটে, চ্যালেঞ্জিং পাজলগুলি পূর্ণ, এই উদ্ভাবক, পদার্থবিজ্ঞান ভিত্তিক WiiWare খেলা নিখুঁত প্রাণীর আউট বিস্তৃত সেতু নির্মাণ খেলোয়াড়দের জিজ্ঞাসা। আমি আশা করছিলাম তিনি বিকাশকারী, 2 ডি বয়, শেষ পর্যন্ত একটি সিকুয়েল দিয়ে বেরিয়ে আসবেন, কিন্তু পরিবর্তে 2D বয়েড এবং গেমের ডেভেলপাররা কালমোর কর্পোরেশন এবং তৈরি এবং হিউম্যান রিসোর্স কর্পোরেশন গঠন করে । কিন্তু আমি এখনও একটি Goo 2 দিনের জন্য আশা করছি আরো »

02 এর 08

মার্বেল ঋষি: কোরোরিনপা

হুডস এন্টারটেনমেন্ট

****

এই বুদ্ধিমানের খেলাটি একটি বিস্তৃত ঢিপি মাধ্যমে একটি মার্বেল রোলিং খেলোয়াড় আছে। কিছুটা অনুরূপ সুপার বানর বল কেবল একটি twisty ট্র্যাক বরাবর তাদের মার্বেল রোল করার জন্য খেলোয়াড়দের জিজ্ঞাসা করার সময়, Kororinpa সমস্ত নির্দেশাবলী যে সরানো ট্র্যাক আছে, এবং খেলোয়াড় ঘূর্ণিত করা উচিত এবং মোমবাতি চালু এবং মাজা চালু। খেলা এমনকি কিছু ভারসাম্য বোর্ড পাজল আছে, যা আপনি কিংকত্র্তব্যবিমূঢ় ঘূর্ণন আপনার পুরো শরীর ঢাল। কিছু গেম Wii এর অস্বাভাবিক কন্ট্রোলার ব্যবহার করে একটি কাজ হিসাবে ভাল কাজ করেছেন

03 এর 08

এবং এখনও এটি মুভ

ভাঙা নিয়ম

****

আমি নিশ্চিত নই যে আমি কল করবো এবং তবুও এটি প্লেসিং উপাদানের সাথে একটি ধাঁধা খেলা বা একটি প্ল্যাটফর্ম খেলাকে ধাঁধা সমাধানের উপর একটি ফোকাস দিয়ে মুভ করে, কিন্তু আমি এটি আমার প্রিয় ওয়াইওয়ারের শিরোনামগুলির একটি বলব। একটি নিখুঁত 2D Wiiware খেলা যা আপনি একটি বিশ্ব যে আপনি ইচ্ছাপূরণ করতে পারেন মাধ্যমে আপনার অবতার নির্দেশ, AYIM ছদ্মবেশে হাঁটা যখন ফ্লোর উপর হাঁটার তুলনায় ভাল হয় figuring হয়। খেলাটি তার অনন্য কাগজের কোলাজ ভিজ্যুয়ালের জন্যও উল্লেখযোগ্য। একটি নিখুঁত Wii খেলা যে বিস্ময়করভাবে একটি পিসি খেলা হিসাবে জীবন শুরু।

04 এর 08

সৃষ্টি

ইলেকট্রনিক আর্টস

*** 1/2

একটি অবিশ্বাস্য মেশিন শৈলী খেলা যা আপনি একটি বিন্দু একটি বিন্দু থেকে কিছু বস্তু পেতে একটি Rube Goldbergian ডিভাইস তৈরি। ইন্টারফেস হতাশাজনক হতে পারে, পাজল প্রতিদ্বন্দ্বিতা এবং আকর্ষক হয়। খেলাটি এমন একটি প্রতারণামূলক বৈশিষ্ট্যও রয়েছে যেখানে আপনি ধাঁধা এলাকার পুনর্বিন্যাস করতে পারেন, যা এটি " তৈরি " নামেও পরিচিত ছিল যদিও তা আরও যথোপযুক্ত শিরোনাম "পরিসংখ্যান আউট আউট" হওয়া উচিত। আরো »

05 থেকে 08

তারল্য

দূরবর্তী ঘূর্ণায়মান এই সামান্য পুল জল অন্যান্য চেনাশোনা আপ, নিচে এবং নিচে ঢালাই তোলে। ছুটিতে নিরাপত্তার

*** 1/2

এই চূড়ান্ত WiiWare ধাঁধা platformer একটি জটিল ভঙ্গুরতা মাধ্যমে জল একটি পুল পথনির্দেশক খেলোয়াড় আছে পাগড়ি অগ্নি এবং অন্যান্য বিপদ অতীতের জল পেয়ে জড়িত। আপনি এটি যেখানে যেতে চান প্রায়ই এটি আপনি পেতে বাষ্প বা বরফ ব্লক জল পরিবর্তন করতে হবে। এই তালিকায় ধাঁধা গেম সবচেয়ে শারীরিকভাবে ক্লান্তি, আপনি জল লাফ করতে দূরবর্তী ঝাড়া, কিন্তু যদি আপনি শক্তি পেয়েছিলাম, এটি একটি খুব মজা খেলা।

06 এর 08

সর্বোচ্চ এবং ম্যাজিক মার্কার

বিগ ব্লু বাবল

*** 1/2

এই WiiWare ধাঁধা-প্ল্যাটফর্মার Wii শক্তি এবং দুর্বলতা উভয় বন্ধ দেখায় কেন্দ্রীয় খেলা প্রক্রিয়া আপনি একটি স্তর মাধ্যমে ভ্রমণ করার জন্য সিঁড়ি এবং প্ল্যাটফর্ম আঁকা পারে। এটি একটি দুর্দান্ত ধারণা, কিন্তু দুর্ভাগ্যবশত এটি Wii দূরবর্তী সঙ্গে একটি সরল রেখা আঁকড়ি অত্যন্ত কঠিন, এবং খেলোয়াড়রা অনেক সময় অঙ্কন এবং তারা এটি অধিকার না হওয়া পর্যন্ত redrawing উপায় ব্যয় হবে। এখনও, চতুর চতুর এবং অনন্য gameplay এই গেমটি মজা অনেক

07 এর 08

একটি ছেলে এবং তার ব্লোব

অন্যান্য জিনিসগুলির মধ্যে, আপনি একটি প্যাচশট মধ্যে ব্লব চালু করতে পারেন। Majesco

*** 1/2

একটি পুরাতন এনইএস গেমের এই কল্পনা খেলোয়াড়দের একটি অ্যামেরফাস সঙ্গীকে একটি সিঁড়ি, একটি প্যারাশুট বা অন্যান্য অনেক কিছুতে রূপান্তরিত করা যায়। যদিও এটি প্রথম তৃতীয় এবং বিট খুব হতাশাজনক একটি বিট খুব সহজ জন্য শেষ, সামগ্রিক এটি একটি মজাদার এবং অস্বাভাবিক খেলা।

08 এর 08

মাতাল

খেলোয়াড়দের অন্ধকারে বিস্ময়কর ক্রলগুলি এড়িয়ে চলার জন্য হালকা উৎসের প্রয়োজন। ওয়েফারওয়ার্ড টেকনোলজিস

***

এই চটপটে, বায়ুমণ্ডলীয় WiiWare খেলা অতিপ্রাকৃত মন্দ পূর্ণ অন্ধকার কক্ষগুলিতে খেলোয়াড় রাখে এবং জানালাগুলিতে পাথর ছুঁড়ে এবং আলো বাঁকিয়ে আলো এবং লাইন নির্মাণের জন্য তাদের জিজ্ঞাসা করে। আমি লিট এর একটি পর্যালোচনা লিখেছি না, প্রধানত কারণ আমি খেলাটি না খেলা পর্যন্ত এটি একটি বছরের জন্য বাইরে ছিল না কিন্তু আংশিক কারণ আমি পাগল পেয়েছিলাম যখন লিট যে খেলোয়াড়দের রেজার-তীক্ষ্ন reflexes সঙ্গে তাদের ধাঁধা-সমাধান দক্ষতা একত্রিত শুরু । আমি খেলার মাধ্যমে পথের প্রায় ¾ এবং আটকে অনেক পরে, অনেক বার আমি ত্যাগ, অত্যন্ত উত্তেজিত অনুভূতি অনুভূত। কিন্তু খেলাটি সুদৃঢ়ভাবে না হওয়া পর্যন্ত এটি একেবারে আশ্চর্যজনক ছিল।