প্রোগ্রামিংয়ের 'প্রসপ' এবং 'প্রসেসিং' সংজ্ঞাটি জানুন

সাধারণত এই শব্দগুলি একটি গেমিং প্রেক্ষাপটে ব্যবহৃত হয়

প্রক্রিয়া মানে "প্রোগ্রাম র্যান্ডম ঘটমান।" এটি একটি কম্পিউটার গেমার শব্দ, "ডক" এর সাথে অনুকরণ করা এবং একটি নাম এবং একটি ক্রিয়া হিসাবে ব্যবহৃত হয়, যেটি যখনই একটি র্যান্ডম গেমিং আইটেম সক্রিয় হয়, অথবা একটি র্যান্ডম গেমিং ইভেন্টটি ঘটায় তা বর্ণনা করতে ব্যবহৃত হয়।

ব্যাপকভাবে মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন গেমগুলির জন্য বিশেষভাবে সাধারণ, procs র্যান্ডম ইভেন্ট যেখানে বিশেষ বর্ম বা অস্ত্র অস্থায়ী অতিরিক্ত ক্ষমতা সঙ্গে ব্যবহারকারী প্রদান, বা যখন বিপরীত চরিত্র হঠাৎ কিছু ভাবে আরও শক্তিশালী হয়ে যায়।

প্রসপ & amp; পদ্ধতির উদাহরণ

এখানে গেমিং procs কিছু উদাহরণ আছে:

এখানে আপনি শব্দ প্রক্রিয় ব্যবহার দেখতে পারেন কিছু উপায় এখানে:

"যখনই আমার ট্রিনকেট প্রিসেকস, আমি ২0 সেকেন্ডের জন্য অতিরিক্ত ডোজ পান" "আমার রাইফেল স্পিড আপ আমার স্পষ্টতা জন্য যথেষ্ট procs কখনও।" "আমার রিং সাধারণত প্রতি দুই মিনিটের মধ্যে একবার প্রিন্ট হয়" "তার বাজ চার্জ না দেওয়া, না অন্য আমরা সব মৃত"

টার্ম & # 34; প্রসপের & # 34;

যদিও কোন একক উত্স নির্দিষ্টভাবে "proc" শব্দটি সংকলিত হয়েছে, এখানে কিছু প্রার্থী রয়েছে:

প্রোগ্রাম র্যান্ডম OCcurrence

এটি প্রোগ্রামারদের মধ্যে "proc" এর একটি প্রিয় ব্যাখ্যা। এই কথিত মূল একটি proc এর রেনেসা বর্ণনা করে, এবং এটি একটি নিশ্চিত ইভেন্ট না কিভাবে।

প্রক্রিয়া

বেশিরভাগ laypeople বিশ্বাস এটি "proc" অভিব্যক্তি উৎস হতে পারে, কিন্তু সফটওয়্যার প্রোগ্রামার উপরের ব্যাখ্যা পছন্দ।

পদ্ধতি

প্যাসকেল প্রোগ্রামিং এর বিশ্ব থেকে আসছে, টেক্সট-ভিত্তিক গেমস ছিল যেখানে গেমার কমান্ডগুলি টাইপ করা হবে "প্রিচ মেলেস্ট্রিকে রেইট।"

বিশেষ প্রকার

এটি উপরের তৃতীয় ব্যাখ্যা একটি বৈকল্পিক।