তার গল্প এর অ্যান্ড্রয়েড রিলিজ, এবং FMV গেমস অভাব

এই প্রশংসিত সাফল্য থেকে এখনো FMV গেম একটি নতুন তরঙ্গ উঠতে হয়।

স্যাম বার্লো এর হিরো স্টোরিটি এখন অ্যান্ড্রয়েড, আইওএস এবং পিসি চালু করার এক বছর পর, এবং দ্রুতগতিতে শুধুমাত্র পূর্ণ গতির ভিডিও প্রজেক্টকে পুনরুজ্জীবিত করার জন্য এবং একটি অনন্য রহস্য গল্প বলার জন্য যে প্লেয়ারটি দেখার মাধ্যমে আবিষ্কার করতে হবে একতরফা জিজ্ঞাসাবাদের ভিডিও ক্লিপ এই গেমটিকে মোবাইল সংস্করণের আমার পর্যালোচনা থেকে অন্য কোথাও মহান মেটাট্রেটিক স্কোর এবং আকর্ষণীয় মতামত টুকরাগুলি সম্পর্কে ব্যাপকভাবে লেখা হয়েছে। তবে আমি কি আশ্চর্য হব যে বছরের মধ্যেই তার গল্পটি প্রথমবারের জন্য অ্যানড্রয়েড রিলিজ হওয়ার পর থেকে মুক্তি পেয়েছে, কেন এটি মুক্তি দিতে একমাত্র প্রধান এফএমভি গেম?

তার গল্পটি এমন একটি অদ্ভুত ব্যাপার যে এটি এফএমভি ধারাটি মোকাবেলা করে, যা সাধারণত অতীতকে উপহাস করে। FMV গেমটি প্রথম সিডি গেম সিস্টেমের প্রথম দিনগুলির একটি প্রতিভাধর ছিল। এই গেমগুলি, যেমন সিভার শার্ক এবং নাইট ট্রপ, নিখরচায় অভিনয় করে এবং ধীরগতির লোডিংবার দ্বারা মারাত্মক হয়ে ওঠে এবং সর্বোত্তম ভাবে মধ্যম গেমপ্লের মতো। তারা দ্রুত একটি হাস্যকর স্টক হয়ে ওঠে, এবং একটি নিছক নতুনত্ব ছাড়া আর কিছুই হিসাবে গম্ভীরভাবে নেওয়া হয় না সিডি ফরম্যাটটি উন্নত করতে শুরু করে - FMVs, এবং বৃহত্তর-স্কেল গেমগুলিকে সময়ের সাথে চালু করা হয়েছিল কারণ আরো শক্তিশালী হার্ডওয়্যার সিডি ফরম্যাটের সুবিধা গ্রহণ করেছিল, কিন্তু FMV গেমগুলি খুব কম দেখা যায়।

তার গল্পটি আন্তরিকতার সাথে নয় এমন সব বিষয়ে FMV ফরম্যাটের অনেক সমস্যা সমাধান করার চেষ্টা করে। আসলে, এটি 'গেমপ্লের' হিসাবে গুগল অনুসন্ধানের একটি মহিমান্বিত খেলা নিচে simmered করা যাবে। অভিজ্ঞতা মূলত প্যাসিভ, এখনো সক্রিয়। আপনি নিজের জন্য রহস্য একসঙ্গে টুকরা করা হয়, একপাশে জিজ্ঞাসিত ডাটাবেস থেকে কি ঘটছে তা নির্ধারণ করার চেষ্টা করে, সূক্ষ্ম সূত্রের উপর ভিত্তি করে কি ঘটছে তা খুঁজে বের করা। এটি হয়তো সম্ভবত এই গেমটির বড় শক্তি - এটি স্যাব বার্লো ( সায়েন্ট হিল বিন্ডার স্মরণে তার কাজের জন্য পরিচিত) থেকে লিখিত স্ক্রিপ্টিং সহ ভিডিও এবং মানুষের অভিনয় ক্ষমতা ব্যবহার করে, ভিভা সেফার্ট থেকে একটি দুর্দান্ত পারফরম্যান্স উল্লেখ করে না। অভিজ্ঞতা জুড়ে পেতে

অনেক উপায়ে, ভিডিও গেমসে একটি সূক্ষ্ম চেতনা পাওয়াটা আজকে একটি চ্যালেঞ্জ। আমরা খুব শক্তিশালী রেন্ডারিং টুল উপলব্ধ আছে কিন্তু অদ্ভুত উপত্যকা মধ্যে যখন এটি সঠিকভাবে মানুষের আবেগ উপস্থাপনা আসে। এটা বলা যায় না যে, কম্পিউটার-উৎপন্ন অক্ষরগুলিতে সূক্ষ্ম অনুভূতিগুলি প্রতিনিধিত্ব করা অসম্ভব, ঠিক যেমনটি একটি মাংস এবং রক্তের মানুষ এটিতে ভাল।

বাস্তবিকই, এটা FMV গেম ফিরে যাওয়ার জন্য অনেক অর্থে তোলে। টাইমস পরিবর্তন করা হয়েছে যেখানে FMV বিষয়বস্তুটি আগের তুলনায় আরও সহজ। উচ্চ-শেষ স্মার্টফোনগুলি চমত্কার ভিডিও নিতে পারে, এমনকি এমন কোনও উপযুক্ত মানের ডিএসএলআর ক্যামেরাও উল্লেখ করতে পারে না, যা টিভি শোগুলিতে গুলি করা হয়েছে। এমনকি একটি উদ্যোগী কন্টেন্ট প্রযোজক রেড ক্যামেরা উপর অঙ্কুর এবং ডিজিটাল-সিনেমা-যোগ্য কন্টেন্ট পেতে পারে। এবং বিভিন্ন উচ্চাভিলাষী অভিনেতা যারা বিভিন্ন নতুন ফর্ম মিডিয়া কাজ করার ধারণা খোলা আছে - ভিডিও গেম হিসাবে অনেক আগে আগে তারা ছিল outlier না। এবং যদি ডিজিটাল মিডিয়া বিতরণের উত্থান ঘটে তবে সেখানে লেখালেখির পরিমাণ বৃদ্ধি পাবে। লেখকেরা প্রকাশ পেতে এবং ফিডব্যাক পেতে সহজ, এমনকি অনানুষ্ঠানিক পদ্ধতি যেমন ফ্যানফিকেশন ইত্যাদি। এবং আমরা YouTubers সঙ্গে দেখতে হিসাবে, এটি ঐতিহ্যগত হলিউড কাঠামো গ্রহণ করা না বাধ্যকারী কন্টেন্ট করা মানুষ যে দেখতে চান

ডিজিটাল ডিস্ট্রিবিউশন বৃদ্ধি বিশেষ করে মিথস্ক্রিয় কাহিনী সঙ্গে সাহায্য করেছে । গেমস যে একবার গেমিং মধ্যে একটি দৃঢ়তা ছিল কারণ গ্রাফিক্স রেন্ডার সব কঠিন কোনো গ্রাফিক্স বন্ধ ছিল বন্ধ হিসাবে গ্রাফিক্স ভাল পেয়েছিলাম কিন্তু এখন যে আমরা ডিজিটাল ডিস্ট্রিবিউশন এবং ইন্ডিয়ে গেমসের যুগে বাস করছি, সব ধরনের ডেভেলপারদের জন্য যারা লিখিত শব্দ দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে চিত্তাকর্ষক ইন্টারেক্টিভ অভিজ্ঞতা তৈরি করে যা কাহিনী দ্বারা পরিচালিত হয়।

ভিডিও বন্টন আজকাল কোনও সমস্যা নয়। দিনের মধ্যে, ডিভিডি মিডিয়াতে বিতরণ করা প্রয়োজন, সিডিতে তাদের নিমগ্ন করার চেষ্টা করার কথা উল্লেখ না করেই কেবল একটি ভিডিও তৈরি করা, এটি একটি চ্যালেঞ্জ ছিল না। ডিজিটাল ডিস্ট্রিবিউশন পরিষেবাগুলি আজকাল ফাইল আকারের সাথে সামান্য সমস্যা আছে, এইচডি ভিডিও কম্প্রেশনটি অসাধারণ। এমনকি সমাধানগুলি ক্লাউড ভিত্তিক মিডিয়া এবং পরিষেবাগুলির মাধ্যমে বিদ্যমান থাকতে পারে যেমন ইউটিউবে এর কেন্দ্রস্থল। ইন্টারঅ্যাক্টিভ ভিডিও গেম কেবলমাত্র YouTube- এর মাধ্যমে ঘটেছে, একটি অ্যাপ স্তর একটি কুচুটে প্রস্তাব হতে পারে।

ইন্টারঅ্যাক্টিভিটি FMV গেমগুলির সাথে একটি সমস্যা, এবং তার গল্প একটি সম্পূর্ণ প্যাসিভ অভিজ্ঞতা ব্যবহার করে। কিন্তু যখন তার গল্প মূলত একটি প্যাসিভ অভিজ্ঞতা হিসাবে যতদূর FMV যায়, কেন আরও ইন্টারেক্টিভ খেলা ঘটতে পারে না? ইন্ডি গেমের উত্থান এবং পথভ্রষ্টদের দ্বারা পরিচালিত ভাল এফএমভির জন্য অনেক বাধা, এটি একটি উন্মুক্ত গেমিং বাজারের মতো মনে হয় বা কমপক্ষে ইন্ডিয়ে ডেভেলপারদের জন্য একটি সুযোগ এবং অর্থপূর্ণ উপায়ে একে অপরের সাথে অংশীদার করার জন্য উচ্চাকাঙ্ক্ষী চলচ্চিত্র নির্মাতা। এবং তার গল্প সারা বিশ্ব জুড়ে বার্লো জন্য পুরষ্কার এবং প্রশংসা অর্জন করে বিবেচনা যে, তিনি একটি WarGames ইন্টারেক্টিভ মিডিয়া প্রকল্প এবং তার গল্প একটি সিকুয়েল, একই শিরা একটি ভিন্ন স্পার্ক সঙ্গে কেউ কাজ নতুন gigs পেতে সাহায্য উল্লেখ না তার গল্প কিছু সত্যিই এটি সঙ্গে ঠান্ডা এবং FMV গেমিং এর ধারণা করতে পারে।