আপনার নেটওয়ার্ক সংযোগ কিভাবে ধীরে ধীরে যেতে পারেন

এবং এখনও ব্যবহারযোগ্য

একটি কম্পিউটার নেটওয়ার্কের গতি পরিমাপ জটিল হতে পারে, কিন্তু বেশিরভাগ লোকের কাছে ব্যাপারটা আসলে কীভাবে কিছু কাজ সম্পন্ন করার চেষ্টা করছে সেই সংযোগটি কতটা উত্তম। শুধু কিভাবে দ্রুত বা একটি নেটওয়ার্ক হ্রাস করা প্রয়োজন আপনি কিভাবে এটি ব্যবহার উপর নির্ভর করে। সাধারণভাবে, আরো ডিভাইস এবং মানুষ একটি নেটওয়ার্ক ভাগ হিসাবে, তার কার্যকারিতা ( ব্যান্ডউইথ এবং latency শর্তাবলী পরিমাপ) ভাল, সামগ্রিক লোড সমর্থন করা আবশ্যক।

ওয়েব সার্ফিং গতি

altrendo images / স্টকবিট / গেটি ইমেজ

বেসিক ওয়েব সার্ফিং খুব গতির ডায়াল-আপ ইন্টারনেট বা ফোন লিঙ্ক সহ সংযোগের যেকোনো গতিতে সম্পন্ন করা যায়। একটি লোড প্রয়োজন সময় কমপ্যাড সংযোগের উপর উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি একটি ওয়েব পৃষ্ঠা, যদিও। ব্রডব্যান্ড ইন্টারনেট সংযোগ 512 Kbps বা উচ্চতর সাপোর্ট ওয়েব সার্ফিং পর্যাপ্তরূপে, যদিও উচ্চ গতির সংযোগগুলি এমন পৃষ্ঠাগুলিতে সহায়তা করে যা ভিডিও এবং অন্যান্য সমৃদ্ধ সামগ্রী রয়েছে।

নেটওয়ার্ক ব্যান্ডউইথ ব্যতীত, ওয়েব সার্ফিং এছাড়াও নেটওয়ার্ক লটেন্সি সংবেদনশীল। উপগ্রহ ইন্টারনেট সংযোগের উপর ওয়েব সার্ফিং, উদাহরণস্বরূপ, উপগ্রহের উচ্চ বিলম্বিত কারণে, একই ব্যান্ডউইথের প্রস্তাবিত ওয়্যারড ব্রডব্যান্ড ইন্টারনেট পরিষেবাগুলির চেয়ে বেশি সময় নেয়

ইমেল এবং IM গতি

কম্পিউটার নেটওয়ার্কে পাঠ্য পাঠানোর জন্য সর্বনিম্ন ব্যান্ডউইথ প্রয়োজন। এমনকি পুরানো, ধীর ডায়াল-আপ ইন্টারনেট সংযোগ পর্যাপ্ত তাত্ক্ষণিক বার্তা এবং ওয়েব ভিত্তিক ইমেল সমর্থন করে। যাইহোক, নিম্ন গতির সংযোগগুলিতে ধীরে ধীরে ইমেল বা IM ট্রান্সফারের মাধ্যমে প্রেরিত বড় সংযুক্তি। ডায়াল-আপের মাধ্যমে পাঠানো এক মেগাবাইট (এমবি) সংযুক্তি সংযোগটি জুড়ে স্থানান্তর করতে 10 মিনিট বা তার বেশি সময় নিতে পারে, তবে একই সংযুক্তিটি কয়েক সেকেন্ডের মধ্যেই একটি ভাল ব্রডব্যান্ড সংযোগে প্রেরণ করা যেতে পারে।

টেলিভিশন এবং চলচ্চিত্র স্ট্রিমিং গতি

ভিডিও স্ট্রীমগুলি কমপক্ষে কম নেটওয়ার্ক ব্যান্ডউইডথ ব্যবহার করে এবং সংকলন এবং পৃথক ফ্রেমগুলিকে ডিকোড করার জন্য ব্যবহৃত কোডেক প্রযুক্তি সহ সামগ্রীটির রেজোলিউশন এবং ফ্রেম রেটের উপর ভিত্তি করে ব্যবহার করা হয়। স্ট্যান্ডার্ড সংজ্ঞা টেলিভিশন, উদাহরণস্বরূপ, গড়ে 3.5 এমবিপিএস প্রয়োজন, যখন ডিভিডি চলচ্চিত্র মানের স্ট্রিমিং 9.8 এমবিপিএস পর্যন্ত প্রয়োজন। হাই-ডেফিনিশন ভিডিও টেলিভিশনে সাধারণত 10-15 এমবিপিএস এবং ব্লু-রে ভিডিও 40 এমবিপিএস পর্যন্ত থাকে। একটি প্রদত্ত ভিডিওর প্রকৃত বিট হার সামগ্রীর উপর ভিত্তি করে সময়ের সাথে সামঞ্জস্য বজায় রাখে; জটিল চিত্রাবলী এবং বৃহত্তর আন্দোলনের সাথে চলচ্চিত্রগুলি অপেক্ষাকৃত বেশি ব্যান্ডউইডথ প্রয়োজন।

ভিডিও কনফারেন্সিং গতি

ভিডিও কনফারেন্সিংয়ের জন্য প্রয়োজনীয় নেটওয়ার্ক গতি টেলিভিশনের অনুরূপ, ব্যতীত ব্যান্ডউইথের প্রয়োজনীয়তাগুলি কমিয়ে দিতে পারে এমন ভিডিও কনফারেন্সিং পণ্যগুলি নিম্ন রেজোলিউশন এবং গুণমানের বিকল্প প্রদান করে। উদাহরণস্বরূপ, অ্যাপল আইচ্যাটের মত ব্যক্তিগত কনফারেন্সিং পণ্যগুলি, দুই ব্যক্তির ভিডিও সেশনের জন্য 900 Kbps (0.9 এমবিপিএস) প্রয়োজন। কর্পোরেট ভিডিও কনফারেন্সিং পণ্য স্ট্যান্ডার্ড ব্যান্ডউইথ ব্যবহার করে স্ট্যান্ডার্ড সংজ্ঞা টিভি প্রয়োজনীয়তা (3-4 এমবিপিএস), এবং তিন- এবং চার-উপায় সেশন আরও গতি প্রয়োজনীয়তা আরও বৃদ্ধি।

ইন্টারনেট রেডিও (অডিও স্ট্রিমিং) গতি

ভিডিও তুলনায়, অডিও স্ট্রিমিং কম নেটওয়ার্ক ব্যান্ডউইথ প্রয়োজন। উচ্চ মানের ইন্টারনেট রেডিও সাধারণত 128 কে.বি.পি. তে সম্প্রচার করে, যখন পডকাস্ট বা সঙ্গীত ক্লিপ প্লেব্যাক 320 কিলোবাইটের বেশি প্রয়োজন হয় না।

অনলাইন গেমিং গতি

অনলাইনে গেমগুলি ব্যাপকভাবে ব্যবহার করা হয় নেটওয়ার্ক ব্যান্ডউইথের পরিমাণ যা কিনা এটির বিকাশের উপর নির্ভর করে গেমটির প্রকারের উপর নির্ভর করে। দ্রুত গতির গেমস (যেমন প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার এবং দৌড় শিরোনাম) তুলনামূলকভাবে সহজ গ্রাফিক্স ব্যবহার করে সিমুলেশন এবং আরকেড গেমগুলির চেয়ে আরও ব্যান্ডউইথের প্রয়োজন হয়। কোনও আধুনিক ব্রডব্যান্ড বা হোম নেটওয়ার্ক সংযোগ অনলাইন গেমিংয়ের জন্য পর্যাপ্ত ব্যান্ডউইথ প্রদান করে।

অনলাইন গেমিংয়ের জন্য পর্যাপ্ত ব্যান্ডউইডথ ছাড়াও কম-ভ্যাটেন্সি নেটওয়ার্ক সংযোগের প্রয়োজন হয়। প্রায় 100 মিলিসেকেন্ডের চেয়ে বেশি বৃত্তাকার ট্রিট ল্যাটেন্সি দিয়ে নেটওয়ার্ক চলতে পারলে ইন্টারেক্টিভ গেমগুলি দৃশ্যমান ল্যাগ থেকে গ্রাস করে । গ্রহণযোগ্য যে ল্যাগ সঠিক পরিমাণ পৃথক খেলোয়াড়দের উপলব্ধি এবং এছাড়াও খেলা টাইপ উপর নির্ভর করে। উদাহরণস্বরূপ প্রথম ব্যক্তি শ্যুটাররা সাধারণত সর্বনিম্ন নেটওয়ার্ক লটেন্সিগুলির প্রয়োজন হয়।